Это можно сделать в дополнение к увеличению алхимиков (как написано в https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=84&t=20683)
Либо убрать эту науку вообще
Реализация
Мне видится, что ТП50 должна давать бонус 0.03 к сбору (так же как и Торговец3)
Т.е. за каждый уровень тогда следует давать 0,0006 к сбору - это в конечном итоге даст 25% к увеличению добычи золотого города (при наличии торговца и ускорения за ЧЖ), что совсем немного
Обоснование - К тому времени когда изучают высокие уровни ТД, единственный добычей остаются торговые лавки. При чем у всех, кроме людей, без добычи золота (пустые). Таким образом сейчас эта ветка абсолютно бесполезна и лишь занимает место в дереве наук
Плюсы:
1. эту науку станут изучать
2. проще станет содержать армию в золотом городе в периоды отсутствия в игре
Минусов - нет
Egorum писал(а):играю не так давно запала в голову тема относительно бесполезности науки "Технология добычи" -действительно бесполезна... мельницы там всякие-одна наука кругом все с руин...предложение: привязать к каждому уровню данной технологии скажем 2% на увеличение складов...в сумме получаем еще 100 процентов помимо науки, или даже 4% я ее точно тогда выучу до конца...еще как вариант привязать скажем к последним 10 уровням по 2% не расхищения при переполненности складов увеличив стоимость в чж что дает возможность страшному топу сыкономить место на складах-четыре клетки под лавки с золотом.
DONKIH0T писал(а):Проблема:
1) Из-за того что наука доступна поздно, изучение стоит дорого, ее практически не изучают
2) Изучение науки практически ничего не дает, а на сюзерене она уже не актуальна
Даже изучив несколько ступеней, твои каменоломни например, не увеличивают добычу
Практически это мертвая наука
Предлагаю:
Увеличить скорость добычи всех добывающих ресурсы зданий на +10% за каждую ступень науки (вместо +1% сейчас)
Ведь даже самые простые свитки на добычу сейчас увеличивают больше чем эта наука в максимальном изучении
+ Наука будет изучаться
+ На изучение науки будут тратить чж
- Нет
Heruvim1 писал(а):Предлагаю модернизировать "Технологию добычи", распространив её бонусы на лаборатории алхимиков. В настоящее время данная наука не актуальна. Ресурсодобывающие здания у сюзеренов отсутствуют, добыча ресов ведётся грабежом. Начинающим игрокам эту науку сложно осилить.
Полагаю, что данное изменение в предверии выхода "алхимии" вернёт интерес и к этой науке)
Ire1 писал(а):Предлагаю заменить науку технология добычи на аналогичную - экономия ресурсов и населения 0,5-25%
Количество науки для изучения и суммы чж можно не менять или повысить вдвое. % экономии разумно снизить вдвое в сравнении с прежней наукой, т.к. в купе с наставником бонус уж слишком вкусный.
Преимущества - подобная наука станет обязательной к изучению развитыми игроками, значительно поможет в развитии, если новичек быстро выучит её, как сейчас учат военку до 20-40%.
Минусов особых не вижу, разве что слишком очевидным станет преимущество наставника в купе с прокачаной экономией, но это будет касаться только 1 города где сидит наставник.