This page (revision-33) was last changed on 23-Apr-2021 17:22 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:28 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 23-Apr-2021 17:22 3 KB Administrator to previous
32 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
31 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
30 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
29 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
28 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
27 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
26 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
25 23-Apr-2021 17:28 3 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:28 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed one line
* [Грабеж_ресурсов|Attack_Respurses]
* [Грабеж_ресурсов|Attack_Resourses]
At line 6 added 3 lines
* [Освобождение героя|RelMis]
* [Разрушить владение Лагерь|DestrMis]
* [Разрушить владение Город (только на сервере типа Война фракций)|Serv]
At line 15 changed one line
Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. Это делается в окне миссий крестиком справа строки. Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\
__Отзыв миссии__\\
Боевые миссии можно отозвать, пока они не подошли слишком близко к цели. \\
Чтобы отозвать - откройте строку миссии щелчком на ней. И в развернувшемся окне нажмите крестик справа от войск. \\
Возможность отозвать миссию за минуту до прибытия к цели - блокируется.\\
At line 18 changed 2 lines
__Лимит атак.__\\
В течение суток на одно владение можно инициировать не более 2х атак. \\
__Лимит атак__\\
В течение суток на одно владение можно совершить не более 2-х атак. \\
At line 22 changed one line
См. также [БОЙ].
В течение суток можно совершить до 30 успешных атак на Руины.\\
Исключение: Действие награды по квесту, снимающей ограничения на атаки Руин более низких уровней.\\
Во время действия этой награды ограничение 30 руин не действует и уничтоженные руины в лимите не учитываются.\\
\\
\\
__Отдых войск__\\
После того, как войска переместились из владения во владение, или вернулись с миссии, им необходима минута на отдых от передвижений. \\
Во время этой минуты они не могут перемещаться в новую миссию или в убежище. Но вступить в бой им это не мешает.\\
\\
__Окно отправки войск:__\\
__Премия отряду__\\
Чем медленнее выбрать скорость перемещения, тем дешевле будет стоить миссия.\\
При отправке миссии премия отряда равна жалованию отряда с коэффициентом в зависимости от замедления за время миссии туда/обратно.\\
Премия отряду = жалование_1_юнита * количество юнитов * длительность_похода * коэффициент_от_замедления\\
\\
__Длительность миссии__ может быть уменьшена или увеличена бонусами или дисбонусами.\\
Минимальная длительность миссии - 15 минут в одну сторону (7,5 для миссий между своими/союзными владениями) или не меньше, чем 25% от базового времени перемещения. Какой лимит раньше наступает - тот и применяется.\\
\\
\\
__Миссии, приходящие в 1 секунду__\\
ВОПРОС: как отсортируются миссии, приходящие в одну секунду?\\
ОТВЕТ: по времени отправки(формирования миссии).\\
ВОПРОС: а если был отзыв миссии?\\
ОТВЕТ: тоже по времени отправки (формирования миссии).\\
\\
ВОПРОС: Что произойдет раньше: воскрешение войск в воскресителе или бой, если события должны произойти в одну и ту же секунду?\\
ОТВЕТ: Сначала произойдёт бой, а потом воскрешение войск из воскресителя\\
\\
__Атака нецелевого владения.__\\
\\
ВОПРОС: Если игрок атакует владение, но владение исчезает, и на его месте появляется другое - атака произойдет?\\
ОТВЕТ: Да. Также, если игрок атакует владение, у которого меняется владелец, - атака произойдет, несмотря на звание защитника. Поэтому рекомендуется шпионить миссии атакуемого владение перед приходом войск.\\
\\
См. также [БОЙ|Combat].