Звание игрока можно увидеть при наведении мышкой на владении игрока на карте королевства или в рейтинге.

Игроки с более низким званием могут атаковать города игроков и владения монстров(Руины) с более высоким званием.
На шахтерском, экономическом, тактическом или геройском сервере Вы не можете нападать на города игроков и руины монстров со званием ниже своего.
На боевом сервере вы можете также нападать на города игроков и руины монстров со званием на одно ниже своего. То же правило действует и на сервере типа "Война фракций" до наступления Апокалипсиса.

ВНИМАНИЕ! На Внешние владения и Лагерь правило званий не распространяется. Игрок любого звания может атаковать Внешние владения и Лагеря любого уровня.

На Столицу игрока при достижении им определенного звания, накладывается временное заклинание "Жалость".
На шахтерских, экономических, тактических и геройских серверах - при достижении Cюзерена. На боевых - Маршала. На Войне фракций не выдается.


Система званий.

Звезды Звания От, кол-во Очков званий
на небоевых серверах
От, кол-во Очков званий
на Боевых серверах
От, кол-во Очков званий
на сервере Война фракций
Эсквайр 0 00
Капитан 60 000 000 25 000 00025 000 000
Магистр 125 000 000 60 000 000 60 000 000
Маршал 350 000 000 150 000 000 125 000 000
Сюзерен 650 000 000 500 000 000 350 000 000

Очки_Званий = Общий Рейтинг + (Рейтинг Мощь Армии * Коэффициент)

Коэффициент на небоевых серверах = 80, на боевых и войне фракций = 75.
Посмотреть, сколько рейтинга прибавляет каждый юнит можно тут.

Посмотреть сколько у Вас осталось очков рейтинга до следующего звания Вы можете в окне Рейтинга в самой верхней строке.


Атака городов игроков и монстров: При атаке на город или Руину соответствие званий игрока и владения проверяется только при отправке атаки. Изменение звания игрока после отправки атаки никак на результат грабежа не влияет.
Свои отряды, присоединившиеся к данной миссии из других владений, даже после изменения звания, действуют по правилам, применившимся к миссии-инициатору.


Атака руинами: Может быть вариант, когда руина нападает на игрока не своего звания.
Монстры выбирают жертву и проверяют звание игрока в момент планирования своей атаки.
После планирования атаки и до момента выхода монстров из руины проходит некоторое время - звание у игрока может успеть измениться.