1. Суть...она проста как никогда - создание свитков, артефактов(или замена некоторых совсем ненужных навыков, таких, как уменьшение шанса повредить здание на "-ХХ%", согласитесь, подставлять героя раз в три дня всего на одну атаку ради невысокого шанса сохранить здания и еще его ошеломить совсем невостребованный навык, это эффективно лишь, как заклинание длительного действия от нескольких атак к ряду), навыков героев, чтобы увеличивать максимальную вместимость рынка
2. причина - 144000 единиц ресурса, это конечно хорошо, но после ввода "призыва купцов" - это смешная цифра, да и многие игроки на аукционе страдают от того, что покупаются ресурсы с их рынка очень долго, с другой стороны, многие игроки, готовы купить больше(особенно те, у кого активна специализация клерика)
3. пример реализации: 5 уровней свитков/артефактов(возможно пояс был бы самым безболезненным внедрением)/навыков с шагом, к примеру в 72000 единиц(72К, 144К, 216К, 288К, 360К).
плюсы:
- более быстрое накопление золота для аукциона
- большие объемы продаж других ресурсов
Вместимость рынка
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- ArxyAngel
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 02 янв 2011, 23:38
- Контактная информация:
Вместимость рынка
Жизнь одна, так зачем тратить ее на сон...
-
- Магистр
- Сообщения: 140
- Зарегистрирован: 15 дек 2010, 07:21
- Контактная информация:
Re: Вместимость рынка
скилл бы торговцу на увеличение рынка но увы его там никуда не вставишь(и так все навыки довольно неплохие и логичные)
арты если делать на увеличение то придёться придумывать новые комплекты
а вот свитки можно было бы нарисовать
арты если делать на увеличение то придёться придумывать новые комплекты
а вот свитки можно было бы нарисовать

-
- Маршал
- Сообщения: 436
- Зарегистрирован: 11 апр 2011, 00:59
- Контактная информация:
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость