PVP сервак

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#1 Сообщение Fighter »

Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Последний раз редактировалось Fighter 05 авг 2010, 11:07, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
fess
Магистр
Сообщения: 128
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#2 Сообщение fess »

Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.



месиво какоето
Последний раз редактировалось fess 19 июл 2010, 15:59, всего редактировалось 1 раз.
Zeze
Эсквайр
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#3 Сообщение Zeze »

Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Вторым буду.
Последний раз редактировалось Zeze 19 июл 2010, 16:06, всего редактировалось 1 раз.
Met
Новобранец
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#4 Сообщение Met »

Я первый на него зарегистрируюсь
Вторым буду
откройте им двоим сервак пусть рубаюцо
Последний раз редактировалось Met 19 июл 2010, 17:05, всего редактировалось 1 раз.
Alex
Капитан
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#5 Сообщение Alex »

Met писал(а): откройте им двоим сервак пусть рубаюцо
+100500 :lol:
Последний раз редактировалось Alex 19 июл 2010, 17:46, всего редактировалось 1 раз.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#6 Сообщение Fighter »

это не месиво, это был бы реальный сервак для реальных суровых игроков, которые не боятся что проспят или не успеют встретить войска. Для людей которые привыкли контролировать свою жизнь и свою время с точностью до секунд. Именно такой бы сервак привлек игроков с проекта Огейм, который в данный момент сменил двиг и все старики с него уходят
Последний раз редактировалось Fighter 19 июл 2010, 19:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
V0v1k
Сюзерен
Сообщения: 3356
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#7 Сообщение V0v1k »

проще говоря - сервак для задротов :D
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#8 Сообщение Fighter »

Да я уже сто раз писал про это) если я могу находится в игре 18 часов в сутки, должна быть отдача от этого. И така отдача была бы на серве без ограничений :mrgreen:
Последний раз редактировалось Fighter 19 июл 2010, 20:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#9 Сообщение Denis »

Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Такой сервак будет сделан в ближайшем будущем
Вот здесь обсуждение его функционала
https://www.aratog.com/forum2/viewtopic.php?f=22&t=863

Думаю, можно в этой ветке продолжить его обсуждение
Последний раз редактировалось Denis 19 июл 2010, 20:54, всего редактировалось 1 раз.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#10 Сообщение Fighter »

почитал старый топик, возник вопрос.
Можно ли убрать тайм аут в 1 минуту на хардкоре?
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#11 Сообщение Denis »

Fighter писал(а):почитал старый топик, возник вопрос.
Можно ли убрать тайм аут в 1 минуту на хардкоре?
Так ведь так нельзя будет войска поймать...
Последний раз редактировалось Denis 21 июл 2010, 00:25, всего редактировалось 1 раз.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#12 Сообщение Fighter »

ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)

Просто нужно будет делать более точные расчеты и отсылать по секундам. Это будет гораздо интереснее, и есть шанс спасти свое войско, если атакер оказался не очень проворным.
Последний раз редактировалось Fighter 21 июл 2010, 05:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#13 Сообщение Denis »

Fighter писал(а):ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)

Просто нужно будет делать более точные расчеты и отсылать по секундам. Это будет гораздо интереснее, и есть шанс спасти свое войско, если атакер оказался не очень проворным.
Сделать расчет я могу, а вот отослать войска согласно ему - нет.
Идут лаги в 1-3 секунды...
Последний раз редактировалось Denis 21 июл 2010, 09:56, всего редактировалось 1 раз.
killakan
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#14 Сообщение killakan »

ну почему же?) ты просто не играл видно в огейм, когда мы первый раз сюда пришли и увидели тайм аут после прибытия войск, то мы посмеялись)
Зато я играл в травиан)
Убрать таймаут - это другими словами называется "здравствуй, боты!" Как-никак я - видел 20 волн катапульт впихнутых в течение половины секунды.
Если кому-то хочется дрючить бота - играйте в траву. А мне пока и тут нравится, ибо в отличие от травы тут решает не столько то, смог ли ты поймать игрока спящим а долгосрочное планирование (и реал, итить...)
Последний раз редактировалось killakan 27 июл 2010, 09:47, всего редактировалось 1 раз.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#15 Сообщение Fighter »

вообще-то если юзать бота сразу нужно бан давать. Ну тогда поставить хотя бы 10 сек тайм аут.
А вообще считаю что звание самой хардкордной и требующей выносливости игры победит огейм, травиан будет тихо курить в сторонке

ЗЫ. Сиди и копай себе тихо мирно. В этом топике обсуждается новый сервак, с другими возможностями
Последний раз редактировалось Fighter 27 июл 2010, 21:07, всего редактировалось 2 раза.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#16 Сообщение Fighter »

Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
Аватара пользователя
666DRAKON666
Сюзерен
Сообщения: 516
Зарегистрирован: 18 июл 2010, 20:59
Контактная информация:

PVP сервак

#17 Сообщение 666DRAKON666 »

От потом новичкам не повизёт)))
FireMoon
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#18 Сообщение FireMoon »

Сделайте лучше Сервер со скоростью построеек изучений и улучшений в 3х т.е. скоростной сервер
Shanti111
Магистр
Сообщения: 105
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#19 Сообщение Shanti111 »

тоже мысль! )
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:PVP сервак

#20 Сообщение ars »

Fighter писал(а):Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
Ну если так просите, то сделаем.
Может даже на следующей неделе запустим
Высказывайте окончательные пожелания - буду делать его завтра
Последний раз редактировалось ars 03 авг 2010, 19:51, всего редактировалось 2 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:PVP сервак

#21 Сообщение ars »

отличия

Нет ограничения ограбляемого по рейтингу – всегда вывозится 90%
В храме очень низкий лимит банпоинтов
войска строятся в 3 раза быстрее
звания не запрещают атаковать слабого
# длительность отдыха войск после возвращения из миссии (в секундах) 15
# минимальное время до прибытия для отмены миссии (в секунду) 15
# максимально возможное значение защиты юнита 80
# максимальное кол-во атак одного и того же игрока на одно и то же владение за сутки 10
# наемники принимают участие в фортификационном раунде сами не дамагаются, но зато снижают потери других)
# Трое атакеров - В совместную атаку инициатор может пригласить до 2 союзников
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Последний раз редактировалось ars 03 авг 2010, 20:54, всего редактировалось 3 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Аватара пользователя
BlackFisher
Магистр
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#22 Сообщение BlackFisher »

раз пошла такая пьянка, может добавить "снести ворота"?
а то как-то неправильно получается, стоят брошенные акки, смотришь на них и слюни текут, а ничего сделать нельзя.
или добавить таймаут закрытых ворот, например те-же 7 дней. Если акк бросается, т.е. игрок не заходит в игру 7 дней, ворота автоматически рушатся (открываются)
и можно еще через 7 дней сделать из нее руины, например уровня 5-7
Последний раз редактировалось BlackFisher 04 авг 2010, 09:34, всего редактировалось 1 раз.
FENSHU
Магистр
Сообщения: 169
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#23 Сообщение FENSHU »

Вообщето ворота автоматически открывались после бросания аккаунта и до твоего предложения
Аватара пользователя
BlackFisher
Магистр
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#24 Сообщение BlackFisher »

FENSHU писал(а):Вообщето ворота автоматически открывались после бросания аккаунта и до твоего предложения
что-то не замечал, хотя я и не отслеживал открытие ворот. а какой таймаут?
если так, то все нормально.
Последний раз редактировалось BlackFisher 04 авг 2010, 09:40, всего редактировалось 1 раз.
FENSHU
Магистр
Сообщения: 169
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

PVP сервак

#25 Сообщение FENSHU »

В замках 1 уровня через 3 дня помню точно, а дальше по нарастающей, точное количество дней прости не помню
Последний раз редактировалось FENSHU 04 авг 2010, 09:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:PVP сервак

#26 Сообщение ars »

При не активности игрока и заместителя

уровень замка 1:
открытие ворот 3 дня
удаление 5 дней

уровень замка 2:
открытие ворот 4 дня
удаление 7 дней

уровень замка 3:
открытие ворот 7 дней
удаление 12 дней

уровень замка 4:
открытие ворот 7 дней
удаление 15 дней


уровень замка 5:
открытие ворот 7 дней
удаление 30 дней

При ручном удалении из портала: - удаление 7 дней
открытие ворот в соответствии с уровнем замка
Последний раз редактировалось ars 04 авг 2010, 18:41, всего редактировалось 2 раза.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:PVP сервак

#27 Сообщение ars »

а теперь давайте вернемся к теме вопроса

- жду еще предложений по боевому серверу или замечаний по указанным мной изменениям
Последний раз редактировалось ars 04 авг 2010, 18:42, всего редактировалось 1 раз.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#28 Сообщение Amrod »

Можно ускорить передвижение войск на процентов 10-15-20

А также снизить их жаловение, так как войска строятся в 3 раза быстрее, следственно и их будет в раза 2-3 больше чем на других серверах.
Атак на игроков будет намного больше, что приведет к тому что поселки будут сноситься в разы больше, а так как время постройки одинаковое с обычными серверами, плюс отстутвие руин. То Это приведет к дефициту денег.


Если так оно и задумывалось, чтобы все было жадны до денег, то можно и так оставить.
Последний раз редактировалось Amrod 11 авг 2010, 15:57, всего редактировалось 1 раз.
zpzzpz
Новобранец
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#29 Сообщение zpzzpz »

Так когда отроете сервак? Другие идут медленно.
Fighter
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#30 Сообщение Fighter »

Ресы с убитых войск падать будут?
Wladimir
Новобранец
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#31 Сообщение Wladimir »

Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
Последний раз редактировалось Wladimir 19 авг 2010, 16:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
BlackFisher
Магистр
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#32 Сообщение BlackFisher »

Wladimir писал(а):Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
обсуждалось на альфе, да и здесь как-то проскакивало.
зачем стратегию превращать в тактику? это совсем другой жанр.
тебе что, не хватает того что есть?
Последний раз редактировалось BlackFisher 19 авг 2010, 17:12, всего редактировалось 1 раз.
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#33 Сообщение Amrod »

Wladimir писал(а):Предлагаю на ПВП вообще забрать плату войскам, все будут маслать друг друга, и будет прикольнее не парить мозги в плане золота..тупо фан!
А вопрос, можно ли создать режым битвы по типу героев, если игрок в сети - он сам командует, коль нету - компьютер берет руководство в свои руки..носильщики ненужны тогда..зачем они на ПВП?) Но коль вам нужны носильщики пожалуйста - они пойдут в защитное поле или еще какую штуку для всех войск)) Хочю иногда мозгами поработать, и чтоб итог боя был не от кол войска или от рендомного мышления компа..а из моего хода, сглуплю я или нет..давайте развивать логику и мышление наших игроков!) 8) 8) 8) 8)
Ага и золото обесцениться, никто не будет продовать ресы, рыцарей будет единицы и все будут играть демонами ибо золото слишком дешевое что дасть возможность строить по 15-20 орденов наймов и тупо всех убивать наймами
Wladimir
Новобранец
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#34 Сообщение Wladimir »

Возможно..но другую игру не хочю... :roll:
Аватара пользователя
Wepnoize
Магистр
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 20 июл 2010, 22:03
Контактная информация:

PVP сервак

#35 Сообщение Wepnoize »

тупое мясо. Не надо так, новый сервер, слишком систематезирующее предложение. Тем более что программисты заняты героями. наверное.
Даже не смотри на меня так, всё равно я сильнее (с)
Wladimir
Новобранец
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#36 Сообщение Wladimir »

Ну да..тогда извините..не обдумал..но плохая идея лучше за её отсутствие)
Аватара пользователя
Wepnoize
Магистр
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 20 июл 2010, 22:03
Контактная информация:

PVP сервак

#37 Сообщение Wepnoize »

наверное)))
Даже не смотри на меня так, всё равно я сильнее (с)
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

PVP сервак

#38 Сообщение Djonik31rus »

#Убрать или ограничить, или урезать максимальную защиту гарнизона за ЧЖ
#увеличить размер и количество лотов на аукционе (наука и здания требуют много ЧЖ, т.к. меньше руин), или сделать больше ЧЖ в руинах
Последний раз редактировалось Djonik31rus 16 сен 2010, 15:24, всего редактировалось 1 раз.
kolya13
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#39 Сообщение kolya13 »

# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Мне кажется это лишнее потому что за 7 дней (пока защита) будет сложновато успеть набить ресы для зданий и войска. Да и потом если войска строятся быстро то и ресы улетают быстро а на грабеже игроков сильно ненаживешся.

# Предложение наоборот сделать немного больше руин.
Последний раз редактировалось kolya13 16 сен 2010, 21:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#40 Сообщение Djonik31rus »

kolya13 писал(а):
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Мне кажется это лишнее потому что за 7 дней (пока защита) будет сложновато успеть набить ресы для зданий и войска. Да и потом если войска строятся быстро то и ресы улетают быстро а на грабеже игроков сильно ненаживешся.

