Союзы кланов

В этом разделе содержатся реализованные разработчиками идеи и предложения, а также те, которые однозначно отклонены

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Закрыто
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
hockfan
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 07 дек 2010, 10:52
Контактная информация:

Союзы кланов

#1 Сообщение hockfan »

Что сейчас:
1. Союзы кланов существуют, но имеют условное значение
2. Нарушение союза происходит в любое время (принцип один - верить на слово).
Что предлагается:
1. Ввести механизм "союза кланов" аналогично союзу между игроками за некоторыми исключениями:
1.1 Нет никакой возможности доступа членов одного клана во владения игроков другого клана.
1.2 Нет никакой возможности доступа к миссиям аналогично пункту 1.1
2. Союз предполагает только запрет на нападения между игроками союзных кланов.
3. Список кланов - союзников доступен в Дипломатическом центре игрока во вкладке Кланы-союзники.
4. Разрыв союза между кланами аналогичен разрыву союза между игроками и равен 24 часам с момент разрыва союза.


Преимущества:
1. Список союзных кланов всегда доступен всем членам клана в любой момент времени.
2. Союз не "условный" как сейчас, а реально действующий с ограничениями в случае нарушения.
3. Во время атаки условного "противника" есть возможность узнать не только его текущий клан, но и кланы союзники.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#2 Сообщение baronesko »

Минусов слишком много.
1.1 Нет никакой возможности доступа членов одного клана во владения игроков другого клана.
1.2 Нет никакой возможности доступа к миссиям аналогично пункту 1.1
А если есть достоверная инфа о том что на союзный клан идет атака? И нужно просканить миссии? Бывают такие случаи, не часто но бывают.
2. Союз предполагает только запрет на нападения между игроками союзных кланов.
Есть так же нападения по договоренности, это будет доставлять неудобство при обмене флагами/фракой и т д.
Аватара пользователя
Enhy
Магистр
Сообщения: 256
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 11:09
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#3 Сообщение Enhy »

baronesko писал(а):Минусов слишком много.
......................
Есть так же нападения по договоренности, это будет доставлять неудобство при обмене флагами/фракой и т д.
это скорее плюсы. если ты вступил в один клан, то и нефиг игроку из другого клана смотреть твои миссии. а нападения по договоренности - так выход из клана никто не отменял (так и происходит сейчас).

я за идею. как минимум пакт о ненападении между кланами обретет некую форму.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#4 Сообщение baronesko »

Enhy писал(а):то и нефиг игроку из другого клана смотреть твои миссии.
Я написал когда это необходимо делать. Это может помочь слить нападающего на союза на возврате. Так же как иногда необходимо сканить миссии соклановцев.
И состоя в цивилизованном клане, имея лишь устный союз, нарушать его никто не будет(особенно это касается нападения на союза не по договоренности), это обычно ведет к вылету из клана и сливу.
Аватара пользователя
hockfan
Капитан
Сообщения: 52
Зарегистрирован: 07 дек 2010, 10:52
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#5 Сообщение hockfan »

baronesko писал(а):Минусов слишком много.
Есть так же нападения по договоренности, это будет доставлять неудобство при обмене флагами/фракой и т д.
Эти минусы сделаны по стандартному ДД онлайн игр. Если союз кланов = функционалу одного клана то это должен быть один клан иначе это чит для обхода ограничений кланов. Надеюсь мне удалось правильно изложить суть - почему сделано именно так.

Но если администрация не против, то введения подобных настройки союза с возможностью включать либо отключать видимость игроков клана друг другу т.е. если игрок разрешает доступ к своим владениям (миссиям) внутри своего клана то при соответствующей настройке союза будет возможность видит его владения и игрокам союзных кланов. Я лично не против, просто предложил наиболее приемлемый вариант.
vipp27
Новобранец
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 05 апр 2011, 11:52
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#6 Сообщение vipp27 »

Мне идея нравится 100%, союз между кланами необходим.
Аватара пользователя
kot752009
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 12 ноя 2010, 04:39
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#7 Сообщение kot752009 »

ещё нужно бы добавить к выходу игрока из клана=24 часа..эквивалент вступления в этот же клан=минимум неделя :ad_min_v_duhe:
..идея союзов кланов в принципе неплоха :du_ma_et:
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#8 Сообщение 1kamikadze1 »

Я предлагаю сделать эти союзы 2 видов.
1.Кланы заключают союз со следующими возможностями.1)Нельзя шпионить сканить и т.д..2)нельзя нападать на владения с любыми целями, (кроме соленого озера)

2.Кланы заключают союз со следующими возможностями. 1)Игроки могут видеть владения и миссии союзного клана. 2)присоединятся к атакам союзного клана в отдельном приглашении, например "пригласить игроков союзного клана" ну и т.п..
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#9 Сообщение 1kamikadze1 »

:ze_va_et: когда будет это введение?
xoxol000
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 24 фев 2012, 15:30
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#10 Сообщение xoxol000 »

Идея просто превосходна! :co_ol:
Аватара пользователя
SkyPrince
Сюзерен
Сообщения: 506
Зарегистрирован: 15 фев 2011, 08:03
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#11 Сообщение SkyPrince »

Отличная идея, я что-то подобное вроде уже высказывал, но мне написали повтор и все... судя по дате, это не будет введено никогда... :za_da_va_la:

Но все же, ввиду свои поправки, ка я считаю для улучшения:
В пунктах 1.1, 1.2 сделать такую же галочку, хочешь открывай, хочешь нет... хотя я даже и проверенным союзникам открываю только в особых случаях, да бы не рвать сердце и не искать предателя в случае атаки...
4. Увеличить время разрыва союза до 72-х часов

Еще бы добавить "Пакт о ненападении", просто запрещающий атаковать и шпионить определенные кланы, но с невозможностью отправлять подмогу и просматривать города...
Корону снимать не буду - нимбу не мешает!
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#12 Сообщение 1kamikadze1 »

Правильно. я тоже так думаю :ya_hoo_oo: :-D :men:
Аватара пользователя
1kamikadze1
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 17:54
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#13 Сообщение 1kamikadze1 »

Администрация, я предлагаю вам разослать это предложение всем игрокам. с целью голосования, "за", "против"
Аватара пользователя
leonid4
Магистр
Сообщения: 238
Зарегистрирован: 16 дек 2011, 17:13
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#14 Сообщение leonid4 »

Внесу свои 5 копеек. Не далее как вчера, принял игрока в клан... Ахнуть не успел, он уже наехал на союзный клан! Начались извинения, объяснения и т.п.
Союз заключают главы кланов. Из функций предлагаю оставить запрет на атаку игроков союзного клана. Этого достаточно. Хотите большего - объединяйте кланы.
Аватара пользователя
Serjio1972
Сюзерен
Сообщения: 1279
Зарегистрирован: 21 апр 2012, 16:17
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#15 Сообщение Serjio1972 »

Я считаю что идея не плохая, можно например посылать сообщение не только клану, но и сразу всему союзному клану.

Будет больше руин, станет в некоторых случаях легче и удобнее играть!
...
Аватара пользователя
Doomtrain
Маршал
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 15 сен 2011, 19:40
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#16 Сообщение Doomtrain »

Да,поддерживаю.

действительно часто такое бывает что боец союзного клана нападает на другой,но не умышленно а просто потому что не знал о союзе)
Аватара пользователя
rokmaster
Магистр
Сообщения: 100
Зарегистрирован: 21 авг 2011, 00:15
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#17 Сообщение rokmaster »

да было бы не плохо,а какой глава клана захочет лишится своего места объединив кланы?
Среди серой панорамы бетонных коробок я не вижу небесных светил.
vagan133
Новобранец
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 25 ноя 2011, 00:20
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#18 Сообщение vagan133 »

Я тоже считаю что надо сделать союзы кланов и чтобы ники союзных кланов были помечены каким нибудь цветом кроме желтого)) чтобы отличался от цвета соклановцев!
Alexeevich
Эсквайр
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 02 мар 2011, 22:02
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#19 Сообщение Alexeevich »

полностью поддерживаю :co_ol:
Yakov6
Новобранец
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 13 сен 2012, 20:59
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#20 Сообщение Yakov6 »

я тоже согласен но предлагаю ещё подумать над тем чтобы военный министр видел атаки на всех игроков и союзных тоже...чтобы администрация кланов была взаимозаменяемой
VVJ
Капитан
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 23 ноя 2010, 11:22
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#21 Сообщение VVJ »

Yakov6 писал(а):я тоже согласен но предлагаю ещё подумать над тем чтобы военный министр видел атаки на всех игроков и союзных тоже...чтобы администрация кланов была взаимозаменяемой
ага..и сошел с ума от количества красных миссий постоянно) :-D

а идея в целом хорошая,тоже поддерживаю,нужно как то узаконить союзы кланов и пакты о ненападении
Ultaviolet
Маршал
Сообщения: 436
Зарегистрирован: 11 апр 2011, 00:59
Контактная информация:

Re: Союзы кланов

#22 Сообщение Ultaviolet »

Реализовано в Клановых Замках.
Закрыто

Вернуться в «Реализованные и неактуальные идеи»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей