This page (revision-182) was last changed on 19-Mar-2025 21:02 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:37 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
182 19-Mar-2025 21:02 108 KB Administrator to previous
181 19-Mar-2025 20:54 102 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
UnitDescription

Version management

Difference between version and

At line 390 removed one line
At line 402 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Гигант\\
Коренное население страны волшебников мирное по натуре. Поэтому основа армии это големы, талбуки, джины, наги – представители союзных рас. Однако есть и представители боевой магии, например: школа стихий. Её адептов иронично прозвали Титанами, ведь по легендам именно эти мифические существа имели связь со стихиями. Боевым магам приходиться нести все тяготы военной службы, поэтому в школу стихий набирают физически развитых кандидатов, рослых и сильных, которые от постоянных тренировок превращаются в настоящих атлетов, из-за чего неофитов школы зовут Гигантами. Но все-таки основная ценность Гигантов не в их физической силе, а в способности стрелять во врагов волшебными молниями, поэтому из них составляют подразделения стрелков.\\
\\
2ур. Полубог\\
До получения статуса Титана адепт обязан пройти долгое обучение, продвинувшись по довольно сложной для понимания иерархии. Поскольку званий и нюансов в системе организации службы стихийных магов много, к тому же в нее посвящены только адепты самой школы, то среди остальных жителей волшебной страны всех недоучек зовут просто – Полубогами. Отличительной особенностью Полубогов являются бронзовые доспехи, по-другому посторонним их не отличить. Есть версия, что свое название они получили благодаря старшим товарищам Титанам, которых за победу в одной из первых битв с монстрами, правитель союзных волшебникам людей назвал «богами войны». Соответственно проходящие обучение «Недотитаны» превратились в Полубогов.\\
\\
3ур. Титан\\
Все элитные боевые подразделения волшебников отличает одна примечательная деталь – тяга к золотым доспехам. Не являются тут исключением и стрелки – Титаны. Помимо цвета доспеха и формы у стрелков разного ранга есть и другие отличия в оснащении и амуниции. Так шлем Титанов более массивный, украшен крупными рогами и большим гребнем, на котором султан из перьев золотого цвета, в то время как у Полубогов рожки на шлеме меньше, а гребень лишен султана, у Гигантов вообще нет рогов, да и гребень скорее лишь обозначен. Но главное отличие — это поражающая мощь, Титаны способны поражать врагов двойными молниями, что делает их войсками, наносящими самый большой урон.\\
At line 438 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Оборотень\\
Хорошо известно, что лучшие стрелки получаются из охотников. А так уж повелось, что лучшими охотниками проклятых лесов по праву считаются Оборотни. Община ликантропов давно смекнула, что война всех против всех – прибыльный бизнес, и потому поставляет на военный рынок свой лучший товар – стрелков. Правда не все армии готовы терпеть в своих рядах перевертышей, нежить готова. Товар поставляют качественный, но что называется, на разный кошелек. Самым непритязательным подходят начинающие наемники стрелки Оборотни, в базе здесь есть арбалет с поясным крюком и натяжением за счет разгибания туловища, а также магия крови.\\
\\
2ур. Кровавый оборотень\\
Одним из лучших вариантов по соотношению цена качество являются Кровавые оборотни. Не секрет, что это скорее бренд, чем отличительная особенность. Ведь абсолютно всех оборотней можно назвать кровавыми, так как они используют магию крови. Именно она позволяет обострять чувства, повышать точность и скорость, видеть в темноте. Но поскольку наниматель платит больше, то и получает более качественных и опытных солдат, оснащенных легкими шлемами и латами, но главное более пробивными арбалетами с рычажным натяжением по типу «козья нога».\\
\\
3ур. Вурдалак\\
Вурдалак – одно из имен оборотней, возможно произошедшее от искаженного волчья шкура, как бы то ни было, так называют элиту наемников стрелков оборотней. На все деньги наниматель получает самых закаленных в боях стрелков с лучшим оснащением. В руках тяжелый арбалет кранекин, композитный, стреляющий тяжелыми стальными болтами, которые пробивают любую броню. Такое оружие очень увесистое, даже оборотню с ним не побегать, поэтому малоподвижные Вурдалаки закованы в самый лучший доспех. Общее у всех рангов стрелков оборотней одно – налитые кровью глаза и обагренные перед битвой клыки, ведь именно так они активируют свои способности.\\
At line 450 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Молодой иглозавр\\
Какие только виды монстров не прорываются в обитаемые миры: ящероподобные собиратели, химероподобные горгульи, но самыми опасными среди всех, безусловно, являются иглозавры. Иглозавры – гексоподы (шестиногие) инсектоиды (насекомоподобные) обладающие поистине сокрушающей атакой – основа основ стрелковой пехоты монстров. Как и большинство монстров иглозавры способны вырабатывать игнит, насыщая им свою «шкуру», что превращает ее в непробиваемую броню. Молодой иглозавр обладает рядом отличительных черт: во-первых, игнита в его шкуре еще мало, но он уже приводит к тому, что шкура приобретает изумрудный окрас, во-вторых, метасома (хвост) имеет один отросток. Иглозавры отращивают свои снаряды в «гриве», из которой вырывают его щупальцем метосомы и выстреливают во врагов.\\
\\
2ур. Иглозавр\\
С возрастом количество игнита в «шкуре» повышается и хитин Иглозавра приобретает синеватый оттенок становясь более прочным. На метосоме появляется вторая щупальца, поэтому Иглозавры усиливают свою поражающую мощь. Если Молодые иглозавры обитают в колониях третьего уровня, то Иглозавры в руинах четвертого уровня, благодаря чему охотникам за черным жемчугом приходиться приложить гораздо больше усилий для победы над ними. Конечно, Иглозавры имеют и слабости – они относительно медлительны, и не смотря на бронированный хитин имеют много брешей в защите. Поэтому лучшими преследователями для них, как ни странно, выступают пехотинцы.\\
\\
3ур. Ядовитый иглозавр\\
Самым опасным является взрослый Ядовитый иглозавр. За счет трех щупалец на метосоме он обладает жутко высокой скорострельностью. Помимо этого, хитин Ядовитого иглозавра набирает высокую концентрацию игнита и наконец окрашивается в красный цвет, правда защита все равно остается довольно посредственной, поэтому повелители монстров используют для прикрытия своих стрелков огромную массу собирателей. Зато иглы с концентрированным игнитом становятся бронебойными, с повышенной проникающей эффективностью. Кроме того, высокая концентрация игнита делает снаряды Ядовитого иглозавра токсичными, что и дало ему название.\\
At line 497 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Юная Целительница\\
Волшебники, живущие в тех же лесах, что и эльфы давно с ними в союзе. Этот союз дал возможность волшебникам перенимать опыт у старших товарищей, лекари у которых самые сильные. Поэтому у волшебников в школах магии жизни преподавателями выступают Повелительницы жизни. Однако эльфы согласны передавать свои знания только женщинам. Ученицы школ магии жизни получают статус – Юных Целительниц. Отличительной особенностью Юных Целительниц является длинный посох – кадуцей с зарядом манны, позволяющий лечить раненых и даже воскрешать павших. Кадуцеи Целительниц изготавливают и заряжают в особых святилищах – Источниках манны. Поверх голов послушницы всегда носят особый головной убор в виде капюшона – шаперон.
\\
2ур. Целительница\\
Выпускницы школы жизни становятся Целительницами. Их кадуцей всегда полон энергии, что позволяет им вдвое лучше учениц лечить и воскрешать воинов. Одеяние Целительниц также меняется: у шаперона появляется короткий шлык (колпак), а на груди и в кокарде знак выпуска – элендиль, который сияет особым магическим светом. Поскольку Целительницы участвуют в походах то у них появляется легкий защитный доспех. Отличительным цветом боевой формы лекарей волшебников является пурпурный, краситель, который чрезвычайно дорог. Это показывает, насколько они важны и ценны для армии. Недаром жалование у них самое высокое.
\\
3ур. Искусная Целительница\\
Опытные бойцы школы магии жизни, прошедшие не одну схватку, признаются Искусными Целительницами. Навершия их кадуцеев издалека похожи на настоящие солнечные системы. Они настолько полны целительной энергией, что та вырывается магическими шарами, вращающимися как планеты по своим орбитам. Форма также претерпевает изменения шлык шаперона становится максимально длинным, что дополнительно подчеркивает искусность владелиц, часто в нем носят дополнительные снадобья и лекарства. Кроме того, в соответствии со своим статусом каждая Искусная Целительница получает кристальный пояс, который повышает регенерацию манны и соответственно эффективность лечения и воскрешения.
At line 507 added one line
At line 534 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Озерная ведьма\\
Как ни странно, нежить тоже требует лечения, регенерации и воскрешения, поэтому, как и у других рас в их армии есть лекари. Эта роль досталась особой категории ведьм, которые осознано совершают переход в нежизнь становясь банши. Делают это они в особой купели замка Ши – Магическом озере, отсюда не всем понятное название новообращенных – Озерная ведьма. Это означает, что такая ведьма прошла обряд обращения. Озерные ведьмы – навсегда молодые женщины с алебастровой бледностью кожей, седые и красными глазами – последствия инициации. После «купания» в Магическом озере они связываются с купелью, теперь в их руках лечебная сила, позволяющая заживлять раны и поднимать павших.
\\
2ур. Банша\\
В армии нежити лекарей называют просто – женщины из замка Ши или попросту Банши. Сила Магического озера материализуется в руках Банши в виде сгустков энергии. Есть красивая легенда, объясняющая красный цвет глаз колдуний после инициации, которая рассказывает, как молодая девушка выплакала у смерти своего возлюбленного. Она же по легенде и стала первой женщиной из Ши, а глаза ее от плача навсегда остались красными, как и у всех ее последовательниц. Отдавая дань традиции способность Банши поднимать павших называют плачем.
\\
3ур. Древняя банша\\
Как и все в армии нежити Банши существуют пока не сгинут от насильственных причин. С течением столетий и тысяч битв они оттачивают свое искусство лечения и воскрешения до недосягаемых высот получая ранг Древних банши, становясь элитой. А всю элиту нежити отличает фиолетовый и серебряный цвет формы, поэтому Древние банши носят фиолетовые платья. Есть у Древних банши и особая способность – крик банши. Этой особенностью Древние банши «отпугивают» смерть, повышая свою способность к воскрешению.
At line 544 added one line
At line 547 added 12 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Ведьма леса\\
Религия расы монстров полагает, что жизнь каждого существа в лапках арахнии Унголии, которая плетет свою огромную паутину, вплетая в нее каждое живое существо. Когда нить рвется живое существо умирает. Поэтому жрицы Унголии – ведьмы стихий своими молитвами упрочают нити правоверных, и даже могут починить порванную нить вернув павших обратно. Поэтому роль лекарей в армиях монстров выполняют ведьмы стихий. Каждая ведьма учится управлять всеми стихиями, но земля и вода проще в овладении. Представителей этих двух стихий – называют Ведьмами леса, цвет их одежд зеленый.
\\
2ур. Ведьма воздуха\\
Чем опытнее ведьма, тем более сложными стихиями она способна овладеть, и тем больше жизней и нитей-паутин контролировать. Вторыми по мастерству считаются Ведьмы воздуха, цвет их одежд синий. Не только одежда отличает каждую ведьму. По правилам культа Унголии обрядовые действия совершаются ведьмами не на свету в Вертепах ведьм, поэтому каждая ведьма носит с собой магический фонарь, излучающий ауру ее стихий. Вертеп ведьм дорогое и масштабное здание, поэтому помещается не в каждой колонии монстров, а только начиная с третьего уровня – для Ведьм леса, четвертого – для Ведьм воздуха и выше для огненных Ведьм пекла.
\\
3ур. Ведьма пекла\\
Самая сложная стихия — это огонь, поэтому опытные жрицы – это Ведьмы пекла, цвет их одежд красный. Кому служишь в того и превращаешься. Представители культа Великой паучихи, постепенно претерпевают метаморфозы, делающие их похожими на госпожу Унголию. Из спины прорастают две дополнительные пары рудиментарных лапок, которыми они «плетут» магическую паутину во время обрядов, поэтому на свету Ведьмы всегда появляются в длинном плаще своего цвета. Плетение паутины жизни требует не только лап, но и дополнительных глаз, которые прорезаются у ведьм на лбу. В закрытом состоянии они выглядят как шишки красного цвета, открыты они бывают только при обрядах, поэтому Ведьм пекла скрывают их под чалмой.
At line 592 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Змееногий наемник\\
Одной из союзных рас миролюбивых волшебников являются наги. У нагов царит матриархат, выводки змеенышей растят мужчины, обитающие в специальных террариумах, их в обществе змеелюдей 5-10 %. Наги очень плодовиты, а преобладание самок в кладке вызвано особенностями инкубации яиц. При этом Змееноги, как их еще называют, очень воинственный народ. Поэтому еще в давние времена было найдено решение демографической и социальной проблемы – молодые самки становятся наемниками в многочисленных войнах. Боевой стиль Змееногих наемников можно назвать авантюрным, они сражаются парными клинками, чаще всего это ятаганы, призирая опасность и почти не отягощая себя доспехом.
\\
2ур. Нага\\
Чтобы получить доступ к размножению Нага должна значительно повысить свой социальный статус, пережив множество сражений и заработав много золота. Как правило, статус у Наг на лицо – заработанное они цепляют на себя в виде украшений. Внешне тоже происходят значительные изменения: меняется цвет волос – с лимонно-зеленого на васильковый, а шкура из сизой становится аметистовой. Кроме того, появляются более темные цвета индиго полосы, когда они «вызреют» Нага получит доступ к размножению в террариуме. Свой боевой стиль они не меняют, продолжая игнорировать защиту предпочитая атаковать двумя руками, оружием при этом выступают тяжелые фальшионы.
\\
3ур. Опытная Нага\\
Боевой стиль и призрение к опасности приводят к тому, что лишь не многие доживаю до возраста Опытной Наги. Поэтому свои гены следующему поколению передают только самые везучие и достойные. Степень достойности можно оценить по весу золота и драгоценных камней, которыми они обильно продолжают себя украшать. Волосы и кожа Опытной Наги становятся лазурными, при этом полосы из цвета индиго меняются на янтарные. На концах змееног появляются кисточки золотистого цвета, а глаза приобретаю ледяной блеск. Опытная Нага совершенный боец-димахер, вооруженный двумя тяжелыми саблями дао.
At line 602 added one line
At line 629 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Затерянная душа\\
Одним из темных ритуалов нежити, которые проводят некроманты является призыв неприкаянных душ павших воинов. Свою магию слуги тьмы, некроманты, собиратели и повелители душ творят в башнях духов. В результате призыва нежить получает дешёвые войска с большой атакой. Сила атаки призраков зависит от мастерства творящего призыв некроманта. Слуги тьмы призывают Затерянные души, для ритуала требуется золото. Затерянные души одеты в серые плащи-шапы с зеленой каймой, а оружием чаще всего выступают косы.
\\
2ур. Призрак\\
Некроманты способны вовремя ритуала призвать более сильную не упокоенную душу – Призрака. Их карминовые плащи-шапы с синей оторочкой и тяжелые боевые косы в костлявых руках внушают ужас всем, кто встречает их на поле боя. Бесплотные тела позволяют им игнорировать укрепления, поэтому они проходят сквозь них без всякого для себя урона. Выполнив свою миссию на поле боя, неприкаянная душа освобождается, уходя в небытие. Чтобы это предотвратить некроманты цепляют им на шею привязывающий амулет, пока он на груди Призрак продолжает служить хозяину.
\\
3ур. Призрак тьмы\\
Собиратели душ призывают Призраков тьмы. Элиту наемников отличают черные плащи-шапы с кобальтовой и серебряной оторочкой, но главное — это модифицированные шипастые косы. Шипы играют роль ограничителя, чтобы легче было извлекать оружие из плоти подвернувшегося врага. Наконечник косы тонкий, но чрезвычайно прочный, с чудовищной пробивной силой, такой что никакой доспех ее не остановит. На призыв Призраков тьмы уходит гораздо больше золота, да и пользы на поле боя от них больше, поэтому дабы они служили своим господам дольше привязывающие амулеты используют самые дорогие. Чаще всего это серебряная голова ворона с гранатовыми глазами.
At line 639 added one line
At line 642 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Дух леса\\
Кроме нежити бесплотные наемники так же есть у монстров. Но если некроманты призывают неприкаянные души, то ведьмы и змееноги обращают на службу своим господам духов стихий. Обращение на службу проходит в зале духов, которые прорвавшиеся в этот мир монстры строят в своих твердынях. Поскольку они бесплотны то проходят сквозь укрепления без урона для себя. Обращение на службу стоит не малых денег, но страшная сила атаки компенсирует цену. Выполнив службу, дух освобождается. Самым легко обращаемым на службу является Дух леса.
\\
2ур. Дух воды\\
Более сильной атакой обладают Духи воды, но обращение их более сложная задача, за которую берутся только опытные ведьмы ранга не ниже Ведьмы воздуха. Внешне для материальных сущностей все духи на одно лицо, даже разных видов. Но все же есть несколько отличий и в облике. Во-первых, цвет у Духов воды грязно голубой в отличие от травяного у Духов леса. Во-вторых, «тела» Духов воды покрывают более сложный узор пиктограм, чем у Лесных собратьев. Все ранги духов облачены в балахоны с неестественно длинными «рукавами». Именно парный удар этими «рукавами» порождает чудовищной силы атаку способную располовинить материальную сущность.
\\
3ур. Дух огня\\
Помимо цвета и узора есть еще одна отличительная особенность, которая есть у всех духов стихий, но заметней у высших воплощений Духов огня. Это «огонек», который как бы вырывается из макушки там, где у существ из плоти и крови должна быть голова. Просто у Духов леса и воды он совпадает по цвету и свечению со всей эманацией, а у Духов огня, что, наверное, логично, выделяется более явно. Духи огня двухцветны, их балахоны и «тела» состоят как бы из переплетений огня и дыма. Балахон покрыт сложной сетью узоров, но главное длинные, пепельные рукава усыпаны острейшими шипами, которые значительно усиливают атаку и делают мучение жертв нестерпимей.
At line 688 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Ученик Чародея\\
Главным символом городов волшебников являются многочисленные башни. Ведь основным населением городов являются чародеи, которые живут в башнях, кстати только им разрешено обитать в башнях. Сообщество волшебников очень иерархично, а статус в обществе подчеркивается многочисленными деталями – цветом одежды, внешними атрибутами, даже высотой башни. Чародеи в принципе являются элитой страны волшебников, поэтому они носят одежду императорского темно пурпурно-фиолетового цвета, правда Ученикам Чародея – первым в ступени, положено иметь только капюшон такого цвета, остальная одежда обычно серого и коричневого цвета. И живут они в самых низеньких башенках из желтоватой плинфы.
\\
2ур. Чародей\\
Когда ученики сдает экзамен он получает статус полноценного Чародея, теперь он может носить мантию полностью пурпурного цвета, построить башню, отделанную мрамором более внушительного размера. Правда мантия отделана лишь серебряным шитьем, может быть поэтому среди Чародеев существует мода на золотые фибулы в бороде, когда и Ученики Чародея, и Верховные Чародеи носят лишь бронзовые. На поле боя Чародеи – войска поддержки, главная задача которых поглощать урон врага и подпитывать своего господина маной. Хотя, некоторые полководцы могут использовать их и как основу своей армии, но такой выбор не дешев, требует определенных артефактов и большого опыта. Тем не менее бытует мнение, что такая армия одна из самых сильных.
\\
3ур. Верховный Чародей\\
Высшие слои волшебного общества получают статус Верховных Чародеев. Такой статус подчеркивается золотой оторочкой мантии, инкрустацией посоха и отделкой гримуара. Гримуар Верховных Чародеев вообще выглядит гораздо значительней, а уж вовремя боя он прямо-таки пылает холодным светом магии. Искусность Верховных Чародеев, подпитанная заклинаниями и артефактами, позволяет им поглощать урон в значительно большем размере. Живут Верховные Чародеи в самых высоких башнях, украшенных резьбой по камню и яркими конусообразными крышами.
At line 698 added 2 lines
At line 617 removed 2 lines
At line 727 added 9 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Слуга тьмы\\
Маги нежити поклоняются и черпают свои силы у тьмы и смерти, поэтому неофитов этой категории войск называют Слуги тьмы. Обитают и проходят обучение основам магии Слуги тьмы в специальных замках – некрополях. Вершине донжонов некрополей всегда горит костер магической геенны, где вечно «горят» души вступивших в братство колдунов. Новообращенные носят огромные сутаны, сшитые из коричневой мешковины саванов. При обращении колдуны теряют связь с плотским миром, и тела их постепенно мумифицируются, становясь иллюстрацией выражения «кожа да кости». Головы их всегда покрыты капюшонами сутан, поэтому, когда смотришь в лицевой вырез создается впечатление, что вглядываешься в саму тьму, которой они поклоняются.
\\
2ур. Некромант\\
Главная особенность нежити – поднятие убитых врагов. Этот навык один из самых важных у проходящих обучение и на определенном этапе, овладев им, они получают звание Некромантов. Достигнувшего этого ранга Некроманта можно отличить от неофита по внешним атрибутам. Сутану из мешковины саванов сменяет шерстяная синего цвета. Подпоясывают они это одеяние пеньковой веревкой, на которой было повешено не менее дюжины висельников, при этом особым шиком считается веревка тринадцати повешенных.
\\
3ур. Собиратель душ\\
Мастеров некромантии называют Собиратели душ. Силу каждого мага нежити можно определить по его гримхольду. Гримхольд – сфера-тюрьма, где накапливаются души-рабы Собирателей. У Слуг тьмы гримхольд маленький светящийся шарик у Собирателей душ – огромная внушающая ужас и безнадегу сфера. Элитный статус Собирателей душ подчеркивают их сутана фиолетового цвета с серебряным кантом, красный пояс с пряжкой в виде черепа и, конечно же, перстень с крупным корундом кровавого цвета, который получают лишь посвященные во все тайны братства. \\
At line 737 added 2 lines
At line 741 added 11 lines
''Историческая справка:''\\
1ур. Деми-змееног\\
Маги монстров жуткие мутанты – демонические змееноги. Деми-змееноги возникли в глубинах внешнего океана, приспосабливаясь к жизни в его глубинах они выработали магические способности поглощать физический урон. Внешность их в высшей степени отталкивающая. Они похожи на что-то среднее между гигантским морским коньком, у которого вместо плавников огромные, жилистые, четырехпалые лапы и моллюском с тремя змееподобными щупальцами. При помощи них монстр передвигается по суше, они же помогают ему довольно быстро плавать, и они же дали название этому виду монстров у других разумных рас. Тонкую гибкую шею венчает отталкивающая башка, покрытая рогами и наростами. В колониях монстров Деми-змееноги обитают в глубинных пещерах, возводят которые при руинах не ниже третьего уровня.
\\
2ур. Змееног\\
Магическая сила Змееногов природного происхождения, поэтому ее мощь зависит от природных задатков и возраста особи. Чем старше Змееног тем он могущественнее магически. С возрастом происходят и внешние метаморфозы. Молодые особи имеют коричневую шкуру и щупальца бирюзового цвета. Зрелые особи меняют цвет шкуры на сине-фиолетовый, а щупальца становятся болотно-зеленого цвета. Экипируются маги монстров делая доспехи из материалов природной среды, где обитают. В ход идут раковины, панцири гигантских крабов и черепах, морские звезды и кольчуги из прочных водорослей.
\\
3ур. Великий змееног\\
Наиболее старые и статусные особи Великих змееногов вымачивают свою экипировку в растворе игнита, от чего она приобретает красный оттенок и становится еще прочнее. Самые искусные из Великих змееногов, подчеркивая свое высокое положение носят плащ пурпурного цвета. Очень древние монстры меняют цвет морды с голубого на красный, поэтому если на поля боя перед вами оказалась образина с мордой такого цвета жди беды – это самые сильные из магов монстров. Именно особей такого возраста стремятся набирать в свои армии лорды монстров. К тому же большинство Верховных хранителей – элиты лордов монстров, своими артефактами и навыками усиливают Великих змееногов.