Ограничить время на которое можно закрывать копь

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Нужно ли автоматически открывать туннель копи по истечении определенного времени?

- Нужно, если хозяин не заходит в игру больше N недель.
45
37%
- Нужно, если хозяин не проводил никаких действий больше N недель.
38
31%
- Нужно, но открывать не по вышеперечисленным критериям.
14
11%
- Не нужно открывать туннель, пусть хозяин что хочет - то и делает.
25
20%
 
Всего голосов: 122

Сообщение
Автор
Akai
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 03 авг 2010, 22:08
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#101 Сообщение Akai »

Если не отрывают вообще - значит не обгоняют других в развитии, т.е. не вносят дисбаланс. Здесь не должна заходить речь о раскулачивании ,о коммунизме, отнять и разделить, а то он уж сильно много имеет. Я о чем говорю - владельцев копи не упрекнешь в необоснованном более быстром развитии - если быстрее тебя развиваются - отнимай открытые копи. Если они, тревожась за свою копь ее не отрывают. то они с нее ничего и не получают, А значит речь о тех, кому копи не досталось и он хочет добиться ее с помощью дебатов на форуме а не в игре.

Иногда выгоднее иметь 5го уровня закрытую - к моменту открытия иметь в ней 100к наймов - чем не стратегия? Причем эта стратегия ТРЕБУЕТ отсутствия таймера. Так что, пофиксить и ее? Фиксить стратегии игры, приводя их к более однообразным? Здесь речь не идет о том чтобы игрок позаботился о других и любезно выставил свою копь на расхищение. Может еще из городов сделать кормушки, в угоду ближним? неее, лучше зарыться под землю. =)

Склады рыцарей - выверенный, и уже сотни раз на форуме обсуждённый их экономический бонус. при котором достигнут баланс. Предложения фиксить его были уже не раз и, на мой взгляд справедливо опровергались (для справки - за рыцаря не играю и не планирую)

нужно кидать, но выбор наиболее безопасного открытия копи лежит на главе клана. Причем тут аспект еще более строгий. Если в обычной ситуации выбор ограничивается временными рамками, пытаясь подгадать момент, когда враги менее активны, то открытие копи со складом нужно еще и выверять с игроками клана, ведь нужно запрашивать их подкрепления зачастую.

Хоть раз зайдет такая тема от игрока, уже имеющего хорошие внешние владения - вот это будет действительно бескорыстная тема, а пока что это все вопли недовольных, и не способных отобрать копь.

Отнимать копи у неиграющих надо, а у играющих - это и не должно быть легко. Повторюсь, что ввод таймера сведет отъем копи к буднично выверенному по часам процессу.

Шпионьте найденные копи чаще, а сокрытые исследуйте усерднее, играйте командой, сканьте других игроков провидцами, засекая вывоз ресурсов. Всего этого более чем достаточно =)

С правильной игрой, вскоре встает вопрос о том что делать с открытыми копями активных игроков, которые забрать возможность есть, манят, отстроены внутри, а свои бросать тоже отстроенные не выгодно =\ остается только грабить и набивать фр.
К чему это - к тому что нет глобальной тяжеой ситуации с копями, это лишь локальные и временные претензии, вызывающие у некоторых игроков преждевременный дискомфорт. Значит просто нужно освоиться еще, и все будет гут =)
Последний раз редактировалось Akai 06 окт 2010, 11:01, всего редактировалось 4 раза.
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#102 Сообщение loveaboveall »

Вернулся к этой теме. Считаю, все-таки нужно реализовать данное предложение. Игрок ушел из игры, а его ВВ так и остаются за ним, если сюда добавить еще и то, что у него подписка, то ВВ и вовсе просто отживет свою жизнь напрасно. Таких случаев довольно много. Итак возвращаюсь к тому, что уже было предложено: реализовать функцию слежения за активностью действий в ВВ, если по истичению определенного времени никаких действий во внешнем владении не велись хозяином этого владения, то автоматически открывать тунель.
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
MarkIs921142
Магистр
Сообщения: 207
Зарегистрирован: 18 дек 2010, 14:17
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#103 Сообщение MarkIs921142 »

Если бы правило 3 дней действовало бы уже недели 2 назад, то у меня бы она открылась несмотря на ежедневный онлайн и отсутствие претендентов на это владение. Был включён автозаказ и наймы благополучно съедали золото, железо заполняло склад медленно, и в итоге не было даже особой необходимости посещения копи (наймов хватало и без этих). Дерево, завезённое на постройку при этом благополучно горело. Я не против принудительного открытия копи, но только если он не появляется онлайн больше 7 дней.
Аватара пользователя
nolta
Магистр
Сообщения: 116
Зарегистрирован: 25 фев 2011, 12:45
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#104 Сообщение nolta »

Если склады активны или в копи идёт тренировка наймов, то какой вопрос о принудительном вскрытии?

А если такой вариант?

Изображение

На письменные обращения игрок не реагирует.

Изображение

И это не единичный пример из моей небольшой практики....
Изображение
Моё мнение - истина! Но только для меня!
Аватара пользователя
Dionysus
Новобранец
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Контактная информация:

Re: Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#105 Сообщение Dionysus »

ars писал(а):В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...
Почти убедили???
20 человек из 130 000 игроков???

А может не таймер, а сразу автоматом передавать самому слюнявому???

"Отобрать и поделить..." - где то я это уже слышал...
Зы: Akai +1 :-ok-:
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#106 Сообщение loveaboveall »

MarkIs921142 писал(а): Я не против принудительного открытия копи, но только если он не появляется онлайн больше 7 дней.
я же и говорю, временные ограничения должны быть оговорены так чтобы всех наконец они устроили. Я считаю это разумным.

Dionysus, твои опасения напрасны, поскольку рассматривается вариант не отобрать ВВ у игрока, а вернуть ресурсы в игру, поскольку игрок перестал играть и его ВВ просто загнутся. Если игрок играет, то открытие тунеля по таймеру ему не грозит, это все опять же легко рассчитывается в рамках установленных правил.

По поводу
20 человек из 130 000 игроков???
не путай 20 человек которые отпостили с тем количеством людей которые просмотрели эту темы, согласились с автором, и ничего не написали. Можно и голосование создать имхо.
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
Dionysus
Новобранец
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#107 Сообщение Dionysus »

loveaboveall писал(а): я же и говорю, временные ограничения должны быть оговорены так чтобы всех наконец они устроили. Я считаю это разумным.
"всех устроили" :-D улыбнуло. Это когда ж такое было?
да и зачем велосипед опять? есть же:
Открытие ворот(Мятеж) https://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Autodel

loveaboveall писал(а): По поводу
20 человек из 130 000 игроков???
не путай 20 человек которые отпостили с тем количеством людей которые просмотрели эту темы, согласились с автором, и ничего не написали. Можно и голосование создать имхо.
А сколько просмотрели тему, НЕ согласились с автором, и ничего не написали???
Лично мне: таймер +, но... (см. выше)
Просто меня сильно удивило, что Уважаемого админа так легко убедить, причём практически не аргументированно, одними эмоциями.
Последний раз редактировалось Dionysus 29 апр 2011, 21:27, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#108 Сообщение Denis »

таймер - это лишнее
Просто нужно у ливеров копи быстрее открывать. Например, через 5 дней отсутствия - все туннели открываются
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#109 Сообщение loveaboveall »

уфф.
Dionysus, пойми о чем идет речь. Когда у человека подписка и он бросил игру, ворота не откроются. Демонстрирую ситуацию.

Изображение

Изображение

Изображение

Человек ушел из игры. Больше месяца ВВ стоят вот в таком виде. И никакой тунель не откроется.


Denis, таймер имеется ввиду образно для пользователей и программно для программистов. Конечно же речи ни о каких дополнительных интерфейсных часиках не идет.
Например, через 5 дней отсутствия - все туннели открываются

это и есть "таймер"
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
mita30
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 янв 2011, 01:57
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#110 Сообщение mita30 »

То же самое на Лакрии, но тут попроще через 5 дней рухнет 5лвл забита железом
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#111 Сообщение loveaboveall »

Dionysus писал(а): А сколько просмотрели тему, НЕ согласились с автором, и ничего не написали???
вот именно! поэтому и рассматриваем сообщения только тех кто оставил свои посты, взвешивая за и против. Кто не хочет писать - значит ему все равно, кто хочет сказать что-то, милости просим. На то эта тема и висит так долго. И фраза "20 человек из 130 000 игроков???" не канает
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#112 Сообщение Denis »

loveaboveall писал(а): Denis, таймер имеется ввиду образно для пользователей и программно для программистов. Конечно же речи ни о каких дополнительных интерфейсных часиках не идет.
Это я понял... Предыдущие посты читал не внимательно, но судя по первоначальному предложению речь шла о принудительном открытии через какое-то время после закрытия - вот это лишнее (т.е. отсчет предлагалось вести от момента закрытия тунелля, а не от момента последнего захода в игру).
Открывать нужно у ливеров, тех кто забросил игру.
Думается, что не помешало бы сформулировать предложение именно в таком виде, что бы не возникало недопонимания
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#113 Сообщение loveaboveall »

Формулирую предложение.
Открывать ВВ у тех игроков, которые покинули игру (в простонародье "ливеров").

