This page (revision-104) was last changed on 28-Apr-2021 15:14 by 172.21.8.11

This page was created on 23-Apr-2021 17:29 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
104 28-Apr-2021 15:14 4 KB 172.21.8.11 to previous
103 23-Apr-2021 17:25 4 KB Administrator to previous | to last
102 23-Apr-2021 17:30 4 KB Administrator to previous | to last
101 23-Apr-2021 17:30 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 31 changed 6 lines
__Выигравший в атаке__ имеет коэффициент опыта героя 0,001 к стоимости убитых войск противника по среднерыночному курсу. \\
__Выигравший в защите__ имеет коэффициент опыта 0,0001 к стоимости убитых войск противника. \\
\\
__Проигравший в атаке__ имеет коэффициент опыта 0,00001 к стоимости убитых войск противника. \\
__Проигравший в защите__ имеет коэффициент опыта 0,000001 к стоимости убитых войск противника. \\
\\
Герой получает опыт от убитых войск противника. \\
Для выигравшего в атаке 1 единица опыта = 1000 золотых стоимости убитой армии врага по среднерыночному курсу
Для выигравшего в защите 1 единица опыта = 50 000
Для проигравший в атаке 1 единица опыта = 1 000 000
Для проигравший в защите 1 единица опыта = 50 000 000
Опыт от убитых войск монстров в 100 раз меньше.