This page (revision-52) was last changed on 27-Mar-2024 16:02 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
52 27-Mar-2024 16:02 4 KB Administrator to previous
51 27-Mar-2024 16:02 4 KB Administrator to previous | to last
50 10-Jan-2022 16:24 4 KB Administrator to previous | to last
49 02-Jul-2021 13:31 4 KB Administrator to previous | to last
48 29-Jun-2021 15:34 4 KB Administrator to previous | to last
47 23-Apr-2021 17:41 4 KB Administrator to previous | to last
46 23-Apr-2021 17:31 4 KB Administrator to previous | to last
45 23-Apr-2021 17:31 3 KB Administrator to previous | to last
44 23-Apr-2021 17:31 4 KB Administrator to previous | to last
43 23-Apr-2021 17:31 4 KB Administrator to previous | to last
42 23-Apr-2021 17:31 4 KB Administrator to previous | to last
41 23-Apr-2021 17:31 3 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 1 changed one line
Сервера делятся на Шахтерские и Боевые. \\
Сервера делятся на "Шахтерские", "Боевые", с типом "Война фракций", "Экономические", "Тактические", "Геройские", "Стратегические" и "Оперативные".\\
At line 3 changed one line
__На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:__\\
!На героических серверах, по сравнению с шахтерским:
* доступны __легендарные__ герои;
* герои доступны со звания эсквайер;
* мгновенное изучение __любой науки__ за ЧЖ;
* в локальных услугах доступна возможность __покупки ресурсов__ за ЧЖ;
* возможность __мгновенно воскресить__ до 100% погибших воинов в защите, подмоге или атаке;
* для покупки свитков не требуются ресурсы.
\\
!На шахтерских серверах, по сравнению с боевыми:
At line 5 changed one line
* больше __руин __в королевстве (до 7 шт)
* больше __руин __в королевстве (до 8 шт)
At line 8 changed 2 lines
* на __звания __влияет бОльший коэффициент рейтинга армий
* бОльший разброс в шкале званий,
* на __звания __влияет больший коэффициент рейтинга армий
* больший разброс в шкале званий,
At line 27 added 2 lines
* [агрессивные руины|Ruin] бывают только 5 и 6 уровней
* герой-стратег Миротворец вместо героя Разрушитель
At line 30 added 6 lines
!На экономических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* уже на первом уровне науки "Мастерство Героев" доступно изучение науки "Управление героями" до 2-го уровня;
* на 50% больше __террайнов__ с бонусом добычи ресурсов;
* нахождение новых __Копей__ на карте в два раза чаще.
At line 21 changed one line
__На всех VIP серверах:__\\
!На тактических серверах, по сравнению с шахтерскими:
* войска во владениях __не потребляют жалование__;
* добыча ресурсов в два раза эффективнее;
* больше ресурсов в месторождениях;
* параметры науки и глобальных услуг по добыче ресурсов увеличены в два раза;
* изменены характеристики некоторых свитков и артефактов;
* поместить в __Храм__ можно не более 5 игроков;
* минимальная стоимость отправки миссий с войсками составляет 10% от базовой;
* суточный лимит на уничтожение руин уменьшен до 20.
At line 23 changed 7 lines
*1. Добытый в игре ЧЖ можно вывести с сервера и перекинуть на другой сервер или обменять на реальные деньги
*2. Соленые озера добывают 20 в час
*3. Архируины 7 уровня содержат 25 000-100 000 ЧЖ
*4. Размер лота на аукционе 10-150 ЧЖ
*5. Максимальное количество внешних владений 5
*6. Обновления и аддноны приходят сразу
*7. Размер империи меньше
!На стратегических серверах, по сравнению с шахтерским:
* войска во владениях __не потребляют жалование__;
* изменены характеристики некоторых свитков, артефактов и науки;
* поместить в Храм можно __не более 5 игроков__.
\\
!На оперативных серверах, по сравнению с остальными:
* изменены характеристики и награды некоторых заданий.
\\
\\
\\
\\
\\
!Правила серверов типа __Война фракций__:
Доступ на сервер получают развитые игроки, которые выполнили связку из 3-х квестов "Доступ в мир «Война фракций»" на любом шахтерском или боевом сервере.\\
\\
Первые города игроков светлой фракции располагаются слева на карте, темной фракции - справа. Между ними нейтральная зона. \\
Нельзя атаковать игроков __своей фракции__. \\
В совместной атаке может участвовать 3 игрока.\\
Можно разрушать города игроков противоположной фракции после разрушения всех защитных сооружений. Защитные сооружения в городах строятся только в поселках.\\
Игрок, чью столицу разрушили, остается на сервере как наблюдатель.\\
\\
__Обитель Зла.__\\
По центру карты стоит __Обитель Зла__ - Руина, в которой [ЧЖ|BlackPearl] копится по мере трат игроков.\\
Дополнительно существует призовой фонд, который копится по мере трат игроков.\\
На сервере нет аукциона ЧЖ, соленых озер и архируин.\\
Из Обители Зла монстры в атаку не выходят. Также нельзя на эту руину отправить атаку других монстров.\\
\\
__Апокалипсис.__\\
Апокалипсис наступает после уничтожения игроками Обители Зла или по прошествии 4 месяцев от начала существования сервера, если Обитель Зла не будет уничтожена ранее. [Подробнее про Апокалипсис|Apocalypse].
\\
__Цель игры__ - уничтожение всех столиц игроков противоположной фракции.\\
Выжившие игроки, после уничтожения всех столиц противоположной фракции, равномерно делят накопившийся __призовой фонд__.\\
После раздачи призового фонда сервер закрывается и существует в закрытом состоянии еще 3 дня.\\
После этого сервер перестает существовать. ЧЖ, оставшийся у игроков, попадает на их счет на портале.