Но чем более идет развитие игроков - все начинают понимать необходимость покупки сапогов замедления, всвязи со всем выше перечисленным. И это, впринципе, правильно - где есть действие - там должно быть противодействие. И уже сейчас есть у многих сапоги +100% к входящим, и +200, +300 и даже +400 тоже есть.
Но проведем небольшой подсчет:
Задача: Поймать на возврате Игрока, у которого 2 героя.
Входящие данные: Идеальный Вариант: Ваш город и город игрока, которого вы ловите на возврате находятся в соседних клетках. При выходе на руину или еще куда - Игрок выставляет героя в тапках +300% к входящим миссиям. Возврат с места назначения возьмем 40 минут.
Ваши характеристики: Берем максимально возможные характеристики: Навык героя -25, Плацдарм -30, Тапки -50, Маяк -50, итого получаем -155, т.е. общий поход к нему 245% от изначального времени.
Полученный результат: Даже выйдя к нему за 1 минуту до его прихода к точке назначения(время за которое уже нельзя отменить миссию), мы получаем, что дойти до него нам необходимо за 41 минуту.
Стандартное время похода в соседнюю клетку 22 минуты. Итого общее время со всеми бонусами и тапками похода в соседнюю клетку составит - 53 минуты 54 секунды.
Вывод: Поймать Игрока с такими тапками Нереально Никак. Даже если взять, что он пойдет в миссию на 1 час - То за это время к нему успеют прибежать в подмогу - чуть ли не с другого конца карты.
Всвязи со всем вышеперечисленным предлагаю:
Изменить Свойства тапок + к входящим атакам не на сложение времени миссии а на умножение. Т.е. :
Тапки +100 сделать: Время миссии *2
Тапки +200 сделать: Время миссии *3
Тапки +300 сделать: Время миссии *4
Тапки +400 сделать: Время миссии *5
Как это будет работать: При том же варианте мы получим время нашей миссии 100%-75%(т.к. быстрее нельзя) соответственно миссия 22 минуты будет равна 5 минут 30 секунд(т.к. при подсчете скорости считается минимальная скорость, и если она меньше 15 минут, то она становится равной 15 минут, но здесь минимальная скорость будет учитываться только после рассчета тапок). Далее т.к. мы идем в город с тапками это время умножается на 4, т.е. время похода становится равным 22 минуты как было изначально.
Т.е. при данном раскладе время становится равно стандартному времени похода. Т.е. тапки + к входящим компенсируют тапки - к исходящим. Вот он балланс. На Силу действия действует сила противодействия.
Надеюсь мои размышления я донес в доступной и понятной для всех форме, но если появятся вопросы - могу пояснить, задавайте вопросы.
P.S. Прошу всех высказаться - кто и что думает по данному поводу.
! | модератор Ubertwink: |
Нарушение п. 1 правил форума. |