This page (revision-33) was last changed on 23-Apr-2021 17:22 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:28 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 23-Apr-2021 17:22 3 KB Administrator to previous
32 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
31 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
30 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
29 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
28 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
27 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
26 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
25 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 6 added 3 lines
* [Освобождение героя|RelMis]
* [Разрушить владение Лагерь|DestrMis]
* [Разрушить владение Город (только на сервере типа Война фракций)|Serv]
At line 22 changed one line
В течение суток на одно владение можно инициировать не более 2х атак. \\
В течение суток на одно владение можно совершить не более 2-х атак. \\
At line 28 added 5 lines
В течение суток можно совершить до 30 успешных атак на Руины.\\
Исключение: Действие награды по квесту, снимающей ограничения на атаки Руин более низких уровней.\\
Во время действия этой награды ограничение 30 руин не действует и уничтоженные руины в лимите не учитываются.\\
\\
\\
At line 33 changed one line
Премия отряду = жалование_1_юнита * кол-во юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
Премия отряду = жалование_1_юнита * количество юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
At line 35 changed one line
Минимальная __длительность __миссии - 15 минут в одну сторону.\\
__Длительность миссии__ может быть уменьшена или увеличена бонусами или дисбонусами.\\
Минимальная длительность миссии - 15 минут в одну сторону (7,5 для миссий между своими/союзными владениями) или не меньше, чем 25% от базового времени перемещения. Какой лимит раньше наступает - тот и применяется.\\
At line 53 added 2 lines
ВОПРОС: Что произойдет раньше: воскрешение войск в воскресителе или бой, если события должны произойти в одну и ту же секунду?\\
ОТВЕТ: Сначала произойдёт бой, а потом воскрешение войск из воскресителя\\
At line 56 added 5 lines
__Атака нецелевого владения.__\\
\\
ВОПРОС: Если игрок атакует владение, но владение исчезает, и на его месте появляется другое - атака произойдет?\\
ОТВЕТ: Да. Также, если игрок атакует владение, у которого меняется владелец, - атака произойдет, несмотря на звание защитника. Поэтому рекомендуется шпионить миссии атакуемого владение перед приходом войск.\\
\\