| Антимагия | Cнимает все позитивные и негативные эффекты с указанного своего владения и героя - действует в зависимости от уровня заклинания 2-32 часа. В это время все герои противника, вступающие в бой в этом владении, тоже теряют все эффекты. Накладывается только на свое владение. Подготовка заклинания 7-3 дня в зависимости от уровня заклинания. | 
| Баллиста | В бою бьет каждый раунд на 300 атаки+ 1% атаки армии. Висит на герое сутки, до первого боя | 
| Воодушевление магов | В бою каждый новый раунд атака магов увеличивается на х% на 24 часа | 
| Восстановление сил | Уменьшает время ошеломления герою своему, союзному | 
| Всеобщая неудача | В бою дает 50% шанс в каждом раунде, что для всех войск, своих и чужих, будет выбрана минимальная атака. Шанс меняется с уровнем заклинания. Если выпала удача и неудача в одном раунде, то не работает ни один эффект | 
| Всеобщая слабость | Уменьшение атаки на Х% всем войскам (своим, чужим и союзным) которые будут вести бой в данном владении (обычной башни это не касается) | 
| Всеобщее преследование | Увеличение атаки всем преследователям своим, чужим и союзным в бою на 3 часа | 
| Генератор бури | Все перемещения на выбранное свое владение замедлены на х% на 24 часа. Висит на владении | 
| Дальние закупки | Увеличивает радиус рынка на 24 часа на 1-5 королевств | 
| Демобилизация | Убирает из гарнизона выбранное кол-во своих войск выбранного вида. Игроку зачисляется в банк владения, где были уничтожены войска, 15-75% стоимости войск в выбранном игроком ресурсе по среднерыночному курсу. | 
| Диверсия башен | После победы в атаке - во владении противника отключает обычную башню (на 1 минуту) Висит на герое сутки до первого боя(включительно) | 
| Диверсия в храме | Отключает здание Храм после успешной атаки на Х часов. До первого боя(включительно). | 
| Диверсия добычи | После победы в атаке - во владении противника отключение всех добывающих зданий на х часов. Висит на герое сутки до первого боя включительно | 
| диверсия зеркал и антишпионов | После победы в атаке во владении противника убивает все зеркала и антишпионов. В минутах. Висит на герое сутки до первого боя | 
| Диверсия исследователей | После победы в атаке - во владении противника отключение исследовательского корпуса убивая всех исследователе. Висит на герое сутки до первого боя | 
| Диверсия магических башен | После выигранного боя отключает магическую башню на 1 минуту, с уровнями уменьшается время на подготовку заклинания. Висит на герое сутки до первого боя | 
| Диверсия тренировок | После победы в атаке - во владении противника отключение тренирующих зданий с уничтожением всей очереди постройки. Висит на герое сутки до первого боя | 
| добивать раненых | 10% вражеских войск нельзя воскресить после боя, даже если достаточно целителей. % растет с уровнем (даже если герой проиграл) | 
| Дозорный | Позволяет узнавать о нападениях на союзников в течение 12-72 часов | 
| Жертва | Уничтожает из гарнизона выбранное кол-во войск выбранного вида. Игроку зачисляется в банк владения, где были уничтожены войска, 30-70% стоимости войск в выбранном игроком ресурсе по среднерыночному курсу. | 
| Замаскировать армию | В миссии видно только количествово юнитов, но типы не видны, пишется много, средне, мало вместо количествава - висит 24 часа или до первого боя | 
| Защита героя от магии | Показывает над владением в королевстве под действием заклинания магический колпак (полупрозрачный колпак с зеленоватым оттенком). Если на носителя или расположенного в нем героя любой игрок, кроме владельца носителя, пытается накастить заклинание - то есть шанс сбоя Х%. Висит 48 часов. Накладывается на героя | 
| Иллюзия героя | Иллюзия героя уничтожается вместо героя при поражении. Существует 24 часа или До первого боя. Исчезает в первом бою" | 
| истинное зрение героя | Показывает все истинные атаки на текущее владение (снимает фантомов и маскировку армии) если наложено на чужое владение, то еще и снимает всех призраков, дезинформацию и прочее с данного владения. Носитель герой | 
| карантин | Прекратить разбегание население | 
| катапульта | В бою каждый раунд уменьшает атаку одной случайной из вражеских башен на 1 уровень. С уровнем навыка ростет шанс от 30 до 90%. Действует 1 бой | 
| маги-защитники | Каждый маг убирает Х атаки противника, действует в течение 24 часов | 
| мобилизация | Призвать случайным образом армию из носильщиков-воинов-конных-летающих-стрелков-наемников | 
| наслать монстров | Наслать некоторый % от монстров из руин. 10-50%, рост процента с уровнем заклинания | 
| неподвижные духи | Войска из очков убитых противников. Создает фантомные случайные войска в гарнизоне, добавляющиеся к реальным, уменьшая счетчик погибших противников в ЦЗ, нападавших на указанное владение (только на свое). Владелец видит их в гарнизоне цифра кол-ва | 
| обход кодекса | Атака город игрока с прилегающими поселками без учета звания. Подготовка заклинания 7 дней. Длительность 12 часов. Атака только на город с общими поселками | 
| око исследователя | Мгновенно исследует выбранное поле (подготовка заклиннаия снижается с уровнями с 3 суток до 3 часов) | 
| отказ служить | После победы в атаке увеличивает содержание армии вражескому герою и вражескому атакованному владению на Х% | 
| охрана складов | Временно прекратить расхищение ресурсов в переполненных складах на Х часов | 
| переносное укрепление | Переносное укрепление убивает до боя 200-1000 юнитов, не действует на наемников | 
| подавление монстров | Снижает атаку монстрам на 24 часа | 
| поднятие упокоенных | Поднимает Х% (1-5%) от суммы убитых защитников владения, превращая их в наемников и обнуляя счетчик владения в ЦЗ (не работает под атакой на данное владение) | 
| поднять убитых врагов | После боя часть убитых юнитов врага воскрешаются и присоеденяються к армии в виде наемников (процент зависит от навыка, 1%-2%-3%-4%-5%) | 
| пожертвовать ману | Отдать ману союзнику. | 
| походные антишпионы | Призвать 25-50-100-150-200 антишпионов на Х часов. Путешествуют с героем | 
| походные зеркала | Разово призвать 10-20-30-40-50 зеркал на 1-12 часов имеющиеся в городе добавляются к данным. Вначале умирают призванные шпионы/провидцы. | 
| походные провидцы | Разово призвать 10-20-30-40-50 провидцев на 12 часов имеющиеся в городе добавляются к данным. Вначале умирают призванные шпионы/провидцы. | 
| походные шпионы | Призвать 100-300 шпионов При шпионаже в первую очередь умирают призванные шпионы, затем шпионы из зданий. Путешествуют с героем | 
| преданность | На время действия заклинания войска не дезертируют при недостаточном жаловании | 
| призыв древних | Призвать монстров на охрану города (добираются столько же, как обычная защита монстров, 3 часа) с уровнем ростет время пребывания в часах | 
| призыв купцов | Призвать 10-50 купцов | 
| разборка зданий | Снос своих зданий с возвратом вложенных ресурсов | 
| Расширение строительства | Увеличение кол-ва одновременно строящихся зданий на 1 час. С уровнем уменьшается время подготовки заклинания | 
| резерв | прятать войска в случае проигрыша (длительность 1-5 дней). На владение | 
| сковать армию | Деморализация вражеской армии – не дает армии выйти из владения определенное время (перемещать в убежище можно) | 
| сковать героя | Напугать героя - не дает армии выйти из владения определенное время (перемещать в убежище можно) | 
| слабость всех магов | Уменьшение атаки магов и своих и чужих на 20-100% на 24 часов | 
| слабость преследователей | Уменьшение атаки всем преследователям - своим и чужим 10% за уровень | 
| Строительный бум | Временное ускорение строительства на х% (на свое и союзное владение) на 1 сутки запущенные постройки тоже ускоряются | 
| таран | Увеличивает кол-во разрушений при атаке по обоим параметрам (на 50% снижает потребность в дамаге армии с каждым уровнем увеличивает шанс второго удара на Х%) | 
| телепорт ресурсов | Телепортировать ХХХ ресурсов в любой свой город (с потерей хх штук) из владения где стоит герой | 
| троянский конь | Убиват часть войк до боя, не действует на наемников | 
| Туманный фантом | Позволяет атаковать противника копией своего отряда. При активации на заданные координаты отправляется в атаку копия армии в гарнизоне города. (урона такая атака не наносит, психологическая атака - поле для хитрых ходов при воинах)" | 
| увеличение повозок | Увеличивает емкость купцов х2, х3 действует 60 минут (отправленные купцы не меняют емкость) свое- союзное | 
| удача | Шанс нанести максимальный урон (10% за уровень) - на каждый раунд | 
| ужас | 5-25% от армии врага отступает до боя. После боя присоединяется к своей армии висит 24 часа | 
| устойчивость союзников | Увеличение ХП союзнику - всем, кроме наемников | 
| Химический синтез | Добавляет по 1000 каждого ресурса |