This page (revision-26) was last changed on 29-Jun-2021 15:19 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:31 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
26 29-Jun-2021 15:19 1 KB Administrator to previous
25 23-Apr-2021 17:23 1 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:31 1 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:31 1 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:31 1 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:31 1 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
[{Image src='cityhall_0.jpg' width='..' height='..' align='left|center|right' style='..' class='..' }]
__Городская ратуша__/ __Дворец правителей__/ __Цитадель мрака__/ __Подземный бастион__.
At line 3 changed one line
__Центральное здание__ и __Ворота __ - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется __Городская ратуша__, у эльфов - __Дворец правителей__, у демонов - __Цитадель мрака__, у темных эльфов - __Подземный бастион__. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|Город] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Город]. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под [ресурсы|Ресурсы] на складах. Можно выставить [% отступления войск|БОЙ], которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
[{Image src='cityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='ecityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='decityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='drcityhall_0.png' align='left' }]
[{Image src='uncityhall_0.png' align='left' }]
\\
__Центральное здание__ есть в любом городе изначально. От уровня Центрального здания зависит [уровень города|City] (количество ячеек в городе) и доступность [Поселков|Sectors]. \\
\\
||Уровень||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Жилых мест ||Прирост \\населения||Вместимость, \\ресурсов||Добывает в час\\[{Image src='wood.png'}]
| 1| | | | | | 400|5 |15 000 |150
| 2| |3 000 |800| | |500 |7 |25 000 |180
| 3|1 000 |4 000 | 1 000| | |600 |9|30 000 |210
| 4|1 500 |5 000 |1 500| | |700 |11 |45 000 |240
| 5|2 000 |7 000 |2 500| | |800 |13 |50 000 |300
\\
Внутри Центрального здания можно:\\
* распределить соотношение места под [ресурсы|Resources] на складах. \\
* выставить [% отступления войск|Combat], которые стоят на защите данного города. \\
* переименовать город
* с помощью Древней магии изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.\\
\\
[К списку зданий|Buildings]