создать свиток "снятие кодекса" для руин

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
omegs
Маршал
Сообщения: 470
Зарегистрирован: 01 фев 2012, 21:34
Контактная информация:

создать свиток "снятие кодекса" для руин

#1 Сообщение omegs »

Суть предложения:
Ввести свиток "снятие кодекса чести для руин"
Получив такой свиток игрок может сотворить его на любую руину(кроме агрессивных) и после этого такая руина попадает в подчинение к игроку сотворившему это заклинание и может атаковать руины более низкого ранга. Отправлять атаки на другие руины может только игрок сотворивший такое заклинание(хозяин руины). Срок действия 12 часов. Количество одновременных атакующих миссий руины 10. Свиток можно продавать в сокровищнице, находить в руинах, получать в виде награды за выполнение квестов. Свиток должен быть распространенный и доступный. Частота появления у торговца должна быть примерно как частота появления бутылок с опытом.
Реализация:
В игре уже есть все необходимые функции. Их требуется объединить применительно к атаке руин на соперников ниже званием.
Преимущества:
Внедрение этого предложения позволит снизить мультоводство в части создания мелких аккаунтов-чистильщиков.
Недостатки:
Единственый недостаток это то что будет пропадать, безвозвратно, чж из руин которые уничтожит руина-чистильщик.
Других недостатков не вижу.
Последний раз редактировалось omegs 17 апр 2018, 23:26, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ValerianPatrick
Сюзерен
Сообщения: 789
Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#2 Сообщение ValerianPatrick »

Зачем выдумывать велосипед
руина.jpg
руина.jpg (8.57 КБ) 4820 просмотров
Просто надо чтоб такое часто попадалось!
Атака любых руин на 2 часа!
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
Аватара пользователя
omegs
Маршал
Сообщения: 470
Зарегистрирован: 01 фев 2012, 21:34
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#3 Сообщение omegs »

Согласен что свиток который Вы показали редкий.
Он действует на игрока, а я предлагаю создать свиток который действует на руину. Это другое. Ни ресурсы, ни чж к игроку не попадают, но при этом игроку не нужно отправлять свои войска, занимать свои миссии.
Можно вообще чистить терру не открывая ворота.
Ресурсы из снесенных руин,конечно,не пропадут это я не прав. Они ограбятся и прейдут к руине-чистильщику, а после сноса этой руины игроком перейдут к нему.
Это также, частично, снизит проблему добычи ресурсов на прокорм армии из-за лимита на 30 руин в сутки
Sewaargh
Маршал
Сообщения: 391
Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#4 Сообщение Sewaargh »

Хорошее предложение! Поддерживаю
Главный плюс предложения имхо даже не уменьшение выгоды от мультиводства, а введение интересного функционала.
Правда, насчет частоты появления свитка я бы подумал. В игре не только мульты сносят мелкие руины. Если эти свитки будут попадаться слишком часто, то мелких руин на серверах не будет вообще.
Еще есть турнирные ограны, ограны в награду за учеников и за платные квесты. Если такие свитки будут попадаться часто, все эти ограны потеряют смысл, хорошо ли это?
Аватара пользователя
ValerianPatrick
Сюзерен
Сообщения: 789
Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#5 Сообщение ValerianPatrick »

omegs писал(а):Согласен что свиток который Вы показали редкий.
Он действует на игрока, а я предлагаю создать свиток который действует на руину. Это другое. Ни ресурсы, ни чж к игроку не попадают, но при этом игроку не нужно отправлять свои войска, занимать свои миссии.
Можно вообще чистить терру не открывая ворота.
Ресурсы из снесенных руин,конечно,не пропадут это я не прав. Они ограбятся и прейдут к руине-чистильщику, а после сноса этой руины игроком перейдут к нему.
Это также, частично, снизит проблему добычи ресурсов на прокорм армии из-за лимита на 30 руин в сутки
Поддерживаю видать первый пост толи сонный читал ,то ли не понял сейчас проникся идеей ! Предложение интересное, новый функционал и конечно же что то новое.
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
Аватара пользователя
ChiSqrX
Сюзерен
Сообщения: 1126
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#6 Сообщение ChiSqrX »

А как вы собираетесь реализовать множественные атаки руины?

Отправлять миссии можно только из своего владения :pardon:
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!
Sewaargh
Маршал
Сообщения: 391
Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#7 Сообщение Sewaargh »

Отправлять миссии можно только из своего владения
Но можно ввести новый функционал. Есть же возможность послать руину в атаку на выбранное владение.
Аватара пользователя
ChiSqrX
Сюзерен
Сообщения: 1126
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#8 Сообщение ChiSqrX »

Да, но это заклинание однократного применения.

Можно передавать игроку контроль над руиной, добавляя её в список владений.
Можно после применения такого свитка на руину давать многозарядовый свиток на отправку войск.

Но обе эти механики достаточно сложны, и, лично моё мнение, включение такой сложной механики для решения такой простой задачи неоправдано.
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#9 Сообщение Finist18 »

Хорошее предложение, поддерживаю. Самое главное, что достаточно легко реализуется и не затрагивает игровой баланс в целом.
Наложил на 6-ку такое заклинание, нафармил монстрами мелочи, а после того как действие заклинания закончилось - слопал рушку.
Вопрос: предполагается ли фармить Чж и можно ли будет ручной руиной атаковать агры/стоуны?
Возникло предложение, чтобы с определённой вероятностью в такой руине мог бы появится герой-монстр. Ну и чтобы эта руина могла присоедениться к атаке хозяина или наоборот.
Аватара пользователя
ValerianPatrick
Сюзерен
Сообщения: 789
Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#10 Сообщение ValerianPatrick »

Finist18 писал(а):Хорошее предложение, поддерживаю. Самое главное, что достаточно легко реализуется и не затрагивает игровой баланс в целом.
Наложил на 6-ку такое заклинание, нафармил монстрами мелочи, а после того как действие заклинания закончилось - слопал рушку.
Вопрос: предполагается ли фармить Чж и можно ли будет ручной руиной атаковать агры/стоуны?
Возникло предложение, чтобы с определённой вероятностью в такой руине мог бы появится герой-монстр. Ну и чтобы эта руина могла присоедениться к атаке хозяина или наоборот.
Если такое будет реализовано то только на руины 1-4 уровня! А то вы мед хлебать да еще и ложкой! И чж чтоб не фармилось только ресы!
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4699
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: создать свиток "снятие кодекса" для руин

#11 Сообщение TheNinja »

Но обе эти механики достаточно сложны, и, лично моё мнение, включение такой сложной механики для решения такой простой задачи неоправдано.
Конечно. Придумывать сложный велосипед вместо выпиливания мелочи в один запрос к БД очень неоправдано!
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей