- Центральным зданием в городе
- зданием Хижина дровосека
- зданием Мельница
- зданием Каменоломня
- Центральным зданием в Карьере
- иногда Центральным зданием в Копи
- зданием Торговая лавка
- зданием Прииск
- Центральным зданием в Золотой Жиле
- иногда Центральным зданием в Копи;
На скорость добычи ресурсов могут влиять:
- 1. Особенности расы. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.
- 2. Бонусы добычи по террайну:
+70% | ||||||||
-50% | -50% | +100% | -50% | |||||
+70% | -50% | |||||||
-50% | +200% | |||||||
+50% |
- 3. В поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
- 4. В копях все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
- 5. Бонусы по квестам
- 6. Бонусы по Специализации и Науке
- 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание Чаша изобилия, восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило складов.
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.