В таблицах стоимости войск по уровням указано, сколько ресурсов и населения необходимо потратить для тренировки войск.
Рейтинг в таблице - это стоимость всех ресурсов за конкретного юнита, коэффициент сервера нужно учитывать в дальнейших расчётах
Параметр Защита у всех войск изначально = 0.

Носильщик
Жалование
РейтингВместимость
1 0 8 0,1 3 25 2 78 50 (Рыцари:100)
2 0 12 0,1 4 12 4 3 96 50 (Рыцари:100)
3 0 15 0,1 5 6 1 4 110 50 (Рыцари:100)

Воин

Жалование
Рейтинг
1 2 - 3 10 0,2 5 60 10 185
2 4 - 6 15 0,3 7 67 8 15 320
3 6 - 8 25 0,4 10 12 15 25 493

Всадник
Жалование
Рейтинг
1 3 - 4 15 0,2 13 85 15 268
2 5 - 7 25 0,4 19 31 25 453
3 8 - 10 35 0,6 26 42 2 35 656

Летающий
Жалование
Рейтинг
1 4 - 6 20 0,3 16 118 20 370
2 8 - 10 30 0,5 20 42 30 608
310 - 12 40 0,7 27 49 3 40 776

Стрелок
Жалование
Рейтинг
125 - 35 6 0,4 16 158 6 490
235 - 45 10 0,7 26 168 15 10 740
345 - 55 15 0,9 33 22 32 15 1013

Лекарь
Жалование
РейтингВоскрешает
1 0 - 1 10 3,0 25 200 35 10 35601 (Эльфы:2)
2 1 15 4,6 35 300 45 15 51802 (Эльфы:3)
3 1 - 2 20 6,1 50 400 60 20 69103 (Эльфы:4)

Наёмник

Жалование
Рейтинг
1 3 - 5 (Демоны:5-7)1 0,1 75 1 75
2 5 - 7 (Демоны:8-10)1 0,1 90 1 90
37 - 9 (Демоны:11-13)1 0,1 105 1 105

Маг
Жалование
РейтингУменьшает урон башен и маг.башен
1 3 5 2,1 80 0 0 107 5 232710 (Дроу:20)
2 4 10 2,9 118 0 0 150 10 326820 (Дроу:40)
3 5 15 3,9 190 0 0 200 15 439030 (Дроу:60)


Параметры Атака и Здоровье у Монстров такие же, как у войск игроков.

Носильщик
Рейтинг Вместимость
1 25 0 0 0 2 25 100
2 25 0 0 0 3 25 160
3 1 0 0 0 4 1 200

Воин

Рейтинг
1 50 1 0 0 1053
2 50 1 0 0 1553
3 5 0 0 0 255

Всадник
Рейтинг
1 75 1 0 0 1578
2 75 0 0 0 2575
3 6 0 0 0 356

Летающий
Рейтинг
1 100 1 0 0 20103
2 100 0 0 0 30100
3 7 0 0 0 407

Стрелок
Рейтинг
1 100 1 0 0 6 107
2 100 0 0 0 10100
3 10 0 0 0 1510

Лекарь
Рейтинг
1 80 0 2 0 10108
2 50 0 3 0 1592
3 5 0 5 0 2070

Наёмник

Рейтинг
1 10 0 0 0 110
2 10 0 0 0 110
3 1 0 0 0 11

Маг
Рейтинг
1 80 0 0 1 5101
2 50 0 0 1 1071
3 2 0 0 2 1544


Параметры будут добавлены в скором времени.








Для шахтерского сервера максимально возможное уменьшение жалования армии - 94%:
На 70% можно уменьшить основное жалование при помощи науки казначейство.
Оставшиеся 30% можно еще уменьшить еще на 80% при помощи различных артефактов и заклинаний. Получается еще -24%.
Итого минус к жалованию: (-70%)+(-24%) = -94%

Пример:
Допустим жалование всей армии - 20000 золота в час. При помощи науки казначейство, изученной до 7 уровня основное жалование понижается на 70%. 20000-70% = 6000.
А уже при помощи артефактов, навыков и заклинаний можно понизить основное жалование еще на 80%. В данном случае 6000-80% = 1200.
Таким образом в сумме получаем максимально возможное понижение жалования армии на 94% - 1200 золота в час вместо 20000

Для боевого сервера максимально возможное уменьшение жалования армии - 87%:
На 35% можно уменьшить основное жалование при помощи науки казначейство.
Оставшиеся 65% можно еще уменьшить еще на 80% при помощи различных артефактов и заклинаний. Получается еще -52%.
Итого минус к жалованию: (-35%)+(-52%) = -87%


См. также:
Название юнитов
Тренировка юнитов