# Предложение наоборот сделать немного больше руин.
Если так подумать, то руины на этом серве будут мгновенно выноситься, можно кол-во руин не уменьшать, а оставить в количестве как на боевом
Последний раз редактировалось Djonik31rus 17 сен 2010, 22:37, всего редактировалось 1 раз.
kolya13
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#41 Сообщение kolya13 »

Да и кстати такое предложение. Сделать доступ на этот пвп сервер кпримеру через месяц онлайна на любом из серверов( тоесть поиграл месяц , даже можно взять время онлайн или кпримеру звание) и тогда тоступ на этот сервер, чтоб было поменьше нубов незнающих игру.
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#42 Сообщение Djonik31rus »

kolya13 писал(а):Да и кстати такое предложение. Сделать доступ на этот пвп сервер кпримеру через месяц онлайна на любом из серверов( тоесть поиграл месяц , даже можно взять время онлайн или кпримеру звание) и тогда тоступ на этот сервер, чтоб было поменьше нубов незнающих игру.
Не стоит)) как раз научатся, а то народу мало будет..
Последний раз редактировалось Djonik31rus 01 окт 2010, 18:00, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
LABIRINT
Капитан
Сообщения: 64
Зарегистрирован: 20 июл 2010, 21:11
Контактная информация:

PVP сервак

#43 Сообщение LABIRINT »

нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Законы молчат во время войны
© М. Т. Цицерон
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

PVP сервак

#44 Сообщение Djonik31rus »

LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)
Последний раз редактировалось Djonik31rus 03 окт 2010, 21:42, всего редактировалось 1 раз.
tomdill
Магистр
Сообщения: 236
Зарегистрирован: 14 сен 2010, 22:38
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#45 Сообщение tomdill »

ars писал(а):отличия
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Хех, а на какие шиши войска и города-то строить? Считаю что руин должно быть достаточно, и уровень игрока на них должен распространяться, иначе новоприбывшим на такой сервак игрокам просто тупо не развиться...
Последний раз редактировалось tomdill 04 окт 2010, 23:04, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#46 Сообщение Djonik31rus »

tomdill писал(а):
ars писал(а):отличия
# кол-во руин на королевство в 2 раза меньше (воюем друг с другом)
Древние остаются в столице только 7дней
Хех, а на какие шиши войска и города-то строить? Считаю что руин должно быть достаточно, и уровень игрока на них должен распространяться, иначе новоприбывшим на такой сервак игрокам просто тупо не развиться...
На то этот сервер и ХАРДКОР))
Последний раз редактировалось Djonik31rus 04 окт 2010, 23:35, всего редактировалось 1 раз.
Psionik
Новобранец
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 30 июл 2010, 00:49
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#47 Сообщение Psionik »

Полный бред-такой серв только для задротов-и в большинстве для школьников-которые сидят по 18чясов и больше...
Аватара пользователя
camecc
Капитан
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 05 окт 2010, 14:21
Контактная информация:

Re:PVP сервак

#48 Сообщение camecc »

Гониво
Аватара пользователя
ElheNaz
Эсквайр
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 13 сен 2010, 09:24
Контактная информация:

PVP сервак

#49 Сообщение ElheNaz »

1.разрешить сносить защитные здания внутри городских стен.
2. убрать возможности закрытия ворот\тунелей
3.добавить носильщикам защитную функцию (блокирование наймов)
4. увеличить местимость складов на 100% для каждой рассы

ну и что что задротство - иногда нехватает именно экстрима, но не все могут прыгать с парашюта)))
ни одна голова не учтёт всех переменных, а потому я верю в чудеса!
nybastik
Магистр
Сообщения: 136
Зарегистрирован: 23 сен 2010, 17:46
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#50 Сообщение nybastik »

Пвп сервак
Надо без ограничений)
Просто ФАН ФАН ФАН))
ВОЙНА ВОЙНА ВОЙНА
Чж выводить не лзя!!
Сервак что бы был бесплатный
При регестрации на сервере давалось 999 999 999 999 ЧЖ:DDDD
Я думаю все ЗА будут))
клан WorlD набирает игроков
^##WorlD##^
Интервью , статьи , квесты , всё для My Lands на сайте клана WorlD
Clan ^##WorlD##^
Аватара пользователя
NEOJK
Эсквайр
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 19 сен 2010, 02:25
Контактная информация:

Re: Re:PVP сервак

#51 Сообщение NEOJK »

ars писал(а):отличия

войска строятся в 3 раза быстрее
Не знаю сколько раз звучала мысль увеличить скорость постройки зданий в 3 раза, но скажу и свое ЗА. Это было бы супер. Тем боле что древние будут только 7 дней защищать. За 7 дней надо что-то успеть построить...)
Последний раз редактировалось NEOJK 28 ноя 2010, 23:52, всего редактировалось 2 раза.
Удачи и хорошего настроения !!!
Аватара пользователя
NEOJK
Эсквайр
Сообщения: 23
Зарегистрирован: 19 сен 2010, 02:25
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#52 Сообщение NEOJK »

Djonik31rus писал(а):
LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)
Точно... :D
Удачи и хорошего настроения !!!
Aegnor
Капитан
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 23 ноя 2010, 10:38
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#53 Сообщение Aegnor »

Единственным способом объединить хардкорность и возможность развиваться новичкам будет следующая система.

Единственным рейтингом игрока(кроме чисто описательного показателя силы) будет время от момента регистрации и грока на сервере. Чем больше это время, тем большей силы армии могут быть напрвлены против городов этого игрока.

Сила армии будет считаться либо по общему количеству хитпойнтов(что самое простое), либо по отдельной формуле.

Лимит силы атакующей армии (объединённой) считается в момент инициации атаки.

Для большей гибкости и динамичности при этом вводятся два подпункта
1. Игрок может заморозить свой тайм-счётчик вместе с присутствием в игре - видимо за жемчуг.

Тут возможны варианты. Наверное самый сбалансированный - такой. Ворота всех городов игрока закрываются. Все юниты в пути теряются или за отдельную плату мгновенно перемещаются в города. Внешние владения игрока перестают что-либо производить и могут исчезнуть по обычному тайм-лимиту. При этом в них можно оставить охрану в рамках отдельной миссии. Но войска охраны постепенно убывают даже при наличии платы и отсутствии атак.
Посёлки исчезают по обычным правилам. Все операции в в городах приостанавливапются.

2. Игрок начинает с открытыми воротами и стартовыми войсками.

Публикация этой идеи в открытом посте отнюдь не предполагает моего априорного согласия на использавние её(за исключением подпунктов) в данной или какой-либо другой игре.

В конце концов эта игра уже использует одну мою идею без указания авторства,правда в настолько сокращённом виде,что это делает почти невозможным её экстраполяцию до исходной системы.
Аватара пользователя
Exelenc
Сюзерен
Сообщения: 920
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 17:21
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#54 Сообщение Exelenc »

Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
ОСТОРОЖНО! Форумный ТРОЛЛЬ!
Добрый / Злой
П.С. куплю 7 уровень руину на Друмире.
Аватара пользователя
Djonik31rus
Магистр
Сообщения: 131
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 10:15
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#55 Сообщение Djonik31rus »

Exelenc писал(а):Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
Это лишнее :?
Kroc
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 10 сен 2010, 17:17
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#56 Сообщение Kroc »

Согласен я тоже поиграл бы на таком серваке!

Поддерживаю предложение по поводу увеличения строительства в 3-раза!
По поводу отмены бонуса защиты!
По поводу сокращения жалования армии!
за то чтоб сервер был бесплатным без чижей!


Против

того чтоб убирали лекарей!
убирали золото из игры как оплату армии!
против преимущества носов перед наймами!
против ввода чижей или наоборот дачи всем игрокам 999999999 чижей!
убирания временного лимита (не хочу возвращаться к Огаме и сутками на пролет не спать отправляя войска на сейв) =))

Нужен! Нужен сервак ПВП! Мысль очень стоящая!
Аватара пользователя
xxNyBaSTIKxx
Сюзерен
Сообщения: 571
Зарегистрирован: 02 дек 2010, 18:46
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#57 Сообщение xxNyBaSTIKxx »

тут так всё быстро развивается)
Так скжаиет если Арс написал
3 августа)Что сервер скоро откроЮт)
Уже 8 января))И так сервер не окрыли))
Тему закрыли что ли7
Аватара пользователя
bigbag893
Эсквайр
Сообщения: 48
Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 06:48
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#58 Сообщение bigbag893 »

Предлагаю
1. Ускорить науку в 4 раза.
2. Убрать защиту Древних.
3. Сделать сервер без ЧЖ(да СОВСЕМ!).
4. Убрать руины.
5.Убрать Аукцион и Солёные озёра.
6. Уменьшить атаку магических башен.
Игроки будут перед выбором, добывать ресурсы самому или ограбить другого?

Это будет провоцировать игроков на более активные действия против друг друга!
Kroc
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 10 сен 2010, 17:17
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#59 Сообщение Kroc »

Поддерживаю верхний пост!

Добавление : убрать отступничество!
Аватара пользователя
DenCarter
Капитан
Сообщения: 65
Зарегистрирован: 14 янв 2011, 18:55
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#60 Сообщение DenCarter »

ап теме, даешь хардкор!!! :co_ol:
Vasques
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 16 фев 2011, 19:56
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#61 Сообщение Vasques »

если увеличивать скорость постройки в 3 раза то нужно и скорость перемещения увеличивать иначе армию прокормить трудно будет.

если уменьшать количество руин то нужно производство повышать иначе ресы не у кого будет воровать.
Изображение
Аватара пользователя
Clairdelune
Маршал
Сообщения: 474
Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#62 Сообщение Clairdelune »

DenCarter писал(а):ап теме, даешь хардкор!!! :co_ol:
Скоро должны ввести уже...
Аватара пользователя
vzlo
Сюзерен
Сообщения: 4888
Зарегистрирован: 07 янв 2011, 08:07
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#63 Сообщение vzlo »

в таком случае при создании ультра сервера некоторые игроки покинут остальные сервера и жизнь на них станет менее интересной.
а если создадите то пусть он будет делиться на карте по 9 районов а каждый район размером с сервер
1 сообщение 22/01/11
3500 сообщений 24/07/12
4000 сообщений 30/01/13
5000 сообщений 09/03/13
6000 сообщений 17/04/13
7000 сообщений 25/04/13
8000 сообщений 06/05/13
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#64 Сообщение Deserted »

Да вроде сделали такой сервак - Ордана.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
madbull
Новобранец
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 04 ноя 2010, 23:16
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#66 Сообщение madbull »

Давайте реальный ПвП ! Но только вот сделайте новеньким защиту древних на полтора месяца .
Аватара пользователя
Clairdelune
Маршал
Сообщения: 474
Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#67 Сообщение Clairdelune »

madbull писал(а):Давайте реальный ПвП ! Но только вот сделайте новеньким защиту древних на полтора месяца .
И в 500 раз мощнее.
20112
Эсквайр
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#68 Сообщение 20112 »

а я давно хотел сервак без ограничений по уровню зданий, уровню войск, количеству городов.... вопрос только в цене (науки, ресурсов). все никак его не вижу, думаю я не первый высказываю такое предложение.
Rusl1397
Эсквайр
Сообщения: 28
Зарегистрирован: 01 фев 2012, 15:33
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#69 Сообщение Rusl1397 »

я смотрю темка устарела.... Но всё же напишу своё предложение:
Значит, при достижении на каком-нить серве звания сюзерен, появляются квесты на доступ к этому серверу(по аналогии с войной фракций).
1) На сервере нет руин 1-4(об этом дальше), нет аукциона, озёр, архируин.
2)на сервере нет званий, вернее есть одно - 5*.
3)на сервере усиленное по сравнению даже с шахтой казначейство(с большими армиями пвп интересней).
4) при старте даётся 4 города с улучшенным до упора ЦЗ; армия, чтобы вдвоём(кстати здесь предлагаю ввести атаку втроём как на войне фракций) можно было с небольшими потерями снести молодую 5ку, ну и найма 20к.
4.1)в каждом городе даётся определённое количество ресов(тут нужно продумать) и возможность в течении часа моментально строить и улучшать здания(чтобы хоть как-то развиться).
5) изначально изучена вся наука, которую можно выучить не тратя чж(кроме гера, лагеря, тюрьмы, мастерства).
5.1)На сервере постоянно есть бонус на какое-то кол-во науки, чтобы можно было быстрее изучать геройскую ветку.
6)подписка стоит в два раза дороже, премиум тоже.
6.1) Премиум\подписку нужно покупать обязательно каждый месяц.
7) нужно что-нить придумать с храмом, т.к он мешает пвп.
8) возможно стоит ввести какое-то ускорение стройки зданий\армии.
ну и т.д
+Можно будет повоевать, заработать(весь чж идёт в руины, по-этому его там всегда много).
-Я не вижу.
7Vazelincheg7
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 05 апр 2012, 15:17
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#70 Сообщение 7Vazelincheg7 »

ПВП Сервер будет интересно на нем порубиться ну я пока что и на простом не наигрался, лучше потом :-): :ry_car: :ig_ro_ki: :du_el: :aiki-do:
lukined71
Капитан
Сообщения: 75
Зарегистрирован: 30 янв 2012, 14:34
Контактная информация:

Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воинов.

#71 Сообщение lukined71 »

Разрабы - мы ждем отдельного сервера, заточенного ТОЛЬКО под ПВП. Где арма жрать не будет пока в городе или вв стоит. Храм убрать. Ввести возможность разрушить города (при открытых воротах) как на серваках с войной фракций (кроме стольни). Время постройки зданий и скорость прокачки науки увеличить в 5 раз(минимум). Желательно чтобы новичок с головой через 5 месяцев с 2 героями уже бегал. Количество руин в королевстве увеличить до 10. Количества жема в руинах поднять: 4 руина - 15...30. 5 руина - 30...70. 6 руина - 100...300.
Вывод денег для пвп сервака отменить - сервак для бесплатников и средней руки донатов - кому ПВП нравится(хобби). Ввести там аукцион по продаже артов и героев. Цены на арты 4..5 снизить до 100 баксов = 5 арт. Ограничить покупку жема на ауке - 2 раза в месяц для 1 чела. Ввести возможность покупки жема за голд по стандартному курсу (без аука) в здании аукцион. Курс будет меняться 1 числа каждого месяца (по усмотрению разрабов).
Ввести обитель зла (чтобы войск в ней было в 10 раз больше чем у топа 1 на серваке).
Пы.сы - Народ (кому ферма надоела), предлагайте че нить дельное еще.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14335
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин

#72 Сообщение 4178 »

lukined71 писал(а):...............
Количества жема в руинах поднять: 4 руина - 15...30. 5 руина - 30...70. 6 руина - 100...300.
.......................
Цены на арты 4..5 снизить до 100 баксов = 5 арт. Ограничить покупку жема на ауке - 2 раза в месяц для 1 чела. Ввести возможность покупки жема за голд по стандартному курсу (без аука) в здании аукцион.
Ну и зачем это надо разработчикам?
Ввод денег на такой сервер будет равен 0 :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
pro100trener
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 05 ноя 2011, 21:31
Контактная информация:

Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин

#73 Сообщение pro100trener »

ну, может тебе и не нравится такая идея, но я за, и думаю что найдется еще не мало игроков для такого сервера, а то что туда будут вводить чж хотябы 10-30% игроков (как минимум), я в этом уверен, и идея должна пройти
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14335
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Давайте голосовать за Новый ПВП сервер - только для воин

#74 Сообщение 4178 »

pro100trener писал(а):ну, может тебе и не нравится такая идея, но я за, и думаю что найдется еще не мало игроков для такого сервера, а то что туда будут вводить чж хотябы 10-30% игроков (как минимум), я в этом уверен, и идея должна пройти
Для того, чтобы игроки вводили средства на сервер, должна быть мотивация тратить чж на этом сервере.
Автор предлагает повысить число чж в руинах в ~20-100 раз, понизить цены на артифакты в 10-30 раз, да ещёи обавить прямой обмен ресов на чж....
+ к этому, убрать необходимость покупки подписки и увеличить общий фарм руин.

В таких условиях просто напросто нет нужды вводить средства.

Собственно, что такое ПвП сервер для онлайн-игр....
Это сервер с максимально быстрым развитием до некого "максимального" уровня и увеличенные, именно УВЕЛИЧЕННЫЕ возможности для трат денег.

Если уж делать ПвП-сервер, надо ускорять науку в ~20 раз, ускорять постройки зданий в ~5 раз, ускорять постройку войск в ~10 раз....
При этом, ВООБЩЕ убрать чж из руин, а цены на арты оставить прежними, как вариант сделать арты более доступными иным способом - ввести продажу артов между игроками (за чж).
Можно добавить квестов с наградами - артами или повысить шанс на выпадение артов из руин (и/или добавить шанс дропа 4-5 лвл), но никак не понижать цены.
В общем, чутьли не единственное, что правильно предложенно, это запрет вывода средств с такого сервера :hi_hi_hi:

Иначе ввод этого сервера не имеет смысла - работа игрового сервера стоит денег, которые должны окупаться.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
iu88
Магистр
Сообщения: 271
Зарегистрирован: 25 ноя 2011, 21:31
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#75 Сообщение iu88 »

интересно, и где сервер?
Аватара пользователя
Aibalit555
Магистр
Сообщения: 215
Зарегистрирован: 14 дек 2011, 13:58
Контактная информация:

Re: Re:PVP сервак

#77 Сообщение Aibalit555 »

ars писал(а):
Fighter писал(а):Где админа, кодеры игры? Скажите примерную дату открытия хард серва... А то я со скуки чет помираю тут уже...а это не есть гуд.
Ну если так просите, то сделаем.
Может даже на следующей неделе запустим
Высказывайте окончательные пожелания - буду делать его завтра

Все таки передумали делать?
Вот уже 2013 год идет, а обещали вроде как ещё в 2010...
Если вам что-то не нравится в моих сообщениях, то можете обратиться в раздел "Что_не_нравится_в_Дохторе".
Этот раздел придуман, чтоб...Ну прост чтоб был, прям как на этом форуме, для галки.
Аватара пользователя
Clairdelune
Маршал
Сообщения: 474
Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
Контактная информация:

Re: Re:PVP сервак

#78 Сообщение Clairdelune »

Aibalit555 писал(а): Все таки передумали делать?
Вот уже 2013 год идет, а обещали вроде как ещё в 2010...
Разуй глаза, их уже два... Правда, не совсем такие, как описано.
Аватара пользователя
GeperionDude
Маршал
Сообщения: 309
Зарегистрирован: 27 апр 2013, 12:57
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#79 Сообщение GeperionDude »

Война фракций лишь жалкое подобие серверу, что задумывался. Я только за открытие.
Жизнь слишком тяжелая штука, чтобы о ней задумываться...©
Аватара пользователя
Serjio1972
Сюзерен
Сообщения: 1279
Зарегистрирован: 21 апр 2012, 16:17
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#80 Сообщение Serjio1972 »

Война Фракций это офигенно, но и такой вариант не плох
...
LordAssassin98
Капитан
Сообщения: 95
Зарегистрирован: 10 июл 2014, 14:10
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#81 Сообщение LordAssassin98 »

[2quote="Djonik31rus"]
LABIRINT писал(а):нууу....реально этот сервак будет только для задротов)))
Самый смак! Все задроты уйдут на этот сервер и не будут мешать жемчуг на ауке покупать)[/quote]


Друг уйдут не только задроты но мультоводов меньше станет меньше так что я за создание ПвП сервера :co_ol: :bra_vo: :co_ol: да и руин больше будет
[+] Скрытый текст
жизнь кино а мы актеры
BSWrama
Магистр
Сообщения: 179
Зарегистрирован: 16 янв 2011, 13:35
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#82 Сообщение BSWrama »

был такой сервер, назывался "тест героев".. вот там было реальное месево, кто мог не отходить от компа 24 часа в сутки, тот выжил, остальных слили.
vsa4
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 19 мар 2011, 02:41
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#83 Сообщение vsa4 »

Denis писал(а):
Fighter писал(а):Откройте PVP сервак. Где все могут нападать на кого угодно. И нет ограничения по вывозу ресов.
Думаю будет пользоваться спросом. Я первый на него зарегистрируюсь.
Такой сервак будет сделан в ближайшем будущем
Вот здесь обсуждение его функционала
https://www.aratog.com/forum2/viewtopic.php?f=22&t=863

Думаю, можно в этой ветке продолжить его обсуждение
2010 год... мдэ.. те люди еще живы?
Аватара пользователя
ChiSqrX
Сюзерен
Сообщения: 1126
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Контактная информация:

Re: PVP сервак

#84 Сообщение ChiSqrX »

Exelenc писал(а):Кстати помнится ктото просил убрать из игры лекарей. Раз уж народ хочет мяса, пусть войска будут стоить подешевле, но при этом убрать лекарей с такого сервера совсем.
Абсолютно согласен! Даёшь сервак без лекарей! Можно и с основных серверов их убрать, пусть работают только против руин.
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей