Драконы & артифакты

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Sairs
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 14 янв 2012, 14:04
Контактная информация:

Драконы & артифакты

#1 Сообщение Sairs »

Сейчас довольно обсуждаемая тема урезание артефактов...
Но почему бы не обыграть эту тему через игровые сценарии?
Предположим появились драконы.
Иногда они попадаются в руинах но увидеть в руине их можно только специальной магией (ЧЖ) драконы занижают параметры артов или вообще блокируют их действия.
Иногда можно захватить дракона, тогда он помещается в замке (действия и эффекты те же действует на противника но удержать его не просто потому что он ест (ЧЖ).
Разные драконы, разные эффекты.
В дополнение можно обыграть драконьи яйца. Допустим это офигенный раритет их очень мало и найти сложно но тот кто их находит обретает имунитет от влияния драконов но яйца ведь могут вылупиться (таймер) и что бы этого не произошло надо применить древнюю магию (чж)
Ну и т.д. и тому подобное. Успехов господа. :-):

P.s.: А вообще драконы любят золото... поэтому приходят часто сами в замок(эффект на хозяина замка)... погреться на золотишке, а выгнать его можно только (чж)
[+] Скрытый текст
0Артефакты 0Нововведение
Вложения
FN0MzG5lA.jpeg
FN0MzG5lA.jpeg (52.46 КБ) 3876 просмотров
Последний раз редактировалось Sairs 24 сен 2015, 05:20, всего редактировалось 3 раза.
Horsi90
Капитан
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 03 июл 2015, 07:19
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#2 Сообщение Horsi90 »

Ты в своём уме? Народ массово валит из игры, везде, где только можно, антиреклама, кто сюда донатить будет? От твоих драконов только яйца и останутся.
Sairs
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 14 янв 2012, 14:04
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#3 Сообщение Sairs »

Horsi90 писал(а):Ты в своём уме? Народ массово валит из игры, везде, где только можно, антиреклама, кто сюда донатить будет? От твоих драконов только яйца и останутся.
уходит тот кто теряет интерес к игре.
Задача админов подогреть этот интерес.
Варианты всегда есть надо лишь проявить побольше фантазии.
Обрати внимание на голосование. Большинство хотят халявы. Я же предлагаю ни то ни другое. Здесь нет четкой границы урезания эффектов и в тоже время это механика игры которая разнообразит действия в ней.
Аватара пользователя
yamax79
Эсквайр
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 23 дек 2010, 10:30
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#4 Сообщение yamax79 »

Полностью согласен, можно развить эту тему и ввести в игру новый вид внешнего владения типа подземелий (ну где будут обитать драконы) и при грабеже (только героями, чтобы игроки любого звания могли) этих подземелий будут обязательно в случайном порядке выходить древние арты.
Действие драконов тоже нужно проработать, чтобы они могли нападать на любое владения вплоть до его полного уничтожения, и в противовес что ни-будь ввести – строение, магию...
Horsi90
Капитан
Сообщения: 55
Зарегистрирован: 03 июл 2015, 07:19
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#5 Сообщение Horsi90 »

Sairs писал(а): уходит тот кто теряет интерес к игре.
Задача админов подогреть этот интерес.
Варианты всегда есть надо лишь проявить побольше фантазии.
Обрати внимание на голосование. Большинство хотят халявы. Я же предлагаю ни то ни другое. Здесь нет четкой границы урезания эффектов и в тоже время это механика игры которая разнообразит действия в ней.
Уходят люди, на которых всё держалось. И это не преувеличение.
Большинство не хочет халявы, большинство не хочет, чтобы об него вытирали ноги.
То,что ты предлагаешь, неосуществимо по двум причинам:
никто на эти твои яйца за чж закидывать не будет, вобще сюда никто уже не будет закидывать
ВЦ
!модератор advisor2015:
Нарушение п.7
senao868
Магистр
Сообщения: 276
Зарегистрирован: 16 фев 2012, 16:55
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#6 Сообщение senao868 »

Sairs и yamax79, джентельмены...
вас не удивляет наличие бесполезных артефактов, которые находятся в одной ценовой категории с ценными?
2* - например, наковальня (генерация железа) и паутинка стоят одинаково, хотя польза от второго арта на порядки выше...
3* - например, амулет преследования всадников и меч правителя
4* - кольцо диверсии провидцев и армейские скороходы
5* - скарабей удачи и броня властелина
с момента создания артов у разрабов руки не дошли до их коррекции (не считая пореза медлов и финального фэйла),
О КАКИХ ЕЩЕ ДРАКОНАХ С ЯЙЦАМИ может идти речь?
Sairs
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 14 янв 2012, 14:04
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#7 Сообщение Sairs »

Horsi90 писал(а):
Sairs писал(а): уходит тот кто теряет интерес к игре.
Задача админов подогреть этот интерес.
Варианты всегда есть надо лишь проявить побольше фантазии.
Обрати внимание на голосование. Большинство хотят халявы. Я же предлагаю ни то ни другое. Здесь нет четкой границы урезания эффектов и в тоже время это механика игры которая разнообразит действия в ней.
Уходят люди, на которых всё держалось. И это не преувеличение.
Большинство не хочет халявы, большинство не хочет, чтобы об него вытирали ноги.
То,что ты предлагаешь, неосуществимо по двум причинам:
никто на эти твои яйца за чж закидывать не будет, вобще сюда никто уже не будет закидывать
всё, что ты придумал, надо осуществить технически, а тут таких специалистов нет. посмотри на дурацкие рамки в последней обнове и может до тебя дойдёт
Да было бы желание. Любой фрилансер свояет такую картинку на раз плюнуть.
Мое предложение как раз в том и заключается что бы вернуть все свойства артифактов! Что собственно и является камнем преткновения в конфликте.
Будут или нет это уже будут решать каждый индивидуально. В данном случае это уже будет не админский произвол а механика игры которая будет распространятся на всех и всегда. В этом ключевое отличие.
Sairs
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 14 янв 2012, 14:04
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#8 Сообщение Sairs »

senao868 писал(а):Sairs и yamax79, джентельмены...
вас не удивляет наличие бесполезных артефактов, которые находятся в одной ценовой категории с ценными?
2* - например, наковальня (генерация железа) и паутинка стоят одинаково, хотя польза от второго арта на порядки выше...
3* - например, амулет преследования всадников и меч правителя
4* - кольцо диверсии провидцев и армейские скороходы
5* - скарабей удачи и броня властелина
с момента создания артов у разрабов руки не дошли до их коррекции (не считая пореза медлов и финального фэйла),
О КАКИХ ЕЩЕ ДРАКОНАХ С ЯЙЦАМИ может идти речь?
Погоди, это разные вещи. В данном случае мы можем говорим об эффективности для игрока или админов но не о механике игры.
В моем же случае я предлагаю разнообразие игровой механики!
Sairs
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 14 янв 2012, 14:04
Контактная информация:

Re: Драконы & артифакты

#9 Сообщение Sairs »

yamax79 писал(а):Полностью согласен, можно развить эту тему и ввести в игру новый вид внешнего владения типа подземелий (ну где будут обитать драконы) и при грабеже (только героями, чтобы игроки любого звания могли) этих подземелий будут обязательно в случайном порядке выходить древние арты.
Действие драконов тоже нужно проработать, чтобы они могли нападать на любое владения вплоть до его полного уничтожения, и в противовес что ни-будь ввести – строение, магию...
Ну допустим на шахтерском это было бы не актуально но на фракционном вполне.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей