Технология Добычи

В этом разделе содержатся реализованные разработчиками идеи и предложения, а также те, которые однозначно отклонены

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Закрыто
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Технология Добычи

#1 Сообщение Denis »

Предлагаю по науке увеличивать и сбор с населения
Это можно сделать в дополнение к увеличению алхимиков (как написано в https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=84&t=20683)
Либо убрать эту науку вообще

Реализация
Мне видится, что ТП50 должна давать бонус 0.03 к сбору (так же как и Торговец3)
Т.е. за каждый уровень тогда следует давать 0,0006 к сбору - это в конечном итоге даст 25% к увеличению добычи золотого города (при наличии торговца и ускорения за ЧЖ), что совсем немного

Обоснование - К тому времени когда изучают высокие уровни ТД, единственный добычей остаются торговые лавки. При чем у всех, кроме людей, без добычи золота (пустые). Таким образом сейчас эта ветка абсолютно бесполезна и лишь занимает место в дереве наук

Плюсы:
1. эту науку станут изучать
2. проще станет содержать армию в золотом городе в периоды отсутствия в игре

Минусов - нет
Egorum писал(а):играю не так давно запала в голову тема относительно бесполезности науки "Технология добычи" -действительно бесполезна... мельницы там всякие-одна наука кругом все с руин...предложение: привязать к каждому уровню данной технологии скажем 2% на увеличение складов...в сумме получаем еще 100 процентов помимо науки, или даже 4% я ее точно тогда выучу до конца...еще как вариант привязать скажем к последним 10 уровням по 2% не расхищения при переполненности складов увеличив стоимость в чж что дает возможность страшному топу сыкономить место на складах-четыре клетки под лавки с золотом. :-D
DONKIH0T писал(а):Проблема:
1) Из-за того что наука доступна поздно, изучение стоит дорого, ее практически не изучают
2) Изучение науки практически ничего не дает, а на сюзерене она уже не актуальна
Даже изучив несколько ступеней, твои каменоломни например, не увеличивают добычу
Практически это мертвая наука

Предлагаю:
Увеличить скорость добычи всех добывающих ресурсы зданий на +10% за каждую ступень науки (вместо +1% сейчас)
Ведь даже самые простые свитки на добычу сейчас увеличивают больше чем эта наука в максимальном изучении

+ Наука будет изучаться
+ На изучение науки будут тратить чж

- Нет
Heruvim1 писал(а):Предлагаю модернизировать "Технологию добычи", распространив её бонусы на лаборатории алхимиков. В настоящее время данная наука не актуальна. Ресурсодобывающие здания у сюзеренов отсутствуют, добыча ресов ведётся грабежом. Начинающим игрокам эту науку сложно осилить.
Полагаю, что данное изменение в предверии выхода "алхимии" вернёт интерес и к этой науке)
Ire1 писал(а):Предлагаю заменить науку технология добычи на аналогичную - экономия ресурсов и населения 0,5-25%

Количество науки для изучения и суммы чж можно не менять или повысить вдвое. % экономии разумно снизить вдвое в сравнении с прежней наукой, т.к. в купе с наставником бонус уж слишком вкусный.

Преимущества - подобная наука станет обязательной к изучению развитыми игроками, значительно поможет в развитии, если новичек быстро выучит её, как сейчас учат военку до 20-40%.

Минусов особых не вижу, разве что слишком очевидным станет преимущество наставника в купе с прокачаной экономией, но это будет касаться только 1 города где сидит наставник.
Последний раз редактировалось moderator13 15 апр 2014, 00:29, всего редактировалось 7 раз.
Причина: объединила разные предложения по модернизации Технологии дбычи, поправила тему
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Технология Добычи

#2 Сообщение Deserted »

Нифига себе нет минусов. Цены на ауке взлетят. Тем более арс уже говорил, что прокачивать ЗГ больше не будут.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Технология Добычи

#3 Сообщение Denis »

тогда убрать эту ветку за ненадобностью - альтернативу я указал

кстати прямой связи между золотыми городами и ценами на ауке я не вижу. (Связь разве что есть между складскими городами и ценами) - все равно лот ограничен не скоростью добычи, а объемом города.
Потом, золотые города - это для нубов, а высокие уровни ТД - для хайлевелов.
Так что вообще не вижу почему должны от этого измениться цены на ауке

Скажу что изменится - увеличится армия, которую можно содержать в ЗГ. Не думаю, что это следует отнести к минусам, да и к плюсам тоже - т.к. особо этим никто не увлекается. Но в перспективе, это все таки больше к плюсам относится

