Функция:
- нельзя активировать свиток в осаде
- При активации свитки выбираем город и набираем координацию на новое место
- Если часть поселки занимает другой игрок, то переезд не допустимо
- Если город переедит на место где стоит руина или лагерь (это будет стратегия :))), то в письме будет указано "проваленная миссия" а свиток пропадет
- Переезд будет длиться как основание города на медленом темпе. Мгновенный переезд только усугбит стратегию
- Город исчезнет на карте если переезд совершен. Узнать о переезде можно посмотреть в миссии столицы или само город
- Если город 5 уровень переедит на террайн 3 уровня то, замок автоматически переключает на уровень 3 а кол-во ячекйки остаются.
- Можно переехать город с армией и героями. Артефакти героя при переезде будут действовать
- Можно перенестить столицу, но длится дольше - то есть 24 часа ждать до отмены а потом идет счетчик перемещение. Это против злоупотребление
- Нельзя посылать армию в ру если их время возврата после переезда города
- Стоимость свитка как анабиоз и чуть чаще чем анабиоз или снятие ограничение звании
Плюсы:
- Иногда хочется новую обстановку, но не охота ломать город
- Можно основать 6 город вместе поплавки
- Можно победить сильного врага - у поплавки нет защитные обороны против других сокланов-врагов
- Переехать в регион где много ру 5 и 6

Минусы:
- Плохие сюрпризы от донатов