Ежедневные задания

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Ascorutin
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 22:49
Контактная информация:

Ежедневные задания

#1 Сообщение Ascorutin »

Суть – Ввод в игровой процесс Ежедневных заданий
Идея развита на основе предложения AlekseyLapin2 - https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=84&t=79260

Актуальность:
Данный функционал позволит повысить взаимодействия между игроками/союзниками/кланами. Частичное увеличение онлайна, т.к. ценные награды требуют большого количества выполненных заданий. Расширение игрового функционала.

Плюсы:
1. У игроков появится дополнительная возможность получения артефактов/свитков и других полезных бонусов. Особо актуально для игроков, у которых выполнено большинство доступных квестов и получены с них награды. Также будет полезно для тех игроков, которые еще активно выполняют квесты (т.к. выполняя квесты, попутно смогут получать бонус от заданий).
2. Дополнительные ежедневные затраты Черного жемчуга на обновление списка заданий (частично и на другие игровые услуги которые потребуются для выполнения заданий)

Минусы:
1. Затраты на создание данного функционала (программный код/дизайн/внедрение)
2. Частичный минус по доходу (в случае, когда игроки не будут использовать обновления заданий и потом получать награды)
3. Минимальный процент повышения мультоводства (т.к. могут использовать мультов для завершения заданий как на мультах, так и самими мультами)
Почему в пунктах 2/3 указано, что незначительно это произойдет, т.к. это связанно с системой наград, которая описана ниже.

Реализация:
Функционал становится доступен после получения звания – Капитан
Задания для всех игроков, у которых доступен данный функционал генерируются в 06.00.00 по серверному времени.
После генерации игроку доступно для выполнения 5 случайных заданий (при выборе одного из них, остальные убираются, и на закладке отображается ход выполнения текущего задания и оставшееся время на его выполнение)
В сутки можно выполнить не более 5 заданий (временной лимит действует по аналогии лимита на снос руин)
Стоимость обновления списка заданий – 30 Черного жемчуга (количество обновлений в сутки – 10)
если на момент завершения 24 часового лимита на выполнение, есть активное задание то оно автоматически переходит в разряд невыполненных.
После успешного выполнения 5 задания в течение суток закладка Задания становится недоступной, до момента пока игроку снова станет возможно выполнять задания (выход из лимита по аналогии с лимитом на снос руин)
После получения любой награды, накопленные баллы (за выполненные задания) – обнуляются
Данные задания не связаны с квестами и не учитываются в счетчики квестов 150/200/50
Screenshot_1.png
Screenshot_1.png (11.5 КБ) 4483 просмотра
Zad.png
Zad.png (36.65 КБ) 4483 просмотра
nagr.png
nagr.png (68.84 КБ) 4483 просмотра
Задания:

За каждое выполненное задание начисляется 1-5 балл (в зависимости от сложности)
Три не выполненных задания отнимают 1 балл

Определение уровней сложности и количество:

1. Одиночные:

1.1. Капитан – 1 балл
1.2. Магистр – 2 балла
1.3. Маршал – 2 балла
1.4. Сюзерен – 3 балла

2. Союзные:

2.1. Капитан – 2 балла
2.2. Магистр – 3 балла
2.3. Маршал – 3 балла
2.4. Сюзерен – 4 балла

3. Клановые:

3.1. Капитан – 3 балла
3.2. Магистр – 4 балла
3.3. Маршал – 4 балла
3.4. Сюзерен – 5 баллов

Типы заданий:
У всех заданий есть определенные условия для генерации, они будут описаны подпунктами.

1. Разрушение зданий

1.1. Количество разрушаемых зданий (зависит от звания игрока, но не выше 32 штук)
1.2. Тип разрушаемых зданий
1.3. Разрушить/Повредить Х количество за сутки
1.4. Разрушить/Повредить Х количество за одну атаку
1.5. Совместная атака с союзником
1.6. Совместная атака с сокланом
1.7. Разрушить/Повредить игроку определенной фракции
1.8. Разрушить/Повредить игроку определенной расы
1.9. Разрушить/Повредить игроку отступнику
1.10. Разрушить/Повредить в Кланом замке

Пример генерируемого задания:
Тип разрушаемых зданий – торговая лавка, за сутки необходимо разрушить/повредить 100 штук, в совместной атаке с союзником, темному эльфу.
Соответственно для выполнения этого задания необходимо в паре с союзником разрушить/повредить 100 торговых лавок игрокам с расой темные эльф.


2. Захват рабов

2.1. Количество Захватываемых рабов (зависит от звания игрока, но не выше определенного количества)
2.2. Захватить рабов Х количество за сутки
2.3. Захватить рабов Х количество за одну атаку
2.4. Совместная атака с союзником
2.5. Совместная атака с сокланом
2.6. Захватить рабов у игрока определенной фракции
2.7. Захватить рабов у игрока определенной расы
2.8. Захватить рабов у игрока отступника
2.9. Захватить рабов в Кланом замке

3. Уничтожение армии

3.1. Количество уничтоженной армии (измеряется в мощи армии, мин/макс + зависит от уровня игрока)
3.2. Количество уничтоженной армии за сутки
3.3. Количество уничтоженной армии за одну атаку
3.4. Совместная атака с союзником
3.5. Совместная атака с сокланом
3.6. Уничтожить армию игроку определенной фракции
3.7. Уничтожить армию игроку определенной расы
3.8. Уничтожить армию игроку отступнику
3.9. Уничтожить армии в Клановом замке

4. Грабеж ресурсов

4.1. Количество ограбленных ресурсов (измеряется в золоте по среднерыночному курсу)
4.2. Количество ограбленных ресурсов за сутки
4.3. Количество ограбленных ресурсов за одну атаку
4.4. Совместная атака с союзником
4.5. Совместная атака с сокланом
4.6. Ограбить ресурсов у игрока определенной фракции
4.7. Ограбить ресурсы у игрока определенной расы
4.8. Ограбить ресурсы у игрока отступника
4.9. Ограбить ресурсов в Клановом замке

5. Захват владений

5.1. Тип захватываемых владений
5.2. Количество захваченных владений
5.3. Совместная атака с союзником
5.4. Совместная атака с сокланом
5.5. Захватить владение у игрока определенной фракции
5.6. Захватить владение у игрока определенной расы
5.7. Захватить владение у игрока отступника
5.8. Захватить владение у игрока определенного звания

6. Изменение рейтинга

6.1. Повысить Общий рейтинг на ХХХ (количество зависит от звания)
6.2. Повысить рейтинг Мощи армии на ХХХ (количество зависит от звания)
6.3. Повысить рейтинг Лояльности фракции на ХХХ (количество зависит от звания)
6.4. Повысить Рейтинг героев на ХХХ (количество зависит от звания)
6.5. Повысить рейтинг Братство меча на ХХХ (количество зависит от звания)
6.6. Повысить рейтинг Уничтожения руин на ХХХ (количество зависит от звания)

7. Постройка/улучшения зданий

7.1. Построить здания определенного типа
7.2. Улучшить здания определенного типа
7.3. Построить N зданий
7.4. Улучшить N зданий
7.5. Построить здания в городе/внешнем владении
7.6. Улучшить здания в городе/внешнем владении

8. Покупка/Продажа/Перевозка ресурсов

8.1. Купить N количество ресурсов (измеряется в золоте по среднерыночному курсу)
8.2. Продать N количество ресурсов
8.3. Перевезти N количество ресурсов
8.4. Купить ресурсы у игрока определенной фракции
8.5. Купить ресурсы у игрока определенной расы
8.6. Купить ресурсы у игрока отступника
8.7. Купить ресурсы у игрока определенного звания

Награды (система наград):

Доступ к наградам поэтапный и для получения доступа к ценным наградам необходимо выполнить определенные условия.

Сокращения:
Бронзовый набор – БН
Серебряный набор – СН
Золотой набор – ЗН


Этап № 1 (доступен всем сразу):

1. Случайный свиток 1 уровня – 5 балла для активации
2. Случайный свиток 2 уровня – 10 балла для активации
3. Случайный свиток 3 уровня – 15 баллов для активации
4. Случайный свиток 4 уровня – 20 баллов для активации
5. Случайный свиток 5 уровня – 25 баллов для активации
(небольшой шанс получения свитков необходимых для квестов)

Этап № 2:

Условия активации:

1. Получить 10 раз награду в Этапе № 1
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 25 раз

Награды:

1. БН свитков – 50 баллов для активации
(набор свитков частого появления, кроме СН/ЗН)
2. СН свитков – 75 баллов для активации
(плацдарм переброски/различные боевые свитки, кроме БН/ЗН)
3. ЗН свитков – 100 баллов для активации
(осадная башня/маяк/вирус и т.д., особо редкие свитки) (невозможно получить свитки необходимые для квестов) (кроме БН/СН)

Этап № 3:

Условия активации:

1. Получить 25 раз награду в Этапе № 2
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 50 раз

Награды:

1. БН – 150 баллов для активации

2.1. Открыть 3-15 руин уровня персонажа;
2.2. Наслать монстров
2.3. Получить 1к-5к науки на 4 суток
2.4. Автоматизация тренировки войск 1-5 суток
2.5. Автоматизация тренировки специальных юнитов 1-5 суток
2.6. Улучшить артефакт 1 уровня до древнего

3. СН – 200 баллов для активации

3.1. Ускорение тренировки войск 50% на 1-5 суток
3.2. Для тренировки всех войск необходимо -25% населения
3.3. Для тренировки всех войск необходимо -25% ресурсов
3.4. Ускорение миссий исследователей на 15% на 1-5 суток
3.5. Шанс повредить здание 1-5 суток
3.6. Улучшить артефакт 2 уровня до древнего

4. ЗН – 250 баллов для активации

4.1. Исследовать королевство целиком
4.2. Мгновенно завершить строительство во всех владениях
4.3. Длительность миссии отряда героя 10% на 1-5 суток
4.4. Войска не требуют жалование 1-5 суток
4.5. Возможность атаковать руины любого звания 1-5 часов
4.6. Улучшить артефакт 3 уровня до древнего

Уточнения по наградам Этапа № 3
В некоторых наградах указан диапазон бонуса, он генерируется случайным образом при активации награды.


Этап № 4:

Условия активации:

1. Получить 50 раз награду в Этапе № 3
2. Каждый тип задания должен быть выполнен по 75 раз

Награды:

1. Улучшить артефакт 4 уровня до древнего - 600 баллов для активации
2. Улучшить артефакт 5 уровня до древнего - 700 баллов для активации
3. Случайный артефакт 1 уровня - 800 баллов для активации
4. Случайный артефакт 2 уровня - 900 баллов для активации
5. Случайный артефакт 3 уровня - 1000 баллов для активации
6. Случайный артефакт 4 уровня - 1100 баллов для активации
7. Случайный артефакт 5 уровня - 1200 баллов для активации
8. Определенный артефакт 1 уровня - 850 баллов для активации
9. Определенный артефакт 2 уровня - 950 баллов для активации
10. Определенный артефакт 3 уровня - 1050 баллов для активации
11. Определенный артефакт 4 уровня - 1150 баллов для активации
12. Определенный артефакт 5 уровня - 1250 баллов для активации


*все указанные значения являются ориентировочными и при реализации требуют досконального расчета
** позже тема будет дополнена различными скриншотами

[+] Скрытый текст
0Квесты 0Новый
Последний раз редактировалось Ascorutin 13 окт 2015, 11:24, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
silya95
Сюзерен
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49

Re: Ежедневные задания

#2 Сообщение silya95 »

а что? мне нравится идея) все подробно описано
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#3 Сообщение AlexCave »

Автору респект за проработку и тщательное описание. Есть задания легкопроходимые на любом звании , есть те которые по-умолчанию договорняки (при этом не легко выполнить) , есть и такие что даж при везении/умениях/договорах пройти будет сложно. Весьма большая доля отведена рандому (отнесу к самым жирным плюсам).
В целом : идея хорошая и намного сбалансированей многих квестов и БМ .
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
Аватара пользователя
Cleverest
Сюзерен
Сообщения: 1892
Зарегистрирован: 28 ноя 2010, 15:23
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#4 Сообщение Cleverest »

Идея в принципе не плохая. Но награды и условия активации надо обсуждать. Вот то что бросилось в глаза с первого взгляда - условия активации 5 этапа. Получить 70 раз награду в 4 этапе. То есть улучшить до древних артефакты в количестве 70 штук. Покажите мне игрока, у которого есть в наличии 70 артефактов любого уровня? И не забываем, что артефакты старого образца получить уже негде. То есть, если такого количества артефактов на данный момент в наличии нет, то 5 этап игроку недоступен по определению. Не говоря уже про то, что накопление такого количества баллов и активация последующих этапов - вопрос длительный. Займет не один месяц. Большинство игроков просто не дождется активации 4 этапа и улучшит нужные артефакты за ЧЖ.
Если на жизненном пути вам встретился хороший человек, то абсолютно неважно, какого цвета у него личный самолет…
Ascorutin
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 22:49
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#5 Сообщение Ascorutin »

да согласен тут немного не учел, можно рассмотреть несколько вариантов
1. Поменять местами 3 и 4 этапы
2. Полностью перенести 4 этап в 3 этап (тогда полностью исключается этап 4)
3. Разделить улучшение 1-3 уровня артефактов до древних в 3 этап, улучшение артефактов 4-5 уровня в этап 5 (тогда полностью исключается этап 4 и автоматически этап 5 становится 4)
4. Убрать полностью награду в виде улучшения артефактов до древних
Elfnegnom
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 07 сен 2014, 13:21
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#6 Сообщение Elfnegnom »

Идея очень интересная, но боюсь вряд ли введут её в игру. Слишком не вписывается она в стратегию админов.
Ascorutin
Эсквайр
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 22:49
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#7 Сообщение Ascorutin »

Этап №4 убран
Этап №5 стал Этапом №4
Улучшение артефактов 1-3 уровня перемещены в Этап №3
Улучшение артефактов 4-5 уровня перемещены в новый Этап №4
Добавлено несколько скриншотов для реализации
Аватара пользователя
Klon
Сюзерен
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#8 Сообщение Klon »

мб время прошло и позаимствуют хоть что-то, так давно не было в игре никаких новинок :cry_ing:
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#9 Сообщение Finist18 »

Полностью поддерживаю. Ежедневные задания привнесут в игру много нового. Не обязательно именно в том виде, в котором предложено, я про идею в целом. Многие игры имеют такой контент как "ежедневные задания". Активные игроки получают весьма неплохие бонусы.
Эх, как хочется хоть какой то новинки :cry_ing:
В дополнение: Можно также ввести еженедельные задания, труднее выполнить, но и баллов больше :)
Аватара пользователя
ChiSqrX
Сюзерен
Сообщения: 1126
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#10 Сообщение ChiSqrX »

Хорошее предложение, для браузерной игры самое то!
Дейлики надёжно привяжут игроков к экрану!
Выборы главного тролля МЛ!
Приятной игры!
_________________
Я тоже честный! Подано 100 жалоб!!
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#11 Сообщение Finist18 »

ChiSqrX писал(а):Хорошее предложение, для браузерной игры самое то!
Дейлики надёжно привяжут игроков к экрану!
Ну... самая надёжная привязка, это прокорм армии :ps_ih: Просто ежедневки привнесут в игру новизну. Ну и игрок будет ждать, что ему предстоит именно сегодня, а также с соседями придётся налаживать более тесные взаимосвязи, а не только на стоуны вместе бегать.
Аватара пользователя
Klon
Сюзерен
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#12 Сообщение Klon »

У Кирилла отличное предложение получилось! Все продумано и разнообразно. Игрокам будет чем в игре заняться..
Просим рассмотреть и реализовать.
Аватара пользователя
kotjara778
Маршал
Сообщения: 417
Зарегистрирован: 02 окт 2010, 13:25
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#13 Сообщение kotjara778 »

Отдаю свой голос в пользу данного предложения и тоже прошу рассмотреть и внедрить!
Обновление 2019 обвалилось....
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
paporotnik
Капитан
Сообщения: 86
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 17:47
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#14 Сообщение paporotnik »

Полностью одобряю задумку автора ежедневные задания должны быть так как они повысят актив и благоприятно скажутся на игру.
Dss2011
Маршал
Сообщения: 335
Зарегистрирован: 22 июл 2012, 23:17
Контактная информация:

Re: Ежедневные задания

#15 Сообщение Dss2011 »

позитивная идея, и возможность получения преимущества за счет хорошего онлайна, свитки всегда пригодятся )) Особенно если учесть то, что последнее время они стали плохо падать даже у разведа :bra_vo:
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость