Это весьма нелогично и неудобно, а также снижает актуальность некоторых навыков и артефактов. Известно, что в игре нельзя угнаться за 100%-ной логичностью, однако данное предложение не создаёт какого-либо дисбаланса.
Предлагается активировать в убежище следующие эффекты:
- Эффекты, дающие бонус игроку в целом, и действующие в пути: изменение параметров наук (шпионаж, наблюдение, картография, управление миссиями), бонус к науке (шлем, рунные слова), эффекты комплектов (наука и показ ворот).
- Эффекты, действующие на конкретного героя, и не оказывающих влияния на всё остальное: артефакты и заклинания на максимум и восстановление маны,а также навык "Восстановление маны". С бонусом от магов есть варианты - можно оставить как есть, можно учитывать только магов в убежище, что создаст выбор (кому восстанавливать ману), можно же его отключать в убежище.