This page (revision-61) was last changed on 31-May-2023 21:37 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:29 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 31-May-2023 21:37 3 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Здания]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дерево__ - добывается:
* [Центральным зданием|Buildings] в городе;
* зданием [Хижина дровосека|Samwill].\\
At line 6 changed one line
* зданиям [Мельница|Здания]\\
* зданием [Мельница|Windmill].\\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ -
* зданием [Каменоломня|Здания]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone];
* Центральным зданием в [Карьере|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ –
* зданием [Торговая лавка|Здание]
* зданием [Прииск|Здания]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop];
* зданием [Прииск|Mine_gold];
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Outer_estates];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron];
* Центральным зданием в [Штольне|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём можно прочитать [здесь|BlackPearl].\\
\\
At line 27 added 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ -
* зданием [Рудник|Здания]
* иногда Центральным зданием в Копи
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 41 added 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
* 4. В [копях|Pit] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
* 5. Бонусы по квестам.
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|ScienceDescription].
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
At line 47 added 3 lines
\\
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
[{Image src='spec.jpg' align='center' }]
At line 27 removed 3 lines
Ресурсы добываются и хранятся в то владение, в котором или из которого построено производящее здание. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут расхищаться. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения.\\
Складские лимиты определяет количество и уровни Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана.\\
At line 32 changed one line
На скорость добычи могут влиять [бонусы добычи по террайну|Королевство] и [особенности расы|Расы]. Также в поселках ресурсы добываются быстрее - бонус поселка.\\
Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
[{Image src='барабан 2.jpg' align='center' }] \\
At line 56 added 9 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
[{Image src='baraban 3.jpg' align='center' }]
\\
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.\\
Если во владение попадает более 999 999 999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.\\
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.\\