Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
1. Суть идеи
Ввести новый свиток с рабочим названием "Телепортация руины" (возможны варианты: перемещение, избавление, также несколько штук можно одновременно...)
2. Актуальность (причина) предложения
Я против нововведения с ограничением строка жизни мелких руин. Потому вот такая альтернатива.
3. Пример реализации (картинки, расчеты, значения чисел и т.д.)
Ну, картинку свитка можно подобрать, просто дорисовав стрелочку к свитку "найти руину". Так что рисовать не буду :-) . Варианты свитков: 1 ур. Переместить 1 руину на 2 королевства - 5 ур. на 10 королевств. Или: Переместить 1 руину на 1 королевство - 5 ур. 5 руин одновременно. Можно заменить аналогично такому свитку заклинание герою, например, архитектору.
4. Результат внедрения (плюсы и минусы)
Расширение возможностей экономической войны. Расширение возможности ловли на лагерь. Расширение возможностей подкармливания сокланов как мелких так и сюзеренов. Ну, и минусы соответствующие... 7* могут стырить из под носа :-)...
Ввести новый свиток с рабочим названием "Телепортация руины" (возможны варианты: перемещение, избавление, также несколько штук можно одновременно...)
2. Актуальность (причина) предложения
Я против нововведения с ограничением строка жизни мелких руин. Потому вот такая альтернатива.
3. Пример реализации (картинки, расчеты, значения чисел и т.д.)
Ну, картинку свитка можно подобрать, просто дорисовав стрелочку к свитку "найти руину". Так что рисовать не буду :-) . Варианты свитков: 1 ур. Переместить 1 руину на 2 королевства - 5 ур. на 10 королевств. Или: Переместить 1 руину на 1 королевство - 5 ур. 5 руин одновременно. Можно заменить аналогично такому свитку заклинание герою, например, архитектору.
4. Результат внедрения (плюсы и минусы)
Расширение возможностей экономической войны. Расширение возможности ловли на лагерь. Расширение возможностей подкармливания сокланов как мелких так и сюзеренов. Ну, и минусы соответствующие... 7* могут стырить из под носа :-)...
RIP
- SIDX1408
- Сюзерен
- Сообщения: 683
- Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
интересно....
от коментов пока воздержусь)
от коментов пока воздержусь)
любого троля можно превратить в овечку
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
А оно вам надо? если мелкую руину не могут снести 10-15 дней то ей самое время помереть...а с таким свитком не агрессивная 7* будет стоять ровно до первого засвета. а дальше по налаженной цепочке перейдет к нужному игроку. и без разницы где она появилась.
Про закидывание мелочи в клетку врага...по-моему это уже садизм высшей категории
Про закидывание мелочи в клетку врага...по-моему это уже садизм высшей категории

Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
если бы она при этом не мешала появляться другим руинкам - то на здоровье. А так....
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
есть неслабый шанс получить обратно с процентами
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
никто и не спорит. только тут свиток а не армия. а значит очень многое зависит от того как часто этот свиток будет у игроков. если выпадать будет разведчику раз в месяц то он не решит проблему засилья мелких руин, а если почти каждый день то в накладе останутся как раз малоразвитые игроки к которым всю мелочь и будут ссылать (молодой сюз ничего сделать не сможет если у него будет этих свитков меньше чем у соседей. а с каждой новой мелкой руиной от добрых соседей шанс что-то выбить будет резко падать).
оставлять решение проблемы на рандом не лучший вариант.
оставлять решение проблемы на рандом не лучший вариант.
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Последний раз редактировалось Scubi 27 сен 2013, 13:56, всего редактировалось 1 раз.
RIP
- fuQ
- Магистр
- Сообщения: 219
- Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Я не хочю плакать возле монитора, когда мою 7ку перенесут. А также могут словить 1-4*...
И больше времени на игру - наблюдать за ру...
И больше времени на игру - наблюдать за ру...

- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- Cleverest
- Сюзерен
- Сообщения: 1892
- Зарегистрирован: 28 ноя 2010, 15:23
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Вы о чем вообще? Издеваетесь? Мне такого не надо, чтобы я вышла на руину, а кто-то от расстройства, что не успел раньше меня, взял ее и перенес. Тут и так на кормежку армии уходит весь день. А если еще и руины будут из-под носа исчезать и носиться по карте, как ненормальные... Только руину найдешь, она бац и исчезла, и сиди ищи, куда ее перенесло.
Я уже не говорю про ловлю на лагерь. Сейчас, чтобы кого-то поймать, надо успеть и руину снести, и лагерь поставить. Или найти кого-то, кто выйдет с лагерем, пока ее сносишь. Если руина меньше уровнем, то найти того, кто ее снесет, и успеть потом еще лагерь воткнуть. А вы что хотите? Вижу я на мелкой руине надоевшего магистра, свиточком ее перекидываю подальше, и бегом лагерь ставить на ее место.
А за 7 неделю всем сервером будем охотиться и гонять по всему серверу? Нашел 7, а ее уже доедают. Свиточком увел из-под носа, и побежал сносить, а ее бац - и у тебя из под носа увели, и так далее.
Про мелочь вообще молчу. Никто не будет ее чистить, все только и будут ее от себя к соседям гонять.
Я уже не говорю про ловлю на лагерь. Сейчас, чтобы кого-то поймать, надо успеть и руину снести, и лагерь поставить. Или найти кого-то, кто выйдет с лагерем, пока ее сносишь. Если руина меньше уровнем, то найти того, кто ее снесет, и успеть потом еще лагерь воткнуть. А вы что хотите? Вижу я на мелкой руине надоевшего магистра, свиточком ее перекидываю подальше, и бегом лагерь ставить на ее место.
А за 7 неделю всем сервером будем охотиться и гонять по всему серверу? Нашел 7, а ее уже доедают. Свиточком увел из-под носа, и побежал сносить, а ее бац - и у тебя из под носа увели, и так далее.
Про мелочь вообще молчу. Никто не будет ее чистить, все только и будут ее от себя к соседям гонять.
Если на жизненном пути вам встретился хороший человек, то абсолютно неважно, какого цвета у него личный самолет…
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Ну, насчет 7*, футбол - это тоже неплохо :-) да только вряд ли весь сервак подключиться успеет. Втихую съедят...
Мелочь придется чистить. Вы забываете, что лимит в королевстве 7 штук. т.е. всунуть можно будет только тогда когда в королевстве новая ру не респнулась. Либо нужны 2 свитка: одним стырил - другим подсунул... Вот такие пироги. Также и с заклинанием на 5 ру. Если в округу не влезает - выбросить уже нельзя, свиток или не срабатывает или выбрасывается меньшее количество....
RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Если не секрет вы сами на каком звании сидите и выходили ли на сюза?
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Последний раз редактировалось Scubi 27 сен 2013, 19:11, всего редактировалось 1 раз.
RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Если вы думаете что после вашего улучшения кто-то сознательно снизит кол-во армии, то серьезно ошибаетесь...многие просто бросят. по вашей схеме заморить в ноль можно даже маршала если у него армия жрет хоть немного больше чем добывают владения.
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
как вы и сказали - игроки скучкуются. с 3 раз угадаете кто это будет? топы или новички?
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
ТОПы, конечно, но и новичкам тогда мелкие делишки найдутся, и как раз маршалам в первую очередь, ну и возможно магистрам на боевых... А это расширять будет круг общения, а не просто тупой фарм для поддержки тонуса...
RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
убиваете среднюю прослойку на корню. топы скучкуются, купят по несколько акков с изученными герами для мультов. возьмут 3 наставников. и просто голодом выжмут всё что посмеет хотя бы приблизится. вы хотите убить топов? вы предлагаете дать им оружие которым можно ужать любого не глядя на тормоза\храм\ворота. И глупо думать что тут будет решать "командная игра". в этой игре это будет 100% мультоводство. только у мультов целей прибавится...
Лакрия
Демон
Демон
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
хотя если вы относите себя к топам то тогда для вас это действительно выглядит больше как возможность
Лакрия
Демон
Демон
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 15 янв 2012, 03:51
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
да да да. я за. заставим тех кто играет общаться между собой, а то они на данный момент все молчат бедолаги.
на данный момент мелкие руины заполняют квадраты со скоростью жора армии. вам сделали послабление(честно говоря непонятное, но всёже), а теперь вы просите дать возможность закидать врага мелочью, а заодно и врагу закидать вас. а потом начнёте писчать что мелочи много. руин нет. арму кормить невозможно. подумайте над тем что даёте повод не только врагу вам втихоря насолить , но и админу сказать что не виноваты они, это вас соседи обижают. вам это действительно нужно?

- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"


geraltriviiski - как раз я по всему форуму был противником к изменениям в заселении мелочью, причем с самого начала...
Последний раз редактировалось Scubi 27 сен 2013, 19:53, всего редактировалось 1 раз.
RIP
-
- Новобранец
- Сообщения: 8
- Зарегистрирован: 15 янв 2012, 03:51
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
ну да. нам очень мешает что 1* руины стоят не по месяцу как обычно, а всего дней пятнадцать.очень очень мешает, ведь теперь чистку берёшь не тогда, когда много мелочи, а как тока 1* нашёл. и даже поторапливаешься, а то вдруг сдохнет. а вы предлагаете избавиться от этой проблемы. кинул кличь--Я ЧИЩУ!, и тебе в посёлки накидали. главное не забывать всем сообщать что чистка закончилась....
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
я внимательно читаю каждый пост и стараюсь найти минусы в вашей идее. По понятным причинам вы видите её только с одной стороны и для нормальной дискуссии нужно противоположное мнение. А сейчас я вижу повод как и без того жирующие топы смогут вконец смять то что ещё пытается от них отбиваться. При любом воплощении вашей идеи. Рулить будет или рандом, или донат, или мульты. Если вы топу поставите выбор "мульт или армия" угадайте что он выберет.
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Последний раз редактировалось Scubi 28 сен 2013, 20:24, всего редактировалось 1 раз.
RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
тогда ожидаем в теме мнения других игроков. лично я вижу в этом улучшении возможность серьезных перегибов.
Лакрия
Демон
Демон
- fuQ
- Магистр
- Сообщения: 219
- Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Я тоже, но и вижу что это заберет больше реальных времен!! Я хочю спокойно выходить на улице!!!
Scubi, лучше придумай идею про "сервер для донатов" где там все донаты туда переезжают и воюют. Победитель у кого больше фрак и разрушении. Наверно тебе там будет очень интересно
Scubi, лучше придумай идею про "сервер для донатов" где там все донаты туда переезжают и воюют. Победитель у кого больше фрак и разрушении. Наверно тебе там будет очень интересно

- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Идет охота на волков, идет охота
На серых хищников, матерых и щенков,
Кричат загонщики и лают псы до рвоты
Кровь на снегу и пятна красные флажков.
Эти свитки и есть флажки, которых так не хватает, нет доната - нет 7*. Нет ЧЖ в ру - нет и свитков... А быть в роли волка мне не впервой, и флажки мне не большая помеха, и готов обучить свою стайку как действовать :-).
Рвусь из сил, из всех сухожилий,
Но сегодня, опять как ВЧЕРА,
Обложили меня, обложили,
Гонят весело на номера...

RIP
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Итого нужны 3 свитка:
"Телепортация руины" - перенос руины от 2 до 10 королевств
"Избавление от руин" - выброс от 1 до 5 руин в окрестные королевства (не дальше 1 королевства)
"Продление жизни руины" - от 2 до 6 раз.
Свитки "Приток монстров" и его прекращение есть, вот смысла нет их кастовать при таком малом строке жизни руин.
"Телепортация руины" - перенос руины от 2 до 10 королевств
"Избавление от руин" - выброс от 1 до 5 руин в окрестные королевства (не дальше 1 королевства)
"Продление жизни руины" - от 2 до 6 раз.
Свитки "Приток монстров" и его прекращение есть, вот смысла нет их кастовать при таком малом строке жизни руин.
RIP
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
А еще можно сделать свиток вырастить мелкие руины. Который будет кастоватся на город врага и в округе 1 королевства возле него будет расти только мелочь. Такой свиток подорвет фарм-зоны
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Я б воспользовался свитком "переезд врага". Это гарантированно подоврет его игровую рутину и даст отличные маневры в экономической борьбе
. Чего мелочь кидать, давайте топов перекидывать. Скажем, сделать возможность каста этого свитка только на топ100. Отлично усилит средний класс. Народ сам убиваться будет лишь бы в список не попасть





Лакрия
Демон
Демон
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
и закинуть этого топа не в другое королевство а вообще на другой сервер. или лучше на боевой, вот там он песню запоет когда армия будет жрать в три раза больше нежели сейчас 

Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
iriska007, этого и добиваюсь :-), хотя многим топам-медведям это без особой разницы, по странице в сокре есть уже анабиозов, так что в основном это как раз медведи в периодической спячке. У самого за все игру всего 2 попалось анабиоза, а тут как приблизился к ТОП 100 так и посыпались у торгаша. Вот так наши разрабы любят ТОПов. А ваши с DarthTarius предложения скоре как раз ТОПам и позволят по всей карте средний класс гонять, т.к. у них шевеление сокры происходит быстрее... А предложение DarthTarius как раз и подарит им отстроенные города 5 уровня - зачем? Вернут, как он сам говорил обратно и с процентами :-)
RIP
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
ну если переносить один город топа в другое место то наоборот будет сложнее, мало у кого провы и шпики за полкарты видеть могут. тем более там будут свои папки которые захотят обьяснить топу что он тоже не безсмертный 

Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
ну допустим камень легко перевезти. а как же кристалы? много ты видел топов без совершенных провов? и то не всегда с такими пробить могут. когда был переезд то многие топы были выбиты из колеи тем что их закинуло далеко от других городов. к тому же следаки тоже находятся не в столице в большинстве случаев. да и просто надоел сосед который тебя храмит и ходит в твоей зоне а ты его оп и закинул к врагу в тыл
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Народ, про свиток переноса города я пошутил если что
а то тут сейчас оформят и введут....

а то тут сейчас оформят и введут....
Лакрия
Демон
Демон
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
демон сдал назад
а я не шучу, пойду рисовать как он будет выглядеть

Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Такой свиток не обязателен - достаточно вытащить достаточное количество съедобных руин и в королевстве нарендомится мелочь...iriska007 писал(а):А еще можно сделать свиток вырастить мелкие руины. Который будет кастоватся на город врага и в округе 1 королевства возле него будет расти только мелочь. Такой свиток подорвет фарм-зоны
У многих топов кристаллы в сокре лежат для апа артов, так что это скорее только их притормозит слегка при постройкие зданий, но никак не остановит :-)iriska007 писал(а):ну допустим камень легко перевезти. а как же кристалы?
RIP
- Sa1lor
- Магистр
- Сообщения: 135
- Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Не, недело какое-то... Бежит игрок на руину (абсолютно неважно, какого звания - все в равном положении тут окажутся!), и вдруг кому-то показалось, что эта руина здесь "лишняя"... Нет, не со зла, не из военных или тому подобных соображений - он и не знать мог про атаку (только не говорите, что де "обязательное условие просканить перед применением закла..."!), ну вот приспичило ему клетку освободить... И что? Час-полтора, а то и больше впустую потерянного времени?! Категорически против!
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Подрез видно если он не в невидимке. Да и с переносом можно ловить в лагерь даже 1 отрядом. Уже не нужен сносящий руину.Scubi писал(а):"Эх, моряк, ты слишком долго плавал..." А при подрезе значит не то же самое? единственное условие, которое я бы оставил - если руинка сама в атаке, заклом ее переносить нельзя, только сносить... Т.е. заклинателем на кого-то отправил - и будешь знать точно что ее не перенесут :-)
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- Sa1lor
- Магистр
- Сообщения: 135
- Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Нет, как ни странно... Подрез - это банальная конкуренция _равного_ , а отправить руину "с ураганом, вдоль дорожки из жёлтого кирпича" - бессмысленная прихоть сотворившего закл с точки зрения всех остальных, так как они его мотивов не знают и знать не могут.Scubi писал(а):...А при подрезе значит не то же самое? ...
PS: да и опять же, если миссию чужую ты увидел, то отмениться можно, а тут ?... Загорится над руиной значок "через 10-2-30 минут руина выйдет на околоземную орбиту".. ??

Последний раз редактировалось Sa1lor 07 окт 2013, 18:46, всего редактировалось 1 раз.
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Это всё конечно замечательно, мы за природу, но фарм как раз и нужен для того чтобы можно было развится до уровня когда можно, если и не занулить топа, то хотя бы говорить с ним на равных. В твоей идее я вижу как топы наоборот этих самых волков добьют окончательно скидывая мелочь в левые квадраты или объедая молодых выстаскивая руины у них из под носа. тут ни храм, ни ворота не помогут. А кто из пары молодой сюз и топ чаще таскает свитки?
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Зачем? достаточно свои же мисии смотреть - если атака идет на пустое место, значит пора отменяться... Вот- тут-то и кроется заковыка - за всеми мультами не уследишь :-)Sa1lor писал(а): PS: да и опять же, если миссию чужую ты увидел, то отмениться можно, а тут ?... Загорится над руиной значок "через 10-2-30 минут руина выйдет на околоземную орбиту".. ??
Вы действительно считаете, что сможете догнать Топа торча в игре максимум 3 часа в день? и поговорить с ним на равных? ну возможно не спорю, но желательно все-таки иметь инструмент - вот такие кусачики... Кстати там в Елоустоуне и медведи-гризли есть (аналог наших топов), и мелкие койоты (аналог молодых сюзов) и територия парка не очень большая, так что вполне для сравнения подходит....DarthTarius писал(а):Это всё конечно замечательно, мы за природу, но фарм как раз и нужен для того чтобы можно было развится до уровня когда можно, если и не занулить топа, то хотя бы говорить с ним на равных. В твоей идее я вижу как топы наоборот этих самых волков добьют окончательно скидывая мелочь в левые квадраты или объедая молодых выстаскивая руины у них из под носа. тут ни храм, ни ворота не помогут. А кто из пары молодой сюз и топ чаще таскает свитки?
Последний раз редактировалось Scubi 07 окт 2013, 19:07, всего редактировалось 1 раз.
RIP
- DarthTarius
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 14:13
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
При игре 3 часа в день мне кажется будет очень нечестно если я смогу догнать тех, кто тут пыхтит по 14-18 часов. Это их выбор и за потраченые усилия они хотят получать соответствующие плюшки.Scubi писал(а): Вы действительно считаете, что сможете догнать Топа торча в игре максимум 3 часа в день? и поговорить с ним на равных? ну возможно не спорю, но желательно все-таки иметь инструмент - вот такие кусачики... Кстати там в Елоустоуне и медведи-гризли есть (аналог наших топов), и мелкие койоты (аналог молодых сюзов) и територия парка не очень большая, так что вполне для сравнения подходит....
В этом мл и хорош. Кто как играет - тот так и получает. При этом можно комфортно играть и по часу в день и по 20 часов.
Лакрия
Демон
Демон
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- Kastak
- Эсквайр
- Сообщения: 43
- Зарегистрирован: 06 янв 2013, 12:29
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"


-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Выскажу свои предложения:
1. Свиток телепортации руины в неизвестном направлении. Кастуется на определённую руину.
2. Свиток избавления от руин. Кастуется на своё владение (радиус зависит от уровня свитка) и в королевстве исчезают все руины данного уровня. Свиток 1-5 уровня. Соответственно если свиток 1 уровня, то исчезают все руины 1 уровня, если 2 уровня, то исчезают 2 и так далее.
3. Наслать руины. Кастуется на чужое владение. Свиток 1-5 уровня. Срок действия 6 часов (радиус зависит от уровня свитка). В королевстве в течении 6 часов респятся только руины определённого уровня (уровень руины зависит от уровня свитка).
Реализовать такое думаю не сложно технически.
Свиток телепортации поможет вам ловить противника на лагерь ну и просто повредничать, скажем 6* с 100ЧЖ перекинуть неизвестно куда, лишь бы противнику не досталось.
Свиток избавления от руин позволит почистить фарм-королевство. А наслать руины - сделать бяку противнику. Хотя свитки 5 уровня можно использовать и иначе. Скажем другу помочь или врага избавить от 5*.
1. Свиток телепортации руины в неизвестном направлении. Кастуется на определённую руину.
2. Свиток избавления от руин. Кастуется на своё владение (радиус зависит от уровня свитка) и в королевстве исчезают все руины данного уровня. Свиток 1-5 уровня. Соответственно если свиток 1 уровня, то исчезают все руины 1 уровня, если 2 уровня, то исчезают 2 и так далее.
3. Наслать руины. Кастуется на чужое владение. Свиток 1-5 уровня. Срок действия 6 часов (радиус зависит от уровня свитка). В королевстве в течении 6 часов респятся только руины определённого уровня (уровень руины зависит от уровня свитка).
Реализовать такое думаю не сложно технически.
Свиток телепортации поможет вам ловить противника на лагерь ну и просто повредничать, скажем 6* с 100ЧЖ перекинуть неизвестно куда, лишь бы противнику не досталось.
Свиток избавления от руин позволит почистить фарм-королевство. А наслать руины - сделать бяку противнику. Хотя свитки 5 уровня можно использовать и иначе. Скажем другу помочь или врага избавить от 5*.
- SIDX1408
- Сюзерен
- Сообщения: 683
- Зарегистрирован: 07 сен 2010, 01:24
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
за первый вариант
просто добавить,чтоб нельзя было переносить за 2 часа до атаки
всё как обычно
просто добавить,чтоб нельзя было переносить за 2 часа до атаки
всё как обычно
любого троля можно превратить в овечку
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Я здесь подумал и ещё вариантик предложить хочу:
1. Свиток 1-5 уровня, "изгнание монстров" - убирает одну выбранную Вами руину. Руина исчезает, ресурсы достаются тому кто наложил заклинание, ЧЖ сгорают. Монстры из руины отправляются в один из открытых городов в королевстве. 1* руинка идёт на город игрока 1 уровня... руины 5-6 на игрока 5* уровня. Радиус действия свитка 1-5 королевств, в зависимости от уровня свитка. Цель - руина.
2. Свиток 1-5 "тотальное изгнание монстров". Свиток 1 уровня изгоняет монстров из всех руин 1 уровня в королевстве. Монстры атакуют города игроков 1 уровня. Ресурсы достаются игроку наложившему заклинание. Свиток 2 уровня изгоняет монстров из руин 2 уровня, свиток 3* - из руин 3 уровня, свиток 4* - из руин 4 уровня, свиток 5* из всех руин в королевстве. Руины 5-6 уровня идут на города игроков 5 уровня. Радиус свитка 3 королевства, цель - собственное владение.
3. Свиток призыв руин 1-5 уровня. Радиус 3 королевства. Цель - своё или чужое владение. В зависимости от уровня свитка в королевстве в течении 6 часов респятся только руины определённого звания. Свиток 1 уровня - респятся 1 руинки... Свиток 5 уровня - респятся 5 и 6* руинки.
4. Свиток массовый призыв монстров. 1-5 уровня. Увеличивает в королевстве во всех руинах количество монстров. Радиус 3 королевства. Цель - руина. Свиток 1 уровня увеличивает монстров на 50%, 2 уровня на 100%... 5 уровня на 250%.
Вопрос: накладывать можно сколько угодно раз или сделать ограничение по времени???
Все предложенные мною свитки не действую на агры и на руины 7 уровня.
1. Свиток 1-5 уровня, "изгнание монстров" - убирает одну выбранную Вами руину. Руина исчезает, ресурсы достаются тому кто наложил заклинание, ЧЖ сгорают. Монстры из руины отправляются в один из открытых городов в королевстве. 1* руинка идёт на город игрока 1 уровня... руины 5-6 на игрока 5* уровня. Радиус действия свитка 1-5 королевств, в зависимости от уровня свитка. Цель - руина.
2. Свиток 1-5 "тотальное изгнание монстров". Свиток 1 уровня изгоняет монстров из всех руин 1 уровня в королевстве. Монстры атакуют города игроков 1 уровня. Ресурсы достаются игроку наложившему заклинание. Свиток 2 уровня изгоняет монстров из руин 2 уровня, свиток 3* - из руин 3 уровня, свиток 4* - из руин 4 уровня, свиток 5* из всех руин в королевстве. Руины 5-6 уровня идут на города игроков 5 уровня. Радиус свитка 3 королевства, цель - собственное владение.
3. Свиток призыв руин 1-5 уровня. Радиус 3 королевства. Цель - своё или чужое владение. В зависимости от уровня свитка в королевстве в течении 6 часов респятся только руины определённого звания. Свиток 1 уровня - респятся 1 руинки... Свиток 5 уровня - респятся 5 и 6* руинки.
4. Свиток массовый призыв монстров. 1-5 уровня. Увеличивает в королевстве во всех руинах количество монстров. Радиус 3 королевства. Цель - руина. Свиток 1 уровня увеличивает монстров на 50%, 2 уровня на 100%... 5 уровня на 250%.
Вопрос: накладывать можно сколько угодно раз или сделать ограничение по времени???
Все предложенные мною свитки не действую на агры и на руины 7 уровня.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 542
- Зарегистрирован: 08 апр 2011, 16:22
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
будут агры убегать , а вообще против,могу представить если весь наш клан будет телепортировать мелкие руины в фармзоны врагов,соответственно и нам так же ,идея мягко сказать ...SIDX1408 писал(а):за первый вариант
просто добавить,чтоб нельзя было переносить за 2 часа до атаки
всё как обычно
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
С какой стати время прихода-возврата меняться будет? время не меняется, попадешь, или на пустое место, или на лагерь, или если кому-то не жалко еще одного свитка на руину повыше или агру (Kastak писал(а):а что с теми, кто уже вышел на руйку?Тоесть к примеру вышел я на 3 её кто то к себе не глядя телепортнул, и мне вместо моих 40 мин идти терь 3 часа?Или как?

1. Не вкусно - теряется куча возможностей.Finist18 писал(а):Выскажу свои предложения:
1. Свиток телепортации руины в неизвестном направлении. Кастуется на определённую руину.
2. Свиток избавления от руин. Кастуется на своё владение (радиус зависит от уровня свитка) и в королевстве исчезают все руины данного уровня. Свиток 1-5 уровня. Соответственно если свиток 1 уровня, то исчезают все руины 1 уровня, если 2 уровня, то исчезают 2 и так далее.
3. Наслать руины. Кастуется на чужое владение. Свиток 1-5 уровня. Срок действия 6 часов (радиус зависит от уровня свитка). В королевстве в течении 6 часов респятся только руины определённого уровня (уровень руины зависит от уровня свитка).
Реализовать такое думаю не сложно технически.
Свиток телепортации поможет вам ловить противника на лагерь ну и просто повредничать, скажем 6* с 100ЧЖ перекинуть неизвестно куда, лишь бы противнику не досталось.
Свиток избавления от руин позволит почистить фарм-королевство. А наслать руины - сделать бяку противнику. Хотя свитки 5 уровня можно использовать и иначе. Скажем другу помочь или врага избавить от 5*.
2. Вариант не универсален.
3. Не нужен, они и так отреспятся, если повытаскивать съедобные, читай выше.
Теряются некоторые возможности. На агры все-таки имунитет пока поставить...SIDX1408 писал(а): просто добавить,чтоб нельзя было переносить за 2 часа до атаки
Агры, пока не будут убегать, они не всем съедобны. Говори тверже - не стесняйся :-). Только об модераторах не забудь :-)MelnykVlad писал(а): будут агры убегать , а вообще против,могу представить если весь наш клан будет телепортировать мелкие руины в фармзоны врагов,соответственно и нам так же ,идея мягко сказать ...
RIP
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 14 дек 2013, 01:35
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Я за такой свиток если он
- не сможет переносить руину 7 уровня
- не сможет переносить руину, на которую уже идёт атака
Уровень свитка должен быть взаимосвязан с расстоянием, на которое можно перенести руину.
- не сможет переносить руину 7 уровня
- не сможет переносить руину, на которую уже идёт атака
Сомневаюсь. Не будут тратить такой свиток попусту. Можно его сделать редким.Про мелочь вообще молчу. Никто не будет ее чистить, все только и будут ее от себя к соседям гонять.
Уровень свитка должен быть взаимосвязан с расстоянием, на которое можно перенести руину.
- iriska007
- Сюзерен
- Сообщения: 8329
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 19:52
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
А можно сделать свиток телепортация руины на другой сервер? а то на одном агр тьма тьмущая а на другом уже две недели агру в глаза не видела.
Если ваш кофе остыл, не стоит его подогревать.
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
Вкусным он уже не будет.
С людьми так же..
- Sa1lor
- Магистр
- Сообщения: 135
- Зарегистрирован: 30 апр 2013, 13:23
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Ничего себе, вы труп откопали 

- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"

RIP
- Scubi
- Сюзерен
- Сообщения: 975
- Зарегистрирован: 23 сен 2010, 21:26
- Контактная информация:
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
В связи с появившейся "телепортацией" городов, тему считаю абсолютно неактуальной, можно закрывать.
RIP
- ModeratorTurik
- Сюзерен
- Сообщения: 1134
- Зарегистрирован: 12 апр 2014, 00:35
Re: Свиток или заклинание героя "Телепортация руины"
Хм... ну как скажетеScubi писал(а):В связи с появившейся "телепортацией" городов, тему считаю абсолютно неактуальной, можно закрывать.

Если у Вас возникли проблемы с вводом или выводом ЧЖ, вопросы по игровой механике, претензии к действиям Администрации или другие трудности....
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя