This page (revision-29) was last changed on 23-Apr-2021 17:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:28 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
29 23-Apr-2021 17:43 2 KB Administrator to previous
28 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
27 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
26 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
25 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:29 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[Войска]
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
\\
__1. Как тренировать войска__\\
\\
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|ScienceDescription].\\
После изучения науки Вы можете строить боевые [здания|Buildings] и тренировать в них войска.\\
\\
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. \\
[{Image src='gar.jpg' align='center' }]
\\
В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. \\
Войска, находящиеся в Убежище, не сражаются.\\
[{Image src='Hideout.jpg' align='center' }]
\\
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Центральном здании|Buildings]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно __дезертировать__.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
\\
__При отправке войск__ в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
Также учитывается коэффициент скорости миссии.\\
Для Медленной скорости - 1\\
Для Нормальной - 1,25\\
Для Ускоренной - 1,5\\
Для Быстрой - 2 \\
\\
ПРИМЕР: Если 465 носильщиков с жалованием 0,1 в час(0,1/3600 в секунду) идут в миссию длительностью 1:04:44 (3884 секунд) на быстрой скорости, , то формула Жалования, которое они возьмут с собой:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201\\
\\
\\
__Автозаказ войск.__\\
Услугу автозаказа войск можно получить в качестве награды по квесту.\\
При активации данной услуги в боевых зданиях появляется кнопка "Включить автозаказ". \\
Очередь заказа юнитов заполняется по максимуму, если во владении будет хватать ресурсов и населения. \\
Когда очередь постройки опустеет, автоматически снова очередь заказа заполнится по максимуму. \\
\\
\\
__Ускорение тренировки войск__\\
Снизить время тренировки войск можно с помощью свитков, артефактов, навыков героя, наград за определенные квесты, турнирных услуг. \\
Максимально сократить время тренировки войск вышепречисленными способами можно на 90%. \\
Дополнительно базовое время тренировки можно сократить до 50% с помощью [Бараков|Barracks].\\
\\
\\
[2. Название юнитов|UnitDescription]\\
\\
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
\\