Итого - мое предложение имеет два плюса и не одного минуса
svg006
Маршал
Сообщения: 357
Зарегистрирован: 09 дек 2010, 02:42
Контактная информация:

Re: Технология Добычи - увеличение сбора с населения

#4 Сообщение svg006 »

Бесконечное увеличение армии это уже большой минус.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Технология Добычи - увеличение сбора с населения

#5 Сообщение Denis »

Конечно бесконечное увлечение армии - это минус... Но ведь я не это предлагал, ты так не считаешь?
Или это было просто мудрое изречение - тогда пиши не здесь, плиз
svg006
Маршал
Сообщения: 357
Зарегистрирован: 09 дек 2010, 02:42
Контактная информация:

Re: Технология Добычи - увеличение сбора с населения

#6 Сообщение svg006 »

Это следствие твоего предложения и ты сам это понял.
Конечно не совсем бесконечное, но все таки.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Технология Добычи - увеличение сбора с населения

#7 Сообщение Denis »

svg006 писал(а):Это следствие твоего предложения и ты сам это понял.
Конечно не совсем бесконечное, но все таки.
нет, это не следствие моего предложения. Извини, но ты понятия не имеешь как содержат здесь большие армии - золотые города там принимают очень слабое участие, если вообще принимают.
Повторюсь: золотые города - это для нубов и шахтеров. Именно для них это нужно в первую очередь. Меня лишь раздражает наличие ненужной ветки в дереве наук - вместо нее лучше что-то полезное сделали!
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Технология Добычи - увеличение сбора с населения

#8 Сообщение Deserted »

Прокачивать дальше ЗГ глупо - ты и сам высказывался против "Аукционеров 1-2*", а так их засилье будет тотальнее.
Я для себя вижу выход в другом - свитки с кратным увеличением показателя этой науки.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
Heruvim1
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Контактная информация:

Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#9 Сообщение Heruvim1 »

Предлагаю модернизировать "Технологию добычи", распространив её бонусы на лаборатории алхимиков. В настоящее время данная наука не актуальна. Ресурсодобывающие здания у сюзеренов отсутствуют, добыча ресов ведётся грабежом. Начинающим игрокам эту науку сложно осилить.
Полагаю, что данное изменение в предверии выхода "алхимии" вернёт интерес и к этой науке)
nimius29
Маршал
Сообщения: 468
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 22:18
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#10 Сообщение nimius29 »

лучше сделать более актуальной добычу.
например убрав ресы из руинок. или срезав на 50%.
:ps_ih:
Аватара пользователя
Tutya
Магистр
Сообщения: 231
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 14:39
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#11 Сообщение Tutya »

Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(
Аватара пользователя
Heruvim1
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#12 Сообщение Heruvim1 »

Tutya писал(а):Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(
Игра по своему сбалансирована. Просто темп игры ускоряется. Мало у кого будет желание сидеть месяц, копя ресы на таверну. Хотя я и удивлён такой реакцией на это предложение=)
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#13 Сообщение SkyPrince »

Tutya писал(а):Лучше открыть новый сервак, на котором будет все сбалансировано: ресов в руинах минимум, добыча повышена и актуальна, колво науки снижено (иначе не будет добычи), колво армии зависит от экономической мощи и определяется ей. Вот был бы любопытный сервер, но не откроют. :-(
Полностью согласен... я когда начинал играть впервые, взял светлого эльфа и начал строить добывалки леса, мечтал стать лесным магнатом... а потом... руинки... :cry_ing:
Честно скажу, с руинками здесь большой перебор... Даже от добывалок в ВВ толку на сюзерене нет... Хоть и сервера называются шахтерскими, непонятно почему... ::nez-nayu::
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#14 Сообщение SkyPrince »

Heruvim1 писал(а):Игра по своему сбалансирована. Просто темп игры ускоряется. Мало у кого будет желание сидеть месяц, копя ресы на таверну. Хотя я и удивлён такой реакцией на это предложение=)
Можно ускорить добычу ресурсов...

Будем реже ходить на руинки и не боятся слива армии, а следовательно и воевать будем больше... как это сделано в других стратегиях... А здесь ты порой боишься нос из города показать, ибо топы так и ждут на ком набить фрак...
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#15 Сообщение 1kamikadze1 »

nimius29 писал(а):лучше сделать более актуальной добычу.
например убрав ресы из руинок. или срезав на 50%.
:ps_ih:
это тупой бред, ты как свои войска кормить будешь.
сократить ресы, что за х.
закройте эту тему пока хуже не стало!
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#16 Сообщение SkyPrince »

1kamikadze1 писал(а):это тупой бред, ты как свои войска кормить будешь.
сократить ресы, что за х.
закройте эту тему пока хуже не стало!
Как в любой стратегии и жизни, за счет добывающих зданий... увеличить добычу в несколько раз...
Поиграй в другие стратегии, поймешь :mi_ga_et:
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#17 Сообщение 1kamikadze1 »

ну тогда надо сразу 4 доп поселка сделать, чтоб их туда строить а что круто да? :ti_pa:
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#18 Сообщение 1kamikadze1 »

хотя в принципе мне нравится но дело в том что я не понял суть твоей идеи
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#19 Сообщение SkyPrince »

1kamikadze1 писал(а):хотя в принципе мне нравится но дело в том что я не понял суть твоей идеи
Собственно первое сообщение я тоже не понял :ps_ih:
И как модератор столь неоформленную тему сюда перенес, тоже загадка :hi_hi_hi:
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#20 Сообщение 4178 »

SkyPrince писал(а): Собственно первое сообщение я тоже не понял :ps_ih:
И как модератор столь неоформленную тему сюда перенес, тоже загадка :hi_hi_hi:
А что тебе не понятно?
Есть наука "технология добычи", она не воздействует на добывающее здание "лаборатория алхимика" - автор предлагает это исправить, суть предложения предельно ясна :pardon:
Другой вопрос, что это вроде уже предлагали :du_ma_et:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#21 Сообщение SkyPrince »

4178 писал(а):А что тебе не понятно?
Есть наука "технология добычи", она не воздействует на добывающее здание "лаборатория алхимика" - автор предлагает это исправить, суть предложения предельно ясна :pardon:
Другой вопрос, что это вроде уже предлагали :du_ma_et:
Тогда понятно... хм... :-):
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
Heruvim1
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 05 июл 2011, 00:13
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#22 Сообщение Heruvim1 »

Предложение простое) Наука должна быть актуальна и востребована. Мною предложено своё видение, как сделать "Технологию добычи" таковой. А сейчас не вижу смысла это знание изучать :pardon:
LeckeMich
Маршал
Сообщения: 331
Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 01:29
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#23 Сообщение LeckeMich »

Поддерживаю создателя тема.
Смысл есть.
smhk
Капитан
Сообщения: 57
Зарегистрирован: 29 июн 2011, 10:41
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#25 Сообщение smhk »

Поддержу автора и апну темку :co_ol:
Аватара пользователя
Liriell
Капитан
Сообщения: 97
Зарегистрирован: 07 май 2012, 21:56
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#26 Сообщение Liriell »

:bra_vo: поддерживаю
Я прихожу ночью и рассвет встречать становится некому
7000alex
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 11 авг 2011, 14:34
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#27 Сообщение 7000alex »

и я поддержу автора :ti_pa:
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#28 Сообщение awdf »

А я протиф! С афтором согласен, бесполезная наука, но как по мне, учить еще 10кк науки и фкладывать ЧЖ мне не хочется - потому что, я уже выучил практически фсе!

Зачем мне это нужно, что бы молодые сюзы меня быстро догнали и перегнали ) Пусть как я мучаются.

Буду за идею, если в конечном счете, вся наука в соотношении 1 к 1+ будет приносить золото! То есть, если после изучения всех наук, от лаб и артов будет польза.
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#29 Сообщение M0RTAL »

Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#30 Сообщение awdf »

M0RTAL писал(а):Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.
!) Вы абсолютно правы и я с этим фактом не спорю и не собираюсь. Я просто сказал что с этой безполезной наукой уже большенство вырвалось в топы и ничего, както играют.
") Поверьте, имея 17к науки в час(как у меня сейчас например), и выучив всю науку - вы прийдете к новому заключению - а зачем мне наука вообще? )))
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
M0RTAL
Сюзерен
Сообщения: 1333
Зарегистрирован: 12 дек 2011, 19:21
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#31 Сообщение M0RTAL »

Когда игрок приходит к ситуации, когда добываемый ресурс уже нет смысла добывать - он сносит добывающее здание, и строит вместо него более актуальную постройку.
Тут то же самое.
Попасть в книгу рекордов Гиннесса? Миллион раз плюнуть!
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#32 Сообщение awdf »

M0RTAL писал(а):Когда игрок приходит к ситуации, когда добываемый ресурс уже нет смысла добывать - он сносит добывающее здание, и строит вместо него более актуальную постройку.
Тут то же самое.
Вы абсолютно правы, но могу вас уверить, на тот момент когда вы не будете нуждаться в науке - вы в принципе не будете нуждаться в добыче каких либо ресурсов. Поскольку все свои ресурсы вы будете получать от руин или соседей )

Я вижу решение ситуации именно как продажу науки - за золото или обмен. В принципе, тогда появляется смысл в науке в перспективе.

Вариант 2 который я вижу, это апгрейд артифактов наукой, как сейчас расширение города учится (хотя это не панацея, рано или поздно все артифакты закончатся)
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
DONKIH0T
Маршал
Сообщения: 304
Зарегистрирован: 26 май 2011, 22:58
Контактная информация:

Наука "Технология добычи"

#33 Сообщение DONKIH0T »

Проблема:
1) Из-за того что наука доступна поздно, изучение стоит дорого, ее практически не изучают
2) Изучение науки практически ничего не дает, а на сюзерене она уже не актуальна
Даже изучив несколько ступеней, твои каменоломни например, не увеличивают добычу
Практически это мертвая наука

Предлагаю:
Увеличить скорость добычи всех добывающих ресурсы зданий на +10% за каждую ступень науки (вместо +1% сейчас)
Ведь даже самые простые свитки на добычу сейчас увеличивают больше чем эта наука в максимальном изучении

+ Наука будет изучаться
+ На изучение науки будут тратить чж

- Нет
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14324
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Наука "Технология добычи"

#34 Сообщение 4178 »

Торговая лавка в пустыне в посёлке будет добывать....
44 * (1 + 0.7 + 0.3 + 5) = 308
У рыцаря 924
32 посёлка 9856 (29568)

В общем, конечно, не плохо... но не думаю, что это кардинально поменяет актуальность науки :pardon:

P.S. прииск 8-й лвл будет давать 1960, очень не дурно, но это, всё таки, копь.....
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
DONKIH0T
Маршал
Сообщения: 304
Зарегистрирован: 26 май 2011, 22:58
Контактная информация:

Re: Наука "Технология добычи"

#35 Сообщение DONKIH0T »

Лучше уж так как я предложил, чем как есть сейчас
о процентах можно спорить, думаю меньше, чем +10% за уровень делать нельзя
Ire1
Маршал
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 18 апр 2012, 22:58
Контактная информация:

Технология добычи.

#36 Сообщение Ire1 »

Предлагаю заменить науку технология добычи на аналогичную - экономия ресурсов и населения 0,5-25%

Количество науки для изучения и суммы чж можно не менять или повысить вдвое. % экономии разумно снизить вдвое в сравнении с прежней наукой, т.к. в купе с наставником бонус уж слишком вкусный.

Преимущества - подобная наука станет обязательной к изучению развитыми игроками, значительно поможет в развитии, если новичек быстро выучит её, как сейчас учат военку до 20-40%.

Минусов особых не вижу, разве что слишком очевидным станет преимущество наставника в купе с прокачаной экономией, но это будет касаться только 1 города где сидит наставник.
Аватара пользователя
sherhantiger
Сюзерен
Сообщения: 658
Зарегистрирован: 26 май 2012, 14:25
Контактная информация:

Re: Технология добычи.

#37 Сообщение sherhantiger »

Неужели появилась нормальная идея по поводу технологии добычи.......

Правда , зачем сюзерену добывать что нибудь......

Было бы так, сразу бы все начали учить....
Изображение
strannik70
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 04 окт 2010, 15:37
Контактная информация:

Re: Технология добычи.

#38 Сообщение strannik70 »

Вариант ,так как никто технологию не учит смысла от неё нет на уровнях когда можно её прокачать.
Аватара пользователя
Cassius2759
Эсквайр
Сообщения: 25
Зарегистрирован: 05 мар 2012, 20:21
Контактная информация:

Re: Технология добычи.

#39 Сообщение Cassius2759 »

Предложение хорошее :co_ol: . Технологию добычи изучать на сюзерене как-то не айс :ti_pa:
relos
Эсквайр
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 10 окт 2010, 23:05
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#40 Сообщение relos »

после введения клановых замков предложение автора темы стало еще актуальней.
я за предложение.
ElfenBow
Новобранец
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 16 дек 2012, 17:11
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#41 Сообщение ElfenBow »

Обмен наукой отменили, вполне разумное предложение
Alexah
Эсквайр
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 28 янв 2013, 07:41
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#42 Сообщение Alexah »

M0RTAL писал(а):Так ведь никто не заставляет её проучивать и тратить ЧЖ.
По факту:
1. Не логично, что один из видов добывающих зданий не получает бонуса.
2. Ветка науки попросту бессмысленна в том виде, в котором она реализована сейчас.

Однозначно за.
полностью согласен
я за это нововведение
Аватара пользователя
gposkoper
Капитан
Сообщения: 85
Зарегистрирован: 20 сен 2010, 12:36
Контактная информация:

Re: Распространить "Технологию добычи" на лаборатории

#43 Сообщение gposkoper »

awdf писал(а):Я вижу решение ситуации именно как продажу науки - за золото.
Вот этот рынок пользовался бы неизменным успехом. :-D И почему же нет? Раз наука такой же добываемый ресурс, как и все остальные, почему бы её не продавать хозяину?
Кстати, это второй ресурс, который нельзя отнять или украсть. Цена должна быть соответствующая. Может добавить в аукцион ещё один лот?
Что же вы так убиваетесь? Вы же так никогда не убьётесь!
Аватара пользователя
vovan1977
Магистр
Сообщения: 286
Зарегистрирован: 16 июл 2010, 21:34
Контактная информация:

Re: Наука "Технология добычи"

#44 Сообщение vovan1977 »

на самом деле сделать имеено эту науку менее затратной по науке, что бы новичок мог на ней раскачиватся, хотя это не актуально, тебе в день накидывают много руин, и ресов от туда приходит больше чем с любой добычи
многабукафнеасилю
Аватара пользователя
Lucky1986
Сюзерен
Сообщения: 815
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 23:17
Контактная информация:

Re: Наука "Технология добычи"

#45 Сообщение Lucky1986 »

Ерунда,а не предложение. Гораздо интереснее распространить ее на ускорение науки,как предлагалось уже
Все выше
Egorum
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 02 янв 2014, 12:02
Контактная информация:

как сделать бесполезную науку полезной

#46 Сообщение Egorum »

играю не так давно запала в голову тема относительно бесполезности науки "Технология добычи" -действительно бесполезна... мельницы там всякие-одна наука кругом все с руин...предложение: привязать к каждому уровню данной технологии скажем 2% на увеличение складов...в сумме получаем еще 100 процентов помимо науки, или даже 4% я ее точно тогда выучу до конца...еще как вариант привязать скажем к последним 10 уровням по 2% не расхищения при переполненности складов увеличив стоимость в чж что дает возможность страшному топу сыкономить место на складах-четыре клетки под лавки с золотом. :-D
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: как сделать бесполезную науку полезной

#47 Сообщение VVS59 »

:du_ma_et: а какая связть между скоростью добычи и вместимостью складов со стороны логики?
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
senao868
Магистр
Сообщения: 276
Зарегистрирован: 16 фев 2012, 16:55
Контактная информация:

Re: как сделать бесполезную науку полезной

#48 Сообщение senao868 »

VVS59 писал(а)::du_ma_et: а какая связть между скоростью добычи и вместимостью складов со стороны логики?
а какая связь между скоростью добычи и эффективностью затрачиваемой на нее науки?
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: как сделать бесполезную науку полезной

#49 Сообщение VVS59 »

не путайте горячее с мягким
если говорить про то что бонус от науки слабые,то я согласен,а если говорить о дополнении этой науки ещё одним бонусом то между ними должна быть какая-то связь
например были обоснованные предложения по расширении науки на лабы,или же увеличении самого бонуса
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
4apay
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 31 мар 2012, 18:40
Контактная информация:

Re: как сделать бесполезную науку полезной

#50 Сообщение 4apay »

связь то есть , больше добывается и нужно где-то это сокровище хранить) вот и бонус увеличения складов , только он может быть полезен только для начинающих, хотя и им есть что учить и без этой науки ) а топу не нужна вместимость складов ) вот расхищение другое дело )
Аватара пользователя
moderatorElk
Магистр
Сообщения: 203
Зарегистрирован: 11 апр 2014, 08:34
Контактная информация:

Re: Технология Добычи

#51 Сообщение moderatorElk »

Реализовано:
GWINETTA писал(а):2. Наука "Технология добычи" действует в том числе на увеличение сборов от населения в торговых лавках.
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=22&t=65952
:te_ma-clo_se:
Закрыто

Вернуться в «Реализованные и неактуальные идеи»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 8 гостей