This page (revision-62) was last changed on 07-Feb-2023 22:27 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:33 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
62 07-Feb-2023 22:27 11 KB Administrator to previous
61 28-Apr-2021 15:30 11 KB 172.21.8.11 to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоят монстры.\\
[{Image src='castle_0.png' align='left'}]
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особая раса - "монстры кланового замка".\\
Эффекты, которые работают в бою против расы монстры, не будут работать в бою против монстров клановых замков.\\
At line 3 changed one line
Для захвата кланового замка необходимо предварительно изучить __науку __«Клановый Замок». Наука изучается соклановцами совместно – каждый участник клана может направить своих ученых на изучение данной науки.
Для захвата кланового замка необходимо предварительно изучить __науку __[Клановый Замок|ScienceDescription]. Наука изучается соклановцами совместно – каждый участник клана может направить своих ученых на изучение данной науки. \\
At line 6 changed 2 lines
Замок станет собственностью клана, если отобрать его у монстров. Также возможно отбирать захваченные клановые замки у других кланов. В собственности клана может быть до 5 замков, в зависимости от уровня науки.
Клановый замок после захвата игроками - это владение.в списке владений клана, который замещает список владений игрока, когда игрок входит в какой-либо замок своего клана. \\
Замок станет собственностью клана, если отобрать его у монстров. Также возможно отбирать захваченные клановые замки у других кланов. \\
В собственности клана может быть до 6 замков, в зависимости от уровня науки.
Клановый замок после захвата игроками отобразится в списке владений клана. Список владений клана замещает список владений игрока, когда игрок входит в какой-либо замок своего клана. \\
At line 9 removed one line
\\
At line 13 added one line
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах. \\
At line 12 removed 2 lines
Арена предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою некоторое количество опыта, в зависимости от уровня здания. \\
Внутренние ворота защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
At line 15 changed one line
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах. \\
%%tabbedSection
!Центральное здание
At line 17 changed 2 lines
__Центральное здание__ кланового замка ежечасно приносит клану __очки войны и мира__, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане. \\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов без взаимодействия с Внутренними воротами вражеского Замка. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
[{Image src='castlehall_0.png' align='left'}] __Центральное здание__ кланового замка ежечасно приносит клану __очки войны и мира__, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане. \\
At line 20 changed one line
Наличие дипломатического корпуса в клановом замке позволяет объявлять войну вражескому клану или подписывать мирный договор с дружественным кланом, что, в свою очередь, увеличивает приток очков войны и мира.\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='gold.png'}]||Приносит очков\\ Мира/войны
| 1| | | | 0| 0| 1 000| 10| 1 000 000| 10 000| 1
| 2| 600 000| 2 000 000| 800 000| 0| 0| 1 500| 14| 1 500 000| 20 000| 2
| 3| 1 200 000| 4 000 000| 1 600 000| 0| 0| 2 000| 18| 2 000 000| 30 000| 3
| 4| 2 400 000| 8 000 000| 3 200 000| 0| 0| 2 500| 22| 2 500 000| 40 000| 4
| 5| 4 800 000| 16 000 000| 6 400 000| 0| 0| 3 000| 26| 3 000 000| 50 000| 5
\\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
\\
В Центральном здании замка есть раздел __«Зал славы»__\\
В разделе есть 10 слотов с неактивированными штандартами, 5 мирных и 5 военных.\\
\\
Всего существует 20 __штандартов__: 10 штандартов мира и 10 войны.\\
При генерации кланового замка выбирается случайно 5 мирных и 5 военных штандартов. \\
Мирные штандарты могут давать: бонусы к здоровью войск, увеличение шанса нахождения магических предметов, увеличение максимальной защиты, увеличение эффективности внутренних ворот, увеличение скорости экспедиторов, купцов, увеличение скорости добычи лабораторий алхимиков, увеличение эффективности Арены и т.п.\\
Военные штандарты могут давать: увеличение атаки магов, автозаказ войск, увеличение эффективности укреплений, магических башен, башен, увеличение скорости тренировки армии и т.п\\
\\
Игроки с правами "Казначей" могут покупать штандарты мира за очки мира, а игроки с правами "Военный министр" могут покупать штандарты войны за очки войны. Для покупки необходимо кликнуть на неактивированном слоте штандарта. Купленный штандарт становится цветным.\\
Можно продлевать срок действующего штандарта, кликнув на него. \\
\\
Цена мирных штандартов выражена только в очках мира. Цена военных только в очках войны. \\
\\
Штандарты бывают двух подтипов: те, что действуют на клановые замки, или те, что действуют на каждого игрока в клане.\\
Эффекты одних и тех же штандартов из разных замков суммируются. Если суммирование эффектов ничего не дает, то действует один из них. \\
\\
Штандарт не имеет уровня. \\
\\
В Центральном здании есть диалог пожертвования соклановцами ресурсов, населения и ЧЖ в банк владения. Жертвовать также может из склада или резервации клана игрок с правом «Казначей». Невозможно жертвовать в клановый замок за 2 часа до осады города, откуда перебрасываются ресурсы. \\
__ЧЖ__ в банке кланового замка общий для всех клановых замков. При потере последнего кланового замка банк с ЧЖ становится недоступен, но не обнуляется. ЧЖ снова станет доступен после захвата нового кланового замка.\\
\\
!Арена
\\
[{Image src='arena.png' align='left'}] __Арена __предназначена для тренировки героев всех игроков в клане и ежечасно приносит каждому герою участников клана, которые стоят в подмоге КЗ, некоторое количество опыта в зависимости от уровня здания. \\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Опыт/час
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000| 250 000| 0| 20
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000| 325 000| 0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000| 425 000| 0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000| 550 000| 0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000| 700 000| 0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000| 900 000| 1 000| 80
| 7| 9 500 000| 4 800 000| 4 800 000| 1 200 000| 2 000| 100
\\
\\
!Внутренние ворота
\\
[{Image src='castle_gate.png' align='left'}] __Внутренние ворота__ защищают замок от захвата со стороны игроков вражеского клана. Замок не может быть захвачен и войска противника не смогут вступить в бой с войсками защитников замка до тех пор, пока Внутренние ворота не будут разрушены. \\
\\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Прочность||Поглощение атаки
| 1| 500 000| 750 000| 1 500 000| 150 000| 0| 2 000 000| 100 000
| 2| 650 000| 975 000| 1 950 000| 325 000| 0| 3 000 000| 200 000
| 3| 850 000| 1 250 000| 2 500 000| 425 000| 0| 4 000 000| 300 000
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000| 550 000| 0| 5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000| 725 000| 0| 6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000| 925 000| 250| 8 000 000| 650 000
| 7| 2 425 000| 3 625 000| 7 250 000| 1 200 000| 500| 10 000 000| 800 000
\\
Внутренние ворота участвуют в бою, даже если они частично повреждены. \\
Бой с Внутренними воротами происходит следующим образом: вначале идет обычный раунд укреплений, затем раунд с Внутренними воротами, без войск защищающегося, но с башнями и магическими башнями с атакой, как будто войска защищающегося участвуют в данном раунде. \\
Внутренние ворота не атакуют противника, но принимают на себя всю его атаку. Внутренние ворота поглощают первые 100000 атаки в первом раунде.\\
Раунды с Внутренними воротами заканчиваются, когда у ворот становится прочность = 0. \\
Раундов как обычно, 20. \\
Если Внутренние ворота, например, были разрушены на 17-м раунде, то начиная с 18-го раунда в бой вступают войска защищающегося. Если Внутренние ворота были разрушены, то они исчезают из владения.\\
\\
\\
!Здания
\\
%%tabbedSection
!Муниципальные
|[Жилища|Houses_kz]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses_kz'}]|[Рынок|Market_kz]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market_kz'}]|[Склады|Warehouse_kz]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse_kz'}]|[Дипломатический корпус|Diplomat_kz]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat_kz'}]
|[Воскреситель|Resurrector_kz]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector_kz'}]|[Склад клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]|[Резервация клана|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]
!Боевые
\\
|[Нора собирателей|scavenger_build_kz]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build_kz'}]|[Фабрика големов|melee_build_kz]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=melee_build_kz'}]|[Казарма орков|cavalry_build_kz]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build_kz'}]|[Гнездо горгулий|flyer_build_kz]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build_kz'}]
|[Чаща иглозавров|range_build_kz]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build_kz'}]|[Вертеп ведьм|healer_build_kz]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build_kz'}]|[Зал духов|miner_build_kz]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build_kz'}]|[Пещера змееногов|mage_build_kz]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build_kz'}]
!Специальные
\\
|[Гильдия антишпионов|antispy_guild_kz]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild_kz'}]|[Башня зеркал|antiwatch_tower_kz]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower_kz'}]
!Защитные
\\
|[Укрепление|Fortification_kz]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification_kz'}]|[Башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]|[Магическая башня|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]
\\
\\
/%
\\
!Мастерская
\\
[{Image src='catapult_masterskaya.png' align='left'}] Мастерская – здание особого типа, в котором можно заказать [катапульту|Catapult], а также задать координаты для установки уже готовой. Мастерская в каждый момент времени может иметь не более 1 катапульты.\\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| 1| 5 000 000| 2 000 000| 2 000 000| 500 000\\
\\
В Клановом замке может быть только 1 здание данного типа.\\
\\
\\
/%
\\
__Атака кланового замка__\\
\\
Нельзя атаковать клановый замок ни с какой миссией, если у атакуемого клана замков меньше, чем у атакующего.\\
\\
В совместной атаке, отправленной для захвата замка, могут участвовать не только соклановцы, но и союзники. В случае успешной миссии замок переходит во владение инициатора атаки. Для присоединения к атаке не обязательно иметь изученной науку "Клановые замки" до необходимого уровня.\\
\\
В клановом замке не работает __убежище__, зато может быть построено дополнительное защитное сооружение __Внутренние ворота__.\\
В атаку на клановый замок могут отправиться совместно 3 игрока. В подмогу кланового замка могут становиться 3 игрока.\\
\\
Регистрирующийся клан теряет все клановые замки. Он не может захватить клановый замок, даже если у него изучена наука.\\
\\
В клановом замке можно разрушать любые здания, кроме центрального.\\
Замок можно захватить, если во владении нет защитных зданий. В момент захвата кланового замка случайных 50%, округленных в большую сторону, купленных штандартов из Зала Славы уничтожаются. \\
Все здания в замке при захвате получают повреждения аналогично захвату Копи.\\
Ресурсы при захвате сгорают аналогично захвату Копи. \\
ЧЖ не сгорает и остается в распределенном банке Клановых Замков того клана, которому ранее принадлежал Замок.\\
При захвате сгорает 50% очков войны и мира округленное в большую сторону. Эффект __Бережный захват__ на штандарты не влияет.\\
\\
На фракционный рейтинг и отступничество не влияет атака кланового замка, т.к. его раса - "монстры кланового замка".\\