Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/wood.png
Дерево - добывается:


Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/grain.png
Злаки - добываются:
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/stone.png
Камень - добывается:
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/gold.png
Золото – добывается:
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/iron.png
Железо - добывается:
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/bl_pearl.jpg
Черный жемчуг - особый ресурс, о нём можно прочитать здесь.

На скорость добычи ресурсов могут влиять:

  • 1. Особенности расы. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.
  • 2. Бонусы добычи по террайну:

Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/mount.jpg
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/desert.jpg
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/forest.jpg
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/steppe.jpg
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/gold.png
+70%
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/wood.png
-50% -50% +100% -50%
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/stone.png
+70% -50%
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/grain.png
-50% +200%
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/iron.png
+50%


  • 3. В поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
  • 4. В копях все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
  • 5. Бонусы по квестам.
  • 6. Бонусы по Специализации и Науке.
  • 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание Чаша изобилия, восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.


Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/spec.jpg


Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.

Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD%202.jpg


Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/baraban%203.jpg

Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
Content unavailable! (broken link)https://ru.mlgame.org/wiki-ru/attach/Resources/%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BD.jpg
Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.

Если во владение попадает более 999 999 999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.