PVP сервак
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Последний раз редактировалось Fighter 05 авг 2010, 11:07, всего редактировалось 2 раза.
- fess
- Магистр
- Сообщения: 128
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
месиво какоето
Последний раз редактировалось fess 19 июл 2010, 15:59, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 44
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Вторым буду.Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Последний раз редактировалось Zeze 19 июл 2010, 16:06, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Я первый на него зарегистрируюсь
откройте им двоим сервак пусть рубаюцоВторым буду
Последний раз редактировалось Met 19 июл 2010, 17:05, всего редактировалось 1 раз.
-
- Капитан
- Сообщения: 55
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
+100500 :lol:Met писал(а): откройте им двоим сервак пусть рубаюцо
Последний раз редактировалось Alex 19 июл 2010, 17:46, всего редактировалось 1 раз.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
это не месиво, это был бы реальный сервак для реальных суровых игроков, которые не боятся что проспят или не успеют встретить войска. Для людей которые привыкли контролировать свою жизнь и свою время с точностью до секунд. Именно такой бы сервак привлек игроков с проекта Огейм, который в данный момент сменил двиг и все старики с него уходят
Последний раз редактировалось Fighter 19 июл 2010, 19:59, всего редактировалось 1 раз.
- V0v1k
- Сюзерен
- Сообщения: 3356
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
проще говоря - сервак для задротов :D
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Да я уже сто раз писал про это) если я могу находится в игре 18 часов в сутки, должна быть отдача от этого. И така отдача была бы на серве без ограничений :mrgreen:
Последний раз редактировалось Fighter 19 июл 2010, 20:05, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Такой сервак будет сделан в ближайшем будущемFighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Вот здесь обсуждение его функционала
https://www.aratog.com/forum2/viewtopic.php?f=22&t=863
Думаю, можно в этой ветке продолжить его обсуждение
Последний раз редактировалось Denis 19 июл 2010, 20:54, всего редактировалось 1 раз.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
почитал старый топик, возник вопрос.
Можно ли убрать тайм аут в 1 минуту на хардкоре?
Можно ли убрать тайм аут в 1 минуту на хардкоре?
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Так ведь так нельзя будет войска поймать...Fighter писал(а):почитал старый топик, возник вопрос.
Можно ли убрать тайм аут в 1 минуту на хардкоре?
Последний раз редактировалось Denis 21 июл 2010, 00:25, всего редактировалось 1 раз.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)
Просто нужно будет делать более точные расчеты и отсылать по секундам. Это будет гораздо интереснее, и есть шанс спасти свое войско, если атакер оказался не очень проворным.
Просто нужно будет делать более точные расчеты и отсылать по секундам. Это будет гораздо интереснее, и есть шанс спасти свое войско, если атакер оказался не очень проворным.
Последний раз редактировалось Fighter 21 июл 2010, 05:14, всего редактировалось 1 раз.
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Сделать расчет я могу, а вот отослать войска согласно ему - нет.Fighter писал(а):ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)
Просто нужно будет делать более точные расчеты и отсылать по секундам. Это будет гораздо интереснее, и есть шанс спасти свое войско, если атакер оказался не очень проворным.
Идут лаги в 1-3 секунды...
Последний раз редактировалось Denis 21 июл 2010, 09:56, всего редактировалось 1 раз.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 41
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Зато я играл в травиан)ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)
Убрать таймаут - это другими словами называется "здравствуй, боты!" Как-никак я - видел 20 волн катапульт впихнутых в течение половины секунды.
Если кому-то хочется дрючить бота - играйте в траву. А мне пока и тут нравится, ибо в отличие от травы тут решает не столько то, смог ли ты поймать игрока спящим а долгосрочное планирование (и реал, итить...)
Последний раз редактировалось killakan 27 июл 2010, 09:47, всего редактировалось 1 раз.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
вообще-то если юзать бота сразу нужно бан давать. Ну тогда поставить хотя бы 10 сек тайм аут.
А вообще считаю что звание самой хардкордной и требующей выносливости игры победит огейм, травиан будет тихо курить в сторонке
ЗЫ. Сиди и копай себе тихо мирно. В этом топике обсуждается новый сервак, с другими возможностями
А вообще считаю что звание самой хардкордной и требующей выносливости игры победит огейм, травиан будет тихо курить в сторонке
ЗЫ. Сиди и копай себе тихо мирно. В этом топике обсуждается новый сервак, с другими возможностями
Последний раз редактировалось Fighter 27 июл 2010, 21:07, всего редактировалось 2 раза.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
- 666DRAKON666
- Сюзерен
- Сообщения: 516
- Зарегистрирован: 18 июл 2010, 20:59
- Контактная информация:
PVP сервак
От потом новичкам не повизёт)))
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Сделайте лучше Сервер со скоростью построеек изучений и улучшений в 3х т.е. скоростной сервер
-
- Магистр
- Сообщения: 105
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
тоже мысль! )
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re:PVP сервак
Ну если так просите, то сделаем.Fighter писал(а):Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
Может даже на следующей неделе запустим
Высказывайте окончательные пожелания - буду делать его завтра
Последний раз редактировалось ars 03 авг 2010, 19:51, всего редактировалось 2 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re:PVP сервак
отличия
Нет ограничения ограбляемого по рейтингу – всегда вывозится 90%
В храме очень низкий лимит банпоинтов
войска строятся в 3 раза быстрее
звания не запрещают атаковать слабого
# длительность отдыха войск после возвращения из миссии (в секундах) 15
# минимальное время до прибытия для отмены миссии (в секунду) 15
# максимально возможное значение защиты юнита 80
# максимальное кол-во атак одного и того же игрока на одно и то же владение за сутки 10
# наемники принимают участие в фортификационном раунде сами не дамагаются, но зато снижают потери других)
# Трое атакеров - В совместную атаку инициатор может пригласить до 2 союзников
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Нет ограничения ограбляемого по рейтингу – всегда вывозится 90%
В храме очень низкий лимит банпоинтов
войска строятся в 3 раза быстрее
звания не запрещают атаковать слабого
# длительность отдыха войск после возвращения из миссии (в секундах) 15
# минимальное время до прибытия для отмены миссии (в секунду) 15
# максимально возможное значение защиты юнита 80
# максимальное кол-во атак одного и того же игрока на одно и то же владение за сутки 10
# наемники принимают участие в фортификационном раунде сами не дамагаются, но зато снижают потери других)
# Трое атакеров - В совместную атаку инициатор может пригласить до 2 союзников
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Последний раз редактировалось ars 03 авг 2010, 20:54, всего редактировалось 3 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
- BlackFisher
- Магистр
- Сообщения: 120
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
раз пошла такая пьянка, может добавить "снести ворота"?
а то как-то неправильно получается, стоят брошенные акки, смотришь на них и слюни текут, а ничего сделать нельзя.
или добавить таймаут закрытых ворот, например те-же 7 дней. Если акк бросается, т.е. игрок не заходит в игру 7 дней, ворота автоматически рушатся (открываются)
и можно еще через 7 дней сделать из нее руины, например уровня 5-7
а то как-то неправильно получается, стоят брошенные акки, смотришь на них и слюни текут, а ничего сделать нельзя.
или добавить таймаут закрытых ворот, например те-же 7 дней. Если акк бросается, т.е. игрок не заходит в игру 7 дней, ворота автоматически рушатся (открываются)
и можно еще через 7 дней сделать из нее руины, например уровня 5-7
Последний раз редактировалось BlackFisher 04 авг 2010, 09:34, всего редактировалось 1 раз.
-
- Магистр
- Сообщения: 169
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
Вообщето ворота автоматически открывались после бросания аккаунта и до твоего предложения
- BlackFisher
- Магистр
- Сообщения: 120
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
что-то не замечал, хотя я и не отслеживал открытие ворот. а какой таймаут?FENSHU писал(а):Вообщето ворота автоматически открывались после бросания аккаунта и до твоего предложения
если так, то все нормально.
Последний раз редактировалось BlackFisher 04 авг 2010, 09:40, всего редактировалось 1 раз.
-
- Магистр
- Сообщения: 169
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
PVP сервак
В замках 1 уровня через 3 дня помню точно, а дальше по нарастающей, точное количество дней прости не помню
Последний раз редактировалось FENSHU 04 авг 2010, 09:52, всего редактировалось 1 раз.
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re:PVP сервак
При не активности игрока и заместителя
уровень замка 1:
открытие ворот 3 дня
удаление 5 дней
уровень замка 2:
открытие ворот 4 дня
удаление 7 дней
уровень замка 3:
открытие ворот 7 дней
удаление 12 дней
уровень замка 4:
открытие ворот 7 дней
удаление 15 дней
уровень замка 5:
открытие ворот 7 дней
удаление 30 дней
При ручном удалении из портала: - удаление 7 дней
открытие ворот в соответствии с уровнем замка
уровень замка 1:
открытие ворот 3 дня
удаление 5 дней
уровень замка 2:
открытие ворот 4 дня
удаление 7 дней
уровень замка 3:
открытие ворот 7 дней
удаление 12 дней
уровень замка 4:
открытие ворот 7 дней
удаление 15 дней
уровень замка 5:
открытие ворот 7 дней
удаление 30 дней
При ручном удалении из портала: - удаление 7 дней
открытие ворот в соответствии с уровнем замка
Последний раз редактировалось ars 04 авг 2010, 18:41, всего редактировалось 2 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
- ars
- Сюзерен
- Сообщения: 798
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Re:PVP сервак
а теперь давайте вернемся к теме вопроса
- жду еще предложений по боевому серверу или замечаний по указанным мной изменениям
- жду еще предложений по боевому серверу или замечаний по указанным мной изменениям
Последний раз редактировалось ars 04 авг 2010, 18:42, всего редактировалось 1 раз.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
-
- Маршал
- Сообщения: 389
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Можно ускорить передвижение войск на процентов 10-15-20
А также снизить их жаловение, так как войска строятся в 3 раза быстрее, следственно и их будет в раза 2-3 больше чем на других серверах.
Атак на игроков будет намного больше, что приведет к тому что поселки будут сноситься в разы больше, а так как время постройки одинаковое с обычными серверами, плюс отстутвие руин. То Это приведет к дефициту денег.
Если так оно и задумывалось, чтобы все было жадны до денег, то можно и так оставить.
А также снизить их жаловение, так как войска строятся в 3 раза быстрее, следственно и их будет в раза 2-3 больше чем на других серверах.
Атак на игроков будет намного больше, что приведет к тому что поселки будут сноситься в разы больше, а так как время постройки одинаковое с обычными серверами, плюс отстутвие руин. То Это приведет к дефициту денег.
Если так оно и задумывалось, чтобы все было жадны до денег, то можно и так оставить.
Последний раз редактировалось Amrod 11 авг 2010, 15:57, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Так когда отроете сервак? Другие идут медленно.
-
- Капитан
- Сообщения: 52
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Ресы с убитых войск падать будут?
-
- Новобранец
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
Последний раз редактировалось Wladimir 19 авг 2010, 16:44, всего редактировалось 1 раз.
- BlackFisher
- Магистр
- Сообщения: 120
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
обсуждалось на альфе, да и здесь как-то проскакивало.Wladimir писал(а):Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
зачем стратегию превращать в тактику? это совсем другой жанр.
тебе что, не хватает того что есть?
Последний раз редактировалось BlackFisher 19 авг 2010, 17:12, всего редактировалось 1 раз.
-
- Маршал
- Сообщения: 389
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Ага и золото обесцениться, никто не будет продовать ресы, рыцарей будет единицы и все будут играть демонами ибо золото слишком дешевое что дасть возможность строить по 15-20 орденов наймов и тупо всех убивать наймамиWladimir писал(а):Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
-
- Новобранец
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Возможно..но другую игру не хочю... :roll:
- Wepnoize
- Магистр
- Сообщения: 136
- Зарегистрирован: 20 июл 2010, 22:03
- Контактная информация:
PVP сервак
тупое мясо. Не надо так, новый сервер, слишком систематезирующее предложение. Тем более что программисты заняты героями. наверное.
Даже не смотри на меня так, всё равно я сильнее (с)
-
- Новобранец
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Ну да..тогда извините..не обдумал..но плохая идея лучше за её отсутствие)
- Wepnoize
- Магистр
- Сообщения: 136
- Зарегистрирован: 20 июл 2010, 22:03
- Контактная информация:
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
PVP сервак
#Убрать или ограничить, или урезать максимальную защиту гарнизона за ЧЖ
#увеличить размер и количество лотов на аукционе (наука и здания требуют много ЧЖ, т.к. меньше руин), или сделать больше ЧЖ в руинах
#увеличить размер и количество лотов на аукционе (наука и здания требуют много ЧЖ, т.к. меньше руин), или сделать больше ЧЖ в руинах
Последний раз редактировалось Djonik31rus 16 сен 2010, 15:24, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Мне кажется это лишнее потому что за 7 дней (пока защита) будет сложновато успеть набить ресы для зданий и войска. Да и потом если войска строятся быстро то и ресы улетают быстро а на грабеже игроков сильно ненаживешся.# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
# Предложение наоборот сделать немного больше руин.
Последний раз редактировалось kolya13 16 сен 2010, 21:54, всего редактировалось 1 раз.
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Если так подумать, то руины на этом серве будут мгновенно выноситься, можно кол-во руин не уменьшать, а оставить в количестве как на боевомkolya13 писал(а):Мне кажется это лишнее потому что за 7 дней (пока защита) будет сложновато успеть набить ресы для зданий и войска. Да и потом если войска строятся быстро то и ресы улетают быстро а на грабеже игроков сильно ненаживешся.# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
# Предложение наоборот сделать немного больше руин.
Последний раз редактировалось Djonik31rus 17 сен 2010, 22:37, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Да и кстати такое предложение. Сделать доступ на этот пвп сервер кпримеру через месяц онлайна на любом из серверов( тоесть поиграл месяц , даже можно взять время онлайн или кпримеру звание) и тогда тоступ на этот сервер, чтоб было поменьше нубов незнающих игру.
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Не стоит)) как раз научатся, а то народу мало будет..kolya13 писал(а):Да и кстати такое предложение. Сделать доступ на этот пвп сервер кпримеру через месяц онлайна на любом из серверов( тоесть поиграл месяц , даже можно взять время онлайн или кпримеру звание) и тогда тоступ на этот сервер, чтоб было поменьше нубов незнающих игру.
Последний раз редактировалось Djonik31rus 01 окт 2010, 18:00, всего редактировалось 1 раз.
- LABIRINT
- Капитан
- Сообщения: 64
- Зарегистрирован: 20 июл 2010, 21:11
- Контактная информация:
PVP сервак
нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Законы молчат во время войны
© М. Т. Цицерон
© М. Т. Цицерон
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
PVP сервак
Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Последний раз редактировалось Djonik31rus 03 окт 2010, 21:42, всего редактировалось 1 раз.
-
- Магистр
- Сообщения: 236
- Зарегистрирован: 14 сен 2010, 22:38
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Хех, а на какие шиши войска и города-то строить? Считаю что руин должно быть достаточно, и уровень игрока на них должен распространяться, иначе новоприбывшим на такой сервак игрокам просто тупо не развиться...ars писал(а):отличия
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Последний раз редактировалось tomdill 04 окт 2010, 23:04, всего редактировалось 1 раз.
Сайт нашего клана:
Статьи по игре
Список игровых терминов и сокращений
О квестах (пока не все :) )
Полезные эл. таблицы для игры:
Расчет распределения с кланового склада
Быстрый расчет рейтинга и звания
Статьи по игре
Список игровых терминов и сокращений
О квестах (пока не все :) )
Полезные эл. таблицы для игры:
Расчет распределения с кланового склада
Быстрый расчет рейтинга и звания
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
На то этот сервер и ХАРДКОР))tomdill писал(а):Хех, а на какие шиши войска и города-то строить? Считаю что руин должно быть достаточно, и уровень игрока на них должен распространяться, иначе новоприбывшим на такой сервак игрокам просто тупо не развиться...ars писал(а):отличия
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Последний раз редактировалось Djonik31rus 04 окт 2010, 23:35, всего редактировалось 1 раз.
-
- Новобранец
- Сообщения: 18
- Зарегистрирован: 30 июл 2010, 00:49
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Полный бред-такой серв только для задротов-и в большинстве для школьников-которые сидят по 18чясов и больше...
- camecc
- Капитан
- Сообщения: 90
- Зарегистрирован: 05 окт 2010, 14:21
- Контактная информация:
Re:PVP сервак
Гониво
- ElheNaz
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 13 сен 2010, 09:24
- Контактная информация:
PVP сервак
1.разрешить сносить защитные здания внутри городских стен.
2. убрать возможности закрытия ворот\тунелей
3.добавить носильщикам защитную функцию (блокирование наймов)
4. увеличить местимость складов на 100% для каждой рассы
ну и что что задротство - иногда нехватает именно экстрима, но не все могут прыгать с парашюта)))
2. убрать возможности закрытия ворот\тунелей
3.добавить носильщикам защитную функцию (блокирование наймов)
4. увеличить местимость складов на 100% для каждой рассы
ну и что что задротство - иногда нехватает именно экстрима, но не все могут прыгать с парашюта)))
ни одна голова не учтёт всех переменных, а потому я верю в чудеса!
-
- Магистр
- Сообщения: 136
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 17:46
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Пвп сервак
Надо без ограничений)
Просто ФАН ФАН ФАН))
ВОЙНА ВОЙНА ВОЙНА
Чж выводить не лзя!!
Сервак что бы был бесплатный
При регестрации на сервере давалось 999 999 999 999 ЧЖ:DDDD
Я думаю все ЗА будут))
Надо без ограничений)
Просто ФАН ФАН ФАН))
ВОЙНА ВОЙНА ВОЙНА
Чж выводить не лзя!!
Сервак что бы был бесплатный
При регестрации на сервере давалось 999 999 999 999 ЧЖ:DDDD
Я думаю все ЗА будут))
клан WorlD набирает игроков
^##WorlD##^
Интервью , статьи , квесты , всё для My Lands на сайте клана WorlD
Clan ^##WorlD##^
^##WorlD##^
Интервью , статьи , квесты , всё для My Lands на сайте клана WorlD
Clan ^##WorlD##^
- NEOJK
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 19 сен 2010, 02:25
- Контактная информация:
Re: Re:PVP сервак
Не знаю сколько раз звучала мысль увеличить скорость постройки зданий в 3 раза, но скажу и свое ЗА. Это было бы супер. Тем боле что древние будут только 7 дней защищать. За 7 дней надо что-то успеть построить...)ars писал(а):отличия
войска строятся в 3 раза быстрее
Последний раз редактировалось NEOJK 28 ноя 2010, 23:52, всего редактировалось 2 раза.
Удачи и хорошего настроения !!!
- NEOJK
- Эсквайр
- Сообщения: 23
- Зарегистрирован: 19 сен 2010, 02:25
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Точно... :DDjonik31rus писал(а):Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Удачи и хорошего настроения !!!
-
- Капитан
- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 23 ноя 2010, 10:38
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Единственным способом объединить хардкорность и возможность развиваться новичкам будет следующая система.
Единственным рейтингом игрока(кроме чисто описательного показателя силы) будет время от момента регистрации и грока на сервере. Чем больше это время, тем большей силы армии могут быть напрвлены против городов этого игрока.
Сила армии будет считаться либо по общему количеству хитпойнтов(что самое простое), либо по отдельной формуле.
Лимит силы атакующей армии (объединённой) считается в момент инициации атаки.
Для большей гибкости и динамичности при этом вводятся два подпункта
1. Игрок может заморозить свой тайм-счётчик вместе с присутствием в игре - видимо за жемчуг.
Тут возможны варианты. Наверное самый сбалансированный - такой. Ворота всех городов игрока закрываются. Все юниты в пути теряются или за отдельную плату мгновенно перемещаются в города. Внешние владения игрока перестают что-либо производить и могут исчезнуть по обычному тайм-лимиту. При этом в них можно оставить охрану в рамках отдельной миссии. Но войска охраны постепенно убывают даже при наличии платы и отсутствии атак.
Посёлки исчезают по обычным правилам. Все операции в в городах приостанавливапются.
2. Игрок начинает с открытыми воротами и стартовыми войсками.
Публикация этой идеи в открытом посте отнюдь не предполагает моего априорного согласия на использавние её(за исключением подпунктов) в данной или какой-либо другой игре.
В конце концов эта игра уже использует одну мою идею без указания авторства,правда в настолько сокращённом виде,что это делает почти невозможным её экстраполяцию до исходной системы.
Единственным рейтингом игрока(кроме чисто описательного показателя силы) будет время от момента регистрации и грока на сервере. Чем больше это время, тем большей силы армии могут быть напрвлены против городов этого игрока.
Сила армии будет считаться либо по общему количеству хитпойнтов(что самое простое), либо по отдельной формуле.
Лимит силы атакующей армии (объединённой) считается в момент инициации атаки.
Для большей гибкости и динамичности при этом вводятся два подпункта
1. Игрок может заморозить свой тайм-счётчик вместе с присутствием в игре - видимо за жемчуг.
Тут возможны варианты. Наверное самый сбалансированный - такой. Ворота всех городов игрока закрываются. Все юниты в пути теряются или за отдельную плату мгновенно перемещаются в города. Внешние владения игрока перестают что-либо производить и могут исчезнуть по обычному тайм-лимиту. При этом в них можно оставить охрану в рамках отдельной миссии. Но войска охраны постепенно убывают даже при наличии платы и отсутствии атак.
Посёлки исчезают по обычным правилам. Все операции в в городах приостанавливапются.
2. Игрок начинает с открытыми воротами и стартовыми войсками.
Публикация этой идеи в открытом посте отнюдь не предполагает моего априорного согласия на использавние её(за исключением подпунктов) в данной или какой-либо другой игре.
В конце концов эта игра уже использует одну мою идею без указания авторства,правда в настолько сокращённом виде,что это делает почти невозможным её экстраполяцию до исходной системы.
- Exelenc
- Сюзерен
- Сообщения: 920
- Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
- Djonik31rus
- Магистр
- Сообщения: 131
- Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Это лишнее :?Exelenc писал(а):Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: 10 сен 2010, 17:17
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Согласен я тоже поиграл бы на таком серваке!
Поддерживаю предложение по поводу увеличения строительства в 3-раза!
По поводу отмены бонуса защиты!
По поводу сокращения жалования армии!
за то чтоб сервер был бесплатным без чижей!
Против
того чтоб убирали лекарей!
убирали золото из игры как оплату армии!
против преимущества носов перед наймами!
против ввода чижей или наоборот дачи всем игрокам 999999999 чижей!
убирания временного лимита (не хочу возвращаться к Огаме и сутками на пролет не спать отправляя войска на сейв) =))
Нужен! Нужен сервак ПВП! Мысль очень стоящая!
Поддерживаю предложение по поводу увеличения строительства в 3-раза!
По поводу отмены бонуса защиты!
По поводу сокращения жалования армии!
за то чтоб сервер был бесплатным без чижей!
Против
того чтоб убирали лекарей!
убирали золото из игры как оплату армии!
против преимущества носов перед наймами!
против ввода чижей или наоборот дачи всем игрокам 999999999 чижей!
убирания временного лимита (не хочу возвращаться к Огаме и сутками на пролет не спать отправляя войска на сейв) =))
Нужен! Нужен сервак ПВП! Мысль очень стоящая!
- xxNyBaSTIKxx
- Сюзерен
- Сообщения: 571
- Зарегистрирован: 02 дек 2010, 18:46
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
тут так всё быстро развивается)
Так скжаиет если Арс написал
3 августа)Что сервер скоро откроЮт)
Уже 8 января))И так сервер не окрыли))
Тему закрыли что ли7
Так скжаиет если Арс написал
3 августа)Что сервер скоро откроЮт)
Уже 8 января))И так сервер не окрыли))
Тему закрыли что ли7
- bigbag893
- Эсквайр
- Сообщения: 48
- Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 06:48
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Предлагаю
1. Ускорить науку в 4 раза.
2. Убрать защиту Древних.
3. Сделать сервер без ЧЖ(да СОВСЕМ!).
4. Убрать руины.
5.Убрать Аукцион и Солёные озёра.
6. Уменьшить атаку магических башен.
Игроки будут перед выбором, добывать ресурсы самому или ограбить другого?
Это будет провоцировать игроков на более активные действия против друг друга!
1. Ускорить науку в 4 раза.
2. Убрать защиту Древних.
3. Сделать сервер без ЧЖ(да СОВСЕМ!).
4. Убрать руины.
5.Убрать Аукцион и Солёные озёра.
6. Уменьшить атаку магических башен.
Игроки будут перед выбором, добывать ресурсы самому или ограбить другого?
Это будет провоцировать игроков на более активные действия против друг друга!
-
- Эсквайр
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: 10 сен 2010, 17:17
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Поддерживаю верхний пост!
Добавление : убрать отступничество!
Добавление : убрать отступничество!
- DenCarter
- Капитан
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 14 янв 2011, 18:55
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
ап теме, даешь хардкор!!! 

-
- Эсквайр
- Сообщения: 29
- Зарегистрирован: 16 фев 2011, 19:56
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
если увеличивать скорость постройки в 3 раза то нужно и скорость перемещения увеличивать иначе армию прокормить трудно будет.
если уменьшать количество руин то нужно производство повышать иначе ресы не у кого будет воровать.
если уменьшать количество руин то нужно производство повышать иначе ресы не у кого будет воровать.
- Clairdelune
- Маршал
- Сообщения: 474
- Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Скоро должны ввести уже...DenCarter писал(а):ап теме, даешь хардкор!!!
- vzlo
- Сюзерен
- Сообщения: 4888
- Зарегистрирован: 07 янв 2011, 08:07
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
в таком случае при создании ультра сервера некоторые игроки покинут остальные сервера и жизнь на них станет менее интересной.
а если создадите то пусть он будет делиться на карте по 9 районов а каждый район размером с сервер
а если создадите то пусть он будет делиться на карте по 9 районов а каждый район размером с сервер
1 сообщение 22/01/11
3500 сообщений 24/07/12
4000 сообщений 30/01/13
5000 сообщений 09/03/13
6000 сообщений 17/04/13
7000 сообщений 25/04/13
8000 сообщений 06/05/13
3500 сообщений 24/07/12
4000 сообщений 30/01/13
5000 сообщений 09/03/13
6000 сообщений 17/04/13
7000 сообщений 25/04/13
8000 сообщений 06/05/13
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Да вроде сделали такой сервак - Ордана.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Ордана - жалкая пародия
как и Пифия

как и Пифия

-
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 04 ноя 2010, 23:16
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Давайте реальный ПвП ! Но только вот сделайте новеньким защиту древних на полтора месяца .
- Clairdelune
- Маршал
- Сообщения: 474
- Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
И в 500 раз мощнее.madbull писал(а):Давайте реальный ПвП ! Но только вот сделайте новеньким защиту древних на полтора месяца .
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
а я давно хотел сервак без ограничений по уровню зданий, уровню войск, количеству городов.... вопрос только в цене (науки, ресурсов). все никак его не вижу, думаю я не первый высказываю такое предложение.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 28
- Зарегистрирован: 01 фев 2012, 15:33
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
я смотрю темка устарела.... Но всё же напишу своё предложение:
Значит, при достижении на каком-нить серве звания сюзерен, появляются квесты на доступ к этому серверу(по аналогии с войной фракций).
1) На сервере нет руин 1-4(об этом дальше), нет аукциона, озёр, архируин.
2)на сервере нет званий, вернее есть одно - 5*.
3)на сервере усиленное по сравнению даже с шахтой казначейство(с большими армиями пвп интересней).
4) при старте даётся 4 города с улучшенным до упора ЦЗ; армия, чтобы вдвоём(кстати здесь предлагаю ввести атаку втроём как на войне фракций) можно было с небольшими потерями снести молодую 5ку, ну и найма 20к.
4.1)в каждом городе даётся определённое количество ресов(тут нужно продумать) и возможность в течении часа моментально строить и улучшать здания(чтобы хоть как-то развиться).
5) изначально изучена вся наука, которую можно выучить не тратя чж(кроме гера, лагеря, тюрьмы, мастерства).
5.1)На сервере постоянно есть бонус на какое-то кол-во науки, чтобы можно было быстрее изучать геройскую ветку.
6)подписка стоит в два раза дороже, премиум тоже.
6.1) Премиум\подписку нужно покупать обязательно каждый месяц.
7) нужно что-нить придумать с храмом, т.к он мешает пвп.
8) возможно стоит ввести какое-то ускорение стройки зданий\армии.
ну и т.д
+Можно будет повоевать, заработать(весь чж идёт в руины, по-этому его там всегда много).
-Я не вижу.
Значит, при достижении на каком-нить серве звания сюзерен, появляются квесты на доступ к этому серверу(по аналогии с войной фракций).
1) На сервере нет руин 1-4(об этом дальше), нет аукциона, озёр, архируин.
2)на сервере нет званий, вернее есть одно - 5*.
3)на сервере усиленное по сравнению даже с шахтой казначейство(с большими армиями пвп интересней).
4) при старте даётся 4 города с улучшенным до упора ЦЗ; армия, чтобы вдвоём(кстати здесь предлагаю ввести атаку втроём как на войне фракций) можно было с небольшими потерями снести молодую 5ку, ну и найма 20к.
4.1)в каждом городе даётся определённое количество ресов(тут нужно продумать) и возможность в течении часа моментально строить и улучшать здания(чтобы хоть как-то развиться).
5) изначально изучена вся наука, которую можно выучить не тратя чж(кроме гера, лагеря, тюрьмы, мастерства).
5.1)На сервере постоянно есть бонус на какое-то кол-во науки, чтобы можно было быстрее изучать геройскую ветку.
6)подписка стоит в два раза дороже, премиум тоже.
6.1) Премиум\подписку нужно покупать обязательно каждый месяц.
7) нужно что-нить придумать с храмом, т.к он мешает пвп.
8) возможно стоит ввести какое-то ускорение стройки зданий\армии.
ну и т.д
+Можно будет повоевать, заработать(весь чж идёт в руины, по-этому его там всегда много).
-Я не вижу.
-
- Новобранец
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 05 апр 2012, 15:17
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
ПВП Сервер будет интересно на нем порубиться ну я пока что и на простом не наигрался, лучше потом






-
- Капитан
- Сообщения: 75
- Зарегистрирован: 30 янв 2012, 14:34
- Контактная информация:
Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воинов.
Разрабы - мы ждем отдельного сервера, заточенного ТОЛЬКО под ПВП. Где арма жрать не будет пока в городе или вв стоит. Храм убрать. Ввести возможность разрушить города (при открытых воротах) как на серваках с войной фракций (кроме стольни). Время постройки зданий и скорость прокачки науки увеличить в 5 раз(минимум). Желательно чтобы новичок с головой через 5 месяцев с 2 героями уже бегал. Количество руин в королевстве увеличить до 10. Количества жема в руинах поднять: 4 руина - 15...30. 5 руина - 30...70. 6 руина - 100...300.
Вывод денег для пвп сервака отменить - сервак для бесплатников и средней руки донатов - кому ПВП нравится(хобби). Ввести там аукцион по продаже артов и героев. Цены на арты 4..5 снизить до 100 баксов = 5 арт. Ограничить покупку жема на ауке - 2 раза в месяц для 1 чела. Ввести возможность покупки жема за голд по стандартному курсу (без аука) в здании аукцион. Курс будет меняться 1 числа каждого месяца (по усмотрению разрабов).
Ввести обитель зла (чтобы войск в ней было в 10 раз больше чем у топа 1 на серваке).
Пы.сы - Народ (кому ферма надоела), предлагайте че нить дельное еще.
Вывод денег для пвп сервака отменить - сервак для бесплатников и средней руки донатов - кому ПВП нравится(хобби). Ввести там аукцион по продаже артов и героев. Цены на арты 4..5 снизить до 100 баксов = 5 арт. Ограничить покупку жема на ауке - 2 раза в месяц для 1 чела. Ввести возможность покупки жема за голд по стандартному курсу (без аука) в здании аукцион. Курс будет меняться 1 числа каждого месяца (по усмотрению разрабов).
Ввести обитель зла (чтобы войск в ней было в 10 раз больше чем у топа 1 на серваке).
Пы.сы - Народ (кому ферма надоела), предлагайте че нить дельное еще.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14335
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин
Ну и зачем это надо разработчикам?lukined71 писал(а):...............
Количества жема в руинах поднять: 4 руина - 15...30. 5 руина - 30...70. 6 руина - 100...300.
.......................
Цены на арты 4..5 снизить до 100 баксов = 5 арт. Ограничить покупку жема на ауке - 2 раза в месяц для 1 чела. Ввести возможность покупки жема за голд по стандартному курсу (без аука) в здании аукцион.
Ввод денег на такой сервер будет равен 0

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Магистр
- Сообщения: 100
- Зарегистрирован: 05 ноя 2011, 21:31
- Контактная информация:
Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин
ну, может тебе и не нравится такая идея, но я за, и думаю что найдется еще не мало игроков для такого сервера, а то что туда будут вводить чж хотябы 10-30% игроков (как минимум), я в этом уверен, и идея должна пройти
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14335
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин
Для того, чтобы игроки вводили средства на сервер, должна быть мотивация тратить чж на этом сервере.pro100trener писал(а):ну, может тебе и не нравится такая идея, но я за, и думаю что найдется еще не мало игроков для такого сервера, а то что туда будут вводить чж хотябы 10-30% игроков (как минимум), я в этом уверен, и идея должна пройти
Автор предлагает повысить число чж в руинах в ~20-100 раз, понизить цены на артифакты в 10-30 раз, да ещёи обавить прямой обмен ресов на чж....
+ к этому, убрать необходимость покупки подписки и увеличить общий фарм руин.
В таких условиях просто напросто нет нужды вводить средства.
Собственно, что такое ПвП сервер для онлайн-игр....
Это сервер с максимально быстрым развитием до некого "максимального" уровня и увеличенные, именно УВЕЛИЧЕННЫЕ возможности для трат денег.
Если уж делать ПвП-сервер, надо ускорять науку в ~20 раз, ускорять постройки зданий в ~5 раз, ускорять постройку войск в ~10 раз....
При этом, ВООБЩЕ убрать чж из руин, а цены на арты оставить прежними, как вариант сделать арты более доступными иным способом - ввести продажу артов между игроками (за чж).
Можно добавить квестов с наградами - артами или повысить шанс на выпадение артов из руин (и/или добавить шанс дропа 4-5 лвл), но никак не понижать цены.
В общем, чутьли не единственное, что правильно предложенно, это запрет вывода средств с такого сервера

Иначе ввод этого сервера не имеет смысла - работа игрового сервера стоит денег, которые должны окупаться.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Магистр
- Сообщения: 271
- Зарегистрирован: 25 ноя 2011, 21:31
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
интересно, и где сервер?
- teriint
- Сюзерен
- Сообщения: 778
- Зарегистрирован: 19 окт 2012, 16:48
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Мысль хорошая , ждем запуска 

Я дойду до своего Ultima Thule ...
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .
Медали . Список квестов на 150 заданий . Мой обзор на My Lands ( Легенда о "Легенде" )
Богемия... Исключительно для Богов .
- Aibalit555
- Магистр
- Сообщения: 215
- Зарегистрирован: 14 дек 2011, 13:58
- Контактная информация:
Re: Re:PVP сервак
ars писал(а):Ну если так просите, то сделаем.Fighter писал(а):Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
Может даже на следующей неделе запустим
Высказывайте окончательные пожелания - буду делать его завтра
Все таки передумали делать?
Вот уже 2013 год идет, а обещали вроде как ещё в 2010...
Если вам что-то не нравится в моих сообщениях, то можете обратиться в раздел "Что_не_нравится_в_Дохторе".
Этот раздел придуман, чтоб...Ну прост чтоб был, прям как на этом форуме, для галки.
Этот раздел придуман, чтоб...Ну прост чтоб был, прям как на этом форуме, для галки.
- Clairdelune
- Маршал
- Сообщения: 474
- Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
- Контактная информация:
Re: Re:PVP сервак
Разуй глаза, их уже два... Правда, не совсем такие, как описано.Aibalit555 писал(а): Все таки передумали делать?
Вот уже 2013 год идет, а обещали вроде как ещё в 2010...
- GeperionDude
- Маршал
- Сообщения: 309
- Зарегистрирован: 27 апр 2013, 12:57
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Война фракций лишь жалкое подобие серверу, что задумывался. Я только за открытие.
Жизнь слишком тяжелая штука, чтобы о ней задумываться...©
- Serjio1972
- Сюзерен
- Сообщения: 1279
- Зарегистрирован: 21 апр 2012, 16:17
- Контактная информация:
-
- Капитан
- Сообщения: 95
- Зарегистрирован: 10 июл 2014, 14:10
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
[2quote="Djonik31rus"]
Друг уйдут не только задроты но мультоводов меньше станет меньше так что я за создание ПвП сервера
да и руин больше будет
Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)[/quote]LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Друг уйдут не только задроты но мультоводов меньше станет меньше так что я за создание ПвП сервера



-
- Магистр
- Сообщения: 179
- Зарегистрирован: 16 янв 2011, 13:35
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
был такой сервер, назывался "тест героев".. вот там было реальное месево, кто мог не отходить от компа 24 часа в сутки, тот выжил, остальных слили.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 37
- Зарегистрирован: 19 мар 2011, 02:41
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
2010 год... мдэ.. те люди еще живы?Denis писал(а):Такой сервак будет сделан в ближайшем будущемFighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Вот здесь обсуждение его функционала
https://www.aratog.com/forum2/viewtopic.php?f=22&t=863
Думаю, можно в этой ветке продолжить его обсуждение
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: PVP сервак
Абсолютно согласен! Даёшь сервак без лекарей! Можно и с основных серверов их убрать, пусть работают только против руин.Exelenc писал(а):Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя