Ограничить время на которое можно закрывать копь

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Нужно ли автоматически открывать туннель копи по истечении определенного времени?

- Нужно, если хозяин не заходит в игру больше N недель.
45
37%
- Нужно, если хозяин не проводил никаких действий больше N недель.
38
31%
- Нужно, но открывать не по вышеперечисленным критериям.
14
11%
- Не нужно открывать туннель, пусть хозяин что хочет - то и делает.
25
20%
 
Всего голосов: 122

Сообщение
Автор
Legalise
Новобранец
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#1 Сообщение Legalise »

Стоит ограничить это дело. Вот у меня тут ситуация.. закрылся черт и сидит. Сам не вывозит и все остальные лапу сосут. Нужно ограничить это дело. 3 суток дверь закрыта максимум, потом тебя выкидывает из копи, или хотябы ее открывает! Формулу мона сделать такую - неделя 168 часов, из них копь может быть закрыта не больше 100 часов, чтоли. Ведь не серьезно)
Последний раз редактировалось Legalise 08 сен 2010, 21:33, всего редактировалось 1 раз.
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Закрытые копи.

#2 Сообщение Milagro »

Полностью поддерживаю, и 3 суток даже перебор. 36 часов достаточно. И так есть храм, открыть на 6 часов чтобы вывезти ресы и помолиться, вполне достаточно.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#3 Сообщение Denis »

Сделать, что бы тунель не мог стоять закрытым больше 72 часов. Очень справедливо
gregstom
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#4 Сообщение gregstom »

топикстартер, прикрути опрос. я за срок автооткрытия через 1 неделю
Последний раз редактировалось gregstom 29 авг 2010, 06:34, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
666DRAKON666
Сюзерен
Сообщения: 516
Зарегистрирован: 18 июл 2010, 20:59
Контактная информация:

Закрытые копи.

#5 Сообщение 666DRAKON666 »

Я за 5 дней)
killakan
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#6 Сообщение killakan »

за трое суток)
Аватара пользователя
BlackFisher
Магистр
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#7 Сообщение BlackFisher »

72 часа нормально.
мало ли, человек занят, и не может в игру зайти. приходит а копи/шахты нет, вот будет срприз :lol:
Последний раз редактировалось BlackFisher 06 сен 2010, 11:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
gjlgjkmobr
Магистр
Сообщения: 272
Зарегистрирован: 29 июл 2010, 00:48
Контактная информация:

Закрытые копи.

#8 Сообщение gjlgjkmobr »

да, надо. а то некоторые у.... закрывают специально, ни себе, ни людям. ну и ливера ждать месяц, пока он загнется и освободит копь, тоже бред.
Изображение
Wladimir
Новобранец
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#9 Сообщение Wladimir »

Думаю 4 дня достаточно..разные ситуации бывают...4 будет норм, не больше и не меньше) :!: :!: :!:
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:Закрытые копи.

#10 Сообщение ars »

ну вы все прям хардкорщики тут собрались - только дай отнять что-то :)
А как же шахтеры? Ну боится он открывать свою копь, зачем его подставлять?
Найди другую, открытую... :wink:
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
gregstom
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#11 Сообщение gregstom »

ars писал(а):ну вы все прям хардкорщики тут собрались - только дай отнять что-то :)
А как же шахтеры? Ну боится он открывать свою копь, зачем его подставлять?
Найди другую, открытую... :wink:
а хардкорный сервер кто обещал?)
и где он? вот и делайте такие "дырки" чтобы агрессию спускать.. хотябы на боевом который является таковым только лишь по названию :P
Последний раз редактировалось gregstom 06 сен 2010, 20:11, всего редактировалось 2 раза.
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#12 Сообщение DrunkWizard »

Полностью поддерживаю.....у некоторых "шахтеров" копь бывает открыта 12 часов за полторы недели :-( вообще я за 36-48 часов.....а потом чтоб она сама открывалась
Последний раз редактировалось DrunkWizard 08 сен 2010, 10:55, всего редактировалось 1 раз.
Samantha
Капитан
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#13 Сообщение Samantha »

ars писал(а):ну вы все прям хардкорщики тут собрались - только дай отнять что-то :)
А как же шахтеры? Ну боится он открывать свою копь, зачем его подставлять?
Найди другую, открытую... :wink:
+500! :evil:
я себе шахточку выбила, сейчас ищу квадрат для города рядом, а враги пасут мою дачу, пакости замышляют! :evil:
вигвам, вражины! всех покусаю, копь себе оставлю :evil: а то, понимаете ли, пасут они... скока надо - стока и не пущу никого, всё равно железо долго копается :twisted:
Последний раз редактировалось Samantha 08 сен 2010, 17:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:Закрытые копи.

#14 Сообщение ars »

gregstom писал(а):
ars писал(а):ну вы все прям хардкорщики тут собрались - только дай отнять что-то :)
А как же шахтеры? Ну боится он открывать свою копь, зачем его подставлять?
Найди другую, открытую... :wink:
а хардкорный сервер кто обещал?)
и где он? вот и делайте такие "дырки" чтобы агрессию спускать.. хотябы на боевом который является таковым только лишь по названию :P
Хардконый сервер был уже полностью сделан. Конфиги сверстаны, различия определены. Но потом руководство решило, что хардкорщиков пока мало наберется, поэтому приостановили.
Так что либо ждем, пока наберем тысяч 50 игроков из которых сможем потом выделить тысяч 5 хотя бы хардкорщиков, либо надо проводить опрос - сколько игроков хотело бы на хардкорный, где не будет защиты званий, в атаке 3 человека и т.д...
Последний раз редактировалось ars 08 сен 2010, 17:43, всего редактировалось 1 раз.
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Закрытые копи.

#15 Сообщение DrunkWizard »

Я думаю "проветривание" копей хотя бы раз в 2 дня, не сделает игру намного более хардконее....То что сейчас происходит с этими закрытиями, просто раздражает...Вот мы втроём не можем у 1 игрока копь отобрать.....он копит богов, потом нас на 6 часов замаливает и спокойно вывозит ресы :-(
А сколько в округе копей которые, по моему, вообще не открываются, я вообще молчу :-( не пограбить, не поломать......скукота :-(
Последний раз редактировалось DrunkWizard 08 сен 2010, 19:41, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
JustTim
Магистр
Сообщения: 115
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Закрытые копи.

#16 Сообщение JustTim »

как с городами над сделать автооткрытие "дырки" =)
~LEGION~
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Закрытые копи.

#17 Сообщение putogan »

ну автооткртие просиходит если чел не активен,а тут мб пока ты спал или гулял он хоп открыл вывез и закрыл. И малоли насколько у него там складов в копи мб на наделю хватает.
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Закрытые копи.

#18 Сообщение DrunkWizard »

putogan писал(а):ну автооткртие просиходит если чел не активен,а тут мб пока ты спал или гулял он хоп открыл вывез и закрыл. И малоли насколько у него там складов в копи мб на наделю хватает.
Так в том-то и дело что все переполнено там :(

В общем если не согласны на 2 дня, то надо сделать ну хоть какое-то ограничение пусть и большое :(
Последний раз редактировалось DrunkWizard 08 сен 2010, 21:24, всего редактировалось 1 раз.
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Закрытые копи.

#19 Сообщение putogan »

DrunkWizard писал(а):
putogan писал(а):ну автооткртие просиходит если чел не активен,а тут мб пока ты спал или гулял он хоп открыл вывез и закрыл. И малоли насколько у него там складов в копи мб на наделю хватает.
Так в том-то и дело что все переполнено там :(

В общем если не согласны на 2 дня, то надо сделать ну хоть какое-то ограничение пусть и большое :(
Это его дело как ресурсами распрежатся. Мб еще сделаем авто разграбление городов: раз в 2 дня игрок не может защищать свой город и начнем с твоего города.
Последний раз редактировалось putogan 08 сен 2010, 21:35, всего редактировалось 1 раз.
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#20 Сообщение Milagro »

Через 2 дня рабочие начинают задыхаться и сами открывают копь!

Какой хардкор, Арсений? Защититься при открытии копи раз в 2 дня может любой игрок, если мозги на месте. А кто не активен, тому, значит копь не удержать. Все справедливо.
Последний раз редактировалось Milagro 08 сен 2010, 22:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#21 Сообщение Denis »

Согласен
Нужно положить конец выращиванию наймов в копях!!!!
Последний раз редактировалось Denis 08 сен 2010, 22:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#22 Сообщение ars »

Но-но
Наймы в копях - это фишка :lol:
Там у них минуса если драться будут, но зато там их можно культивировать
Судя по моим наблюдениям масса людей играет в более спокойном режиме чем вы, господа. И на выходные в игру могут не заходить вообще - что ж теперь прикажете у них копи открывать?
Постарайтесь мыслить объективно, кроме вас, хардкорщиков, еще нубасы есть. И их кстати 90% а вас всего 10! так что защищать интересы большинства мне приходится
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Аватара пользователя
Basilika
Сюзерен
Сообщения: 2031
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 15:32
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#23 Сообщение Basilika »

я только на ночь закрываю =) Но имхо пока не ввели отпуск ничего менять нельзя. Если я уеду куда нить на неделю то я приеду без копей совсем? 0--0
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#24 Сообщение Denis »

Ладно, объективно - это если копь забилась, то она открылась :)
Справедливо!
Последний раз редактировалось Denis 08 сен 2010, 23:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Basilika
Сюзерен
Сообщения: 2031
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 15:32
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#25 Сообщение Basilika »

Не Не не.. только не это... Хотя если представить то да =)

Золота было так много что оно проломило двери =)))
Последний раз редактировалось Basilika 08 сен 2010, 23:44, всего редактировалось 1 раз.
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#26 Сообщение Amrod »

Ладно, объективно - это если копь забилась, то она открылась :)
Справедливо!

Слишком быстро, чтобы забить копь где нету складов хватит и 10 часов. Можно чтобы она открывалась спустя 24(или 12 если вы уж совсем садисты) часа как забилась, имхо такой вариант сойдет.
Последний раз редактировалось Amrod 08 сен 2010, 23:48, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#27 Сообщение Denis »

ну да, я и имел в виду, что не мгновенно, а спустя определенное время
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#28 Сообщение putogan »

Basilika писал(а):Не Не не.. только не это... Хотя если представить то да =)

Золота было так много что оно проломило двери =)))
Оно не проломит его добыча останавливается, рабочие умные знают когда остановится.
Последний раз редактировалось putogan 09 сен 2010, 00:05, всего редактировалось 1 раз.
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#29 Сообщение Amrod »

Тогда следующий вариант развития событий. Рабочие закончили работать, ушли пьянствовать, напились и решили поиграть в "Спорим 1 шашка динамита не разнесет ВОООН тот завал"
Аватара пользователя
Basilika
Сюзерен
Сообщения: 2031
Зарегистрирован: 22 авг 2010, 15:32
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#30 Сообщение Basilika »

а чем они напиваться будут если вся выпивка снаружи? :P
Последний раз редактировалось Basilika 09 сен 2010, 00:08, всего редактировалось 1 раз.
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#31 Сообщение Amrod »

Плохо вы знаете рабочих...рабочий не является рабочим если у него нету бутылочки в заначке для праздников и перекуров. Ладно тема переходит во флуд, больше не флудим )
gregstom
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#32 Сообщение gregstom »

как на счет прикрутить к теме опрос? думаю все-таки большинство будет ЗА!
"Следует ли сделать автооткрытие копи после того как она заполнилась через:"
- 3 дня
- 5 дней
- 7 дней
- 14 дней
- никогда мать ее
:P
Последний раз редактировалось gregstom 09 сен 2010, 08:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
rusid
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#33 Сообщение rusid »

не знаю, я копи не закрываю, у меня там армии кормятся и наймы взращиваются, стоят маг башни и укрепыи никаких проблем, и соседи тож тих тих сидят с открытыми копями, ну не агрессоры мы, уважение и договорённость, круговая порука, кланы и союзы. не жадные мы
Amrod
Маршал
Сообщения: 389
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#34 Сообщение Amrod »

Люблю тех кто держит армии в копях, там обычно даже денег нехватает чтоб ее увести, а если и уводят то ее легко поймать наймами на отдыхе там где увели.
Аватара пользователя
rusid
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#35 Сообщение rusid »

носы и разбои должны быть на месте, по аналогии с 5й руиной )
Аватара пользователя
ars
Сюзерен
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#36 Сообщение ars »

В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...
По вопросам платежей обращайтесь в администрацию из игры либо на почту admin (собачка) elyland.net
Вопросы по игре задавайте в форуме в разделе "Задать вопрос".
Аватара пользователя
BlackFisher
Магистр
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#37 Сообщение BlackFisher »

ars писал(а):В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...
это в самый раз :)
правда что будет, если поставить дерево не в ноль, склад не забьется до максимума.
или учет ведется по добываемым ресам?
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#38 Сообщение Denis »

По добываемым ресам
При чем, если добывается несколько ресурсов - то при достижении максимума по любому из них
Последний раз редактировалось Denis 09 сен 2010, 15:50, всего редактировалось 1 раз.
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#39 Сообщение DrunkWizard »

Denis писал(а):По добываемым ресам
При чем, если добывается несколько ресурсов - то при достижении максимума по любому из них
и не 3 дня, а 2 :-) былоб хорошо....ведь если человек уезжает на 2 дня, то просто вывезет все ресы....тогда день будут забиваться склады + 2 дня на открытие....Вполне можно на выходные куда-нить смотаться :-)

Хотя если задаться целью просто всех обламывать, то этот можно найти 100 способов этот таймер обойти :-( поэтому я за 2-3 дня закрытой копи в принципе.....ну не могут они там больше 3 дней без воздуха сидеть :-)
Последний раз редактировалось DrunkWizard 09 сен 2010, 18:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SaNeKBF
Эсквайр
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 24 авг 2010, 20:52
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#40 Сообщение SaNeKBF »

ars, не поддавайтесь провокации ) Это люди вокруг себя определили жертву и решили ее основательно добить. Слюни капают и все, не знают что делать.
В действительности 1 игрок уж не таким большим количеством шахт и копий может реально управлять. И целенаправлено ее просто закрывать, чтобы не дать другим нет смысла.
Он закрывает, чтобы ее не разграбили вот такие доброжелатели.
Теперь я советую другим игрокам строить побольше исследователей и вы увидете как много копий и шахт. У меня вокруг 5 копи и 3 шахты никем незаняты.
ars, Вы правильно сказали, ваша задача защищать и отстаивать интересы большинства игроков. И отбирать у слабого и отдавать сильному за просто так не хорошо )
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#41 Сообщение DrunkWizard »

SaNeKBF писал(а):ars, не поддавайтесь провокации ) Это люди вокруг себя определили жертву и решили ее основательно добить. Слюни капают и все, не знают что делать.
В действительности 1 игрок уж не таким большим количеством шахт и копий может реально управлять. И целенаправлено ее просто закрывать, чтобы не дать другим нет смысла.
Он закрывает, чтобы ее не разграбили вот такие доброжелатели.
Теперь я советую другим игрокам строить побольше исследователей и вы увидете как много копий и шахт. У меня вокруг 5 копи и 3 шахты никем незаняты.
ars, Вы правильно сказали, ваша задача защищать и отстаивать интересы большинства игроков. И отбирать у слабого и отдавать сильному за просто так не хорошо )
Т.е если копь стоит неделю с полными складами - это для того чтобы ее не разграбили?? Или большинство игроков не может раз в 3 дня открыть и закрыть ее??
Последний раз редактировалось DrunkWizard 09 сен 2010, 21:05, всего редактировалось 1 раз.
Orrg
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:21
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#42 Сообщение Orrg »

лучше то что ужо не помещается на складе вываливается наружу и это приходи бери кто хош без боя
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#43 Сообщение Milagro »

SaNeKBF писал(а): Теперь я советую другим игрокам строить побольше исследователей и вы увидете как много копий и шахт. У меня вокруг 5 копи и 3 шахты никем незаняты.
ars, Вы правильно сказали, ваша задача защищать и отстаивать интересы большинства игроков. И отбирать у слабого и отдавать сильному за просто так не хорошо )
Тоже мне советчик нашелся.. У меня в округе все копи заняты и на них есть реальная конкуренция. И должна быть, иначе это веселый фермер какой-то получается. По твоему армии в этой игре только чтобы руины фармить? ВВ можно защитить игроку любого уровня, если он с головой. Ничего не отдается за просто так, копь отнять тоже уметь надо. А то, что слабый может отнять у сильного - так задумана игра, иначе были бы ограничения на атаку ВВ такие же как и на атаку городов. Соленые озера вообще не закрываются, тут право сильного работает в полной мере
Последний раз редактировалось Milagro 10 сен 2010, 12:03, всего редактировалось 1 раз.
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#44 Сообщение putogan »

Хватит ныть и слюни пускать на чужие копи... Владелец копи делает с ней что за хочет, мб его цель чтоб она вам не досталась. Приченой избытка ресурсов в копи может быть неразвитй рынок.
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#45 Сообщение vazzabi »

Milagro писал(а):
SaNeKBF писал(а): Теперь я советую другим игрокам строить побольше исследователей и вы увидете как много копий и шахт. У меня вокруг 5 копи и 3 шахты никем незаняты.
ars, Вы правильно сказали, ваша задача защищать и отстаивать интересы большинства игроков. И отбирать у слабого и отдавать сильному за просто так не хорошо )
Тоже мне советчик нашелся.. У меня в округе все копи заняты и на них есть реальная конкуренция. И должна быть, иначе это веселый фермер какой-то получается. По твоему армии в этой игре только чтобы руины фармить? ВВ можно защитить игроку любого уровня, если он с головой. Ничего не отдается за просто так, копь отнять тоже уметь надо. А то, что слабый может отнять у сильного - так задумана игра, иначе были бы ограничения на атаку ВВ такие же как и на атаку городов. Соленые озера вообще не закрываются, тут право сильного работает в полной мере
Игрок 1-4 уровня ну никак не защитит копь от игрока 5 уровня.Это как у младенца конфетку отнять, главное чтобы был желающий её занять.
Читай по буквам Н И К А К .
Последний раз редактировалось vazzabi 10 сен 2010, 14:26, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#46 Сообщение Denis »

Защитит легко
Именно поэтому этот топик и родился!
Последний раз редактировалось Denis 10 сен 2010, 14:35, всего редактировалось 2 раза.
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#47 Сообщение putogan »

Один из способов защиты закрыть ворота, поэтому ворота и должны открыватся по желанию владельца, а не слюно пускателей
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#48 Сообщение DrunkWizard »

vazzabi писал(а):
Milagro писал(а): Тоже мне советчик нашелся.. У меня в округе все копи заняты и на них есть реальная конкуренция. И должна быть, иначе это веселый фермер какой-то получается. По твоему армии в этой игре только чтобы руины фармить? ВВ можно защитить игроку любого уровня, если он с головой. Ничего не отдается за просто так, копь отнять тоже уметь надо. А то, что слабый может отнять у сильного - так задумана игра, иначе были бы ограничения на атаку ВВ такие же как и на атаку городов. Соленые озера вообще не закрываются, тут право сильного работает в полной мере
Игрок 1-4 уровня ну никак не защитит копь от игрока 5 уровня.Это как у младенца конфетку отнять, главное чтобы был желающий её занять.
Читай по буквам Н И К А К .
С помощью храма(3лв) игрок 1-4 уровня может защитить копь от 3 игроков пятого уровня лекго
Читай по буква Л Е Г К О

А если противников больше тут уж извините, он и не должен мочь :)
Последний раз редактировалось DrunkWizard 10 сен 2010, 18:09, всего редактировалось 2 раза.
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#49 Сообщение putogan »

DrunkWizard писал(а):
vazzabi писал(а): Игрок 1-4 уровня ну никак не защитит копь от игрока 5 уровня.Это как у младенца конфетку отнять, главное чтобы был желающий её занять.
Читай по буквам Н И К А К .
С помощью храма(3лв) игрок 1-4 уровня может защитить копь от 3 игроков пятого уровня лекго
Читай по буква Л Е Г К О

А если противников больше тут уж извините, он и не должен мочь :)
Закрыв варота и открыв их в удобное для него время, защита от врагов еще легче. А теперь по буквам Е Щ Е Л Е Г Ч Е
Последний раз редактировалось putogan 10 сен 2010, 18:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
rusid
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#50 Сообщение rusid »

ars писал(а):В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...
:hunf: А смысл? ну поставил я на закрытие копь, убрал всех рабочих с добычи, выставил на максимум склад по основному добываемому ресу, выгрузил всё купцами и пошёл гулять, не айс

думаю тут надо просто, закрыл часы сами пошли на открытие, через 3-4 суток открылось
Последний раз редактировалось rusid 10 сен 2010, 18:26, всего редактировалось 2 раза.
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#51 Сообщение vazzabi »

DrunkWizard писал(а):
vazzabi писал(а): Игрок 1-4 уровня ну никак не защитит копь от игрока 5 уровня.Это как у младенца конфетку отнять, главное чтобы был желающий её занять.
Читай по буквам Н И К А К .
С помощью храма(3лв) игрок 1-4 уровня может защитить копь от 3 игроков пятого уровня лекго
Читай по буква Л Е Г К О

А если противников больше тут уж извините, он и не должен мочь :)

Если человек хочет забрать копь, то и храм не поможет, учите мат часть и еще раз скажу, отобрать копь можно Л Е Г К О.
Храм не спасет. Если вы не знаете как - это ваши траблы.
Последний раз редактировалось vazzabi 10 сен 2010, 18:23, всего редактировалось 1 раз.
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#52 Сообщение vazzabi »

Denis писал(а):Защитит легко
Именно поэтому этот топик и родился!
Денис , ты меня удивляешь, отобрать копь аж легко,храм не поможет.Если поставят таймер, то к моменту когда она откроется через час копь заберут.
Конечно , если она кому-то нужна.5звездочные могут забрать копь у любого кто ниже их уровнем. Не говорю про соло..в пати аж бегом ( ибо три защитных здания , а лимит только на 2е атаки).
ХРАМ НЕ СПАСАЕТ( посмотрите как он работает).УЧИТЕ МАТ ЧАСТЬ.!!!
Последний раз редактировалось vazzabi 10 сен 2010, 18:31, всего редактировалось 3 раза.
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#53 Сообщение Milagro »

Какая еще мат часть?? Копь открывается, в храме вводится имя потенциальных захватчиков на нужное время, через 6 часов копь закрыта и ее никто даже тронуть не сможет. Когда именно она откроется ты никогда не узнаешь. Толко у ливера она откроется с таймером. Вот такая мат. часть. А что за бред ты несешь, никому, похоже, не ведомо.
Последний раз редактировалось Milagro 10 сен 2010, 18:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Denis
Сюзерен
Сообщения: 1931
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#54 Сообщение Denis »

Не знаю о чем вы, а я писал с долей сарказма - сейчас, что бы защитить копь ее достаточно просто-напросто никогда не открывать. Гарантия, что не отберут - 100%. Никакая мат.часть не поможет :)
Последний раз редактировалось Denis 10 сен 2010, 18:57, всего редактировалось 1 раз.
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#55 Сообщение vazzabi »

Milagro писал(а):Какая еще мат часть?? Копь открывается, в храме вводится имя потенциальных захватчиков на нужное время, через 6 часов копь закрыта и ее никто даже тронуть не сможет. Когда именно она откроется ты никогда не узнаешь. Толко у ливера она откроется с таймером. Вот такая мат. часть. А что за бред ты несешь, никому, похоже, не ведомо.
У ливера она и так открывается через три дня.
Я говорю о возможности ввода таймера играющим игрокам.
А по поводу бреда, пусть бред, так даже лучше).
Последний раз редактировалось vazzabi 10 сен 2010, 20:14, всего редактировалось 2 раза.
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#56 Сообщение putogan »

Помойму ввод открытия копи не по желанию владельца плохая идея. Так как могут быть различные причины почему владелец неоткрывает свою копь. А доводы по зополнению копи лишь для одного - не грабить, а захватывть владения. Когда игрок не может ответить по каким либо причинам. Тоесть игроки которые тут писали хотят нахалявку получить выгодные копи, ущемля возможности других игроков. И все остальные доводы, которые они пишут просто смешны. Никакой храм не спасет от желающего захватить вв. Вы просто не сможите применить храм по механике игры, если все сделать грамотно.
Последний раз редактировалось putogan 10 сен 2010, 22:39, всего редактировалось 1 раз.
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#57 Сообщение vazzabi »

putogan писал(а):Помойму ввод открытия копи не по желанию владельца плохая идея. Так как могут быть различные причины почему владелец неоткрывает свою копь. А доводы по зополнению копи лишь для одного - не грабить, а захватывть владения. Когда игрок не может ответить по каким либо причинам. Тоесть игроки которые тут писали хотят нахалявку получить выгодные копи, ущемля возможности других игроков. И все остальные доводы, которые они пишут просто смешны. Никакой храм не спасет от желающего захватить вв. Вы просто не сможите применить храм по механике игры, если все сделать грамотно.
Люди умнеют прямо на глазах :wink: :lol: :lol: :lol:
Последний раз редактировалось vazzabi 11 сен 2010, 01:46, всего редактировалось 1 раз.
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#58 Сообщение Milagro »

Не надо изображать из себя особо умных, нормально работает храм. Если вам попался нуб, который им пользоваться не умеет, радуйтесь. У нормального игрока ничего вам не светит отбить. А то что нубам достается - так всегда бывает.
Orrg
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:21
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#59 Сообщение Orrg »

По какомуто принципу отрываются города без науки, открыть ворота, вот по нему же открывать и внешние владения.

Я там выше чёт предлагал, но кажись сбредил.

Зам он на то и зам ежили ты отдыхаешь, в губокой дали от интернета, то он как бы ты, вроде акк активен на том в общем то и усё, не нашёл друга будь готов к потерям

ТОК както заму светануть нуно ели он не зайдет то ак откроется весь всем ветрам.
Последний раз редактировалось Orrg 11 сен 2010, 06:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SaNeKBF
Эсквайр
Сообщения: 40
Зарегистрирован: 24 авг 2010, 20:52
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#60 Сообщение SaNeKBF »

Ну вы насмешили храм спасет ))))
Блин, я нюб и понимаю что не спасет. Реальный пример
Жертва закрылась в копи. Я ее сканю каждый час. Этого с головой достаточно.
1ое. Смотреть отчеты входит в привычку жертвы. Она готова допустить ошибку )
2ое. Она вбивает в храм мое имя и открывает копь
3ое. Уже готовые согельдийцы высылают 1ю волну ударную для сноса обороны, и потом более слабые для уничтожения укреплений. 3ех человек по 2 атаки достаточно для захвата )
В любой гильдии сервера найдется 3 атакера.
И вот скажите, от куда хозяин копи узнает об остальных атакерах? Ведь это будет первая и последняя атака на его копь.
А тем что я его постоянно сканю или высылал до этого войско я и дал понять, что копи он и лишится. Он бедный сидит, помощи ему особо ждать не от куда, да еще и ворота сами откроются, во супер ))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
vazzabi
Магистр
Сообщения: 248
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#61 Сообщение vazzabi »

SaNeKBF писал(а):Ну вы насмешили храм спасет ))))
Блин, я нюб и понимаю что не спасет. Реальный пример
Жертва закрылась в копи. Я ее сканю каждый час. Этого с головой достаточно.
1ое. Смотреть отчеты входит в привычку жертвы. Она готова допустить ошибку )
2ое. Она вбивает в храм мое имя и открывает копь
3ое. Уже готовые согельдийцы высылают 1ю волну ударную для сноса обороны, и потом более слабые для уничтожения укреплений. 3ех человек по 2 атаки достаточно для захвата )
В любой гильдии сервера найдется 3 атакера.
И вот скажите, от куда хозяин копи узнает об остальных атакерах? Ведь это будет первая и последняя атака на его копь.
А тем что я его постоянно сканю или высылал до этого войско я и дал понять, что копи он и лишится. Он бедный сидит, помощи ему особо ждать не от куда, да еще и ворота сами откроются, во супер ))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
есть другой способ, более простой.
Последний раз редактировалось vazzabi 11 сен 2010, 22:29, всего редактировалось 1 раз.
Milagro
Маршал
Сообщения: 300
Зарегистрирован: 12 июл 2010, 17:33
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#62 Сообщение Milagro »

Понятно, с храмом не все в порядке, но это баг. Думаю его пофиксят
Аватара пользователя
V0v1k
Сюзерен
Сообщения: 3356
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#64 Сообщение V0v1k »

SaNeKBF писал(а):Ну вы насмешили храм спасет ))))
Блин, я нюб и понимаю что не спасет. Реальный пример
Жертва закрылась в копи. Я ее сканю каждый час. Этого с головой достаточно.
1ое. Смотреть отчеты входит в привычку жертвы. Она готова допустить ошибку )
2ое. Она вбивает в храм мое имя и открывает копь
3ое. Уже готовые согельдийцы высылают 1ю волну ударную для сноса обороны, и потом более слабые для уничтожения укреплений. 3ех человек по 2 атаки достаточно для захвата )
В любой гильдии сервера найдется 3 атакера.
И вот скажите, от куда хозяин копи узнает об остальных атакерах? Ведь это будет первая и последняя атака на его копь.
А тем что я его постоянно сканю или высылал до этого войско я и дал понять, что копи он и лишится. Он бедный сидит, помощи ему особо ждать не от куда, да еще и ворота сами откроются, во супер ))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
правильно, так и должно быть. повышает взаимодействие между игроками.
Последний раз редактировалось V0v1k 12 сен 2010, 13:00, всего редактировалось 1 раз.
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#65 Сообщение DrunkWizard »

SaNeKBF писал(а):Ну вы насмешили храм спасет ))))
Блин, я нюб и понимаю что не спасет. Реальный пример
Жертва закрылась в копи. Я ее сканю каждый час. Этого с головой достаточно.
1ое. Смотреть отчеты входит в привычку жертвы. Она готова допустить ошибку )
2ое. Она вбивает в храм мое имя и открывает копь
3ое. Уже готовые согельдийцы высылают 1ю волну ударную для сноса обороны, и потом более слабые для уничтожения укреплений. 3ех человек по 2 атаки достаточно для захвата )
В любой гильдии сервера найдется 3 атакера.
И вот скажите, от куда хозяин копи узнает об остальных атакерах? Ведь это будет первая и последняя атака на его копь.
А тем что я его постоянно сканю или высылал до этого войско я и дал понять, что копи он и лишится. Он бедный сидит, помощи ему особо ждать не от куда, да еще и ворота сами откроются, во супер ))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
Ну тут уж извините :-) во первый 1 волну можно пропустить и подловить остальные.....
Ну а во вторых, если тип 1, он разве не должен быть в невыгодном положении против 3?? Тем более если он не знает своих врагов даже??
Последний раз редактировалось DrunkWizard 13 сен 2010, 08:27, всего редактировалось 2 раза.
demon0405
Магистр
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 20:05
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#66 Сообщение demon0405 »

DrunkWizard писал(а):
SaNeKBF писал(а):Ну вы насмешили храм спасет ))))
Блин, я нюб и понимаю что не спасет. Реальный пример
Жертва закрылась в копи. Я ее сканю каждый час. Этого с головой достаточно.
1ое. Смотреть отчеты входит в привычку жертвы. Она готова допустить ошибку )
2ое. Она вбивает в храм мое имя и открывает копь
3ое. Уже готовые согельдийцы высылают 1ю волну ударную для сноса обороны, и потом более слабые для уничтожения укреплений. 3ех человек по 2 атаки достаточно для захвата )
В любой гильдии сервера найдется 3 атакера.
И вот скажите, от куда хозяин копи узнает об остальных атакерах? Ведь это будет первая и последняя атака на его копь.
А тем что я его постоянно сканю или высылал до этого войско я и дал понять, что копи он и лишится. Он бедный сидит, помощи ему особо ждать не от куда, да еще и ворота сами откроются, во супер ))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
Ну тут уж извините :-) во первый 1 волну можно пропустить и подловить остальные.....
Ну а во вторых, если тип 1, он разве не должен быть в невыгодном положении против 3?? Тем более если он не знает своих врагов даже??
И это пишет тот человек который, об меня как ап стенку убился, и без устали шпионить мою копь убивая антишпионов)) а что же твоя тактика не сработала против меня? вы шли в волн 5)) и все равно остались с ..ем)))
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#67 Сообщение DrunkWizard »

demon0405 писал(а):
DrunkWizard писал(а): Ну тут уж извините :-) во первый 1 волну можно пропустить и подловить остальные.....
Ну а во вторых, если тип 1, он разве не должен быть в невыгодном положении против 3?? Тем более если он не знает своих врагов даже??
И это пишет тот человек который, об меня как ап стенку убился, и без устали шпионить мою копь убивая антишпионов)) а что же твоя тактика не сработала против меня? вы шли в волн 5)) и все равно остались с ..ем)))

Что это за хрень?? Ты по нормальному писать не пробовал?? Я убился?? вообще-то у меня как было 5 звезд так и осталось :-) и че ты привизался-то к моим шпионам?? Что хочу то и делаю - этож игра....А ты только и можешь что сопли пускать "это не так, тут не чесно" :-) пришлось тебя даже в черный список поставить, так как достало твоё нытьё :-)
Последний раз редактировалось DrunkWizard 13 сен 2010, 13:21, всего редактировалось 2 раза.
demon0405
Магистр
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 20:05
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#68 Сообщение demon0405 »

Смысле? шас норм станет, форум тупит!
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#69 Сообщение DrunkWizard »

demon0405 писал(а):Смысле? шас норм станет, форум тупит!
Помоему не формум тупит, а кто-то еще :-)
И причем тут 5 волн?? Причем тут вообще копи?? Какая тактика против тебя не сработала?? Ты вообще читал о чем тут разговаривают....То что я с пьяну как-то ошибся в подсчетах, не делает из тебя стратега.....ты спал вообще когда мы встряли там....
Великий ты наш боец :-)
Последний раз редактировалось DrunkWizard 13 сен 2010, 14:01, всего редактировалось 1 раз.
intern
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 13:09
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#70 Сообщение intern »

Есть предложение ввести новых юнитов: "КРОТОВ"
Чтоб и на шахты, и на копи нападали. Потихоньку грабили их...
Последний раз редактировалось intern 13 сен 2010, 14:19, всего редактировалось 1 раз.
demon0405
Магистр
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 20:05
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#71 Сообщение demon0405 »

Да вы просто задроты и крысы, тока и можете что нападать ночью) а в дневное время вам страшно))) Вампиры бл.)
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#72 Сообщение DrunkWizard »

demon0405 писал(а):Да вы просто задроты и крысы, тока и можете что нападать ночью) а в дневное время вам страшно))) Вампиры бл.)
Бугага :-) все агрументы в твоём мини-мозге закончились и остались только оскорбления???Хочешь увидеть задрота посмотри в зеркало :-) Тыб хоть раз напал бы, показал как надо.....хоть ночью, хоть днем :P:-)

И по теме....Таймер надо ввобидь хоть какой-нибудь, а то некоторые копи просто простаевают (там и не строется ничего). Такое чувство что тип с игрой подвязал, но почему-то они не открываются...и.....Да я не спорю, эти ресы что там скопились режут мне глаза :-)
Последний раз редактировалось DrunkWizard 13 сен 2010, 15:03, всего редактировалось 2 раза.
demon0405
Магистр
Сообщения: 125
Зарегистрирован: 17 июл 2010, 20:05
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#73 Сообщение demon0405 »

Не переживай) скоро ты будешь получать) твоя копь мне известна) а насчет оскорблений, я могу привести факты, а вот ты меня оскорбил так что думай! И странно так твои набеги шпионами начинаються как раз в в то время которое мой младший брат со школы приходит(ну я имею время по серву)
DrunkWizard
Эсквайр
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 19 июл 2010, 09:06
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#74 Сообщение DrunkWizard »

demon0405 писал(а):Не переживай) скоро ты будешь получать) твоя копь мне известна) а насчет оскорблений, я могу привести факты, а вот ты меня оскорбил так что думай! И странно так твои набеги шпионами начинаються как раз в в то время которое мой младший брат со школы приходит(ну я имею время по серву)
Я свою копь и не скрывал в принципе :-) я оттуда нападаю все время.......И как же ты любишь ныть.....какие факты?? какой брат?? И что ты к шпионам моим привезался??? Ты вообще название темы видел?? :shock:
Последний раз редактировалось DrunkWizard 13 сен 2010, 15:15, всего редактировалось 2 раза.
stalk126
Капитан
Сообщения: 70
Зарегистрирован: 18 июл 2010, 17:05
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#76 Сообщение stalk126 »

Последний раз редактировалось stalk126 26 сен 2010, 16:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Skruch
Магистр
Сообщения: 134
Зарегистрирован: 26 июл 2010, 23:42
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#77 Сообщение Skruch »

Так что решили ? всё читать не стал, слишком много букав ...Что то с этим делать надо, у меня в округе 5-4 копи простаивают, жалко ..Владельцы уже давно не играют, по науке видно ..
Аватара пользователя
PRIMA2009
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 13 июл 2010, 09:26
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#78 Сообщение PRIMA2009 »

Мне тоже интересно, что решили?? Действительно много стоит закрытых и владельцев давно нет((
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#79 Сообщение putogan »

SaNeKBF писал(а):Ну вы насмешили храм спасет ))))
Так что, система звездочек (очень сильный не должен иметь возможности напасть на слабого) должна работать и на копи (судя с топика понял что не работает). А без этого это получается забрать у бедного и отдать богатому
Потвоему если нубу повезло и копь 5 у него под носом появилась, более сильный игрок должен ждать пока нуб до него дорастет, чтоб копь отобрать?
Последний раз редактировалось putogan 26 сен 2010, 21:47, всего редактировалось 1 раз.
jozh
Магистр
Сообщения: 151
Зарегистрирован: 06 сен 2010, 21:43

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#80 Сообщение jozh »

Категорически против! С какой стати в моей копи ворота сами по себе должны открываться, если я играю? Вот захватила, например, копь, там голяк, я быстро туда ресурсы вбросила и ворота закрыла, и себе спокойно жду, пока защита построится, может и не один день, не не три строится. Что это за странное правило открывать ворота самовольно??? Итак тут на стреме постоянном, что игроки более высоких уровней придут с мега-армией и захватят твою выпестованную копь, пока ты приоткрыл ворота, а тут вообще хоть не уходи спать, получается.
Если речь идет о зависших копях, где игрок не играет уже - так там и так через 4 (или сколько, не помню) дня аккаунт удаляется, и все освободится. Вам пару дней подождать не терпится прям? А если аккаунт живой, так неча зариться на чужое, ищите другие копи! Или валите с шахтерского сервера на боевой, а там пусть снимают все ограничения, и будет повальная свалка все на всех.
Аватара пользователя
Basilio
Сюзерен
Сообщения: 598
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#81 Сообщение Basilio »

Фиквам а не наши нубские копи! Мы против и нас больше, готовы голосовать!
Если вы не понимаете что вы пишите, то это ваша вина! (с) Basilica
_________________
БАКАР [Светлые] - покинул этот мир в 2015-м, но это не помешало кому-то нажаловаться на меня в 2018-м )))
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=68&t=87082
Glavnay
Новобранец
Сообщения: 7
Зарегистрирован: 25 июл 2010, 12:26
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#82 Сообщение Glavnay »

НУБов всегда больше, но кто ж их слушает?
Аватара пользователя
Skruch
Магистр
Сообщения: 134
Зарегистрирован: 26 июл 2010, 23:42
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#83 Сообщение Skruch »

Если вы играете - то я так полагаю что ваши копи не будут по 3 дня стоять переполненые, или ? Иначе зачем они вам )
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#84 Сообщение putogan »

Basilio писал(а):Фиквам а не наши нубские копи! Мы против и нас больше, готовы голосовать!
Если ты додумался в свой копи ворота закрыть, значит ты уже не совсем нуб. Есть люди которые в копи держат ворота открытыми, да еще и почти всю армию.
Последний раз редактировалось putogan 27 сен 2010, 01:49, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Basilio
Сюзерен
Сообщения: 598
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#85 Сообщение Basilio »

putogan писал(а):
Basilio писал(а):Фиквам а не наши нубские копи! Мы против и нас больше, готовы голосовать!
Если ты додумался в свой копи ворота закрыть, значит ты уже не совсем нуб. Есть люди которые в копи держат ворота открытыми, да еще и почти всю армию.
Не, я совсем нуб. И ворота уже открыл и армию там держу почти всю. Тока чот никто не приходит :)
Последний раз редактировалось Basilio 27 сен 2010, 09:34, всего редактировалось 1 раз.
Если вы не понимаете что вы пишите, то это ваша вина! (с) Basilica
_________________
БАКАР [Светлые] - покинул этот мир в 2015-м, но это не помешало кому-то нажаловаться на меня в 2018-м )))
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=68&t=87082
Аватара пользователя
loveaboveall
Маршал
Сообщения: 312
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#86 Сообщение loveaboveall »

vazzabi писал(а):есть другой способ, более простой.
какой?
Последний раз редактировалось loveaboveall 27 сен 2010, 10:00, всего редактировалось 1 раз.
~LEGION~
не хотите играть? так хоть не мешайте другим!
Аватара пользователя
NooCk
Капитан
Сообщения: 79
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#87 Сообщение NooCk »

Тема то что надо... имхо надоели те игроки, которые играли, играли... захватили копь, шахту или карьер и забили.... а ворота закрыты....
А 72 часа именно то что нужно... Почему из-за ливеров, должны страдать постоянные юзеры.?
Изображение
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#88 Сообщение putogan »

NooCk писал(а):Тема то что надо... имхо надоели те игроки, которые играли, играли... захватили копь, шахту или карьер и забили.... а ворота закрыты....
А 72 часа именно то что нужно... Почему из-за ливеров, должны страдать постоянные юзеры.?
У ливера ворота сами откроются. Так что не по теме.
Последний раз редактировалось putogan 27 сен 2010, 16:30, всего редактировалось 1 раз.
mavr
Эсквайр
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#89 Сообщение mavr »

они кажетса откроютса у ливеров недели через 2-3 а народ предлогает штоб копи раньше этого времени открывались для проветривания) дня через 3 как рабочии начали пьянку, я за
putogan
Магистр
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 20 авг 2010, 03:19
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#90 Сообщение putogan »

mavr писал(а):они кажетса откроютса у ливеров недели через 2-3 а народ предлогает штоб копи раньше этого времени открывались для проветривания) дня через 3 как рабочии начали пьянку, я за
У ливера через 3 суток начинается бунт и ворота открываются. Вы плохо читали, нард предлагает совсем другое.
Аватара пользователя
18565
Магистр
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 27 июл 2010, 14:41
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#91 Сообщение 18565 »

В общем почти убедили...
При заполнении до отказа складов - начинает тикать таймер - и через 3 суток откроется...
это был вердикт, или так полу предложение?????
НАДО слышите я ТРЕБУЮ, что надо решить этот маразм.
дальше пойдет мат сразу извинюсь,
в окрестностях 3 копи(2,4,4), жила, и карьер, сегодня жила с карьером НАКОНЕЦ открылась, да еп вашу пать сколько можно НЕ ПРОШЛО И НЕДЕЛИ!!!!! чувак в игре был последний раз наверное 10-15 дней назад, при чем открылись они после отключения сервера сегодня.
по поводу копей, (это наверное по квесту вам открыли в другом конце карты) ЭТИ редиски сидят там уже 2-3 недели и не открывают(просто сидят), а их города находятся на другой планете в временном отрезке 25-30 световых лет по серверу, да накой ему копь на расстоянии 25 часов лету????(зато трабла - они то появляются в игре).
Последний раз редактировалось 18565 03 окт 2010, 21:53, всего редактировалось 2 раза.
"Уберите иностранные слова из подписи.
В связи с изменением правил форума Любые иностранные слова теперь запрещены." ©
все проходит ©
squka
Новобранец
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 24 июл 2010, 14:11
Контактная информация:

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#92 Сообщение squka »

Поддерживаю тему. Хорошо бы сделать если не таймер, то какую-нибудь штуку, которая взрывала замурованный тунель.
Ну или хотя бы сделайте так, когда рабочие устраивают забастовку, мол игрока давно нет, то все его копи открываются (если так уже зделано, сори, не знал). Ну или например сделать так, если игрок давно не открывает копь его рабочие начинают помирать от голода например и в скором времени все помирают, а здания начинают рушиться (от ОЧЕНЬ долгого времени в закрытой копи), мол камнепады под землей, а рабочие померли, не обслуживают здания. Было бы справедливо. Время смерти рабочих и разрушений зданий брать по аналогии со временем бунта рабочих (когда игрока давно нет в игре) и временем разрушения зданий в поселках при закрытых воротах.
Аватара пользователя
Desistiel
Сюзерен
Сообщения: 693
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#93 Сообщение Desistiel »

сделать как с городом - 4 дня не открывал туннель - здания начинают рушиться
Аватара пользователя
18565
Магистр
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 27 июл 2010, 14:41
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#94 Сообщение 18565 »

да и еще, 1 молодец заходит в игру раз в 3 дня и вот =

"ну что вы её шпионите (штольню ) , я её ни разу еще не открыл после захвата ))))
Я её для рейтинга держу , все-таки пол ляма даёт его .
Мне железа с руин хватает по полной ))))"
Последний раз редактировалось 18565 03 окт 2010, 23:28, всего редактировалось 1 раз.
"Уберите иностранные слова из подписи.
В связи с изменением правил форума Любые иностранные слова теперь запрещены." ©
все проходит ©
indeecU
Магистр
Сообщения: 204
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 15:10
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#95 Сообщение indeecU »

сделайте уже что нибудь..несколько челосов закрылись в копях и не открывают ВОООБЩЕ НИКОГДА!!!и судя по всему не откроют до поломки..напрямую пишут мол....мне пох до неё, лиш бы вам(клану) недосталась такая жирная копь!..это нормально с точки зрения игровой системы и хрупкого баланса?
нужны руины 7 на Гристоре... рассмотрю все варианты
Аватара пользователя
rusid
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16

Ограничить время на которое можно закрывать копь

#96 Сообщение rusid »

+1 согласен, было и у меня такое
Drundia
Эсквайр
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 07 авг 2010, 20:29
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#97 Сообщение Drundia »

indeecU писал(а):сделайте уже что нибудь..несколько челосов закрылись в копях и не открывают ВОООБЩЕ НИКОГДА!!!и судя по всему не откроют до поломки..напрямую пишут мол....мне пох до неё, лиш бы вам(клану) недосталась такая жирная копь!..это нормально с точки зрения игровой системы и хрупкого баланса?
Конечно это нормально. Суть в том чтобы самому развиваться быстрее, а враги развивались медленнее.
Последний раз редактировалось Drundia 06 окт 2010, 08:43, всего редактировалось 1 раз.
indeecU
Магистр
Сообщения: 204
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 15:10
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#98 Сообщение indeecU »

да какие это враги..мелочь пакостная)..и кто от этого развивается быстрее??явно не они..так как берут неиспользуемые ими ВВ..и не я,так как не могу занять нужную мне копь
нужны руины 7 на Гристоре... рассмотрю все варианты
Akai
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 03 авг 2010, 22:08
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#99 Сообщение Akai »

Если сделать так, то вскоре шахты и копи заполнит исключительно 5звездный народ, который будет держать их за счет военно-экономического преимущества. Придется конечно сильнее потратиться на обустройство копи, но тем не менее, новичкам с меньшим числом исследов и так трудно новую копь найти, получается что у новичков по определению не будет копи - ресурсов меньше, чтоб приличные склады отстроить, армии удержать нет. Придется балансировать между возможностью редко открывать копь - читай - мало производить ресурсов, и большим ресурсным потоком но и часто открытыми копями. Сейчас в копях есть таки элемент неожиданности, такой, что приходится ждать, пока она откроется. Если она отрывается - игрок получает ресурсы, если не отрывается - игрок считай без копи, а проку то от нее закрытой, если даже наклепанные там наймы никуда не выходят. Зазора в 6 часов хватает, чтобы отбирать копи, и не надо говорить что это невозможно, было бы желание - могу это сказать даже по небольшому опыту игры)

Далее, вернувшись к тому, что закрытая копь не приносит пользы, это значит что игрок в развитии не обгоняет других, пока не вывезет ресурсы из копи. К тому же он раньше получает звания - с меньшей армией, из-за 3кк рейтинга, данного за копь, + здания и ресурсы (и наймы, если производятся). И капитан с закрытой копью, значит ,имеет меньше войска чем тот, что без копи, и т.д. Т.о. речь здесь похоже не идет о превосходстве игрока над другими - такое появляется только при периодическом им открытии копи, речь идет о том, что народу, которому не повезло найти или отобрать копь, хочется ее заполучить, придумывая на форуме такие темы)
о таймере в зависимости от складов - получается ,что люди получат вдвое большее время автономной закрытой копи, прокачавшие науку игроки, еще в разы больше, и, соответственно далее те, кто имеют больше ресурсов ,чтобы отстроить больше складов на 5 уровень, ну и возможно далее))
(Возможность, которая будет возможно введена (читал недавно на форуме. кажется в разделе предложений) о продлении жизни копей аз чж делает эти вещи еще более выгодными.)
Таким образом, тенденция к переходу не большинства, а вообще всех копей к более военно развитым игрокам будет только возрастать ,причем в геометрической прогрессии.

Не говоря о том, что недовольные все равно останутся - есть же куча способов минусовать ресурсы в копи.
золото камне железные - вообще можно месяцами не открывать отстраивая антишпионов, шпионов, исследователей и проч.
Чисто золото можно уменьшать, клепая наемников, чисто камень - строить и сносить воскреситель.
золотожелезные - строя и апая здание наемников.
Золотокаменные гильдиями купцов, антишпионамии т.д.
Единственно ,не придумал как минусовать чисто железные, что опять же вносит дисбаланс в игру, ибо делает их более уязвимыми чем прочие. Однако учитывая скорость добычи только металла (пусть даже ТЕ) такова, что такая копь хоть и все равно неминуемо откроется. но даже при небольших складах, ее раньше месяца не увидит никто, если игрок сам того не захочет, вывезти ресурсы.
Хотя, что я говорю, способ проще уже был тут описан, вывести рабочих погулять, и оставить столько, чтоб к возвращению склад был забить чуть менее, чем полностью.
У ливера ворота откроются сами, но трогать играющий народ, для которых копь является выверенным стратегическим средством не стоит.

Что будет, если сделать таймер? Через небольшое время форум заполонят просьбы, которых будет гораздо больше, вернуть все как было. Причем, потеряв свои же копи в пользу сильнейших, которые с помощью этих копей будут отрываться от остальных еще дальше, к возмущенным могут присоединиться и топикстартеры (возможно ,не говорю, что обязательно).

Ну вроде минусы таймера, зависящего от заполнения написал, часть из них можно отнести и к предложению о таймере, вне зависимости от заполнения складов.

Добавить к такому методу можно то, что в этом случае добыча копи становится слишком простым делом. И более того .убивает весь их смысл.
Никогда не задумывались, что людям не будет смысла раз в 1-2 недели заново отстраивать в копи добычу и защиту, да они скорее бросят это дело, превращая копи в однодневки со зданиями 1 уровня 1 укрепом и башней, стараясь просто выжать из нее чуть чуть ибо отдача неминуема, либо же бросят дело захвата копей в принципе. С таймером захват копи из стратегии превращается в обыденное ожидание, которое можно просчитать с точностью до минут. А это, естественно, сделает игру более скучной.
Куда больше даже эстетического удовольствия приносит сильно отстроенная копь, и сколько слюнок вызывает желание захватить ее у других - вот это понимаю азарт и удовольствие от игры, достойная награда победителю за стратегию.

Ну и конечно, не забывайте, что копь -это еще и вместилище очень нужного и лакомого кусочка под названием склад и резервация клана, которые так же являются существенными стратегическими единицами, которые в разы большему риску подвергаются.

К тому же, копь идет как бонус. нечто вроде измененного города, тоже владение. тоже добыча, но разные стратегии. Никто же не спорит что одним из средств защиты города тоже является закрытие ворот, однако разрушаются поселки, получается копь необоснованно защищеннее закрытыми воротами? Нет, нельзя же забывать, что копи во-первых более привлекательны т.к. редкость и куча ресурсов, дополнительное место для построек, для войск и любого другого рода. развития.

Напоследок:
Ищите больше, сканьте регулярнее, будьте внимательнее. Сканьте игроков провидцами. чтобы засечь момент вывоза ресов из копи, которую в еще даже не нашли - разве мало вариантов? мало способов? и не забывайте что на смену ушедшим карьерам(и т.п.) и копям встают новые. Ищите.
Ни один из подобных топиков не был начат игроком, уже имеющим копь, в разделе предложений например. Из чего следует, что люди просто хотят сделать себе жизнь проще ан текущий момент, изменив игру под себя, не заботясь ни о игроках, которых все устраивает, ни о своем же и серверов будущем.
На заметку - вступление в клан ускоряет получение копей в разы. Конечно при условии что вы не будете ждать когда вам ее дадут ,а будете взаимодействовать и развивать клан в абсолютно всех направлениях =)

Блин, не ожидал, что получится так много, прошу прощения =__=
Последний раз редактировалось Akai 06 окт 2010, 10:42, всего редактировалось 4 раза.
indeecU
Магистр
Сообщения: 204
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 15:10
Контактная информация:

Re:Ограничить время на которое можно закрывать копь

#100 Сообщение indeecU »

Зазора в 6 часов хватает, чтобы отбирать копи, и не надо говорить что это невозможно, было бы желание - могу это сказать даже по небольшому опыту игры)
некторые не открываются воообще!!
Далее, вернувшись к тому, что закрытая копь не приносит пользы, это значит что игрок в развитии не обгоняет других, пока не вывезет ресурсы из копи.
многие этого не понимают..что выгооднее иметь редко открываемую никому ненужную копь ьолее маленького лвла..чем вечно закрытую 5лвл...или понимают но действуют на зло в ущерб себе
о таймере в зависимости от складов
тоже против..и рыцарям склады пофиксить надо
Ну и конечно, не забывайте, что копь -это еще и вместилище очень нужного и лакомого кусочка под названием склад и резервация клана, которые так же являются существенными стратегическими единицами, которые в разы большему риску подвергаются.
что бы кидать ресы с клансклада копь и так нужно открывать..в закрытой смысла от них нету..

предлагаю ввести таймер на миссии..то есть если из копи/в копь не было не одной миссии войск/купцов..то она автоматом открывается через 3суток...таймер обнуляется при закрытие и открытие без отправки миссии
нужны руины 7 на Гристоре... рассмотрю все варианты
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость