"Неважно, насколько силён шторм в море, неважно насколько оно замёрзло... Мореплаватель всё время борется против моря. Точно также как воины, поставив на кон собственную честь"
Викинги славятся своими военными навыками, тактикой и бесстрашием в бою. Они совершают набеги, выходят в открытое море и осваивают новые земли. Бесстрашные воины, для которых честь превыше всего. Они стакиваются с разными противниками. Это могут быть соседние племена викингов, с которыми они враждуют. Могут быть иные люди, которые к викингам не имеют никакого отношения и ведут другой образ жизни. А могут быть монстры, чьё количество на землях Зонара растёт с каждым днём. Есть мелкие поселения этих существ в руинах, где живут собиратели и их свита. С такими легко могут справиться даже иные люди. Но есть и более сильные монстры. Они так же обитают в руинах, но имеют многочисленную армию и полководца. Они растут с каждым днём, накапливая свою мощь. Совершают набеги на соседние владения в королевстве и копят огромные богатства – чёрный жемчуг. Именно это привлекает всех жителей Зонара в руинах. Именно ради этого они вступают с монстрами в бой. Руины одна из причин, по которой викинги стараются захватить как можно больше территории и господствовать над ней.
День за днём, битва за битвой. Победы и поражения… жертвы есть всегда. Я – Валькирия. Воительница, которая решает кому из воинов, павших в бою, попасть в небесный чертог — Вальхаллу. Где Один, наш ВсеОтец, бог войны и мудрости, подготавливает их к грядущей великой битве, ко дню Рагнарёка, после которого на землях Зонара воцарится мир.
Пришел новый день, который ничем не отличался от других. Была ясная погода, я реяла над очередным полем битвы и вела учёт. По завершению спустилась в Асгард и зашла в таверну чтобы охладиться тёмным элем. Но не успела я расслабиться, как ко мне воззвал ВсеОтец:
-Срочно лети на захват копи!
Что ж, противиться Одину никто не станет. Раз он сказал, значит надо делать. Одна на захват не смогу пойти, надо взять с собой немного викингов. Я раскрыла свой свиток учёта и пробежалась по нему взглядом. По 10 тысяч воинов и всадников будет достаточно. Ну и с тысячу лекарей на всякий случай. Сопротивления в копи не должно быть, она пустая. Но всякие мелкие аборигены могут и под напакостить. Отставив эль в сторону, я свернула свиток и вышла из таверны во двор. Там меня ждала моя свита. Немедля ни секунды мы отправились в путь.
Пол часа полёта и копь была моя. Захват без сопротивления прошел успешно. Весь полёт меня съедал интерес, с какой же целью ко мне воззвал он. В это время ВсеОтец своим всевидящим оком наблюдал за мной весь путь, ожидая не далеко от копи. Его заруненные одеяния сверкнули на солнце, обратив мой взор. Я приземлилась рядом с ним, ожидая ответов. Он протянул мне свиток, и я раскрыла его:
Всё стало ясно. Было найдено могущественное логово монстров, которые награбили с окружающих поселений столько чёрного жемчуга, сколько редко викинги видели у себя в добыче за годы грабежей. Монстры поселились в руинах и возвели защиту на самый максимальный уровень. А это значит, что есть работа для сильнейших. Я вернула свиток и воспарила в небо. Нужно было узнать, что нас ожидает и подготовиться. Направившись в сторону руин, я пролетела над полями и лесами, пока добралась до их расположения. Облетев вокруг было понятно, что их предводитель хитёр. Он использовал древнюю магию и скрыл точное количество своей армии. Это значило одно – стоит готовиться к худшему.
Сделав ещё один контрольный круг, я вернулась к ВсеОтцу и сообщила ему данные разведки. В ответ он лишь улыбнулся и сказал:
-Надо как можно быстрее расправиться с монстрами, пока они не поняли, что были раскрыты. Поэтому надень плащ подземелий, активируй магию скорости в сундуке и отправляйся в путь. А я присоединюсь к тебе вскоре.
Не задавая лишних вопросов, я отработала чётко и сделала всё как полагается. В прочем, как и всегда, когда Один взывает к нам… мы исполняем, а потом интересуемся, так как каждая секунда важна в жизни на землях Зонара. И вот, не успев и оглянуться, как войско ВсеОтца шло рядом с моим войском. 550 тысяч всадников ровными шеренгами следовали за своим предводителем.
Шли минуты, мы продвигались всё ближе. С волнением закипала в венах кровь. И вот мы у цели. У самого подножия Архируины. Её стены были полуразрушены от былых осад, но башни уцелели. Расположены по кругу, они имели открытый доступ к осмотру ближайших территорий. Именно в этих башнях находились огненные горгульи. Своим зорким оком они вели дозор. Увидев нас на горизонте, они подняли крик, оповещая о приближении угрозы. Я чётко видела, как одна из них взмыла вверх. На половину демон, на половину птица. Оценив взглядом наше войско, горгулья сложила крылья и канула вниз, скрывшись за стенами руины. Мы ускорили свой ход и миновали подобие ворот, точнее то, что когда-то было воротами. В середине здания так же были на половину разрушены. Создавалось впечатление, будто владение долгое время находилось под осадой. И никто ничего с тех пор не ремонтировал. Возможно, для монстров это было напоминанием о том, что стоит быть на чеку и не расслабляться. Что они и сделали сегодня. Пройдя камни первых жилищ, мы подошли к центральному зданию и остановились. Нас ждали.
Перед нами выстроилось войско монстров. В первом ряду стояли големы. Их каменная броня отличается высокой устойчивостью. Стоит потрудиться чтоб её пробить. Во втором ряду располагались орки. Мерзкие существа, которые подчинили себе адских псов. Двойное оружие: увернёшься от орка – не расслабляйся. Горгульи не стали спускаться на низ, они продолжали восседать в башнях и на стенах бывшего замка. Я провела взглядом по окрестностям и заметила за стенами центрального здания иглозавров. Их ядовитые стрелы смертельно опасны. Стоит ожидать их прицельных ударов. Даже если нам и удастся положить ряды монстров, то уж те постараются чтобы нас не впустить в середину. Больше никого не было видно. Судя по всему, остальные скрывались в самом замке, охраняя своего предводителя и чёрный жемчуг.
Битва началась с грохота, когда тяжелые каменные големы двинулись вперёд. Их массивная поступь была подобна землетрясению, а взгляд из светящихся рубиновых глаз вселял ужас. За ними мчались орки, их дикие крики разнеслись по округе и эхом ушли в глубины руины. Им навстречу, словно стальная река, неслись всадники, сверкая доспехами и клинками. В центре строя шел ВсеОтец, сжимая в руке копьё и направляя своё войско на врага. Я оглянулась на свой отряд и направила свой меч вперёд, так мои всадники присоединились к битве. Когда две армии столкнулись, воздух наполнился звоном стали, треском разбивающихся камней и яростным ревом. Каменные големы отражали удары мечей, а орки нападали с флангов. Каждый удар всадников был нацелен на слабые места големов, в то время как другие пытались сдержать натиск орков, пробиваясь сквозь пламя адских псов.
Спустя несколько мгновений перевес был на нашей стороне. Я тревожно осмотрелась вокруг, так как с поля моего зрения исчез ВсеОтец. В этот миг сверкнули руны на плаще и привернули моё внимание, молниеносной поступью по полуразрушенным каменным ступеням он направлялся в центральное здание. Взяв с собой отряд воинов, я помчалась следом за ним. Вступив в схватку с иглозаврами, они расчистили нам путь, позволив безопасно войти в замок. Там царил полумрак. Местами крыша уцелела. Но были и просветы, сквозь которые попадали лучи солнца, освещая нам путь. Миновав переднюю площадку, мы вошли в холл и встретились с обитателями руины. Это не были воители. Обычные собиратели, целители и маги. Они укрылись в дальнем углу, давая нам понять, что не стремятся к битве. Расправившись с иглозаврами, к нам присоединились воины. Обитатели не были нашей целью, поэтому не стоило тратить своё время на них. ВсеОтец провёл своим взглядом вокруг. В помещении было 4 двери, которые вели в соседние мелкие башни. А по центру располагались массивные каменные ступени, возвышаясь к главной. Уверенным шагом он направился вверх, крепко держа в руках своё копьё, а я со своим войском последовала в след за ним.
Шаг за шагом мы поднимались всё выше и выше. На удивление, ступени были в хорошем состоянии и смогли выдержать наше наступление. Спустя мгновение все ощутили запах гари. Это сулило одно – приближаются духи огня. Они спускались сверху – мерцающие и бесформенные сущности, состоящие из пламени и искр, которые формировали одеяние в виде савана. Их движение было быстрым и хаотичным, а воздух вокруг них дрожал от жара. Немедля я направила свой меч вперёд, и мои воины пошли в наступление. Удар духов пришелся на первый ряд. Сталь зашипела, раскаляясь, и воинам пришлось отступить, чтобы не расплавиться заживо. Но они были опытны и не стали бить пламя мечами. Первая шеренга выставила щиты, сдерживая натиск, в то время как воины за их спинами били по духам своими заколдованными копьями. Удары не наносили физического урона, но каждый раз, когда оружие касалось огненного тела, дух терял свою форму и рассыпался искрами. Постепенно воины начали продвигаться вперёд, шаг за шагом отвоёвывая лестницу, пока не погас последний дух. Воздух был наполнен запахом гари. А лестница, некогда холодная и серая, была теперь покрыта чёрными пятнами и трещинами от невыносимого жара.
Минуя крайние ступени, мы поднялись на верх, оставив воинов охранять наш тыл. В круглом помещении возле стены располагался массивный дубовый стол, подле которого стоял стул под стать ему, за ними был сундук. А рядом ждал предводитель монстров – джаггернаут Серринен – гибрид, словно ожившая гора с огромной звериной мордой и острыми клыками - саблями. Его массивные доспехи излучали сапфировое сияние, пленяя синими оттенками всё вокруг.
Он двинулся вперёд, сотрясая пыльные камни пола. Атаки джаггернаута медленные, но сокрушительные, каждая из них способна обрушить башню до основания. Против него, сжимая в руке легендарное копьё Гунгнир, стоял Один. Он не мог похвастаться такой же физической мощью, но его глаза горели мудростью веков, а движения были быстры и точны. Серринен обрушил на него шквал ударов, заставляя постоянно уворачиваться и парировать. Огромные куски камня отлетали от стен, а трещины на полу становились всё глубже. Это не сулило ничего хорошего, поэтому мне пришлось отступить ближе к входу и не мешать ВсеОтцу. Он же не атаковал, а выжидал, ища слабое место. Его копьё сверкало, оставляя в воздухе магические следы, но оно не могло пробить броню противника. Постепенно Один понял, что сила джаггернаута – это и его недостаток. Его мощь, сотрясающая башню, медленно, но верно разрушала опоры, и пол становился всё менее устойчивым. Он начал отступать, заманивая монстра в центр зала, где пол уже был сильно повреждён. В решающий момент, когда Серринен замахнулся для последнего удара, ВсеОтец бросил Гунгнир. Но не в противника. Копьё с оглушительным треском вонзилось в основание главного опорного столба башни. Камень заскрипел, а затем с грохотом рухнул, обрушивая часть пола. Джаггернаут, лишенный опоры, потерял равновесие. Его массивная фигура полетела вниз, пробивая этаж за этажом. Синий свет его доспехов становился всё тусклее, пока и вовсе не погас. Один остался стоять, тяжело дыша, на краю разрушенного зала. А его верное копьё магическим образом вернулось к нему в руки. Победил не тот, кто был сильнее, а тот, кто был умнее. Он медленно развернулся ко мне, окинув победоносным взглядом, ударил копьём о пол и исчез. А мне осталось вывести наше войско и прихватить с собой сундук чёрного жемчуга. Что ж, денёк выдался очень плодотворным, стоит снова заглянуть в таверну и послушать какую историю сложат о нашем походе на Архируину.
"Гибнут стада, родня умирает, и смертен ты сам; но смерти не ведает громкая слава деяний достойных."
Уничтожение архируины 4 августа на сервере Зонар
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
ВНИМАНИЕ!
Для выкладывания картинок в этом разделе используйте встроенную в форум функцию "Добавление вложения"
Внешние файлообменники не гарантируют сохранность вашего скрина, будет жалко если он потеряется!
Выкладывать разрешено только реальные битвы и оригинальные рассказы.
За сфальсифицированные данные, фотошоп или плагиат предусмотрено наказание.
Если в скриншоте финальной битвы нет имени игрока, а написано "ваши войска", то размещать такой скриншот может только автор сноса, либо должно быть обязательно указание - чьи это войска. Неуказание хозяина войск приравнивается к фальсификации и карается баном.
ВНИМАНИЕ!
Для выкладывания картинок в этом разделе используйте встроенную в форум функцию "Добавление вложения"
Внешние файлообменники не гарантируют сохранность вашего скрина, будет жалко если он потеряется!
Выкладывать разрешено только реальные битвы и оригинальные рассказы.
За сфальсифицированные данные, фотошоп или плагиат предусмотрено наказание.
Если в скриншоте финальной битвы нет имени игрока, а написано "ваши войска", то размещать такой скриншот может только автор сноса, либо должно быть обязательно указание - чьи это войска. Неуказание хозяина войск приравнивается к фальсификации и карается баном.
- xLagerthax
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 15 фев 2021, 18:42
- Контактная информация:
- Arbash
- Администратор
- Сообщения: 3703
- Зарегистрирован: 11 июл 2011, 10:16
- Контактная информация:
Re: Уничтожение архируины 4 августа на сервере Зонар
Награда была выдана игроку Astronom13.
xLagerthax, Вы собрали все награды за уничтожение Архируин, Ваше имя славится в веках!
xLagerthax, Вы собрали все награды за уничтожение Архируин, Ваше имя славится в веках!
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot], Google [Bot], Semrush [Bot], Yandex [Bot] и 4 гостя