PS
осталось теперь ввести алгоритмы вычисления ливеров :-): опять вернулись к таймерам :-): :-): или у кого-то другие предложения, как отличить играющего игрока от... скажем, пьяницы в запое? :-): :-): :-):

PPS
по таймерам. Да! Отчет естественно от последнего момента входа в игру более разумен, чем от последнего момента закрытия тунеля.
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
Dionysus
Новобранец
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 21 дек 2010, 02:35
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#114 Сообщение Dionysus »

loveaboveall писал(а):уфф.
Dionysus, пойми о чем идет речь. Когда у человека подписка и он бросил игру, ворота не откроются.
А ещё у него :ti_pa: города стоят на хороших клетках...
Тоже на таймер?

В том то и дело, что человек оплатил подписку. Он заплатил денюжку за то, чтоб с его акком ничего не случилось. В том числе и с ВВ.
Как бы не было досадно, но на период подписки это его частная собственность!
Ты ведь не предлагаешь вскрывать квартиры, только на основании долгого отсутствия хозяина?
А гаражи или погреба?
Dionysus писал(а): "Отобрать и поделить..." - где то я это уже слышал...
Изображение
Нет вражды страшнее, чем та, когда сходное борется со сходным, побуждаемое одинаковыми стремлениями и одинаковой силой.
Аватара пользователя
humour
Эсквайр
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 08 апр 2011, 17:26
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#115 Сообщение humour »

Актуальность
Не сбалансированное распределение внешних владений между игроками
Суть идеи
Ввести законы, регулирующие отношения собственников внешних владений
Возможность реализации
Ввести ограничения по времени на закрытые ворота внешних владений, при заполненнии складов по одному из наименований сроком свыше 3 дней. Автоматически открывать ворота владений, попадающе под вышеуказанное описание. В перечень исключений входят:
Роль___________Уровень__________Объекты исключений
Соклановец____1*_______________1Карьер или 1Штольня или 1Золотая жила
Соклановец____2*_______________2 внешних владения, кроме копь
Соклановец____3*_______________3 внешних владения, кроме копь
Соклановец____4*_______________3 внешних владения, кроме копь
Соклановец____5*_______________3 внешних владения, кроме копь
Кланлидер______________________1 копь, вне зависимости от уровня
Игрок не состоящий в клане, или состоящий в регестрируемом клане несет обязанность за каждое свое внешнее владение в соответствии с новыми правилами
Результат внедрения
+Стимул вступить в клан
+Стимул зарегистрировать клан
+Сбалансированное распределение внешних владений(тот кто следит тот и владеет)
+Кланлидер может быть спокоен за целостность склада клана
+Сохраняется баланс в распределении внешних владений между игроками.
-Те кто вовремя не распределил ресурсы во внешнем владении и не просчитал день когда ресурсы полностью заполнят склад+3 дня. Может быть разграблен или потерять внешнее владение.
Мысль - первооснова бытия
Изображение
Продам руинки 6* и 7* юг карты сервер Архон - писать в игру

P.S. за рационализаторские идеи нужно премии выдавать
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#116 Сообщение Deserted »

О чем вообще идет речь?
Через 7 дней туннель откроется вне зависимости от наличия подписки/премиума.
Значит игрок все-таки заходит в игру. Или за него что-то делает зам. В любом случае игрок не ливнул.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
MarkIs921142
Магистр
Сообщения: 207
Зарегистрирован: 18 дек 2010, 14:17
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#117 Сообщение MarkIs921142 »

Если человек на подписке, то он не считается ливнувшим вплоть до окончания подписки, соответственно всё что закрыто таковым и остаётся.
Аватара пользователя
Basilio
Сюзерен
Сообщения: 598
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#118 Сообщение Basilio »

3 дня таймер при переполнении - это как-то Арс ты погорячился... Какого именно реса то переполнение? Для построек туда можно завести например много дерева - вот уже и наступило переполнение. Сразу таймер на 3 дня? Или надо переполнение всех ресов? Да и 3 дня по-любому жестко слишком. Неделя - да, нормально было бы...
Если вы не понимаете что вы пишите, то это ваша вина! (с) Basilica
_________________
БАКАР [Светлые] - покинул этот мир в 2015-м, но это не помешало кому-то нажаловаться на меня в 2018-м )))
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=68&t=87082
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#119 Сообщение loveaboveall »

Организовано голосование (спасибо, sarmath).
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#120 Сообщение Deserted »

MarkIs921142 писал(а):Если человек на подписке, то он не считается ливнувшим вплоть до окончания подписки, соответственно всё что закрыто таковым и остаётся.
Оп, я перечитал энциклопедию, там было написано, что не действуют правила удаления, просто раньше правила мятежа к правилам удаления не относил.
тогда однозначно +
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#121 Сообщение loveaboveall »

голосуем и пишем. Может у кого-то есть совсем другие взгляды, или что-то дополняющее. Не стесняемся.
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
navyk
Магистр
Сообщения: 217
Зарегистрирован: 28 сен 2010, 14:03
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#122 Сообщение navyk »

Кому-то закрытые чужие внешки под боком покоя не дают, которые так и хочется себе захапать?...
...Если человек играет, то это его право - открывать внешку или нет (так же как и ворота в городе)
Другой вопрос - если ушёл из игры....тогда:
loveaboveall писал(а):Формулирую предложение.
Открывать ВВ у тех игроков, которые покинули игру (в простонародье "ливеров").
PS осталось теперь ввести алгоритмы вычисления ливеров :-): опять вернулись к таймерам :-): :-): или у кого-то другие предложения, как отличить играющего игрока от... скажем, пьяницы в запое? :-): :-): :-):
PPS по таймерам. Да! Отчет естественно от последнего момента входа в игру более разумен, чем от последнего момента закрытия тунеля.
вот это самый оптимальный вариант...

...а это -
humour писал(а):.....
- а это, извините, бред сивой кобылы!!!
...всех насильно в кланы !!!
....приказ - ВВ держать открытыми !!!
....всё поделить!!!
...забыли ещё - каждому по СО и респ нужных руин в нужном месте и в нужное время с запретом атаки оных другими игроками....
В русском языке есть замечательное слово из 3-х букв. И означает оно – "нет" ... но пишется и произносится совсем по-другому....
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#123 Сообщение loveaboveall »

navyk писал(а):вот это самый оптимальный вариант...
ну так :men:
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
Plat
Капитан
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 22 июл 2010, 22:33
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#124 Сообщение Plat »

Предлагаю разработчикам сделать усовершенствование по внешним владениям (ВВ):

Если игрок не открывает более чем 4 суток ВВ:
- копь:
происходит постепенное разрушение здания через 4 дня, как это сделали разработчики в поселках, после разрушения всех зданий владелец теряет копь.
- золотую жилу, штольню:
если игрок не открывает 4 дня, то такое ВВ владелец теряет.

Это может, не распространяется, если игрок в отпуске, или имеется такие свитки продолжительность закрытия копи, золотой жилы, штольни.

Причина в том , что должен быть хоть малейший риск к военным действиям связанный с ВВ на продолжительности не только 6 часов первого и последнего закрытия для 60% игроков.

Приблизительно:
10% - игроков держат открытыми ВВ
25-30% - игроков периодически открывают ВВ
40% - 60% игроков не открывают вообще (например:держат шпионов, не пользуются, кидают играть, или просто держат, боясь открыть ВВ)

Получается, что намного больше 50% игрокам нужны копи для того чтобы навечно их закрыть и не вступать в бои. С точки зрения экономики, а тем более военных действий - это не совсем логически продумано, что бы было вечно закрытое ВВ.

Минусы в том что слабые игроки не смогут удержать ВВ, хотя, если союзники или клан сильный то удержат.
Плюсы в том ,что больше будет военных действий, и ВВ будут принадлежать владельцам, которые заслуженно будут пользоваться ими, а так же и следить за ВВ.
Аватара пользователя
cthueymrf
Штрафник
Сообщения: 454
Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#125 Сообщение cthueymrf »

Зачем открывать шпионскую и наймовую(маговую) копь?
Многие топы держат в копях основы из за дисбонуса к атаке наймам. Их отбирайте, эти копи не закрываются. Успехов и аминь...хехе
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.
Аватара пользователя
Plat
Капитан
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 22 июл 2010, 22:33
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#126 Сообщение Plat »

cthueymrf писал(а):Зачем открывать шпионскую и наймовую(маговую) копь?
много вы нашлепаете наймов и магов в закрытой копи ... зря только время теряешь, если она закрыта. КПД очень не высок, подвозить ресурсы надо по любому и строить не 1-3 наймовых (маговых) родильниц, а намного больше ...
cthueymrf писал(а):Многие топы держат в копях основы из за дисбонуса к атаке наймам. Их отбирайте, эти копи не закрываются.
Некоторые закрывают, а некоторые держат открытыми, на каждого топа есть другие топы, командная игра тут уже происходит, но мы не про то говорим, а про то, что большинство игроков копи держат не из-за того, что бы даже ресурсы вывозить из ВВ или клепать что-то или армии/шпиков держать. Еще раз повторяюсь: 40% - 60% игроков не открывают вообще (например:держат шпионов, не пользуются, кидают играть, или просто держат, боясь открыть ВВ) Было много вариантов что копи 4-5 уровня просто умирали, из-за того, что человек кидал играть или тупо боялся открыть, и это надо продумать разработчикам, для того что бы не только следить за поселками в замках, но и периодически следить за тем что внутри копий...
cthueymrf писал(а):Успехов и аминь...хехе
И Вам не хворать )
Аватара пользователя
cthueymrf
Штрафник
Сообщения: 454
Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#127 Сообщение cthueymrf »

много вы нашлепаете наймов и магов в закрытой копи ... зря только время теряешь, если она закрыта. КПД очень не высок, подвозить ресурсы надо по любому и строить не 1-3 наймовых (маговых) родильниц, а намного больше ...
Зачем открывать? При хорошей копи(голд, железо, камень) Завезти нужно будет только дров и грамотно отстроиться. Открыться потом, чтоб подвезти, вывести наймов, тоже не проблема. Округу в храм, самому не спать.

Но с теми, кто просто закрывает и нет деятельности надо бороться. ВВ должно использоваться. И неважно - как.
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.
Brahman
Капитан
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 13 окт 2010, 12:53
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#128 Сообщение Brahman »

Я за периодическое принудительное открытие копи.

Просто бесит, когда какой нибудь "вечный капитан" умудряется под твоей столицей занять новую 5-ю золотую копь, и не открывает, пока не найдёт покупателя за реал.
COTHUK
Магистр
Сообщения: 154
Зарегистрирован: 24 фев 2011, 14:01

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#129 Сообщение COTHUK »

Бестолковая идея. Храм здесь никак не спасёт игрока владеющего копью. Допустим копь должна открываться через 2-3 дня автоматически. Захватить её и спастись от храма очень просто. 3-5 игроков спамят на минимальной скорости самое дальнее владение предполагаемой жертвы в результате их невозможно поставить в храм, а время то тикает. 2-3 дня непрерывного спама копь открывается и ву а ля, ничего уже не спасает игрока от захвата копи, тем более если он ниже званием чем захватчики.
Предложение от людей не способных самим захватить копь и пытающихся из за этого перестроить игру под себя.
nickalay
Магистр
Сообщения: 161
Зарегистрирован: 01 сен 2011, 11:33
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#130 Сообщение nickalay »

Вы хотите не оставить шансов начинающим игрокам?
Закрыться в копи и делать наемников - это уже классический вариант.

Могу согласиться только, что правило Мятежа должно работать или возможно при длительном не заходе в игру - тоннель открывается, скажем если неделю не заходил.

Я начинающий...У меня, за время игры отобрали 2 копи, это не смотря на то, что я там успевал построить 2 разных башни и укреп - за чж. Супостатам хватало 2 часа!!! Орда из наймов всё решила...
Хватает и меньше 2ч с героями.

Шансов захватить/удержать копь начинающему итак очень мало.
Аватара пользователя
Adelias
Маршал
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:53
Контактная информация:

Re: Ограничить время на которое можно закрывать копь

#131 Сообщение Adelias »

:pro_tiv:
Первая моя копь была каменная 1ур, я её захватил, продлил за кровные чж, настроил там столько складов, что они накапливались 2 недели, потом в раз всё вывозил. Сейчас в копи ращу наймов и магов и она функционирует даже если всегда закрыта. С какой стати ворота должны сами открываться???
Предлагаю немного другое - при переполненных складах в течении 3 суток ворота открываются сами в любом вв. Для шахт кстати эта проблема действительно актульна больше, чем для копей.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя