This page (revision-63) was last changed on 28-Apr-2021 15:32 by 172.21.8.11

This page was created on 23-Apr-2021 17:33 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
63 28-Apr-2021 15:32 10 KB 172.21.8.11 to previous
62 28-Apr-2021 15:32 10 KB 172.21.8.11 to previous | to last
61 23-Apr-2021 17:41 10 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 131 changed one line
%%tab-Турнир_"Удержание_Подземного_озера"
%%tab-Турнир_"Поиск_клада"
At line 133 changed 2 lines
В __турнире "Удержание Подземного озера"__ целью каждого участника является захват и удержание как можно большего числа Подземных озёр до их разрушения.\\
[{Image src='grotto_hall.png' align='center' }]\\
В __турнире "Поиск клада"__ целью каждого участника является поиск фрагментов карты клада и соревнование за право откопать клад первым.\\
[{Image src='map (1).png' align='center' }]\\
At line 136 changed 3 lines
__Участниками__ соревнований могут стать игроки со званием «Сюзерен».
\\В начале турнира во всей империи в случайных местах появляются __30 Подземных озёр__. Каждый участник турнира, независимо от уровня науки «Внешние владения», может владеть одновременно одним Подземным озером. После захвата Подземное озеро начинает разрушаться. Полностью оно будет разрушено через __8 часов__. Игроку засчитывается одно удержание в момент обрушения владения и сразу на карте появляется новое Подземное озеро. Если до разрушения озера другой игрок захватит его, то время начинает идти заново. Отказаться от захваченного Подземного озера __нельзя__!
Турнир завершается на 10-й день после начала, независимо от количества захваченных озёр. Все озёра обрушиваются и засчитываются последнему владельцу Подземного озера. Призовые места распределяются по количеству удержанных Подземных озёр, а в случае равенства тому, кому удержание озёр засчиталось раньше.\\
__Участниками__ соревнования могут стать игроки со званием «Сюзерен».
\\В начале турнира в каждой ячейке __Подземелья__ генерируется случайный рисунок рунического знака, который можно открыть исследователем. Одновременно в нескольких местах Подземелья размещается __клад__. У каждого участника турнира есть своя карта клада размером 3х3, которая состоит из 9 закрытых замочками рисунков. На этой карте указано место, где закопан клад. Для нахождения клада нужно отыскать в Подземелье такую комбинацию рисунков 3х3, которая полностью совпадет с комбинацией рисунков на карте клада игрока. В одной из 9 ячеек этой комбинации в Подземелье находится клад, который можно откопать с помощью специальной миссии героя. За нахождение клада игроку начисляется 250 очков. Клад и награда за него достанется только тому участнику, который первым откопает его в одном из мест его расположения в Подземелье.
<br/>Для облегчения поиска возможного места, где закопан клад, рисунки в ячейках Подземелья подсвечены синим цветом. По мере открытия карты клада и сужения круга поиска рисунки на неподходящих ячейках в Подземелье будут становиться серого цвета.\\
Чтобы открыть замочки на карте клада, необходимо исследовать поля в Подземелье и находить фрагменты карты. Каждый исследователь с некоторой вероятностью может обнаружить 1 фрагмент карты клада. Если игрок состоит в клане, то в момент нахождения фрагмента он делится им со всеми членами клана. Каждый рисунок на карте клада требует определенное кол-во фрагментов для его открытия. Если исследователь открыл рисунок в ячейке Подземелье и одновременно нашел фрагмент, то игрок получает 3 очка, если фрагмент найден в уже исследованной на текущем турнире ячейке, то игрок получает 1 очко. Игрок получит очки только за нахождения фрагментов своими исследователями и не получит очки за нахождения фрагментов исследователями других участников клана.\\
Турнир завершается через 10 дней с момента его начала.\\
Призовые места распределяются по количеству набранных очков, в случае равенства – кто первый набрал максимальное количество очков.
At line 141 changed one line
__Призы за удержанные озера:__ \\
__Призы за поиск клада:__ \\
At line 143 changed 5 lines
__1 место__ - артефакт 4 уровня, \\
__2-6 место__ - артефакты 3 уровня, \\
__7-26 место__ - артефакты 2 уровня, \\
__27-100 место__ - артефакты 1-го уровня и свиток 3 уровня.\\
Все игроки, которые удержали __одно__ или больше озёр и не вошли в первую сотню, получат утешительный приз - свиток 3 уровня.\\
__1 место__ - артефакт 5 уровня из сета __Верховный эльф__, \\
__2-3 место__ - 2 игрока получат артефакты 4 уровня, \\
__4-10 места__ - 7 игроков получат артефакты 3 уровня, \\
__11-30 места__ - 20 игроков получат артефакты 2 уровня.\\
__31-100 места__ - 70 игроков получат артефакты 1 уровня и свитки 3 уровня.\\
Все игроки, набравшие минимум 10 очков, но не вошедшие в первую сотню, получат утешительный приз - свиток 3 уровня.\\
At line 149 changed 13 lines
\\
Игроки, занявшие 1-100 место, также получают __медаль __за победу в Турнире «Удержание подземного озера». При повторной победе, если Вы снова заслужили медаль, на медальке появляется цифра, обозначающая количество побед. Медаль выдается сразу после окончания турнира, вне зависимости от того забрал игрок награду или нет.\\
\\
__Турнирные услуги__ (Помощь в турнире)\\
Услуги, которые доступны для заказа в течение 24 часов: \\
* Призыв армии Древних для защиты Подземных озер: войска Древних выйдут на защиту каждого Вашего Подземного озера в момент его захвата, и будут там находиться до его разрушения. \\
* Максимальная защита в Подземных озерах: действует на каждое удерживаемое игроком Подземное озеро.\\
Все заказанные услуги из данного списка действуют до завершения турнира. \\
\\
Услуги, которые доступны все время турнира, но брать их можно только 1 раз за турнир:
* Показать случайное Подземное озеро.\\
* Наслать 70% монстров из Руины на владение. \\
* Снятие ограничений на атаку любых руин на 4 часa. \\
__Турнирные услуги__ (Помощь в турнире)\\