This page (revision-63) was last changed on 28-Apr-2021 15:32 by 172.21.8.11

This page was created on 23-Apr-2021 17:33 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
63 28-Apr-2021 15:32 10 KB 172.21.8.11 to previous
62 28-Apr-2021 15:32 10 KB 172.21.8.11 to previous | to last
61 23-Apr-2021 17:41 10 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 137 changed 3 lines
\\В начале турнира в каждой ячейке __Подземелья__ генерируется случайный рисунок рунического знака, который можно открыть исследователем. Одновременно в нескольких местах Подземелья размещается __клад__. У каждого участника турнира есть своя карта клада размером 3х3, которая состоит из 9 закрытых замочками рисунков. На этой карте указано место, где закопан клад. Для нахождения клада нужно отыскать в Подземелье такую комбинацию рисунков 3х3, которая полностью совпадет с комбинацией рисунков на карте клада игрока. В одной из 9 ячеек этой комбинации в Подземелье находится клад, который можно откопать с помощью специальной миссии героя. За нахождение клада игроку начисляется 250 очков. Клад и награда за него достанется только тому участнику, который первым откопает его в одном из мест его расположения в Подземелье.
<br/>Для облегчения поиска возможного места, где закопан клад, рисунки в ячейках Подземелья подсвечены синим цветом. По мере открытия карты клада и сужения круга поиска рисунки на неподходящих ячейках в Подземелье будут становиться серого цвета.\\
Чтобы открыть замочки на карте клада, необходимо исследовать поля в Подземелье и находить фрагменты карты. Каждый исследователь с некоторой вероятностью может обнаружить 1 фрагмент карты клада. Если игрок состоит в клане, то в момент нахождения фрагмента он делится им со всеми членами клана. Каждый рисунок на карте клада требует определенное кол-во фрагментов для его открытия. Если исследователь открыл рисунок в ячейке Подземелье и одновременно нашел фрагмент, то игрок получает 3 очка, если фрагмент найден в уже исследованной на текущем турнире ячейке, то игрок получает 1 очко. Игрок получит очки только за нахождения фрагментов своими исследователями и не получит очки за нахождения фрагментов исследователями других участников клана.\\
\\В начале турнира в каждой ячейке __Подземелья__ генерируется случайный рисунок рунического знака, который можно открыть исследователем. Одновременно в нескольких местах Подземелья размещается __клад__. У каждого участника турнира есть своя карта клада размером 3х3, которая состоит из 9 закрытых замочками рисунков. На этой карте указано место, где закопан клад. Для нахождения клада нужно отыскать в Подземелье такую комбинацию рисунков 3х3, которая полностью совпадет с комбинацией рисунков на карте клада игрока. В одной из 9 ячеек этой комбинации в Подземелье находится клад, который можно откопать с помощью специальной миссии героя. За нахождение клада игроку начисляется 250 очков. Клад и награда за него достанется только тому участнику, который первым откопает его в одном из мест его расположения в Подземелье.\\
Для облегчения поиска возможного места, где закопан клад, рисунки в ячейках Подземелья подсвечены синим цветом. По мере открытия карты клада и сужения круга поиска рисунки на неподходящих ячейках в Подземелье будут становиться серого цвета.\\
Чтобы открыть замочки на карте клада, необходимо исследовать поля в Подземелье и находить фрагменты карты. Каждый исследователь с некоторой вероятностью может обнаружить 1 фрагмент карты клада. Если игрок состоит в клане, то в момент нахождения фрагмента он делится им со всеми членами клана. Каждый рисунок на карте клада требует определенное кол-во фрагментов для его открытия. Если исследователь открыл рисунок в ячейке Подземелье и одновременно нашел фрагмент, то игрок получает 3 очка, если фрагмент найден в уже исследованной на текущем турнире ячейке, игрок получает 1 очко. Игрок получит очки только за нахождение фрагментов своими исследователями и не получит очки за нахождения фрагментов исследователями других участников клана.\\
At line 151 changed one line
Все игроки, набравшие минимум 10 очков, но не вошедшие в первую сотню, получат утешительный приз - свиток 3 уровня.\\
Все игроки, набравшие __минимум 10 очков__, но не вошедшие в первую сотню, получат утешительный приз - свиток 3 уровня.\\