Гайд по миссиям и их длительности

В этом разделе можно создать тему с гайдом. Наиболее полные и/или полезные по мнению модераторов гайды будут перемещены в раздел "Рекомендуемые гайды"

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Гайд по миссиям и их длительности

#1 Сообщение Ubertwink »

Здесь я попытаюсь собрать всю информацию о миссиях и их ускорениях.

Общее
Миссии в My Lands - не какие-то там задания. Это то, что в других ММО называют "поход", "атака" и т. д. То есть, юнит или группа юнитов, идущие в какое-либо владение с какой либо целью. Можно поделить миссии по длительности.

Миссии нормальной длины
Это - любые миссии направленные куда угодно, но не на дружественное владение.

Короткие (быстрые) миссии
К этим миссиям относятся все миссии, отправленные на дружественные владения.
Эти миссии в два раза быстрее обычных.

Количество миссий
Изначально игрок может отправлять до 10 миссий одновременно. С помощью науки это число можно увеличить до 50. Герои также могут использовать свиток, временно увеличивающий лимит миссий или одеть соответствующие артефакты.
Примечание: подмога от союзника в Вашем владении или атака на Вас не считается у Вас за миссию.

Длительность миссий
Конечно длительность миссии можно посмотреть, нажав на целевое владение и выбрав необходимый тип миссии. Однако, хотелось бы пояснить, как это работает.

Рассмотрим отправку миссий внутри своего королевства.
В этом случае, значение имеет взаимное расположение городов на сетке. Рассчёт ведётся так:
1. 20 минут надо юнитам, чтобы "выйти из владения"
2. Затем прибавляем по 2 минуты за каждую пройдённую клетку
Если перемещение идёт по диагонали, в дело вступает теорема Пифагора.
Например, если поход в соседнюю клетку займёт 20:00+2:00=22:00 минуты, то при перемещении в клетку по диагонали потребуется уже 22:50 минут.
Для коротких миссий рассчёты такие же, только на "выход из владения" нужно 10:00 минут, и за каждую пройденную клетку прибавляется 1:00 минута.

Теперь посмотрим на походы в другие королевства.
В принципе алгоритм тот же самый. Те же 20 минут на "выход из владения". Однако, здесь уже не имеет значения взаимное положение городов на сетке внутри королевства. И прибавляем мы по 20 минут за каждое пройденное королевство, применяя, если надо, теорему Пифагора.
Например, если поход в соседнее королевство займёт 20:00+20:00=40:00 минут, то при перемещении в королевство по диагонали потребуется уже 48:18 минут.
Для коротких миссий рассчёты такие же, только на "выход из владения" нужно 10:00 минут, и за каждое пройденное королевство прибавляется 10:00 минут.

Скорости миссий.
Миссии можно отправлять на 4 разных скоростях: медленная, нормальная, ускоренная, быстрая. От скорости обычно зависит стоимость её отправки - на медленной скорости купцы почти не берут дополнительных ресурсов за перевозку, а премия войскам почти в два раза меньше, чем на самой быстрой.
Все рассчёты выше проводились для быстрой скорости.
Ускоренные миссии дольше на 1/9 (+11,(1)%)
Миссии на нормальной скорости дольше на 1/4 (+25%)
Медленные миссии дольше на 3/7 (+~42,86%)

Ускорение и замедление за счёт баффов и дебаффов
Все процентные модификаторы длительности миссий от навыков, артефактов и свитков - складываются.
Например, Вы сотворили на владение противника свиток "Проклятый маяк" 5 уровня (-50% длительность входящих атак), на своё владение сотворили "Плацдарм переброски" 5 уровня (-30% длительность исходящих атак), а в гарнизоне противника есть герой с артефактом +300% к длительности входящих атак. Тогда длительность миссии будет 100%-30%-50%+300%=320% от изначальной.

Ограничители ускорения.
На данный момент существуют такие ограничители:
-Длительность любой миссии не может быть меньше 25% от изначальной
-Минимальная длительность миссий нормальной длины - 15:00.
-Минимальная длительность коротких миссий - 7:30.
Обратите внимание, что миссии купцов и исследователей ускоряются древней магией. Бонус древней магии всегда накладывается после всех остальных, уменьшая длительность миссии ещё в 2 раза.

Дополнительно

Теорема Пифагора для чайников.
Допустим, Вы отправляетесь в атаку в другое королевство, которое находится на 3 клетки по горизонтали и 2 по вертикали от Вас. Как происходит рассчёт длительности.:
Три королевства: 20:00*3=60:00 минут.
Два королевства: 20:00*2=40:00 минут.
Возводим оба числа в квадрат, получаем 3600 и 1600.
Складываем, получаем 5200.
Извлекаем корень: 72,1110
Прибавляем "выход из владения" - получаем 92,1110. Собственно, это и есть длина миссии в минутах, осталось только перевести её в удобоваримый вид. 92 минуты - это 1:32:00, 0,1110 минуты это 6,66 секунд, округляется до 7. Округление всегда идёт в большую сторону.
Получаем 1:32:07.
Последний раз редактировалось Ubertwink 25 июн 2012, 14:07, всего редактировалось 9 раз.
Isaevfvv
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 16 окт 2011, 19:05
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#2 Сообщение Isaevfvv »

Длительность никакой миссии не может быть меньше 25% от изначальной
На исследователей это тоже распространяется? Если да, то играя разведчиком и имея длительность миссий следаков -25%, и купив глобальную услугу ускорение следаков, получается на 75% быстрее искать будут? А если я еще куплю сапоги исследователя 1 лвл, который дает -15% к длительности. То 75%+15%=90% будет работать? Я хочу узнать могут ли следаки исследовать на 90% быстрее, или мне нет смысла покупать данный артефакт.
ximi4ango
Новобранец
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 20 июн 2011, 10:57
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#4 Сообщение ximi4ango »

для исследователей как раз исключение есть и ещё какое. Проценты не складуются, а считаются по очереди
Isaevfvv
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 16 окт 2011, 19:05
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#5 Сообщение Isaevfvv »

Это что выходит что купить сапоги следака 4лвл -45% к длительности миссии следаков, ускорение на -50%, и выходит что руинки на 95% быстрее будут искаться???
Аватара пользователя
Vict0rSh
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 14:11
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#6 Сообщение Vict0rSh »

нет
во-первых: все бонусы за чж (не касается скорости постройки войск) перемножаются с остальными
во-вторых: кап на скорость миссий на исследователей тоже распространяется, то есть меньше 25% вы не получите
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#7 Сообщение Ubertwink »

ximi4ango писал(а):для исследователей как раз исключение есть и ещё какое. Проценты не складуются, а считаются по очереди
Гайд не читаем, значит?
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#8 Сообщение baronesko »

ximi4ango писал(а):для исследователей как раз исключение есть и ещё какое. Проценты не складуются, а считаются по очереди
Откуда такие грандиозные выводы? Ссылку плз :-):
ximi4ango
Новобранец
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 20 июн 2011, 10:57
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#9 Сообщение ximi4ango »

выводы грандиозные из практики, у меня сапоги и скил 25%
Аватара пользователя
Vict0rSh
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 25 дек 2011, 14:11
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#10 Сообщение Vict0rSh »

а можно скриншотом полюбоваться?
andrey4emk
Новобранец
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 13 дек 2010, 23:30
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#11 Сообщение andrey4emk »

Обидно. Знал бы, нашел бы иное применение этих 4х очков.
А вот и скрин:
Вложения
следаки.JPG
следаки.JPG (45.53 КБ) 24441 просмотр
svg006
Маршал
Сообщения: 357
Зарегистрирован: 09 дек 2010, 02:42
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#12 Сообщение svg006 »

Для всей подобной "Древней магия" работает принцип
Исходное значение * (сумма всех бонусов) * древную магию
Она работает после всех остальных бонусов.

Это относится как к исследователям, так и к науке, купцам, чет там еще есть...
20112
Эсквайр
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#13 Сообщение 20112 »

а какой коэффициент вводить чтоб посчитать:
на мне маяк 50, на меня выходит гер 25 с платсдармом 30 и сапогами 40. итого -145. у меня сапог нету. отрицательные коэффициенты эксель не воспринимает... точнее воспринимает, но не верно.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14329
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#14 Сообщение 4178 »

20112 писал(а):а какой коэффициент вводить чтоб посчитать:
на мне маяк 50, на меня выходит гер 25 с платсдармом 30 и сапогами 40. итого -145. у меня сапог нету. отрицательные коэффициенты эксель не воспринимает... точнее воспринимает, но не верно.
Лимит -75%
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Tomcha
Магистр
Сообщения: 206
Зарегистрирован: 31 янв 2012, 21:33
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#15 Сообщение Tomcha »

Ubertwink писал(а): Тогда длительность миссии будет 100%-30%-50%+300%=320% от изначальной.
в варианте если медлы 100%, город впритык на земле пустыня с сапогами -25% тогда получим время атаки в примере порядка 19 минут? 100%-30%-50%-25%+100%=95% Всё верно?
Перечень всех свитков https://mylandstools.com/scrolls
Калькулятор боя https://mylandstools.com/calc
Аватара пользователя
SIDX1408
Сюзерен
Сообщения: 683
Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#16 Сообщение SIDX1408 »

Tomcha писал(а):
Ubertwink писал(а): Тогда длительность миссии будет 100%-30%-50%+300%=320% от изначальной.
в варианте если медлы 100%, город впритык на земле пустыня с сапогами -25% тогда получим время атаки в примере порядка 19 минут? 100%-30%-50%-25%+100%=95% Всё верно?
да
любого троля можно превратить в овечку
Аватара пользователя
SIDX1408
Сюзерен
Сообщения: 683
Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#17 Сообщение SIDX1408 »

Isaevfvv писал(а):Это что выходит что купить сапоги следака 4лвл -45% к длительности миссии следаков, ускорение на -50%, и выходит что руинки на 95% быстрее будут искаться???
примерно так,15 мин через королевство бегали у меня(ручками),в соседнее на автомате 15
минут,через 5 вышло чтото около 30 минут
любого троля можно превратить в овечку
Аватара пользователя
Sa1lor
Магистр
Сообщения: 135
Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#18 Сообщение Sa1lor »

Не нашёл нигде внятного описания сапог на сокращение длительности миссии на террайне.
Прокомментируйте, кто "живьём" испытывал...

Вводная: есть сапоги -n% на террайне A
Варианты миссий:
1) из А в соседнюю А
2) из А в соседнюю В
3) из В в соседнюю А
4) из А через C,D... в А
5) из А через C,D... в В
6) из В через C,D... в А
Собственно, вопрос: в каких же из этих вариантов мы получим долгожданные -n% :-): :du_ma_et:
Аватара пользователя
AeroKid
Капитан
Сообщения: 79
Зарегистрирован: 12 дек 2012, 16:54
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#19 Сообщение AeroKid »

Sa1lor писал(а):Не нашёл нигде внятного описания сапог на сокращение длительности миссии на террайне.
Прокомментируйте, кто "живьём" испытывал...

Вводная: есть сапоги -n% на террайне A
Варианты миссий:
1) из А в соседнюю А
2) из А в соседнюю В
3) из В в соседнюю А
4) из А через C,D... в А
5) из А через C,D... в В
6) из В через C,D... в А
Собственно, вопрос: в каких же из этих вариантов мы получим долгожданные -n% :-): :du_ma_et:
Вы так все усложнили зачем-то... Если с А все ясно -- это террайн, на который рассчитаны сапоги, то с Бэ, Цэ и Дэ -- совершенно ничего не понятно, что это за точки. Говоря проще, эффект от ускоряющих террайновых сапог действует в том случае, если одна из точек миссии -- начальная или конечная -- находится на нужном террайне. То есть, например, лесные скороходы будут действовать в комбинациях степь-лес или лес-степь, и т.п.
Аватара пользователя
Sa1lor
Магистр
Сообщения: 135
Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#20 Сообщение Sa1lor »

B,C,D, etc - террайны другого типа; вроде, как раз упростил всё до безобразия :-):
Т.е., именно "или" ? И вне зависимости, через что мы по пути прошли?

И, кстати, тогда получается, что все озвученные мной варианты - приведут к применению эффекта?
Turmarin
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 13 дек 2011, 13:24
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#21 Сообщение Turmarin »

Sa1lor писал(а):B,C,D, etc - террайны другого типа; вроде, как раз упростил всё до безобразия :-):
Т.е., именно "или" ? И вне зависимости, через что мы по пути прошли?

И, кстати, тогда получается, что все озвученные мной варианты - приведут к применению эффекта?
да, все варианты ускорятся тапками. по чему путь пролегал - без разницы.
Аватара пользователя
Sa1lor
Магистр
Сообщения: 135
Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#22 Сообщение Sa1lor »

Понял, спасибо!
2 Ubertwink : можно ли этот нюанс в стартовый пост добавить? Теме топика отвечает, а мой первый пост и ответы можно будет "убить", чтоб не засорять тему...
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#23 Сообщение Ubertwink »

Не думаю, что актуально, такой вопрос возникает раз на миллион, поскольку в игре с первых дней создаётся ощущение, что дорога между пунктами отправления и назначения не играет никакой роли - ни тебе замедления за обход других владений, ни чего-то ещё. :-):
vova06071978
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 17 сен 2011, 16:18
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#24 Сообщение vova06071978 »

:du_ma_et: а если сапоги +65 как быстро ко мне можна добежать самый мин?????
Аватара пользователя
Phantom79
Сюзерен
Сообщения: 630
Зарегистрирован: 07 дек 2010, 12:00
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#25 Сообщение Phantom79 »

Максимально враг может развить скорость до -75%.
Ваши сапоги замедлят врага на 65%.
Если больше ничего не накастовано (маяк) - то к вам будут идти со скоростью -10%.
Минимальное время с соседнего поля (не по диагонали) - это 19:48.

Если на вас ещё и маяк 5лвл - то скорость врага в этом случае будет 65-75-50=-60%.
В этом случае:
Из вашего королевства он будет бежать всегда 15 мин, если вы или враг находитесь не на крайних по диагонали полях королевства.
Если вы находитесь в поле 1, а враг в поле 54 или 62, то тогда бежать ему надо будет чуть дольше: 15:33.
Если же вы расположены в поле 1, а враг бежит с поля 63, то тогда бежать он будет как и с любого поля соседнего (не по диагонали) королевства: 16:00.
С соседнего по диагонали королевства врагу придётся бежать 19:19.
Мудрый никогда не полезет туда, откуда умный с блеском выкрутится
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#26 Сообщение VVS59 »

vova06071978 писал(а)::du_ma_et: а если сапоги +65 как быстро ко мне можна добежать самый мин?????
25% от времени базового пути(т.к.скорость можно разогнать до -175%),или 15 мин(в зависимости что больше)
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
Аватара пользователя
Phantom79
Сюзерен
Сообщения: 630
Зарегистрирован: 07 дек 2010, 12:00
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#27 Сообщение Phantom79 »

Ubertwink писал(а):Количество миссий
Изначально игрок может отправлять до 10 миссий одновременно. С помощью науки это число можно увеличить до 50. Герои также могут использовать свиток, временно увеличивающий лимит миссий или одеть соответствующие артефакты.
Примечание: подмога от союзника в Вашем владении или атака на Вас не считается у Вас за миссию.
ТС не описал один нюанс: своих миссий на какой-то момент может быть и больше лимита.
Например, если закончится магия, дающая прибавку к лимиту миссий, или появится миссия "побег".
Мудрый никогда не полезет туда, откуда умный с блеском выкрутится
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: Гайд по миссиям и их длительности

#28 Сообщение VVS59 »

ну,учитывая ,что гайд не на опытных игроков,начало правильное,иначе только путать будет :-):
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
Ответить

Вернуться в «Мастерская гайдов»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя