пересмотреть навыки паладина и заклинателя

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
DmitriyAntipov2
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 00:07

пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#1 Сообщение DmitriyAntipov2 »

на самом деле 2 причины брать стратега - воитель +30 к себе соседу итого +60 импакта к атаке. и паладин -30 к слабости(а это вообще имба ибо складывается)
по факту слабость конек майлэндс - убивает атаку до 0 а от атаки работают магички. слабость это топнавык. абсолютный топнавык.
нету смысла деже в броне ессли тя дебафнули до 0. но вот парадокс слабость по сути магия (не?) а она дана боевому герою. "благородный" паладин гадит противнику.
слабость -антипод атаки. вот челик купил меч правителя +36 к атаке купил броньку все такое но если посмотреть это кусок мяса и все сто надо чтобы он стал куском мяса это срезать
90+36 атаки. элементарно. 2 паладина и 2 амулета легионера. (36*2+60)=132 что больше чем 126 => войска атакуют в 10 раз слабее.
ВЦ но зачем 2 имбалансные вещи давать1 классу героев? атака+слабость. они не контрятся.
что может дать маг? +30% хп(тоже можно набивать) но хп не атака. и внимание -36% ужас. этот параметр контрится щедро выпущенным комплектом короля и свитком. причем контрится полностью. т.е атаку мы уменьшаем на определенное значение свитком а бесстрашие абсолютно и снимает страх полностью будь то 99% или 5%
есть у мага еще маги-защитники. хороший перк но слишком слабый и еще не пассивка.
что я предлагаю - расширить лимит по броне до 80
по паладину:
основное -забрать слабость противника и заменить на предел макс защиты. причем без разницы будет он срезать защиту или апать. апать логичнее. пусть встроенный +30 к макс пределу
тем более есть класс миротворец который может снять -60% что уже имба даже если снимает у всех
по магу
основное - заменить 36% ужаса на 30% слабости с кд как мин 2 дня
второстепенное сделать навык маги-защитники пассивным с значением не 30 а 40. в любой калькулятор вбей без слабости играть магобилдом невозможно. герой волшебник обречен бегать за паладом чтобы тот соизволил раскастоватся. возможно как то по другому изменить
[+] теги
0Герои 0Магия
!модератор Advisor2015:
Нарушение п.2. Ссылка на текст - https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?p=739716#p739716
Последний раз редактировалось DmitriyAntipov2 31 июл 2016, 03:02, всего редактировалось 1 раз.
DmitriyAntipov2
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 00:07

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#2 Сообщение DmitriyAntipov2 »

да и вообще если пошли так апать арты (армейки уже как властелинки раньше) то неплохо бы увеличить кап не только макс брони до 80 но и скорости до -80
AlexMos2
Сюзерен
Сообщения: 851
Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 19:35

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#3 Сообщение AlexMos2 »

Это ты серьезно написал про ужас который "легко" контрится? Да перчатка есть хорошо если у пары десятков людей на все сервера :-D и её не купить даже (ну разве сразу сет). А бесстрашие-редчайший свиток, для повседневности ими не напасешься кто воюет постоянно.
DmitriyAntipov2
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 00:07

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#4 Сообщение DmitriyAntipov2 »

AlexMos2 писал(а):Это ты серьезно написал про ужас который "легко" контрится? Да перчатка есть хорошо если у пары десятков людей на все сервера :-D и её не купить даже (ну разве сразу сет). А бесстрашие-редчайший свиток, для повседневности ими не напасешься кто воюет постоянно.
тем не менее она есть. и свиток есть. а арму твою за 1 битву могут покосить ты не каждый день строишь столько, сколько за 2года допустим
и ужас так же не стакается до -90
броня нет.
а тут 2 антипода слабость и атака и все у 1 класса. достаточно что воитель может дать +60 к атаке
Аватара пользователя
Mikasas
Сюзерен
Сообщения: 2695
Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#5 Сообщение Mikasas »

Тут даже с 2 слабостями хорошего топа с реальным рейтом, а не лекобилдом в воскресе, в паре пройти трудно, а без слабостей так вообще, считай можно и не ходить даже к нему, так... мелочь всякую поедать и руинки бить - вот и вся война будет без слабости, а говорить про то, что вон у Миротворца есть -60% - бред, сможешь ее на купол 100%+ кинуть?, как получится, отпишешь сразу)
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
Masha1Elf
Эсквайр
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 15 июл 2014, 10:48
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#6 Сообщение Masha1Elf »

просто пересмотреть классы
Аватара пользователя
ZirinShan
Капитан
Сообщения: 66
Зарегистрирован: 19 дек 2013, 10:26
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#7 Сообщение ZirinShan »

DmitriyAntipov2 писал(а):на самом деле 2 причины брать стратега - воитель +30 к себе соседу итого +60 импакта к атаке. и паладин -30 к слабости(а это вообще имба ибо складывается)
по факту слабость конек майлэндс - убивает атаку до 0 а от атаки работают магички. слабость это топнавык. абсолютный топнавык.
нету смысла деже в броне ессли тя дебафнули до 0. но вот парадокс слабость по сути магия (не?) а она дана боевому герою. "благородный" паладин гадит противнику.
слабость -антипод атаки. вот челик купил меч правителя +36 к атаке купил броньку все такое но если посмотреть это кусок мяса и все сто надо чтобы он стал куском мяса это срезать
90+36 атаки. элементарно. 2 паладина и 2 амулета легионера. (36*2+60)=132 что больше чем 126 => войска атакуют в 10 раз слабее.
ВЦ но зачем 2 имбалансные вещи давать1 классу героев? атака+слабость. они не контрятся.
что может дать маг? +30% хп(тоже можно набивать) но хп не атака. и внимание -36% ужас. этот параметр контрится щедро выпущенным комплектом короля и свитком. причем контрится полностью. т.е атаку мы уменьшаем на определенное значение свитком а бесстрашие абсолютно и снимает страх полностью будь то 99% или 5%
есть у мага еще маги-защитники. хороший перк но слишком слабый и еще не пассивка.
что я предлагаю - расширить лимит по броне до 80
по паладину:
основное -забрать слабость противника и заменить на предел макс защиты. причем без разницы будет он срезать защиту или апать. апать логичнее. пусть встроенный +30 к макс пределу
тем более есть класс миротворец который может снять -60% что уже имба даже если снимает у всех
по магу
основное - заменить 36% ужаса на 30% слабости с кд как мин 2 дня
второстепенное сделать навык маги-защитники пассивным с значением не 30 а 40. в любой калькулятор вбей без слабости играть магобилдом невозможно. герой волшебник обречен бегать за паладом чтобы тот соизволил раскастоватся. возможно как то по другому изменить
Перчатка, как уже было замечено ранее, из комплекта короля вещь редка и есть только у крутых топов. Ну ни как у рядовых игроков 3-4 звания или обычных игроков сюзеренов и развитых сюзеренов, а потому менять целый класс только потому что Вам кто-то слил армию подобным образом - ни кто не будет. Молчу о том что свиток "бестрашие" в продаже такая же редкость как Парад планет в реальном мире. Те у кого есть эти свитки получили их по большой удаче или по акции, не иначе.
Ужас у мага в обычных условиях мало кто может заблочить, поэтому не рассказывайте сказки про бесполезность данного навыка.
Идут на Вас два паладина? Делайте своих паладинов или воителей, сражайтесь, думайте, развивайтесь и гибко меняйтесь под игровые реалии, а не сидите с градоначальниками/наставниками/торговцами/добытчиками с открытыми столами и незахрамленными врагами. А если идёте в атаку на топа и его клан, то не жалуйтесь.
Последний раз редактировалось advisor2015 02 авг 2016, 15:30, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Редактирование цитаты
DmitriyAntipov2
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 00:07

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#8 Сообщение DmitriyAntipov2 »

ZirinShan писал(а): Перчатка, как уже было замечено ранее, из комплекта короля вещь редка и есть только у крутых топов. Ну ни как у рядовых игроков 3-4 звания или обычных игроков сюзеренов и развитых сюзеренов, а потому менять целый класс только потому что Вам кто-то слил армию подобным образом - ни кто не будет. Молчу о том что свиток "бестрашие" в продаже такая же редкость как Парад планет в реальном мире. Те у кого есть эти свитки получили их по большой удаче или по акции, не иначе.
Ужас у мага в обычных условиях мало кто может заблочить, поэтому не рассказывайте сказки про бесполезность данного навыка.
Идут на Вас два паладина? Делайте своих паладинов или воителей, сражайтесь, думайте, развивайтесь и гибко меняйтесь под игровые реалии, а не сидите с градоначальниками/наставниками/торговцами/добытчиками с открытыми столами и незахрамленными врагами. А если идёте в атаку на топа и его клан, то не жалуйтесь.
может я хочу играть боевым самодостаточным магом
Аватара пользователя
ZirinShan
Капитан
Сообщения: 66
Зарегистрирован: 19 дек 2013, 10:26
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#9 Сообщение ZirinShan »

DmitriyAntipov2 писал(а):
ZirinShan писал(а): Перчатка, как уже было замечено ранее, из комплекта короля вещь редка и есть только у крутых топов. Ну ни как у рядовых игроков 3-4 звания или обычных игроков сюзеренов и развитых сюзеренов, а потому менять целый класс только потому что Вам кто-то слил армию подобным образом - ни кто не будет. Молчу о том что свиток "бестрашие" в продаже такая же редкость как Парад планет в реальном мире. Те у кого есть эти свитки получили их по большой удаче или по акции, не иначе.
Ужас у мага в обычных условиях мало кто может заблочить, поэтому не рассказывайте сказки про бесполезность данного навыка.
Идут на Вас два паладина? Делайте своих паладинов или воителей, сражайтесь, думайте, развивайтесь и гибко меняйтесь под игровые реалии, а не сидите с градоначальниками/наставниками/торговцами/добытчиками с открытыми столами и незахрамленными врагами. А если идёте в атаку на топа и его клан, то не жалуйтесь.
может я хочу играть боевым самодостаточным магом
Ну так играйте кто вам мешает. :-D
Делайте мага, развивайте, одевайте, покупайте ему для кучи свитков и т.д.
Не можешь победить врага сам - помоги себе свитками.
Аватара пользователя
Mikasas
Сюзерен
Сообщения: 2695
Зарегистрирован: 30 сен 2011, 13:54
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#10 Сообщение Mikasas »

И да, открою один секрет, с боевого героя можно на мага кинуть слабость, круто?
Папа может, папа может все, что угодно и Соленку и Семерку и БАН на любом сервере может оооон.
DmitriyAntipov2
Магистр
Сообщения: 174
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 00:07

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#11 Сообщение DmitriyAntipov2 »

Mikasas писал(а):И да, открою один секрет, с боевого героя можно на мага кинуть слабость, круто?
нет. надо иметь 2 героя и маг все равно слаб. вот если бы у него было встроенная пассивная слабость 5-10-15-25 он бы заиграл
Аватара пользователя
vahe75
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 дек 2010, 16:10
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#12 Сообщение vahe75 »

Добрый день, предлагаю еще у заклинателя закрывать некоторые возможности - запоры войск и героя, как только игрок опустился в звании ниже сюзерена, так как хитрые топ игроки создают кучу мультов и берут этих героев, прокачивают до запоров по максималке и устраняют своих конкурентов незаконно, так как эти мульты в звании магистр, а при звании магистр не должны работать спелы у заклинателя ))))))))
Аватара пользователя
Loku5
Сюзерен
Сообщения: 504
Зарегистрирован: 10 мар 2016, 14:33
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#13 Сообщение Loku5 »

Полностью согласен и поддерживаю! Я бы ещё у наставника мобилизацию убрал! А то наймут 3 наставов, качают мобилку на 5ур и клепают кучу войск каждые 3 дня и клепалки особо не нужны.
L0RdJ0ker
Новобранец
Сообщения: 20
Зарегистрирован: 25 сен 2016, 09:52
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#14 Сообщение L0RdJ0ker »

не надо ничего менять
все брали и развивали героев исходя из их способностей, покупали артефакты, рассчитывая на их свойства, вкладывали в это и время и деньги...
мало ли что кому не нравится..
имбу нашли? играть что-то опять мешает? так валите, никто не держит
Аватара пользователя
vahe75
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 23 дек 2010, 16:10
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#15 Сообщение vahe75 »

Ерунду писать ненадо, заклинатель не работает при звании магистр. Шибко находчивые игроки делают по другому, качают до сюза берут первую специальность любую но не качают, на 12 уровне заклинателя и до конца запоры и падают в звании до магистра. Так вот я предлагаю чтоб соблазна небыло падать в звании, либо ошеломлять заклинателя либо блокировать запоры у него. Это же понятно как дважды два что это обход правил.
Аватара пользователя
bolniza11ura
Магистр
Сообщения: 114
Зарегистрирован: 05 фев 2012, 08:22
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#16 Сообщение bolniza11ura »

vahe75 писал(а):Ерунду писать ненадо, заклинатель не работает при звании магистр.
Он не берется при звании Магистр, но берется на сюзе и качается прекрасно на магистре даже до 12 ур А уж сковки кидает как лихо, так тока удивляться можно ))))) Было уже давнее предложение, чтоб на низшем от сюзерена звании, ветка заклинателя вообще была не активна Но воз и ныне там )) Ну и пусть ))
Последний раз редактировалось advisor2015 28 мар 2017, 18:19, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Редактирование цитаты
MoyshaRabinovi2
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 26 апр 2017, 22:31
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#17 Сообщение MoyshaRabinovi2 »

vahe75 писал(а):Добрый день, предлагаю еще у заклинателя закрывать некоторые возможности - запоры войск и героя, как только игрок опустился в звании ниже сюзерена, так как хитрые топ игроки создают кучу мультов и берут этих героев, прокачивают до запоров по максималке и устраняют своих конкурентов незаконно, так как эти мульты в звании магистр, а при звании магистр не должны работать спелы у заклинателя ))))))))
Да по большому счету если с сюза скатился на нижнии уровни герычи вообще должны не работать, лечится только если обратно на сюза или увольнением с последующей покупкой герыче не выше 1 уровня. Как один из вариантов борьбы с мультами
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#18 Сообщение AlexCave »

Последнее предложение - ваще шикарный маразм : многие активные маршалы окажутся в полной заднице. Ибо выйдет что раз выкинуло на 5* то или играй на сюзе или бросай (ну не начинать же прокачивать герок с 0 ?)
А учитывая что так написавший зареган в 2017 то можно предположить что либо не разбирается в игре , либо не первый акк - что показательно в любом случае
!модератор Advisor2015:
Флейм
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
MoyshaRabinovi2
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 26 апр 2017, 22:31
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#19 Сообщение MoyshaRabinovi2 »

AlexCave писал(а):Последнее предложение - ваще шикарный маразм : многие активные маршалы окажутся в полной заднице. Ибо выйдет что раз выкинуло на 5* то или играй на сюзе или бросай (ну не начинать же прокачивать герок с 0 ?)
А учитывая что так написавший зареган в 2017 то можно предположить что либо не разбирается в игре , либо не первый акк - что показательно в любом случае
А че стесняюсь спросить мешает играть на сюзе когда герычи выше 50 ур. и арты по самое не хочу рунами намазаны...
А по поводу если вынесет на сюза, значит время пришло....
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#20 Сообщение AlexCave »

Мешает играть на сюзе ? Например нехватка времени - актуально для любого сервака окромя тактики. А ещё - просто НЕ желание играть на сюзере , правилами это ведь не запрещено ? А ещё нередко герки не 50 уровня и арты НЕ "намазаны рунами" . А ещё бывают весьма резвые соседи которые тупл не дадут нормально развиться - переезжать или ложиться под них не охота , да и ради чего ? Или эти варианты по вашему не имеют права на жизнь ?

Касаемо "время пришло" - весьма не вежливое утверждение. С таким же апломбом могу заявить что если чего не устраивает в игре - удаляйтесь , ваше "время пришло" ...
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: пересмотреть навыки паладина и заклинателя

#21 Сообщение Finist18 »

Категорически против. Есть боевой герой, там и защита и атака в плюс себе а противнику в минус. Есть наставник, где куча навыков полезных при управлении городом и найма армии. А ещё имеется маг, который заточен именно под магические штучки, в том числе и некромантию. Поэтому игрок берёт по одному герою каждого класса, плюс четвёртого, исходя из собственных потребностей/предпочтений.
Вы же предлагаете смешать классы. Сделать из сложившейся системы винегрет. Собственно игроки и к этому привыкнут, вот только какой в этом смысл? Я не вижу логики в предлагаемом.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей