This page (revision-18) was last changed on 23-Apr-2021 17:22 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:36 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
18 23-Apr-2021 17:22 3 KB Administrator to previous
17 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
16 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
15 23-Apr-2021 17:36 2 bytes Administrator to previous | to last
14 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
13 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
12 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
11 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
10 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
9 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
8 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
7 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
6 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
5 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
4 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
3 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
2 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to previous | to last
1 23-Apr-2021 17:36 3 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links
Alchemy2...nobody

Version management

Difference between version and

At line 25 changed one line
Руны появляются в древних владениях монстров – [Стоунхенджах|stonehenge], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей, колонизаторов или посредством установки лагеря. В момент появления нового Стоунхенджа в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных рун. При успешной атаке на Стоунхендж инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия второго уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\
Руны появляются в древних владениях монстров – [Стоунхенджах|stonehenge], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей. В момент появления нового Стоунхенджа в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных рун. При успешной атаке на Стоунхендж инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия второго уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\
At line 37 changed one line
С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 4 рун, как разных, так и одинаковых. \\
С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 5 рун, как разных, так и одинаковых. \\
At line 49 changed one line
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-4 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах ранее заданных параметров, непосредсвенно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\
При особой комбинации рун возникают Рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Рунное слово собирается из 2-5 рун, если в обряде нанесения рунических знаков были использованы руны, которые входят в __рецепт рунного слова__. Если кроме этих рун в обряде была использована хотя бы одна руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах ранее заданных параметров, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект рунного слова на артефакте теряется.\\