Бараки можно грабить, захватывать, захватывать рабов и разрушать здания. Внутри есть 43 клетки, из них от 8 до 18 клеток будут застроены боевыми зданиями 7 уровня, которые нельзя повредить или разрушить, на остальных клетках могут быть построены здания такие же, как в Копи, кроме боевых зданий, Кланового Склада и Резервации Клана.
Изначально Барак генерируется одного из 8 видов. Вид Барака определяется специализацией по одному из видов юнитов, например Наемники. На карте Подземелья это видно по значку юнита на картинке владения.
В Гарнизоне Барака находится армия, состав которой зависит от типа боевых зданий в этом владении.
Внутри владения, в тултипе Центрального Здания описаны параметры владения, которые действуют на один конкретный вид юнита.
Первые 3 параметра работают внутри данного владения, следующие 3 работают глобально во всех Бараках, включая текущий (как Древняя Магия), то есть на остаток эффекта от других параметров. Параметры от нескольких Бараков суммируются.
Барак появляется нейтральным, раса зданий - Рыцари.
При захвате владения раса зданий внутри Бараков меняется на расу нового владельца.
Время жизни владения 10-14 дней.
Юниты являются нейтральной расой, НЕ монстрами, опыт за уничтожения аналогичен опыту за уничтожения юнитов другого игрока, бафы на монстров не работают на гарнизоне бараков.
Изначально во владении активен параметр "Войска во владении не потребляют жалование", который пропадает после первого перезахвата владения.
Для захвата владения Барак нужно изучить науку "Подземные владения".