Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
5 городов при выходе на сюзерена
1 Столица
Купцы 8шт
Воскрес
Сокра
Дип корпус, поселенец, таверна (одна ячейка)
Магичка 2шт
Рынок
Темница (больше для квестов)
Носилки 18шт
Жилища 18шт (только до 5ур, потом снесете)
2,3 город
Располагаются влево-вправо от столицы или вверх-вниз
Обычка 1шт
Следаки 4шт
Купец 1шт
Луки 17шт
Жилища 20шт
4 город
Располагается в кор-ве со столицей
Обычка 1шт
Следаки 5шт
Купец 1шт
Монастыри 12 шт.
Жилища 24 шт.
5 город
Будущий шпик, но на старте он не нужен
Обычка 1шт.
Обычка или магичка 1шт.
Купец 1шт.
Носилки 20 шт.
Жилища 20 шт.
Поселки везде наукой
Даже в столице лучше наукой застроить временно
С медлами 2-3ур можно их в столице апать на 7ур.
1 Столица
Купцы 8шт
Воскрес
Сокра
Дип корпус, поселенец, таверна (одна ячейка)
Магичка 2шт
Рынок
Темница (больше для квестов)
Носилки 18шт
Жилища 18шт (только до 5ур, потом снесете)
2,3 город
Располагаются влево-вправо от столицы или вверх-вниз
Обычка 1шт
Следаки 4шт
Купец 1шт
Луки 17шт
Жилища 20шт
4 город
Располагается в кор-ве со столицей
Обычка 1шт
Следаки 5шт
Купец 1шт
Монастыри 12 шт.
Жилища 24 шт.
5 город
Будущий шпик, но на старте он не нужен
Обычка 1шт.
Обычка или магичка 1шт.
Купец 1шт.
Носилки 20 шт.
Жилища 20 шт.
Поселки везде наукой
Даже в столице лучше наукой застроить временно
С медлами 2-3ур можно их в столице апать на 7ур.
Последний раз редактировалось Stroe7i 27 апр 2013, 17:55, всего редактировалось 1 раз.
- arsengevorkian
- Эсквайр
- Сообщения: 40
- Зарегистрирован: 05 мар 2011, 14:11
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Во многом не согласен с автором. Могу ответить если интересно.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 542
- Зарегистрирован: 08 апр 2011, 16:22
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
В степи то?MelnykVlad писал(а):перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт

А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Магистр
- Сообщения: 249
- Зарегистрирован: 09 дек 2010, 19:06
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
ты не понимаешь :(Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт
лучников селят в степи, чтобы коневладельцы ходили к ним не бафаясь
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Требования для хорошего перехода на сюзерена
1.
Выученно Управление героями
Построенны сокра и таверна
Банки опыта на 700 едениц
2.
1500чж на покупку 2-х квестов (Кровавая месть и Подмога)
3.
Запас зерна 1кк примерно
Штук 20-30 клепалок лекарей (часть временные 1ур)
Берете клерика на 3 дня, ускор на 3 дня и получаете примерно 2400-3000 лекарей
4.
Квесты должны быть сделаны
Накопление ресов
Поиск руин
скорбь 1
скорбь 2 делается вместе с местью
150кк и 1кк фраки (скрытые квесты)
Желательно
1
Наука должна быть
Управление миссиями 7
Колонизация 4
Строительство 4 (на апах за чж экономия хорошая)
2
Города застроенны чисто под нас и военку (шпик рано)
В поселках только лабы и мельницы (только в степи)
3
1.
Выученно Управление героями
Построенны сокра и таверна
Банки опыта на 700 едениц
2.
1500чж на покупку 2-х квестов (Кровавая месть и Подмога)
3.
Запас зерна 1кк примерно
Штук 20-30 клепалок лекарей (часть временные 1ур)
Берете клерика на 3 дня, ускор на 3 дня и получаете примерно 2400-3000 лекарей
4.
Квесты должны быть сделаны
Накопление ресов
Поиск руин
скорбь 1
скорбь 2 делается вместе с местью
150кк и 1кк фраки (скрытые квесты)
Желательно
1
Наука должна быть
Управление миссиями 7
Колонизация 4
Строительство 4 (на апах за чж экономия хорошая)
2
Города застроенны чисто под нас и военку (шпик рано)
В поселках только лабы и мельницы (только в степи)
3
-
- Капитан
- Сообщения: 58
- Зарегистрирован: 29 авг 2011, 17:54
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Видимо не видел луковых армий)))MelnykVlad писал(а):перенёс столицу на степь..при наличии некоторых артов второго уровня-ни одна "луковая"армия не страшна..считал даже с арфой бога или жезлом ужаса у атакующих..и минус луковой армии -большие потери при любом раскладе.
+14178 писал(а): А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации
а по застройке. Сделайте ровно наоборот и будет вам счастье))
Нет смысла строить по 10 домиков. Либо 40 ячеек домиков либо ни одного. Если канеш не хотите заказывать автозаказ за дофига чж.
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Здесь не только автозаказ
Еще и прирост населения за чж в каждом городе врубается.
Еще и выхлоп не самый оптимальный.
Зато нас возить не нужно и героя гонять тоже.
Еще и прирост населения за чж в каждом городе врубается.
Еще и выхлоп не самый оптимальный.
Зато нас возить не нужно и героя гонять тоже.
-
- Магистр
- Сообщения: 176
- Зарегистрирован: 26 мар 2011, 15:10
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
очевидно, что автор предполагает неплохие вложения в игру, аStroe7i писал(а):Требования для хорошего перехода на сюзерена
в таком раскладе можно не напрягаясь купить ФР для прокачки героя, ресы для строительства городов
и клепания армии, при этом не требуется что-то запасать или строить заранее (кроме таверны)..
-
- Магистр
- Сообщения: 249
- Зарегистрирован: 09 дек 2010, 19:06
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
не вижу требования к вложениям здесьочевидно, что автор предполагает неплохие вложения в игру, а
автозаказ... можно обойтись без него, не самый критичный момент, хотя при такой застройке конечно он желателен, но не критичен
нас за чж? что такое бешеное количество чж, чтобы купить прирост наса не найдется в руинах?
на любителя, хотя все домики в 1 городе конечно выгодней по насу выходят.Нет смысла строить по 10 домиков. Либо 40 ячеек домиков либо ни одного.
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Донат штука такая
Помогает он очень в плане экономии времени.
Уровень своего доната выбирает каждый сам.
Только в игре рулит не только донат.
1. Мозги (знание механики игры)
2. Онлайн (первый пункт поможет его сократить)
3. Донат (помогает сократить второй пункт, но без первого сильно не поможет)
Помогает он очень в плане экономии времени.
Уровень своего доната выбирает каждый сам.
Только в игре рулит не только донат.
1. Мозги (знание механики игры)
2. Онлайн (первый пункт поможет его сократить)
3. Донат (помогает сократить второй пункт, но без первого сильно не поможет)
-
- Капитан
- Сообщения: 58
- Зарегистрирован: 29 авг 2011, 17:54
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
И сколько планируешь построить войск за турнир?Stroe7i писал(а):Здесь не только автозаказ
Еще и прирост населения за чж в каждом городе врубается.
Еще и выхлоп не самый оптимальный.
Зато нас возить не нужно и героя гонять тоже.
Без автозаказа точно бред.
Да и 10 домиков носов вы не загрузите никогда своим насом.(20

7 ур клепалки строит полный цикл за 4 с небольшим часа.Там даже с чж. ускорением и свитком +20 наса в час. население кончится за сутки.
Вообщем лучше 3 дня на турнире со свитком погонять наставника и построить за это время войск больше чем за месяц гемора при таком раскладе.))
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Конечно с наставником больше
Прошу обратить внимание на заголовок темы
И первую строчку в теме.
Прошу обратить внимание на заголовок темы
И первую строчку в теме.
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Тема создана для академки, чтобы строили что-нибудь вразумительное когда не знают что строить.
На гайд она никак не тянет.
Да и полноценный гайд писать работа еще та.
Почитал бы с удовольствием гайд по игре некоторых участников форума. (только за просто так они писать его не станут скорее всего)
На гайд она никак не тянет.
Да и полноценный гайд писать работа еще та.
Почитал бы с удовольствием гайд по игре некоторых участников форума. (только за просто так они писать его не станут скорее всего)
-
- Капитан
- Сообщения: 58
- Зарегистрирован: 29 авг 2011, 17:54
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Stroe7i писал(а):Конечно с наставником больше
Прошу обратить внимание на заголовок темы
И первую строчку в теме.
Тогда в корне не верно. Зачем первый герой паладин воитель?)
Наставник и сразу бегает быстро и войска дает и арму клепает.
Да и при выходе на сюза если без богатого клана, задача быстрей построить нормальные фарм отряды. Чтобы таскать побольше ресов. И строить строить и еще раз строить.)
А потом уже лукобилд и другая чепуха...
Ну так пусть сразу знают к чему надо стремиться. так только запутаются.Stroe7i писал(а):Тема создана для академки, чтобы строили что-нибудь вразумительное когда не знают что строить.
На гайд она никак не тянет.
А потом мельницы настроят)
-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)

Для любителей потроллить:
Это застройка при выходе на сюза и выборе первым героем пала или воителя.
Если есть какое-то хорошее предложение для именно этого варианта предлагайте.
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 13 апр 2013, 17:41
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Извиняюсь, что значит эта фраза?Stroe7i писал(а):Строительство 4 (на апах за чж экономия хорошая)

-
- Магистр
- Сообщения: 110
- Зарегистрирован: 15 дек 2012, 06:15
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
Наука строительство 4 стоит 500 чж
При аппе за чж (59чж) после примерно 30 раз с наукой получается дешевле.
При аппе за чж (59чж) после примерно 30 раз с наукой получается дешевле.
- lyss
- Сюзерен
- Сообщения: 4940
- Зарегистрирован: 25 дек 2010, 00:48
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
не согласна с тем, что следует мешать родилки войск с жилищами.
при автозаказе будет вполне достаточно 2 раза в сутки подвозить нас в столицу из 2 городов с домиками.
в городе полностью забитом домиками мы имеем дополнительную скорость прироста населения от размножения.
поэтому я за полную специализацию городов.
при автозаказе будет вполне достаточно 2 раза в сутки подвозить нас в столицу из 2 городов с домиками.
в городе полностью забитом домиками мы имеем дополнительную скорость прироста населения от размножения.
поэтому я за полную специализацию городов.
Мне нравится жить с сердцем, полным земли: ведь старше Земли только Небо, а старше Неба - только разрез моих глаз...(с)
-
- Сюзерен
- Сообщения: 542
- Зарегистрирован: 08 апр 2011, 16:22
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
а уже в учет не идут другие юниты,магички даже 7 лвл,и ну и возможно наймов полтора - два килограмма...может мы разными калькуляторами пользуемся...4178 писал(а): В степи то?
Свиток адаптации и лукобилд, сидящий в степи превращается в фрако-опыт![]()
А по поводу редкости... у меня сейчас 4 или 5 свитков адаптации
- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14331
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
При всех достоинствах магичек, сносить противника в степи проще всего (исключая коне-билд, естественно) атакующему полнала лафа без кастов на вледение -120 атаки лукам защитника и -70 атаки остальным юнитам - при соло атаке, в то время, как на нейтральных террайнах всего -45 всем и -70 лукам, а в лесу и вовсе -45 всем и -20 лукамMelnykVlad писал(а): а уже в учет не идут другие юниты,магички даже 7 лвл,и ну и возможно наймов полтора - два килограмма...может мы разными калькуляторами пользуемся...

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Магистр
- Сообщения: 249
- Зарегистрирован: 09 дек 2010, 19:06
- Контактная информация:
Re: Застройка городов лукобилду (паладин, воитель)
по хорошему других юнитов быть не должно, потому что от них никакой пользы, кроме вреда.а уже в учет не идут другие юниты
зачем? это ведь 60к жалования, а 60к жалования... это примерно 200к луков... Или иметь бесполезных наймов на 60к, или 200к луков... выбор по-моему очевиден.наймов полтора - два килограмма
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость