Храм и применения заклинаний.

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Сообщение
Автор
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Храм и применения заклинаний.

#1 Сообщение baronesko »

Суть идеи: запретить наложение заклинаний на игрока, который находится у вас в храме.
Актуальность: очень часто можно наблюдать картину: человек меня захрамил и посылает всякую дрянь на мои города, так вот, считаю это в корне неправильным, раз человек держит меня в храме, так пусть и юзать против меня ничего не может.
Реализация: можно сделать такую же схему как и с атаками.
Плюсы: прекратится беспредел на серверах, о котором я написал выше.
Минусы: только для нубов которым приятно пакостить пока я ничего не могу с ними сделать.
Аватара пользователя
vitaxaa
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 янв 2011, 20:36
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#2 Сообщение vitaxaa »

согласен с автором поста.а то получается-какой-то испуганный игрок кидает своего врага в храм и кастует на него заклинания.так не годится.если засунул в храм,то и сопи в 2 дырочки!!! :ya_hoo_oo:
демон сервера ВЕНОН.клан "Крестоносцы"
демон сервера Гристор.клан "SOUZ"
рыцарь сервера Бакар.клан "Guardians"
Изображение
alexon473
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 21:40
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#3 Сообщение alexon473 »

А может идея заключалась в обратном... Тебя чел захрамил, а ТЫ все равно можешь посылать на него пакость...
Аватара пользователя
vitaxaa
Новобранец
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 13 янв 2011, 20:36
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#4 Сообщение vitaxaa »

ну это тоже неправильно.если ты в храме,или ты кого-то захрамил,кастовать нельзя,вот это будет правильнее.
демон сервера ВЕНОН.клан "Крестоносцы"
демон сервера Гристор.клан "SOUZ"
рыцарь сервера Бакар.клан "Guardians"
Изображение
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#5 Сообщение baronesko »

alexon473 писал(а):А может идея заключалась в обратном... Тебя чел захрамил, а ТЫ все равно можешь посылать на него пакость...
это тоже самое что и я писал, только тут в роли жертвы соперник, а там я. в чем разница?
alexon473
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 21:40
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#6 Сообщение alexon473 »

Разница в том что ты написал "Минусы: только для нубов которым приятно пакостить пока я ничего не могу с ними сделать." Но ведь ты тоже можешь использовать против него заклинания... Своеобразная холодная война... Тогда можно предложить еще один вид храма против магических атак :-D , также распространяющийся на магию при физических нападениях :du_ma_et:
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#7 Сообщение baronesko »

суть не в том что ты сейчас пишешь.
применять заклинания по отношению к игроку, которого игрок держит в храме не должен иметь права, а ты хочешь создать новое здание, зачем?
все гораздо проще и понятнее.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#8 Сообщение baronesko »

ап. что всех устраивает то что сейчас происходит?
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#9 Сообщение awdf »

baronesko писал(а):ап. что всех устраивает то что сейчас происходит?
Меня устраивает. Армию не набрал достаточно серьезную, а у противников по 40к каждого юнита. Так в храм закинул и наслал проклятие исследователей +100% длительности исследования. Все, они со своими мегоармиями в затруднительном положении, руин нет в том количестве как надо и армия разбегается. И это не единственный способ воздействия, есть еще много интересных проклятий.

Так что есть смысл не вести агрессии против слабых игроков с деньгами ) Ониж так проклянуть....
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
Ubertwink
Сюзерен
Сообщения: 5238
Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#10 Сообщение Ubertwink »

Смысл в том, чтобы тот топ с 40к армой не мог наслать на тебя ничего.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#11 Сообщение baronesko »

Смысл в том чтобы нуб, держащий топа в храме не гадил ему по тихому проклятиями, это, на мой взгляд, неправильно, или не держи в храме и жди ответных действий, или не имей права ничего делать.
ну и наоборот конечно тоже работать будет.
Последний раз редактировалось baronesko 13 окт 2011, 08:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
cthueymrf
Штрафник
Сообщения: 454
Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#12 Сообщение cthueymrf »

Оставить все как есть. Спам и мелкие пакости - единственное оружие нубов от оборзевших красноглазиков задротов.
Не надо улучшать им жизнь. И так жирно какают. Пусть вообще не спят никогда...хехе. PvP момент давно в игре умер. Сливы наймами, договорной набив опыта и фрака и походы на слабаков это что PvP? Когда игру начинал бывало сталкивались основами с такими же нубами. Да были потери, реальные, но это как то поживее было. Мне предложат в очередной раз растить такую же армию, но я же не враг себе и деньги эти копеешные заработаю в реале. Скучно стало когда уметь играть и уметь прятаться - синонимы. Оживить игру сможет только см. подпись...
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#13 Сообщение baronesko »

то есть по твоему честно что на меня юзают гадости а я не могу даже ответить?
Аватара пользователя
cthueymrf
Штрафник
Сообщения: 454
Зарегистрирован: 22 окт 2010, 19:08
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#14 Сообщение cthueymrf »

Если он вредит реально,в чем я сомневаюсь, то я аплодирую стоя и прошу у вас его имя, чтоб опытом поделиться. А если просто раздражает,что вероятнее, то утешьтесь мыслью, что ему гораздо хуже, чем вам. Ни озер, ни руин...одна радость -медведя в клетке подразнить...)))
Хочешь начать игру не "с нуля"? Не вливать тонну бабок на старте. Пиши.
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#15 Сообщение awdf »

Ubertwink писал(а):Смысл в том, чтобы тот топ с 40к армой не мог наслать на тебя ничего.
Пускай насылает, я артами увешан как елка и свитками вся сокровищьница забита. Радиус заклинаний до +12 довожу без проблем. Пол карты могу проклясть. На каждый свиток есть антисвиток. По этому тут уже рулит тот у кого больше ЧЖ. У меня есть ЧЖ на каждое заклинание врага, а у врага?

Так что молодой человек, это еще один способ борьбы и тут выигрывает тот, кто до этого обычно проигрывал - нубы при бабле ) Добро пожаловать в новые MyLand's )

Но самое интересное, что даже если вы захотите бросить игру из за создавшейся ситуации, обязательно найдется нуб, который с удовольствием нбъет на Вас Фраки. А потом еще минимум 41 день будет глумится над Вашими городами.

Выход из этой ситуации только один - Не вреди и не навредят ;)
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
baronesko
Сюзерен
Сообщения: 2633
Зарегистрирован: 24 июл 2011, 20:12
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#16 Сообщение baronesko »

что никого проблема больше не интересует?
Аватара пользователя
goldmak
Магистр
Сообщения: 109
Зарегистрирован: 16 дек 2010, 20:11
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#17 Сообщение goldmak »

Я тоже За , что бы убрали функцию бросать заклинание на игрока которого ты храмиш , или который тебя храмит.
Люблю свой клан ^_^ ;)
Изображение
Аватара пользователя
PalPalich
Капитан
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 08 ноя 2010, 17:44
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#18 Сообщение PalPalich »

идею поддерживаю. А то все такие вумные под храмом
Гристор
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#19 Сообщение Nightworld »

Бред...итак есть возможность держать в храме постоянно не выпуская...с выходом героев появилась возможность воевать с такими хотябы посредством заклинаний...а вы предлагаете её отобрать...Тогда менять храм надо, чтобы нельзя было держать там игроков постоянно...например 24 часа продержал-6 часов ставить в храм не можешь или что-то подобное.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
pol987
Новобранец
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 16 фев 2011, 03:09
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#20 Сообщение pol987 »

Шпам с прицепом соклана или союзника.

получаетсй так, если ты хочешь напасть на человека который знает об этом, то он при открытии ворот засовывает тебя в храм, до самого закрытия. В таком случае, нет никакой возможности избежат храма. Я предлагаю зделать так, если соклан или союзник пускает на твою цель шпам с намеринием твоего присоединения, то с того момента, как время в храме заканчивается, ты можешь спокойно присоединится, ДАЖЕ ЕСЛИ ВОРОТА ЗАКРЫТЫ !!!
В том случае как это работает сейчас, надежды на нападение НЕТ!

Я понимаю, что фермерам это непонравится, но людям которые хотять воевать с людьми, а не с руинами которые легко просчитываются, это хоть какой но шанс для нападения.
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#21 Сообщение ZeD1984 »

а я вот против... если меня храмят некоторые или всякие малозвёздочные умудряются лабы поцарапать пока я сплю то хоть заклы мои пусть будут им неприятностью.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#22 Сообщение 4178 »

С подобным противостоянием свитками за храмом в игре не сталкивался, но я ЗА =)
Помоему, это не правильно, что храм не мешает творить заклинания.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
awdf
Магистр
Сообщения: 284
Зарегистрирован: 31 май 2011, 13:01
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#23 Сообщение awdf »

Да как это не правильно.

Ситуация 1
Ты просто у когото в храме, он спокойно фармит твоих сокланов и ты ничего не можеш сделать.

Ситуация 2
Ну вот идет атака на СО соклана и ты просто не можеш выйти из города на защиту(Сковать армию и героя). Ты мощный игрок и естественно в храме, чтобы после захвата СО не пошел на перезахват. Так ты хоть что то сделать можеш, а именно проклясть когото из противника держащих тебя в храме.

Ситуация 3
Тебя посадили в храм и ловят в лагерь. Сам факт ловли в лагерь естественно незамечен. Ты как бы и рад был бы что то сдалать, да поздно. Фарм отряд в 0.

и таких ситуаций валом. Тут главное понимать простую истину - вас никто проклинать не будет просто так, это не дешево и не безконечно.
Куплю Озера, Семерки. Договоримся обоюдовыгодно.
Сервер: Архон.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#24 Сообщение 4178 »

awdf писал(а):......
Ситуация 1 - ну раньше, до ввода героев както ведь жили? :du_ma_et:
ну там подмогу кидали.... или подмога без дебафов не модно?

Ситуация 2 - а что тебе мешает выйти на защиту? :du_ma_et:
заодно и тебе не смогут сковать арму, значет не помешают выйти подмогой

Ситуация 3 - а что ты можешь сделать с возможностью колдовать? :du_ma_et:

Реальных ситуаций, когда без магии на того, кто в храме не обойтись - нету ::yaz-yk:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#25 Сообщение ZeD1984 »

4178 писал(а):
awdf писал(а):......
Ситуация 1 - ну раньше, до ввода героев както ведь жили? :du_ma_et:
ну там подмогу кидали.... или подмога без дебафов не модно?

Ситуация 2 - а что тебе мешает выйти на защиту? :du_ma_et:
заодно и тебе не смогут сковать арму, значет не помешают выйти подмогой

Ситуация 3 - а что ты можешь сделать с возможностью колдовать? :du_ma_et:

Реальных ситуаций, когда без магии на того, кто в храме не обойтись - нету ::yaz-yk:
1)на соклана повесили спам ты видишь. только ты в теории можешь помешать атаке (в подмогу тебе дальше идти, а ему чуть ближе атакой), атакующий потенциальный вот он рядом с тобой тыбы мог тоже выйти его пограбить/поломать тем самым заставив выбирать атака или защита, но ты в храме. тыбы мог ему кинуть болото и он опоздает и опятьже из-за храма облом... вариантов много...
и даже есть такой ты видишь когото на руине но он тебя храмит до контакта менее 15 мин ты срочно ищешь когото кто может слить на обратке и находишь но он не успевает ему банально не хватает скорости тогда ты на нужное владение вешаешь маяк и уже с твоей подачи этого человека сливают.
2)далее тебя проклинают сковыванием и садят в храм. или например один проклял второй захрамил и вышел захват.
3) самое простое кинуть болото или сковывание. и уже картина атак по времени и возможности резко меняется.

4) человек вечно держит еня в храме и бегает по руинам слить я его не могу но покрайней мере помешать таскать руины могу кинув банальное болото. и пусть дальше бегает, а я "подрезать" буду. свитки это способ экономическо-психологического давления.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#26 Сообщение 4178 »

ZeD1984 писал(а):1)на соклана повесили спам ты видишь. только ты в теории можешь помешать атаке (в подмогу тебе дальше идти, а ему чуть ближе атакой), атакующий потенциальный вот он рядом с тобой тыбы мог тоже выйти его пограбить/поломать тем самым заставив выбирать атака или защита, но ты в храме. тыбы мог ему кинуть болото и он опоздает и опятьже из-за храма облом... вариантов много...
и даже есть такой ты видишь когото на руине но он тебя храмит до контакта менее 15 мин ты срочно ищешь когото кто может слить на обратке и находишь но он не успевает ему банально не хватает скорости тогда ты на нужное владение вешаешь маяк и уже с твоей подачи этого человека сливают.
2)далее тебя проклинают сковыванием и садят в храм. или например один проклял второй захрамил и вышел захват.
3) самое простое кинуть болото или сковывание. и уже картина атак по времени и возможности резко меняется.

4) человек вечно держит еня в храме и бегает по руинам слить я его не могу но покрайней мере помешать таскать руины могу кинув банальное болото. и пусть дальше бегает, а я "подрезать" буду. свитки это способ экономическо-психологического давления.
1)
- выйти пограбить/порушить - причём тут колдовство?
- болото, как и все прочие бафы/дебафы на уже вышедшую миссию никак не влияет, такчто, лесами.
- маяк.... знаешь, не думаю, что это такой уж недостаток.... пускай сливающий и суетится, либо свои свитки использует, либо находит тех, кто может кинуть. и, опятьже, причём тут помощь соклановцу, которого сливают???
2)
- ты можешь сделать тоже самое, можешь использовтаь свитки на антимагию.... в конце концов, армию надо вначале найти, на это нужны шпионы, провидцы.... это тактика игры.
3)
на кого ты будешь болото/сковывание кидать?
на лагерь, который ты прошляпил? или на город,с которого уже вышли с установкой легеря? или может уже после того, как сольёшься в качестве мелкой пакости?
Ещё раз, болото, маяк и прочие свитки НЕ РАБОТАЮТ на уже вышедшие миссии, особенно, они не работают, если ты не в курсе про то, что тебя сливают на лагерь и вообще эти свитки не юзаешь.
4)
проблема обоюдна - если он тебя храмит, значет у тебя больше армия, значет тебе нужно больше руин, значет ты от проклятий понесёшь больший ущерб, чем он.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#27 Сообщение ZeD1984 »

на вышедшую нет но когда идёт спам а миссиия только должна выйти вот тогда и есть шанс. я министр военный и атаки отслеживаю на сокланов я знаю кто в моём регионе может быть для них опасен я знаю где они держат армию.
потому я категорически против запрета храмом на обкаст. или тогда запрет атаки+кастов должен стоить раз в 5 дороже по мане. чтобы даже с учётом маны за ЧЖ никто немог круглые сутки от меня держать все типы защиты. ненравятся комуто мои касты? прекрасно есть море свитков защиты от магии. и для героя и для владения и вообще антимагия вот кому я мешаю тот пусть их и активирует.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#28 Сообщение 4178 »

ZeD1984 писал(а):на вышедшую нет но когда идёт спам а миссиия только должна выйти вот тогда и есть шанс. я министр военный и атаки отслеживаю на сокланов я знаю кто в моём регионе может быть для них опасен я знаю где они держат армию.
потому я категорически против запрета храмом на обкаст. или тогда запрет атаки+кастов должен стоить раз в 5 дороже по мане. чтобы даже с учётом маны за ЧЖ никто немог круглые сутки от меня держать все типы защиты. ненравятся комуто мои касты? прекрасно есть море свитков защиты от магии. и для героя и для владения и вообще антимагия вот кому я мешаю тот пусть их и активирует.
Ты на каждый спам кидаешь свитки?
А где ты их в таком количестве берёшь? =))
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#29 Сообщение ZeD1984 »

4178 писал(а):
ZeD1984 писал(а):на вышедшую нет но когда идёт спам а миссиия только должна выйти вот тогда и есть шанс. я министр военный и атаки отслеживаю на сокланов я знаю кто в моём регионе может быть для них опасен я знаю где они держат армию.
потому я категорически против запрета храмом на обкаст. или тогда запрет атаки+кастов должен стоить раз в 5 дороже по мане. чтобы даже с учётом маны за ЧЖ никто немог круглые сутки от меня держать все типы защиты. ненравятся комуто мои касты? прекрасно есть море свитков защиты от магии. и для героя и для владения и вообще антимагия вот кому я мешаю тот пусть их и активирует.
Ты на каждый спам кидаешь свитки?
А где ты их в таком количестве берёшь? =))
ну не на каждый а если есть польза или если сокра в очередной раз заполнилась. а беру я их в 2х местах. руины и сокровищница. или есть ещё варианты? :mi_ga_et:
Plohish987
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 10 дек 2011, 15:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#30 Сообщение Plohish987 »

а вот как поступить?
взял уровень выше на фарме. и тут типоза видит что взял уровень выше начинает шерстить меня... понимая что я не могу на него напасть?
что за несправедливость. :-D сижу теперь как инвалид и смотрю как малыш гоняет на меня щас конечно перестал. но блин как спать ухожу или войско забуду выставить на защиту. все считай снял ресы :ps_ih: :)-(:
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#31 Сообщение ZeD1984 »

Plohish987 писал(а):а вот как поступить?
взял уровень выше на фарме. и тут типоза видит что взял уровень выше начинает шерстить меня... понимая что я не могу на него напасть?
что за несправедливость. :-D сижу теперь как инвалид и смотрю как малыш гоняет на меня щас конечно перестал. но блин как спать ухожу или войско забуду выставить на защиту. все считай снял ресы :ps_ih: :)-(:
город крыть не пробовал? :du_ma_et:
Аватара пользователя
president10
Магистр
Сообщения: 127
Зарегистрирован: 30 июл 2011, 10:02
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#33 Сообщение president10 »

Полностью за. :co_ol:
MyLands - это единственная игра, где геймеры знают механику игры лучше чем сами разработчики.
Eleade
Капитан
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 13 окт 2010, 23:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#34 Сообщение Eleade »

поддержу темку
хочеш пакостить нефиг в храм бегать. а еще надо насылание проклятия приравнять к атаке, сделал гадость так сиди с невозможностью 24 отмолится от того кому гадил
DiabloRolo
Магистр
Сообщения: 113
Зарегистрирован: 28 фев 2011, 08:08
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#35 Сообщение DiabloRolo »

Данную проблему я подымал в теме: "Что не нравится" https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=36345
Там я описал ситуацию с точностью до наоборот. Я храмлюсь от сильного противника, но защита богов не спасает меня от его пакостей, которые он на меня периодически насылает. Спасает меня то, что у героя кольцо антимагии 3лвл и сам герой имеет навык "Защита героя от магии". И что бы пробить меня магией, ну очень много нужно спалить свитков на меня :-D
Еще есть несколько выходов, когда вас обгадили:
против болота помогают сапоги и свитки "плацдарм переброски".
против жадности есть колечко 5лвл властелина мира, если нет бабосов его купить, то ходи на 5-ки как молодой сюзик с наймами, бери в основе не более 500 леков и все тип-топ, армию можно прокормить.
против проклятия картографии помогает свиток расширяющий границы параметра науки.

baronesko, читая ваши коменты я давно понял, что у вас нет проблем с чж, поэтому дерзайте.

P.S. А вообще я за!!! Если храм будет защищать не только от агрессии, но и от магии :-):
Eleade
Капитан
Сообщения: 59
Зарегистрирован: 13 окт 2010, 23:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#36 Сообщение Eleade »

ап теме
задрали храбрые под замозоленым от работы 24/7 храмом нубозавры.
уж очень делать нечего ток бегать ставить лагеря и закидывать их в ответку сливая на это кучу чж и времени. а продлевалку радиуса еще надо выбить/найти в продаже, а свитки так вобще будеш для других целей пользовать.
Аватара пользователя
PheonniXPrOmega
Магистр
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 14 окт 2011, 20:00
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#37 Сообщение PheonniXPrOmega »

Аудитория разделилась на "За" и "Против", я же спешу предложить компромисс: Накладывть на захрамленного /захрамившего эффект -50% шанс наложения заклинания. Как вам идея? Как говорится "Ни вам, ни нам!"
Аватара пользователя
Plat
Капитан
Сообщения: 68
Зарегистрирован: 22 июл 2010, 22:33
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#38 Сообщение Plat »

только за!!! это создаст кое-какое равновесие между игроками.
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#39 Сообщение AHgpyxa »

Против!

Так так ты здоровый бугай, купи се свитков на провал заклинания и пох что он там кастануть сможет.
Другое дело - что ты вырос и хочешь выжить из своего королевства всех, кто мешает руи фармить , а тут чел захрамился и единственное его оружие - оббафать тебя.

Хочеш равновесия - воюй с равносильными, нехочеш чтобы тебе пакость кастили - жыви с соседями в хороших отношениях.

И так в большинства гадости - радиус единица, и чтобы норм его заюзать или арт или свиток покупать надо.
Аватара пользователя
Adelias
Маршал
Сообщения: 350
Зарегистрирован: 18 фев 2011, 22:53
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#40 Сообщение Adelias »

храм от нападений
а от заклинаний есть антимагия.
очень раздражительные пусть ей пользуются. при чём тут храм???
да к тому же всегда есть возможность ответить тем же способом. и в большем масштабе)

да и вообще - магия это часть игры
приятной прогулки тут никому не обещали;)
Последний раз редактировалось Adelias 02 июн 2012, 16:10, всего редактировалось 1 раз.
Alexej1974
Маршал
Сообщения: 317
Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#41 Сообщение Alexej1974 »

Нет пусть вас топовых и наглых все кастуют, я так на ближайшего врага постоянно сливаю непутёвые свитки, развлекухи ради, не хрен быть наглым никто и кастовать не будет
Аватара пользователя
linnn
Маршал
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 03:32
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#42 Сообщение linnn »

:-D Мечтайте дальше, никто вам не будет давать защиту храмом еще и от магии. Это не выгодно проекту, так "обнаглевшие нубы" (подумать только !!! какова наглость, они смеют свечку ставить в храме за упокой некого индивида) тратятся на свитки, на пролистывание сокровищницы, чтоб обгадить "любимого" соседа, а "любимый" сосед в свою очередь тратится на свитки/арты на то чтоб минимизировать ущерб от проклятий =))) А защита храмом от магии резко сократит траты чж на сокровищницу ;)

Так что удачи в борьбе с мельницами ::yaz-yk:
Встретить бы кого-нибудь разумного для разнообразия!(с)
Возьму учеников. Венон.
Аватара пользователя
Tirt
Сюзерен
Сообщения: 738
Зарегистрирован: 01 окт 2011, 06:13
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#43 Сообщение Tirt »

то есть по твоему честно что на меня юзают гадости а я не могу даже ответить?
Как это не можешь?
Ты тоже можешь на него гадости юзать.
Все по честному.
Все умрут, а я останусь.
Аватара пользователя
GRXXX
Маршал
Сообщения: 419
Зарегистрирован: 12 май 2011, 09:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#44 Сообщение GRXXX »

Нормальная тема.Я за то чтобы оставили все так как есть сейчас.Пока ты мелкий - свитки и ночные атаки по сути твое единственное оружие против игрока чья армия больше твоей раз так в 20.Я лично по себе знаю что такое когда тебя прессуют по сути круглосуточно.Но я прошел этап выращивания армии,откидался свитками,отхрамился.Теперь ситуация с точностью до наоборот,уже меня этими свитками обкидывают и норм,живем же.Да и держать игроков обутых в сапоги с помощью того же самого болота под контролем легко.Для реального выноса противника свитки,магия,заклинания нужны.На фарм город "болото" (я в храме допустим),и тупо сканишь всем кланом где найдены руины и куда вышел враг.Ты в храме,но руины бить никто не мешает его.И уже весь клан кормит беднягу с банка....Примеров много.
Аватара пользователя
imas777
Сюзерен
Сообщения: 680
Зарегистрирован: 11 май 2011, 06:04
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#45 Сообщение imas777 »

baronesko писал(а):Суть идеи: запретить наложение заклинаний на игрока, который находится у вас в храме.
Актуальность: очень часто можно наблюдать картину: человек меня захрамил и посылает всякую дрянь на мои города, так вот, считаю это в корне неправильным, раз человек держит меня в храме, так пусть и юзать против меня ничего не может.
Реализация: можно сделать такую же схему как и с атаками.
Плюсы: прекратится беспредел на серверах, о котором я написал выше.
Минусы: только для нубов которым приятно пакостить пока я ничего не могу с ними сделать.
Для этого сделали Антимагию) чем не аналог храма если собрать 100%
Аватара пользователя
BraveHeart1
Капитан
Сообщения: 61
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 00:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#46 Сообщение BraveHeart1 »

согласен с автором!
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#47 Сообщение Treead »

и никто из вас не подумал про новичков. жалуетесь что "захрамят и кастуют"... ВОТ ИМЕННО. малышь закинул топа в храм а тот и напасть не может и кастует на малыша г..нга всякого не давая ему фармить, арму копить, ресы собирать... жить одним словом. топу то правельно. он качнул следопыта и получает что не поход то свиток какой нибудь. в день по несколько щтук. а потом все г.но сразу кастует на малыша неугодного а тот и сделать ничего не может.. одним словом с написаным НЕСОГЛАСЕН, но предложение поддерживаю на ВСЕ 200%. если уж в храме стоит - то пусть и не кастуес (аналогично и не шпионит и не ломает зеркала)
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#48 Сообщение Deserted »

Просто количество новичков на одного топа и топов на одного новичка несколько разнится :-D
А с учетом, что топу еще и с другими топами надо воевать, он на новичка только что-то типа пожара (или поджога, короче того, что кастуется) кидать будет, а остальные свитки беречь. Ради подавления новичков сокру листать никто не будет.
А вот новички могут на "гадкого топа" повесить, например то, что упадет из руин.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#49 Сообщение Nightworld »

Не, само предложение то правильное
baronesko писал(а):Суть идеи: запретить наложение заклинаний на игрока, который находится у вас в храме.
т.е. запрет на заклинания в отличии от запрета на атаки должен быть односторонним-захрамил ты кого-то, значит кастовать на него не можешь, а он может, он в храме тебя не держит...
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
linnn
Маршал
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 03:32
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#50 Сообщение linnn »

Бред.
А зачем тогда купола защиты от магии и антимагия?
Если храм решает все. То кто-то плачется, что такой плохой храм, то теперь речь о усилении храма, при чем в одностороннем порядке?
Или по принципу: "Хочу свободы для себя и закона для окружающих"?
Встретить бы кого-нибудь разумного для разнообразия!(с)
Возьму учеников. Венон.
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#51 Сообщение Nightworld »

linnn писал(а): А зачем тогда купола защиты от магии и антимагия?
Очевидно, для защиты от реальных противников которые используют заклинания как дополнение к боевым действиям
linnn писал(а): Если храм решает все. То кто-то плачется, что такой плохой храм, то теперь речь о усилении храма, при чем в одностороннем порядке?
А в чём усиление то? Наоборот ослабление-в таком варианте храм будет лишать его обладателя возможности пользоваться магией. Для противника же никаких дополнительных неудобств создавать не будет.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
killerbeeMO
Эсквайр
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 25 окт 2011, 23:50
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#52 Сообщение killerbeeMO »

предлагаю другой вариант, храм улучшений за кристалы защищает и от магических атак
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#53 Сообщение Treead »

о, и опять бедные топы страдают от малышей... это уже даже не смешно. это глупо. именно малыши страдают от топов в десятки раз сильнее. это топу с прокачаным гером не составит труда побегать по руинам и насобирать г...на чтоб потом кидаться в молодых сюзов а не наоборот. а рпо "топов меньше..." на зеоне в середине карты 4 охре...ть каких топа и 10-15 просто сильных игроков. там вообще стало пичально развиваться. на 1-4* тебя просто не замечают, но как только 5* получил - все. выйти недают. не, я конечно понимаю. там 3 топ клана успели вырасти... но малышам то с этого не легче. жить то всем недают. на меня вот каждые 3 дня герой прибегает, кастует г.. на всякого и как хочешь так и крутись. то без следаков то стоимость отправки миссий отряда +300-500%... и в ответ сделать ничего не можешь. как только сам напасть подумаешь то потом сутки вообще открыться не сможешь

ПРО ХРАМ: ЕСТЕСТВЕННО он ДОЛЖЕН быть двусторонним. ты захрамил -> значит не тебя не смогут атаковать, шпионить, провидеть, кастовать заклинания НО! и ТЫ не сможешь все это делать с захрамленым (так же как с нападениями). и это будет ЧЕСНО. когда героев небыло храм БЫЛ. и захрамленый не мог ни кастовать (героев же небыло) ни атаковать
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#54 Сообщение Treead »

а защита храмом от магических атак - это и есть умения героев. тоесть от них и так будет защита. а "улучшить за кристалы" это как раз топам подходит, а малышей и дальше гнобить будут
Аватара пользователя
linnn
Маршал
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 03:32
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#55 Сообщение linnn »

Nightworld, Вы бы умерили свою ТОПОВОСТЬ, и перестали бы судить исключительно с позиции собственного удобства.
Получается, что Вы предлагаете чтоб мелкий еще и ответить ничем не мог сильному соседу.
Мало того, что у него нет сопоставимой армии, так еще при попытки сохранить крохи своей армии не сможет ответить магией.
Вот ни раз видела, когда у кого-то не хватает места в сокровищнице проклятия раскидываются по соседям.

А теперь представьте себе ситуацию: Есть сильный сосед, и есть мелкий, который имел наглость вылезти на 5 звезд и начинает есть руины. Конечно он сильного соседа храмит. И в предложенном Вами варианте не может использовать заклятия против сильного.
А тот, кому мешает данный мелкий, начинает целенаправленно и планомерно закидывать его всякими бяками, мешая тем самым развиваться, тормозит следаков, чтоб он не мог найти руины, тормозит науку/постройку войск и т.д и т.п. И в ответ ему ничего нельзя сделать, потому что если не дай бог выпустишь из храма - он возьмет и пробежится по всем городам в сапогах усталости. В итоге, и следаки - не следаки, а сплошной тормоз, и войско ползает как черепаха, так что даже если что найдется - будет подрезано и т.д и т.п я молчу про кучу всевозможных диверсий, и прочих артов.
Всеми "диверсионными" артами пользуются отнюдь не для войны с равными, а как раз чтоб "наказать" игрока значительно уступающего в мощи. Отказ служить+сапоги из сета храмовника - и никого сливать не надо, все и само разбежится.
Встретить бы кого-нибудь разумного для разнообразия!(с)
Возьму учеников. Венон.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#56 Сообщение 4178 »

linnn писал(а):...
Чтото поменяется?
С чего бы не возможность кастовать на игрока, которого захрамил, должна усиливать возможности к выживанию?
Вполне естественно, что большей устойчивостью к дебафам обладает тот, кто больше развит - наука и штамповка армы многим не важна, а прокинуть чтото на столицу не просто, не говоря уже о том, чтобы провесить отказ служить.
Так что, Ваш пост о всемирной несправедливости к сообщению Найта имеет весьма относительное отношение :pardon:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#57 Сообщение Nightworld »

Опять вы со своими мелкими...да кому они дались...всё равно какие-либо экономические меры против армии которая потербляет меньше 100к в час крайне неэффективны...
Вас сейчас будут храмить не только мелкие, попробуйте кинуть несколько поплавков в зону какого нибудь топ клана-вас абсолютно так же захрамит и топ1 и топ10 если в данный момент не хотят с вами воевать...И сокровищницы у них при этом тоже забиты, и арты на увеличение дальности заклинаний как правило тоже есть...Воевать в такой ситуации практически невозможно...Сейчас практически нет боевых действий между топами...потому что все всех храмят...а храмят все потому что это сейчас самый эффективный способ, дающий абсолютную защиту и не дающий никакого штрафа тому кто храмит...естественно это надо как-то исправлять.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Аватара пользователя
linnn
Маршал
Сообщения: 355
Зарегистрирован: 19 дек 2010, 03:32
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#58 Сообщение linnn »

А Вы снова забываете, что кроме Вас на сервере еще кто-то живет.
Откройте рейтинг и посмотрите сколько там страничек.
То что Вы подобной фигней страдать не станете, это еще не значит, что другие не будут. Так что, коль предлагаете, то рассматривайте последствия и для прочего населения серверов.

4178, с чего бы не возможность кастовать на игрока, которого захрамил, должна ослаблять возможности к выживанию?
Встретить бы кого-нибудь разумного для разнообразия!(с)
Возьму учеников. Венон.
Аватара пользователя
Nightworld
Сюзерен
Сообщения: 1530
Зарегистрирован: 05 дек 2010, 16:17
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#59 Сообщение Nightworld »

linnn писал(а):Так что, коль предлагаете, то рассматривайте последствия и для прочего населения серверов.
И какие они, эти последствия?
Для тех кто считает что не в состоянии воевать и храмит своего противника:не изменится ничего, т.к. воевать он не в состоянии, одной магией нанести ощутимый ущерб противнику всё равно невозможно, заклинания кастуемые на противника который у вас в храме никак не повышают вашу выживаемость.
Для тех, кто отвечает,-ломает посёлки, сносит забытые войска даже если не может слить целиком-не поменяется ничего, они всё равно не могут атаковать и при этом держать в храме...а когда они не планируют атаковать, возможность каста на противника им не нужна.
Для сильных игроков-постановка в храм кроме защиты от атаки, не даёт возможности при помощи магии осложнять атакующие действия против союзников/сокланов или помогать им в атакующих действиях против того кого храмишь-тут да, для топов изменение, теперь если сам ты противника храмишь, то твои возможности для помощи союзникам/сокланам существенно сократятся-теперь надо думать.
Было бы смешно, если бы не было так печально...
Но право на харакири есть у любого проекта. Не будем мешать Вам в этом занимательном действе )
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#60 Сообщение Treead »

просто верните баланс на свое место. раньше героев небыло и захрамленые никак не могли портить жизнь тем кто храмится. а теперь? "посмел смельчак вылезти на 5* не подолеку от топа" и ВСЕ. ППЦ пришел коту ваське. малышь со своим только купленым героем топа храмит и все. ничего сделать не может. а ТОП день да через день кидается в малыша фигней всякой. то следаков собьет, то расхищение поднимет, то болото повесит, то жалование за выход армы поднимет.... много всякого сделать может. а малышь что???? а что он может? неееетттт, если он сам в том клане - то соратники помогут конечно же. вот только малышей в топ кланах не так много, а без кланов или в слабых кланах - ВАГОН И ТЕЛЕГА РЯДОМ. масса одним словом. и в отличии от малышей топов не надо сотнями чтоб портить жизнь всем и вся (что они и делают). всего 1 топ способен загнобить в радиусе 5ти клеток минимум. а это знаете ли далеко не 1 игрок не способный ничего ответить ему. так что ДА, запретить использование заклинаний в случае захрамлевания НУЖНО!!! или дайте еще какой механизм защиты от топов. житья же от них нет (PS: и ДА, в словах военная стратегия подразумевается война, НО понятие ВОЙНА означает то что оно означает - ВОЙНУ, а то что сейчас происходит это - геноцид всех кто неугоден топам)
Alexej1974
Маршал
Сообщения: 317
Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#61 Сообщение Alexej1974 »

Нытьё топов как их молодёжь гнобит ;;-))) Напиши откровенно я топ не могу напасть на молодого сюза так как в храме а этот нехороший человек за то что я его сливал на меня все свитки нехорошие кастует которые в руинах находит, и ладно бы он один их много молодых а бедному сюзу как жить :ti_pa:
Не лезь в топы никто в храм кидать не будет ::yaz-yk:
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#62 Сообщение Treead »

ты бы хоть писал кому ответ то составил. я то вот например как раз НЕ топ и как раз ЗА то чтобы топы не барзели. просто нытье топов смотрится откровенный издевательством. в 90%-95% ВСЕХ СЛУЧАЕВ именно топы и кастуют херь всякую на молодежь, а молодежь... а что они могут? закинуть денег в игру, купить свитков и кастовать на потов в отместку??? и много ты таких найдешь что из за пары свитков не имея реальной возможности отомстить будет денег закидывать просто для того чтобы чуть-чуть насолить топу? я а вот только на своем сервере и только в центральной его части могу назвать десятка 2 топов и неочень топов (но все равно достаточно сильных) которые гнобят молодых сюзеренов и недают им поднятся хотябы до состояния 3-4 фарм бригад. так что ДА. именно запрет на кастование всякого при захрамливании. двусторонний для справедливости (хотя я то не против чтоб в одностороннем порядке. он не может а я могу, мо это было бы уже слишком шикарно что бы быть правдой)
Alexej1974
Маршал
Сообщения: 317
Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#63 Сообщение Alexej1974 »

бери гера разведчика и свитков столько что прикола ради будешь кастовать, а по поводу что топы кастуют тут ты не угадал топы кастуют перед походом на слив такого же топа
Alexej1974
Маршал
Сообщения: 317
Зарегистрирован: 12 фев 2012, 09:15
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#64 Сообщение Alexej1974 »

запрет на кастование это не правильно, предположим тебя достал сосед топ постоянно пытается тебя слить в храм его на время походов по руинам а после походов все вредные свитки на его стольню и раз он топ то перетопчится и так регулярно прикола ради сливать ведь кудато эти свитки надо ну ей богу у торговца уже и так кредит слишком большой
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#65 Сообщение Treead »

вот тут ТЫ не прав, причем по всем пунктам.
первое - хочешь назову топа который 2 недели "прикола ради" кастовал на меня всякое не давая нормально играть? зачем он это делал? потому что был в храме и не мог самолично слить (и ДА, я знаю что такого топа можно захрамить, вот только это не мешает ему портить тебе жизнь. то смерть следакам кастанет, то торговцев замедлит, то болото кинет, то плату за выход армы на руины прибавит.... и как я уже писал выше - таких топов в округе 4 с армией от 100к всех войск до 300к всех войск (это еще не считаю самого крутого с первого места в рейтинге). а кроме 4х супертопов (из "топ 10") есть еще десяток агресивных топов помоньше (но с приличной армией раз в 5-10 сильнее чем у меня) и еще десяток пассивных, но способных по проказу клан мастера запросто слить неугодного и ДА, такое бывает. в центре нашего сервера 3 топ клана и все пытаются не допустить новычков).
второе - брать разведчика не выход так как ходить то ему и не дают а значит и добывать свитки тоже (и да, я знаю что если влить в игру массу денег то можно перед каждым выходом дверь за чж закрывать, и НЕТ - это не выход из положения. платить в игру за то чтобы еще и не играть в удовольствие - идиотизм).
и третье - когда топ возле тебя всего 1 то можно его сутками держать в храме, а что делать если ты одиночка или сам в слабом, но очень дружном клане (уходить и бросить друзей - свинство и скотство) где нет ни одного топа чтоб мог тебя защитить? что? влить в игру еще +100-500 денег и храмить 20 соседей? каждый день? а они при этом еще и смогут кидаться всяким при этом? покажи мне пальцем на того кто реально при таких условиях согласится вливать и игру деньги ради того чтоб боятся постоянного слива?

PS: уж не знаю на каком облаке ты играешь или наверное еще просто не дорос до 5* но на нашем сервере (зеон) положение совсем не в пользу молодых сюзеренов. и пока есть только 1 реальный способ сохранить и без того немногочисленную армию - это не давать лишнего шанса никому, а для этого надо запретить кастовать при захрамлевании

PS2: и НЕТ, топы в реальности кастуют НЕ только когда идут на слив. они кастуют всегда когда это выгодно им, и это далеко не всегда когда они собираются атаковать. убить арму притивника можно и экономически. банально не давая возможности ее кормить. а делается это НУ ОЧЕНЬ ПРОСТО (если ты задрот и "живешь" в игре) - нужно банально не давать нормально ходить по руинам
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#66 Сообщение JIista »

[quote="Treead"][/quote]

Мне на моих соседей все равно и на их касты. Однако, когда тебя храмит твой сосед по мощи и тут же закидывает тебя жадностью, сковыванием, болотом и другим. Вот тогда, ты начинаешь понимать, как нечестно это все. И тратить свитки на игрока 200-300к мощи глупость. Так летали гадости скорее выбитые с руин, которые и продать лень.
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#67 Сообщение Treead »

:sh_ok: храмить равного себе по силе??? и зачем бы это например делать? РАВНЫЙ - это значит что у него армии примерно как у тебя. и если речь идет о армии в 10-30к всех то решение как раз простое : 2 магички хотябы 5лвл и 50-100к найма. если речь идет о топ войске (100-300к) то храмить такого придется все равно (если конечно воевать хе хочешь). речь шла о закидывании топом молодого сюза. и естественно все что кидалось пришло с руин. вот только у этого топа герой следак и этого "пришло с руин" у него до одного места.

есть другое решение. примерно такое я уже предлагал (примерно, но не тоже самое). сделать храм зависящим от мощи армии или общего рейтинга. если мощь того кого храмишь намного больше твоей - то нападать, провидеть, шпионить, кастовать захрамленому на тебя запрещается, а тебе на него только нападать. если мощь примерно равна (+/- 20%) то запрещается обоим только нападать. если твоя мощь больше во много раз (храмишь слабого) то уже тебе запрещен на него нападать, кастовать, провидеть и шпионить, а ему только нападать

тогда и топы будут меньше лезть к меленьким, и с равными можно вести боевые действия
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#68 Сообщение 4178 »

Treead писал(а)::sh_ok: храмить равного себе по силе??? и зачем бы это например делать? РАВНЫЙ - это значит что у него армии примерно как у тебя. и если речь идет о армии в 10-30к всех то решение как раз простое : 2 магички хотябы 5лвл и 50-100к найма. если речь идет о топ войске (100-300к) то храмить такого придется все равно (если конечно воевать хе хочешь). речь шла о закидывании топом молодого сюза. и естественно все что кидалось пришло с руин. вот только у этого топа герой следак и этого "пришло с руин" у него до одного места.

есть другое решение. примерно такое я уже предлагал (примерно, но не тоже самое). сделать храм зависящим от мощи армии или общего рейтинга. если мощь того кого храмишь намного больше твоей - то нападать, провидеть, шпионить, кастовать захрамленому на тебя запрещается, а тебе на него только нападать. если мощь примерно равна (+/- 20%) то запрещается обоим только нападать. если твоя мощь больше во много раз (храмишь слабого) то уже тебе запрещен на него нападать, кастовать, провидеть и шпионить, а ему только нападать

тогда и топы будут меньше лезть к меленьким, и с равными можно вести боевые действия
1) у Вас очень странное понимание защиты.... игрок с 10-30к всех (кроме носов) легко при обкасте пройдёт равного противника.... да, собственно, игрок с любой армией при обкасте сносит равного противника, вне зависимости от наличия магичек и найма :pardon:
И ситуаций, когда храмят "равного" полно.
2) если уж рассуждать логически, то ограничиваться должен тот, кто храми, а не тот, кого храмят - ведь это его инициатива :pardon:
3) это НИ КАК не поможет вести боевые действия с равными.
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#69 Сообщение Treead »

во первых: ограничивать того кто храмит :sh_ok: тоесть ты и так топу ничего сделать серьезного не можешь (только и остается храмит) а он как кидался фигней всякой так и будет кидаться сливая на тебя все запасы хрени из руин притащенные? ну и где справедливость?
во вторых: фраза "равного" и приписка "если армия 10-30к" уже сами по себе подразумивают отмосительно молодого сюзерена. и ЕСТЕСТВЕННО речь не идет о топе с супер прокачаным героем которому надоело кармить араву и он слился на фрак до уровня 10-30к всех. а для молодого сюзерена полный обкаст :sh_ok: это вы щас типо пошутили так или речь шла о донате который уже на 10к всех войск и герой 5-10лвл (ну может 20лвл) влил денег и запасся свитками, шмотом и хреньками всякими? или изначально предпологается что игра только для таких донатов и все остальнве просто пусть идут лесом?
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14331
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#70 Сообщение 4178 »

Treead писал(а):во первых: ограничивать того кто храмит :sh_ok: тоесть ты и так топу ничего сделать серьезного не можешь (только и остается храмит) а он как кидался фигней всякой так и будет кидаться сливая на тебя все запасы хрени из руин притащенные? ну и где справедливость?
Справедливость точно там же, где и всегда, где во всех проектах и в жизни :pardon:
Treead писал(а):во вторых: фраза "равного" и приписка "если армия 10-30к" уже сами по себе подразумивают отмосительно молодого сюзерена. и ЕСТЕСТВЕННО речь не идет о топе с супер прокачаным героем которому надоело кармить араву и он слился на фрак до уровня 10-30к всех. а для молодого сюзерена полный обкаст :sh_ok: это вы щас типо пошутили так или речь шла о донате который уже на 10к всех войск и герой 5-10лвл (ну может 20лвл) влил денег и запасся свитками, шмотом и хреньками всякими? или изначально предпологается что игра только для таких донатов и все остальнве просто пусть идут лесом?
Не понимаю, в чём проблема закаститься свитками, это совсем не дорого и прокачаный герой не обязателен :pardon:
Ну и, в конечном итоге, те, кто вносит (тратит) деньги естественно, для проекта интереснее.

Хотя, не понимаю, какой смысл рассуждать про начинающих.... или Вы планируете всегда сидеть с армией в пол-фармслота? :du_ma_et:
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#71 Сообщение JIista »

я тоже не понимаю, какой смысл говорить о сидящем год игроке с одним отрядом. Значит в его планы не входит война. А значит храм ему в помощь и никаких свитков)))
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#72 Сообщение Treead »

значит нефиг блокировать сообщения. я в нем не ругался. а отрядов ДАЛЕКО НЕ 1! их 4. и ДА. их былобы больше если бы каждый кому не лень (а не лень многим в округе) не пытался поймать каждый день да через день
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#73 Сообщение JIista »

Treead писал(а):значит нефиг блокировать сообщения. я в нем не ругался. а отрядов ДАЛЕКО НЕ 1! их 4. и ДА. их былобы больше если бы каждый кому не лень (а не лень многим в округе) не пытался поймать каждый день да через день
Вывод один, Ваша армия настолько несбалансирована, что вы имея 4 фарм отряда, не можете защитить себя спокойно. Я вот имею один фарм отряд, нравится мне так бегать, и его хватает мне прокормить 1лярд армии.
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#74 Сообщение Treead »

офигеть логика. вы посты то вообще читали? у меня 60к сумок+15+20+20+15+20 +200к найма +10 укрепов (герой со шлемом на +500% потери на укрепах) +2 магички 6лвл каждая. а у "соседей" 4 топа (от 100к всех в основе до 300к всех в основе) + один топ№1 (первый в рейтинге) + 10 агресивных игроков поменьше (40-50к всех+героги прокачаные. и ДА, в отличии от меня они героев качали с помощью клана). а в общей массе вокруг меня (клана нашего) 3 топ клана из топ10

НУ И ЧТО МОГУТ МОИ 4 ФАРМ БРИГАДЫ И ГЕРОЙ 15ЛВЛ ПРОТИВ ТАКОГО!!!!!! готов выслушать предложения
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#75 Сообщение Treead »

и как нистранно эти 3 топ клана вполне сообщают друг другу когда на руине видят когото из моего клана. так что храмится только от конкретного игрока.... он запросто сбрасывает инфу соседям и приходит другой. уже 3 раза так было. так что ДА, факт взаимосвязи выяснен наверняка. и ДА, при такой обстановке посмотрел бы я на тебя сколько прожить сможешь
Аватара пользователя
lyss
Сюзерен
Сообщения: 4940
Зарегистрирован: 25 дек 2010, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#76 Сообщение lyss »

у меня тут мнение двоякое.

1. мне лично, а также большинству сокланов и союзников будет намного легче играть, если все кто сейчас держат нас в храме лишатся полностью или наполовину возможности кастовать.
и, поступая меркантильно, я должна всецело защищать идею.

2. но я также знаю, что эти "возносящие молитвы" больше ничего не могут сделать, ну кроме поломать поселки (для чего им придется еще и ночью не спать) и сидеть потом сутки полностью закрытыми.
и я считаю, что это будет чит. и усилит дисбаланс. и отнимет часть стратегического элемента из игры.

так что поддержу Артема: юзаем купола всех форм и расцветок - и не ноем))
Мне нравится жить с сердцем, полным земли: ведь старше Земли только Небо, а старше Неба - только разрез моих глаз...(с)
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#77 Сообщение JIista »

Кому надо было сильно, уже купили купола, купили кольца 3-4ур и качнули защитнику 5 навыков. Поэтому это не приносит особых проблем. Но, есть важные стратегические моменты, когда именно этот чит, быть в храме и кидать гадость, приносит неприятности.
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#78 Сообщение JIista »

Treead писал(а):офигеть логика. вы посты то вообще читали? у меня 60к сумок+15+20+20+15+20 +200к найма +10 укрепов (герой со шлемом на +500% потери на укрепах) +2 магички 6лвл каждая. а у "соседей" 4 топа (от 100к всех в основе до 300к всех в основе) + один топ№1 (первый в рейтинге) + 10 агресивных игроков поменьше (40-50к всех+героги прокачаные. и ДА, в отличии от меня они героев качали с помощью клана). а в общей массе вокруг меня (клана нашего) 3 топ клана из топ10

НУ И ЧТО МОГУТ МОИ 4 ФАРМ БРИГАДЫ И ГЕРОЙ 15ЛВЛ ПРОТИВ ТАКОГО!!!!!! готов выслушать предложения
Предложений Вам будет куча, но это уже будет другой топик. Создайте там тему и уверен, Вам помогут решить ваши проблемы с учетом ваших финансов и всего остального.
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#79 Сообщение JIista »

А почему бы не попробовать врубить таймер отсчета времени по уровням свитков, которые кидает кастующий.

Допустим кинул свиток 1 ур - 2 часа без храм этого игрока. Кинул 5ур - 10 часов без храма. Не больно, но и как бы вроде справедливо.
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#80 Сообщение Treead »

тоже как вариант неплохо. накастовал всякого и некоторое время сиди без храма за дверьми закрытыми. правда это не решает проблемы когда кастует очень сильный на только подрастающего. подрастающий то ничего сделать не может в ответ. и выходит что все пришло к тому с чего все началось. если дать послабление храму - то это топам хорошо. нападать смогут чаще. а подрастающим как раз плохо. а если сделать ультимэйт храм против всех - то опять таки это не меняет плачевного отношения "топ->новичок". выходит что лучший вариант это опять таки сделать храм зависящим от уровня игрока (рейтинга. или общего или военного). чтоб мега топы не сливали молодняк накорню (вместе с птичкой и древними) а с более менее равным как раз воевать то и можно было в удовольствие. и пусть топы воюют с топами а подрастающие с подрастающими. и всем будет счастье (отчасти сарказм, но мысль именно такая)
JIista
Магистр
Сообщения: 244
Зарегистрирован: 09 фев 2011, 10:22
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#81 Сообщение JIista »

Идея войны топу с топом, как я уже заметил, утопична. Наши боевые действия заканчиваются чаще в ходе подготовки, еще так и не начавшись. Единственное поле борьбы, озера, но там мешает храм. И этот топ и верхний про храм было бы прекрасно свести вместе.
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#82 Сообщение Treead »

ну тогда можно и про вот это предложение вспомнить

https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=83&t=52206

это частично лишит топов части их преемущества и даст молодым возможность развиться получше. равные будут в ревных по уровню храма а молодые получают "бонус" против топов до тех пор пока сами не подрастут
ZeD1984
Сюзерен
Сообщения: 2520
Зарегистрирован: 27 фев 2011, 00:48
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#83 Сообщение ZeD1984 »

Treead писал(а):ну тогда можно и про вот это предложение вспомнить

https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=83&t=52206

это частично лишит топов части их преемущества и даст молодым возможность развиться получше. равные будут в ревных по уровню храма а молодые получают "бонус" против топов до тех пор пока сами не подрастут
была тема лучше. там иное распределение.
Mu6anja
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 04 май 2011, 03:51
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#84 Сообщение Mu6anja »

ниче не надо менять.. просто приравнять каст свитками к атаке на владение и все устаканится!!!
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#85 Сообщение Treead »

как я и предлагал изначально. садишь в храм и ни он на тебя ни ты на него кастовать не можете. простое и действенное решение
iu88
Магистр
Сообщения: 271
Зарегистрирован: 25 ноя 2011, 21:31
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#86 Сообщение iu88 »

чтоб нейтрализовать гадости для этого есть герой рассеиватель и свитки антимагия
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#87 Сообщение Treead »

свитки - одноразовое решение. герой - десяток их не наймешь а антимаг ниразу не самый важный и полезный герой. так что брать антимага - значит сразу же лишить себя кучи других преемуществ (уменьшение ЗП например, или подъем потолка защиты в городе). и да, можно вкинуть в игру кучу бабла и накупить колец всяких. но не все же могут вливать в игру по 50-100 т.р. или что? предлагаете играть только тем кто в игру влил более 50к денег реала? ну так тогда и писали бы сразу на титульном экране - игра только для тех кто вкладывает деньги )). WoW тоже вон за деньги играется, однако более чем стоит подписка не спрашивает с пользователя, и при этом техподдержка работает на ура и нововведения каждый год мешок и телега в придачу. warface тоже предлагает вкладывать реал и получать бонусы, однако и без этого вполне проходимый. масса игр хочет донат с пользователя однако и для тех кто не вкладывается предлагает не намного меньше. а тут... а тут выходит или играй на 4* вечно, или вкладывай десятки тысяч реала
rishat
Новобранец
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 21 авг 2010, 16:55
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#88 Сообщение rishat »

я ПРОТИВ предложения.

храм- это одна игровая возможность- , а свитки совершенно другая. Тем более от воздействия вражеской магии есть эффективные способы защититься.

кроме того, стоимость свитков, в т..ч на вражеское владение - исчисляется в соотвествующем количестве чж... (некоторые игроки их ПОКУПАЮТ у торговца)
поэтому лишать игрока накладывать заклинания на кого-либо- неправильно

чтобы защититься от наложения заклинания- покупайте свитки с куполом антимагии и артефакты, кторые также дают защиту от вражеских заклинаний
Treead
Эсквайр
Сообщения: 37
Зарегистрирован: 04 янв 2012, 21:30
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#89 Сообщение Treead »

дак я именно это и написал. если хочешь играть - ПЛАТИ (большими буквами потому что платить придется МНОГО). если не платишь - то и нормально играть получится только с мощным союзником в паре. а если такового нет - фиг тебе а не развитие с приятной игрой. это раз. два - свитки у торговца попадаются не так часто (а листать сокровку за чж - это опять таки "ПЛАТИ"). три - арты - это опять таки ПЛАТИ (и на этот раз ПЛАААААТТТТИИИИИИ ММММННННООООГГООО). покажи мне хоть 1 НЕ топа (с армией по 5-10к всех) который сможет сам (САМ) собрать с руин 80-200к чж??? да даже если у него армия будет лям найма и 5-6 фарм бригад он и то не сможет нормально фармить (ну если конечно у него нет ни одного соседа 5* - тогда сможет. а если есть - даже за 3 месяца не накопит 80к чж для покупки арта хорошего не защиту. а если у него еще и противников топов (или почти топов) пара тройка под боком - то и за пол года не скопит не то что 200 а даже 50к чж на покупку арта). вот и получается - или "ПЛАТИ, МНОГО И ЧАСТО" или не получится играть нормально

PS: весь "ответ" немного утрирован для наглядности. есть на самом деле способы играть без доната. НО! они на 95% возможны только если есть топ союзник или топ клан который всегда придет на помощь. а если их нет - тогда не дадут играть нормально на всем что выше 4*
LMago
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 21 сен 2012, 20:47
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#90 Сообщение LMago »

Мне лично понравился вариант "сделайте совершенный храм, который позволяет защищаться от заклинаний". Пусть не на все 100% защиты, но чтобы защищал. Или как вариант сделайте такую услугу за ЧЖ, заплатил и получил защиту 20-30% от заклинаний
Аватара пользователя
Yurik222
Сюзерен
Сообщения: 1420
Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#91 Сообщение Yurik222 »

Логично, что тот, кто храмит, не должен кастовать на того, кого захрамил. А вот тот, кого захрамили, должен без проблем кастовать, ведь атаковать не может, должен же быть механизм "влияния". А то половина карты захрамилась, сидят и кидаются какахами безнаказанно.
Аватара пользователя
Germetikon
Сюзерен
Сообщения: 571
Зарегистрирован: 02 ноя 2011, 03:58
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#92 Сообщение Germetikon »

rishat писал(а):я ПРОТИВ предложения.

храм- это одна игровая возможность- , а свитки совершенно другая. Тем более от воздействия вражеской магии есть эффективные способы защититься.

кроме того, стоимость свитков, в т..ч на вражеское владение - исчисляется в соотвествующем количестве чж... (некоторые игроки их ПОКУПАЮТ у торговца)
поэтому лишать игрока накладывать заклинания на кого-либо- неправильно

чтобы защититься от наложения заклинания- покупайте свитки с куполом антимагии и артефакты, кторые также дают защиту от вражеских заклинаний
Поддержу. Механизмы в игре есть, которые помогут защититься от негативных свитков. Не нужно ничего лишнего придумывать.
Как же хорошо, что я не девочка, если выпью - готов на всё)
word666
Магистр
Сообщения: 148
Зарегистрирован: 24 авг 2010, 16:16
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#93 Сообщение word666 »

pol987 писал(а):Шпам с прицепом соклана или союзника.

получаетсй так, если ты хочешь напасть на человека который знает об этом, то он при открытии ворот засовывает тебя в храм, до самого закрытия. В таком случае, нет никакой возможности избежат храма. Я предлагаю зделать так, если соклан или союзник пускает на твою цель шпам с намеринием твоего присоединения, то с того момента, как время в храме заканчивается, ты можешь спокойно присоединится, ДАЖЕ ЕСЛИ ВОРОТА ЗАКРЫТЫ !!!
В том случае как это работает сейчас, надежды на нападение НЕТ!

Я понимаю, что фермерам это непонравится, но людям которые хотять воевать с людьми, а не с руинами которые легко просчитываются, это хоть какой но шанс для нападения.
:bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo: :bra_vo:
!модератор 4178:
Нарушение п4 правил форума. Флуд.
Аватара пользователя
loggg
Новобранец
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 01 ноя 2010, 18:03
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#94 Сообщение loggg »

А вообще действительно - если хочешь применять заклятия или негативные свитки - будь готов к ответу. ведь при атаке недьзя захрамить атакуемого еще сутки (вне зависимости от результата) так почему не сделать то же самое с применением свитков? применил свиток - не можешь закинуть в храм. считаю что применение свитка это та же самая атака. поэтому будет справедливо, думаю, переделать действие храма. фактически приравнять атаку войсками к атаке свитками. на возражение что есть антимагия могу сказать что на атаку войсками есть такое же адекватное действие- закрытие ворот.
только действие запрета на храм наверно правильнее сделать равным времени действия свитка.
все вышеперечисленное касается только применения свитков и никак не действий амулетов и навыков героев.
tremorDrow
Новобранец
Сообщения: 14
Зарегистрирован: 12 янв 2013, 03:16
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#95 Сообщение tremorDrow »

Germetikon писал(а):
Поддержу. Механизмы в игре есть, которые помогут защититься от негативных свитков. Не нужно ничего лишнего придумывать.
Я даже добавлю, что механизмов защиты куда больше, чем осталось механихмов атаки.

Тут все такие бедные... А топы такие злые... Вот для бедных - купите себе сапожки хотя бы +100 для начала, +300 вообще за глаза хватит и забудьте о существования топа, главное войска на параде не оставлять.

У наставника армия менее 500кк. Так его храмят те, у кого армии не только меньше на каких-то 100-200кк, но и те, у кого армия на 300кк больше. Еще и активно сапогами замедления пользуются.

Хорошо, давайте запретим ниХодяям-топам кастовать свитки, пока они в храме, но и при этом уберем сапоги замедления. Вариант?
1noxpuk1
Новобранец
Сообщения: 10
Зарегистрирован: 26 дек 2011, 14:20
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#96 Сообщение 1noxpuk1 »

loggg писал(а):А вообще действительно - если хочешь применять заклятия или негативные свитки - будь готов к ответу. ведь при атаке недьзя захрамить атакуемого еще сутки (вне зависимости от результата) так почему не сделать то же самое с применением свитков? применил свиток - не можешь закинуть в храм. считаю что применение свитка это та же самая атака. поэтому будет справедливо, думаю, переделать действие храма. фактически приравнять атаку войсками к атаке свитками. на возражение что есть антимагия могу сказать что на атаку войсками есть такое же адекватное действие- закрытие ворот.
только действие запрета на храм наверно правильнее сделать равным времени действия свитка.
все вышеперечисленное касается только применения свитков и никак не действий амулетов и навыков героев.
Ну в корне неправильно то, что прячась за храмом, мне могут гадить. Полностью поддерживаю идею, если я в храме у кого-то, то игрок не должен иметь возможность мне гадить свитками. Или если он мне нагадил свитками, то сутки не будет иметь возможность закинуть в храм. Иначе получается бред - прячась за храмом засыпать негативами. Особенно, если это делается и с основного акка и с мульта. Пол сервера знает, что там мульт, администрация отказывается это знать. Если не боретесь с мультами, так хоть дайте играть нормально. :-(
TerminatorC
Капитан
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:26
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#97 Сообщение TerminatorC »

полностью поддерживаю данную идею
Аватара пользователя
1sven1
Магистр
Сообщения: 179
Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#98 Сообщение 1sven1 »

;;-))) ;;-))) ;;-))) ;;-))) я ржу и не могу. если ты блин такой топ игрок, то и свитки должны будь у тебя в ответку.+ клан попроси повесить спам, кинуть попловок и разрушать грабить и тп и тп. нужно всего лишь подумать головой, как успокоить неадеквата, а не нить как баба.
Меня слили, почему?
Потому что вы разрешили себя слить, своими действиями или наоборот не сделали нечего для того что б не слили вас.
Но я не кого не трогал.
Ты стал сюзом, и это уже один с поводов (конкретных) что б тебя слить. Найди себе учителя или клан, пусть учат.
Аватара пользователя
Dreinor
Магистр
Сообщения: 181
Зарегистрирован: 01 сен 2011, 01:13
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#99 Сообщение Dreinor »

Ну, в принципе, было б неплохо..Однако в игре достаточно механизмов, которые спокойно справляются с любым свитком пакости. На каждый практически свиток есть своего рода, антисвиток. Это не считая вечных куполов. Ну что мне Проклятие следаков и Гибель оных, если их у меня куча в каждом городе и каждой копи? Что значит Проклятие картографии, если есть свиток и арт всего 500чж? Проклятие шпионажа и близорукость - есть свитки и арты. Ну накидали мне на все города..и таки шо - я посмеялась только. Реально. Жадность и Болото? Есть плац, есть Урезанный паек, есть кольцо экономии наконец. Сковка и то крайне сомнительно..если только в деф бежать не к кому не надо..а так..есть преданность и запас золота, антимагия наконец. Да куча всего всякого..Ришат права: покупайте и пользуйтесь, кто не умеет.
я - зверь всеядный, не брезгую мясцом
Kompass555
Эсквайр
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 03 фев 2012, 23:49
Контактная информация:

Re: Храм и применения заклинаний.

#100 Сообщение Kompass555 »

:ya-za: Идею!! Если храмишь сиди тихо.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя