This page (revision-62) was last changed on 07-Feb-2023 22:27 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:33 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
62 07-Feb-2023 22:27 11 KB Administrator to previous
61 28-Apr-2021 15:30 11 KB 172.21.8.11 to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особый тип монстров - монстры кланового замка.\\
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особая раса - "монстры кланового замка".\\
At line 9 changed one line
В собственности клана может быть до 5 замков, в зависимости от уровня науки.
В собственности клана может быть до 6 замков, в зависимости от уровня науки.
At line 18 changed one line
%%tab-Центральное_здание
!Центральное здание
At line 21 removed one line
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов без взаимодействия с Внутренними воротами вражеского Замка. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
At line 22 added 11 lines
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='gold.png'}]||Приносит очков\\ Мира/войны
| 1| | | | 0| 0| 1 000| 10| 1 000 000| 10 000| 1
| 2| 600 000| 2 000 000| 800 000| 0| 0| 1 500| 14| 1 500 000| 20 000| 2
| 3| 1 200 000| 4 000 000| 1 600 000| 0| 0| 2 000| 18| 2 000 000| 30 000| 3
| 4| 2 400 000| 8 000 000| 3 200 000| 0| 0| 2 500| 22| 2 500 000| 40 000| 4
| 5| 4 800 000| 16 000 000| 6 400 000| 0| 0| 3 000| 26| 3 000 000| 50 000| 5
\\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
\\
At line 29 changed one line
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тернировки армии и т.п\\
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тренировки армии и т.п\\
At line 44 changed 2 lines
/%
%%tab-Дипломатический_корпус
!Арена
At line 47 changed 3 lines
[{Image src='diplomat.png' align='left'}] Наличие дипломатического корпуса в клановом замке позволяет объявлять войну вражескому клану или подписывать мирный договор с дружественным кланом, что, в свою очередь, увеличивает приток очков войны и мира.\\
В одном клановом замке можно строить 1 здание __Дипломатический корпус__.\\
Дипломатический корпус позволяет заключать максимум 3 мирных договора с различными кланами и объявлять войну трем вражеским кланам. Разрушение Дипломатического корпуса не влияет на межклановые отношения.\\
[{Image src='arena.png' align='left'}] __Арена __предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою участников клана, которые стоят в подмоге КЗ, некоторое количество опыта в зависимости от уровня здания. \\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Опыт/час
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
| 7| 9 500 000| 4 800 000| 4 800 000| 1 200 000| 2 000| 100
At line 51 removed 5 lines
Для заключения __мирного договора__ необходимо сделать предложение другому клану и тот клан должен согласиться на предложение или нужно согласиться на предложение другого клана .\\
Нельзя предлагать мирный договор клану, которому объявлена война или который сам объявил войну данному клану. \\
После заключения мирного договора все игроки обоих кланов не могут атаковать друг друга, время перемещения купцов между клановыми владениями будет происходить с удвоенной скоростью. Дополнительно начисляется в каждый клановый замок 1 очко мира за каждые 3.000.000 ресурсов в эквиваленте золота по среднерыночному курсу, проданных игрокам из клана, с которым подписан мирный договор. \\
\\
Мирный договор может быть расторгнут по инициативе любой из сторон в течение 24 часов с момента заключения договора. Расторжение может быть отменено инициатором, пока договор не расторгнут. \\
At line 57 changed 2 lines
При потере последнего кланового замка все мирные договора автоматически расторгаются.\\
\\
!Внутренние ворота
At line 60 changed 3 lines
__Для объявления войны__ необходимо выбрать клан, которому не объявлена война со стороны клана, в котором состоит игрок, и нажать кнопку «Объявить войну». Война объявляется 24 часа.\\
Можно объявлять войну клану с таким же или большим количеством клановых замков. \\
Объявление войны – это односторонний акт. Война по отношению к какому-то клану не обозначает войны со стороны того клана по отношению к первому. Одному и тому же клану войну может объявить несколько других кланов. \\
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Внутренние ворота__ защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
At line 64 removed 3 lines
За уничтожение войск или полное разрушение зданий на сумму 1.000.000 в эквиваленте золота игроками из клана, объявившего войну, игрокам или клановым замкам из кланов, которым объявлена война, каждый клановый замок клана, объявившего войну, получает 1 очко войны. \\
Убитые войска считаются также как для фракционного рейтинга: не учитываются войска убитые в защите; учитываются убитые войска всех защитников города, даже если в войне участвует только владелец города; не учитываются войска монстров, кроме войск в гарнизоне замка. \\
__Война может быть прекращена__ по инициативе клана, объявившего войну, или автоматически, если у клана, которому была объявлена война, стало замков меньше, чем у инициатора войны, или если инициатор войны потерял все клановые замки. При ручном расторжении необходимо нажать на кнопку «Прекратить войну». Война прекращается мгновенно. \\
At line 68 changed one line
При потере последнего кланового замка все объявленные войны и мирные договора автоматически прекращаются мгновенно. \\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Прочность||Поглощение атаки
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
| 7| 2 425 000| 3 625 000| 7 250 000| 1 200 000| 500| 10 000 000| 800 000
At line 70 changed 2 lines
/%
%%tab-Арена
Внутренние ворота участвуют в бою, даже если они частично повреждены. \\
Бой с Внутренними воротами происходит следующим образом: вначале идет обычный раунд укреплений, затем раунд с Внутренними воротами, без войск защищающегося, но с башнями и магическими башнями с атакой, как будто войска защищающегося участвуют в данном раунде. \\
Внутренние ворота не атакуют противника, но принимают на себя всю его атаку. Внутренние ворота поглощают первые 100000 атаки в первом раунде.\\
Раунды с Внутренними воротами заканчиваются, когда у ворот становится прочность = 0. \\
Раундов как обычно, 20. \\
Если Внутренние ворота, например, были разрушены на 17-м раунде, то начиная с 18-го раунда в бой вступают войска защищающегося. Если Внутренние ворота были разрушены, то они исчезают из владения.\\
At line 73 removed one line
[{Image src='arena.png' align='left'}] __Арена __предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою некоторое количество опыта, в зависимости от уровня здания. \\
At line 91 added one line
!Здания
At line 93 added 6 lines
%%tabbedSection
!Муниципальные
|[Жилища|Houses_kz]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses_kz'}]|[Рынок|Market_kz]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market_kz'}]|[Склады|Warehouse_kz]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse_kz'}]|[Дипломатический корпус|Diplomat_kz]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat_kz'}]
|[Воскреситель|Resurrector_kz]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector_kz'}]|[Склад клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]|[Резервация клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]
!Боевые
At line 100 added 4 lines
|[Нора собирателей|scavenger_build_kz]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build_kz'}]|[Фабрика големов|melee_build_kz]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=melee_build_kz'}]|[Казарма орков|cavalry_build_kz]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build_kz'}]|[Гнездо горгулий|flyer_build_kz]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build_kz'}]
|[Чаща иглозавров|range_build_kz]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build_kz'}]|[Вертеп ведьм|healer_build_kz]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build_kz'}]|[Зал духов|miner_build_kz]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build_kz'}]|[Пещера змееногов|mage_build_kz]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build_kz'}]
!Специальные
At line 105 added 5 lines
|[Гильдия антишпионов|antispy_guild_kz]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild_kz'}]|[Башня зеркал|antiwatch_tower_kz]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower_kz'}]
!Защитные
At line 111 added 5 lines
|[Укрепление|Fortification_kz]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification_kz'}]|[Башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]|[Магическая башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]
\\
\\
At line 80 removed one line
%%tab-Внутренние_ворота
At line 82 changed 7 lines
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Внутренние ворота__ защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
Внутренние ворота участвуют в бою, даже если они частично повреждены. \\
Бой с Внутренними воротами происходит следующим образом: вначале идет обычный раунд укреплений, затем раунд с Внутренними воротами, без войск защищающегося, но с башнями и магическими башнями с атакой, как будто войска защищающегося участвуют в данном раунде. \\
Внутренние ворота не атакуют противника, но принимают на себя всю его атаку. Внутренние ворота поглощают первые 100000 атаки в первом раунде.\\
Раунды с Внутренними воротами заканчиваются, когда у ворот становится прочность = 0. \\
Раундов как обычно, 20. \\
Если Внутренние ворота, например, были разрушены на 17-м раунде, то начиная с 18-го раунда в бой вступают войска защищающегося. Если Внутренние ворота были разрушены, то они исчезают из владения.\\
!Мастерская
At line 121 added one line
[{Image src='catapult_masterskaya.png' align='left'}] Мастерская – здание особого типа, в котором можно заказать [катапульту|Catapult], а также задать координаты для установки уже готовой. Мастерская в каждый момент времени может иметь не более 1 катапульты.\\
At line 123 added 6 lines
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| 1| 5 000 000| 2 000 000| 2 000 000| 500 000\\
\\
В Клановом замке может быть только 1 здание данного типа.\\
\\
\\
At line 92 removed one line
/%
At line 100 changed 2 lines
В клановом замке не работает __убежище__. \\
В клановом замке может быть построено дополнительное защитное сооружение __Внутренние ворота__.\\
В клановом замке не работает __убежище__, зато может быть построено дополнительное защитное сооружение __Внутренние ворота__.\\
В атаку на клановый замок могут отправиться совместно 3 игрока. В подмогу кланового замка могут становиться 3 игрока.\\
\\
At line 104 removed 2 lines
На фракционный рейтинг и отступничество не влияет атака кланового замка, т.к. его раса монстры кланового замка.\\
\\
At line 113 changed one line
В атаку на клановый замок могут отправиться совместно 3 игрока. В подмогу кланового замка могут становиться 3 игрока.\\
На фракционный рейтинг и отступничество не влияет атака кланового замка, т.к. его раса - "монстры кланового замка".\\