оптимальная застройка городов
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
оптимальная застройка городов
Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.
Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.
Золотой город (не столица)
Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Боевой город
Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев
жду критики, если в чем то не прав поправьте...
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.
Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.
Золотой город (не столица)
Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Боевой город
Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев
жду критики, если в чем то не прав поправьте...
Последний раз редактировалось DarkAndras 24 май 2011, 01:25, всего редактировалось 1 раз.

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Tiger84
- Новобранец
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
А где антишпионы? Без них по моему никуда... 

- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Tiger84
- Новобранец
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Мое мнение чем меньше враги видят, тем лучше. Пока армия не сильно большая, можно клепать в золотом наймов - очень удобно. Хотя если армия уже слишком прожорливая, здания под наймов нужно сносить.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
за наймов речь тут не идет, для них отдельный город надо, его я не расписывал.
а за антишпионов, готов поспорить, лично у меня 400 шпионов и я не знаю сколько нужно антишпионов чтоб я не смог его пробить)
у одного соклана их 1000. вобщем кому нужно пробить шпионами тот пробьет
а за антишпионов, готов поспорить, лично у меня 400 шпионов и я не знаю сколько нужно антишпионов чтоб я не смог его пробить)
у одного соклана их 1000. вобщем кому нужно пробить шпионами тот пробьет

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Blackest
- Сюзерен
- Сообщения: 604
- Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.
- Tiger84
- Новобранец
- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: 07 янв 2011, 13:52
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Согласен, тот кто захочет пробьет, но уменьшится количество претендентов поживиться, ведь далеко не у всех по 400-800 шпионов.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
3 зеркала это от простых смертных, когда с кемто активно воюешь конечно больше нужно, с провидцами ответ такой жеBlackest писал(а):Blackest
укрепы нужны во всех городах потому что я допустим в каждом городе держу по фарм отряду

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- 56metrov
- Магистр
- Сообщения: 135
- Зарегистрирован: 16 июл 2010, 19:11
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Коррективы: 1.что касается укрепов, то это не распространяется на тех кто ставит защиту за чж.. 2.провидцы если на руины хватит и одного поселка.. для войны я бы застроил порядка 16ти поселков.. 3. зеркала все относительно боевых действий.. от топов порядка 8поселков минимум.. для простых смертных хватит и 2-3 4. склады - тут дело сугубо добровольное.. порой 6 это очень много.. что касательно соотношения торговые лавки - рабы, то пока строишь армию то упор на дома, если армия не строится, то на лавки чтобы повысить коэффицент и привозить население сверх лимита.. 5. антишпионы точно не нужны (для меня это трата места.. пробьют 100%)
-
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 28 окт 2010, 09:43
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Возможно конкретно оговорить стадии данного развития)))
Просто когда играешь за клан это одно, другое когда один)))
Понятно что методам проб и ошибок, но если статья зашла о развитии города.
То желательно уточнить как достичь этого.
Просто когда играешь за клан это одно, другое когда один)))
Понятно что методам проб и ошибок, но если статья зашла о развитии города.
То желательно уточнить как достичь этого.
- Vaizerd
- Магистр
- Сообщения: 106
- Зарегистрирован: 24 окт 2010, 12:17
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Смысл столько всего о_О10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки,
Где сток зерна взять?..
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
проблем в зерне нету, зато есть проблемы с рабами 
говорю за себя, даже при -50% стройки армии и науке 10% - зерна хватает, но рабы это нечто со всех городов везу и с двух копей)

говорю за себя, даже при -50% стройки армии и науке 10% - зерна хватает, но рабы это нечто со всех городов везу и с двух копей)

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Капитан
- Сообщения: 99
- Зарегистрирован: 12 ноя 2010, 15:57
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
нифига зерна не хватает надо ппц фармить чтобы хватило на непрерывную постройку в 10 монастырях
Куплю 7ки на Зеоне.
Продам лоялку.
Продам лоялку.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов

и так в каждом монастыре
Последний раз редактировалось DarkAndras 29 май 2011, 23:56, всего редактировалось 1 раз.

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Магистр
- Сообщения: 113
- Зарегистрирован: 05 окт 2010, 10:50
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....
В общем идея твоего развития - классная не спорю, много золота и рабов - это хорошо... Но это развитие фермера... Развитие война должно быть другим.
В общем идея твоего развития - классная не спорю, много золота и рабов - это хорошо... Но это развитие фермера... Развитие война должно быть другим.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ок) но при этом я как то нафармил 71 кк фр доделываю второй фарм отряд по 6кам и в запасе есть 400+ к наймов
не спорю как таковой войны в нашем регионе сейчас нету поэтому нету много зеркал, антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки
не спорю как таковой войны в нашем регионе сейчас нету поэтому нету много зеркал, антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- kyian
- Маршал
- Сообщения: 403
- Зарегистрирован: 25 сен 2010, 21:42
Re: оптимальная застройка городов
Все таки лучников мало очень. У меня 9 полей, но мне и это кажется малым количеством 

- Askael777
- Маршал
- Сообщения: 460
- Зарегистрирован: 28 дек 2010, 20:44
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
меня интересует вопрос, для чего тебе нужен золотой город?
чем же плох халявный бонус защиты 25% и зачем от него отказываться если в другом террайне ты не получишь ничего?
чем же плох халявный бонус защиты 25% и зачем от него отказываться если в другом террайне ты не получишь ничего?

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- kyian
- Маршал
- Сообщения: 403
- Зарегистрирован: 25 сен 2010, 21:42
Re: оптимальная застройка городов
Лично мне пох где строить золотой город. Но тут смотря под что... Больше 5гильдий наймов - пустыня. Для содержания армы - свой террайн и три укрепа. Лично у меня так и стоит, только вот удар сделан на рабов. Два золотые города содержат армию и обеспечивают рабами два военных под основу. И один независимый город-сканер. Это оптимально под мой онлайн.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ну вот человек высказал свое мнение как ему удобней, я расписал как мне удобно, так что в принципе все в ваших руках, я дал только один из многочисленных вариантов :)

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 29 янв 2011, 15:31
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
А есть где - нибудь инфа о застройке научного города?
-
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 28 окт 2010, 09:43
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
вопрос, как долго вы достигали этого?
Адресовано автору статьи)))
Адресовано автору статьи)))
- rusid
- Сюзерен
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 24 июл 2010, 22:16
Re: оптимальная застройка городов
Я достигал, когда жил на Архоне!
в старые и добрые времена!

rusid писал(а):)
40 лавок дают коэф-т 3,0 со специализацией торговец (32 лавки в посёлках и 8 в городе) = 32 лавки 7лвл * 165(66 + 70% терры + 30% пос-к + 25% магия) = 5280 + 8л * 140 = 5280 + 1120 = 6400 голда с лавок
43клетки - 8лавок - 14 защитн., хоз-х и исслед-х зданий = 21 жилищ * 500 = 10500чел. - 1200 (40лавок * 30раб.) = 9300 св насел * 3.0 (коэф-т от лавок) = 27900
плюс 2800 населения от архитектуры * 3,0 = 8400
27900+8400+6400=42700
так сказать на глаз... ;)
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Illithid,
чего именно? все выше расписанное или скрин боевого?
OverLordE,
а что там думать, застраиваешь все лабами и будет тебе счастье, примерно смотришь сколько нужно домиков чтоб хватило рабочих(с архитектурой помойму достаточно 5-6 домиков 7го на все лабы)
чего именно? все выше расписанное или скрин боевого?
OverLordE,
а что там думать, застраиваешь все лабами и будет тебе счастье, примерно смотришь сколько нужно домиков чтоб хватило рабочих(с архитектурой помойму достаточно 5-6 домиков 7го на все лабы)

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 02 фев 2011, 22:57
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Я вот не пойму, как получается кооф. в 3.0? С каждой лавки по 0.03 + 0.03 торговец = 0.06.. 40 лавок * 0.06 = 2.4.
Просветите, где просчитался, чего не учел?
Просветите, где просчитался, чего не учел?
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
за чж увеличение сбора лавок и будет 0.075 


Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 02 фев 2011, 22:57
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
А, так увеличение сбора влияет и на кооф. Ясненько, спасибо)
-
- Новобранец
- Сообщения: 12
- Зарегистрирован: 14 дек 2010, 13:05
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Вопрос автору. А зачем такое количество строилок носов? да и всего остального тоже
-
- Эсквайр
- Сообщения: 24
- Зарегистрирован: 02 дек 2010, 14:41
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Исследовательские корпуса в золотом городе?
Где каждая клетка на вес золота? (сорри за тафтологию :))
Ну нафиг!..
Где каждая клетка на вес золота? (сорри за тафтологию :))
Ну нафиг!..
Друмир, левая часть карты. Маршал.
Глава антидемонского боевого клана "Звездопад"
Глава антидемонского боевого клана "Звездопад"
- dolpatrak
- Магистр
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 14 авг 2010, 19:45
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим ))) 

Смеясь в лицо смерти, не умри со смеху...
Даже невыносимых людей выносят. Да ещё и под музыку...
Даже невыносимых людей выносят. Да ещё и под музыку...
- ssnsk
- Капитан
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 28 дек 2010, 18:40
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Согласен! У кого есть лучше предложения, чем у автора темы, напишите подробно как у Вас построено!dolpatrak писал(а):Здесь можно выложить скрин любого города,любого развитого топа и найдутся персы которые его обосрут.По моему автор темы никому не навязывает такой стиль постройки,а просто предложил как один из возможных вариантов...не нравится,стройте по своему...считаете что у вас лучше,выкладывайте обсудим )))
А лучше скрины выложите тоже.
Вот сразу и будет понятно, почему у Вас правильнее, или не правильнее!


Потрем?
-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 05 апр 2011, 03:28
Re: оптимальная застройка городов
а пчм луков так мало?DarkAndras писал(а): Боевой город
Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев
жду критики, если в чем то не прав поправьте...
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
а зачем мне много луков, я ими практически не пользуюсь

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- orange23
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 02 авг 2010, 21:03
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Отличный застрой боевого города. Только ты ТЭ про магов забыл 

Сервер Друмир. Команда ВА.Плохие парни живут в центре...(с))))
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
<a href="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
<a href="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/s/UBub"><img src="https://Автоцензор:запрещенный источник изображений.com/clip/m0/1304097153-clip-360kb.jpg" alt="1304097153-clip-360kb"/></a>
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Последний раз редактировалось slabak 29 апр 2011, 20:57, всего редактировалось 2 раза.
- slabak
- Сюзерен
- Сообщения: 557
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?
- orange23
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 02 авг 2010, 21:03
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Ну купцы ещё да, а рынок то тебе там нафиг?slabak писал(а):а у меня тоже нехватило места для антишпионов вот только 10 лекарей много хватит 7 и 3 мага! и еще луков мало вместо носилок луков можно добавить в твой город... и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?
Сервер Друмир. Команда ВА.Плохие парни живут в центре...(с))))
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
slabak, залей нормально скрин, ничего не видно :(
магов хватает 1го барака т.к. сделал их 1000 и больше не строю
луки таже фигня, не понимаю зачем вобще они нужны, беру их на руины по 2 к на один отряд
у меня в том же королевстве столица, там войска, а так в убежищи сидит 20 к наймов на всякий пожарныйslabak писал(а):и как же ты без купцов? у меня например там войско часто тусуется... поселки сторожит и сено туда грабит а как от тудв камень вывозить? железо вывозить? лес?
магов хватает 1го барака т.к. сделал их 1000 и больше не строю
луки таже фигня, не понимаю зачем вобще они нужны, беру их на руины по 2 к на один отряд

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Clairdelune
- Маршал
- Сообщения: 474
- Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:47
- Контактная информация:
- Natrazim
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Clairdelune с сюзерена фармера руин, особенно 6ур. добывающие здания вообще все сносятся кроме торговых лавок и лабароторий....
Про гайд: много недоработок, антишпионы нужны, потому что просветив ваш дип. корпус я смогу понять невероятно многое, правда это только если вы не нашли норм клан. Сносить клан, это уже война, на нее требуется застройка специальная....
В остальном комментировать не буду, мне этих игроков все-таки выносить придется со временем.... (ото такие фармеры не мало руин уводят)
Ну разве что одно добавлю: больше 1-го здания войск бесполезная трата ресурсов, пока они по одному не развиты до 7ур. (потом думаете нужны ли вам еще здания, ибо при низком онлайне у вас рабов сожрут немерено) Больше 1-го здания носилок, это уж напрашивается вопрос, вам что наемников не хватает? Подушку можно сделать и 1-м зданием, ибо торопится обычно некуда. А если есть куда, так наемники в помощь, особенно у демонов + гайд по стратегии защиты и норм клан живущий рядом.
Про гайд: много недоработок, антишпионы нужны, потому что просветив ваш дип. корпус я смогу понять невероятно многое, правда это только если вы не нашли норм клан. Сносить клан, это уже война, на нее требуется застройка специальная....
В остальном комментировать не буду, мне этих игроков все-таки выносить придется со временем.... (ото такие фармеры не мало руин уводят)
Ну разве что одно добавлю: больше 1-го здания войск бесполезная трата ресурсов, пока они по одному не развиты до 7ур. (потом думаете нужны ли вам еще здания, ибо при низком онлайне у вас рабов сожрут немерено) Больше 1-го здания носилок, это уж напрашивается вопрос, вам что наемников не хватает? Подушку можно сделать и 1-м зданием, ибо торопится обычно некуда. А если есть куда, так наемники в помощь, особенно у демонов + гайд по стратегии защиты и норм клан живущий рядом.
(>,,,<)
-
- Эсквайр
- Сообщения: 49
- Зарегистрирован: 26 дек 2010, 15:26
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
меньше 300 антиков это перевод клеток, меньше 200 зеркал тоже, это против тех, кому насолил, а вот от охотников до фракции спасет 800 анитков и 640 зеркал, либо отсутствие анитков и зеркал, но осторожная игра
-
- Эсквайр
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 22 дек 2010, 11:33
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
800 антиков - это 16 зданий антишпионов 7 уровня....
- Wenarex
- Магистр
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 06 янв 2011, 16:18
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Вопрос, простите, можно?
Я вот сюзерен, расту потихоньку, армы пока относительно немного, но все же. В чем смысл торговых лавок? Не понимаю хоть убейте. Если хотя бы 3 раза в день на руину выходить можно почти любую арму прокормить, золото вообще без надобности.
Я не прав?
Я вот сюзерен, расту потихоньку, армы пока относительно немного, но все же. В чем смысл торговых лавок? Не понимаю хоть убейте. Если хотя бы 3 раза в день на руину выходить можно почти любую арму прокормить, золото вообще без надобности.
Я не прав?
-
- Сюзерен
- Сообщения: 653
- Зарегистрирован: 31 окт 2010, 19:39
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Мудрость не в том, чтобы ответить, наконец, на все вопросы, на которые раньше не знал ответа, а в способности задать новые
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ну и к чему ты это выложил? там явно не за счет золотых городов армия живет, добыча золота нужна для поддержания.
например у меня в одном городе стоит армия которая ест 78к/час, сам город добывает 50к/час, в итоге у меня минус по золоту всего 28к/час, бывает же такое что какое то время я не могу по той или иной причине зайти в игру и отправить по руинам и если б небыло лавок, то золото закончилось бы в разы быстрее и войска начали бы дезертировать
например у меня в одном городе стоит армия которая ест 78к/час, сам город добывает 50к/час, в итоге у меня минус по золоту всего 28к/час, бывает же такое что какое то время я не могу по той или иной причине зайти в игру и отправить по руинам и если б небыло лавок, то золото закончилось бы в разы быстрее и войска начали бы дезертировать


Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Wenarex
- Магистр
- Сообщения: 115
- Зарегистрирован: 06 янв 2011, 16:18
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Тот случай который ты выложил уже клинический, я про тех кого еще можно спасти)
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Лично мне хвастаться нечем, но недавно наткнулся вот на такую застройку.
Хороший выбор для фарм-города.
Единственное замечание - можно вместо 2-3 жилищ поставить либо бараки наемников (и то неоднозначно, т.к. в таком городе обязательно должен быть свободный нас), либо еще антиков добавить - ибо не справляются
Хороший выбор для фарм-города.
Единственное замечание - можно вместо 2-3 жилищ поставить либо бараки наемников (и то неоднозначно, т.к. в таком городе обязательно должен быть свободный нас), либо еще антиков добавить - ибо не справляются

- Natrazim
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Denis
Ну оптимальней лес, из-за бонуса к урону) Эт как по мне)
А так реально куда он рабов девает когда его не атачат? Перевозить рабов глупо, а наймы жрали бы там хотя-бы 200 рабов из той кучи....
Но вообще класс, наверное сам бы так построился если бы не было лень)
Ну оптимальней лес, из-за бонуса к урону) Эт как по мне)
А так реально куда он рабов девает когда его не атачат? Перевозить рабов глупо, а наймы жрали бы там хотя-бы 200 рабов из той кучи....
Но вообще класс, наверное сам бы так построился если бы не было лень)
(>,,,<)
- Denis
- Сюзерен
- Сообщения: 1931
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Лес - это стремный вариант. Ведь это город дефера, потому из такой логики ему степь нужна (там урон меньше) - потому как его цель выстоять с минимальными потерями (если допустить, что полезет основа), а ему самому дополнительный урон дают магобашни, так что в этом он как раз не нуждается
Насчет девания рабов когда не атачат... Но ведь ты не знаешь когда атака начнется, потому готовым нужно быть всегда. Поэтому в городе всегда должно быть свободное население. Очень глупо было бы отстроить такой город и проколоться лишь на том, что пожадничал и в нужный момент не оказалось наса.
Насчет девания рабов когда не атачат... Но ведь ты не знаешь когда атака начнется, потому готовым нужно быть всегда. Поэтому в городе всегда должно быть свободное население. Очень глупо было бы отстроить такой город и проколоться лишь на том, что пожадничал и в нужный момент не оказалось наса.
- Natrazim
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Denis
Ну теперь все доработано, осталось еще ток добавить что заместитель почти обязателен)
Я точно бы такой город построил если-бы был сюзереном)
Ну теперь все доработано, осталось еще ток добавить что заместитель почти обязателен)
Я точно бы такой город построил если-бы был сюзереном)
(>,,,<)
- vvv888vvv
- Новобранец
- Сообщения: 17
- Зарегистрирован: 21 янв 2011, 21:48
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
скажыте, а в столице обязательно строить золотой город, может там сделать боевой с наукой и разным шпионажем, а остальные города золотые, спасибо
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Natrazim
- Капитан
- Сообщения: 67
- Зарегистрирован: 23 янв 2011, 08:15
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Не у каждого есть копь, далеко не у каждого....DarkAndras писал(а):для шпионажа лучше всего сделать копь 3-5 лвл
Надо строить город разведки на защищенной местности, рядом с городом где держится армия. Если игрок в углу или близко к краю, это не значит что надо оттаскивать город подальше, иначе с одной атаки вам всех провидцев снесут и не пошпионить будит.... Обычно очень легко выяснить где город разведки и разнести, особенно если он далеко от основного города.... К тому-же, учитывая что почти все поселки застраиваются провидцами, а также внутри шпионами, придется сделать не мало перевозок ресурсов. Даже с макс. перевозом ресурсов, все-равно выходит несколько перевозок. Так-что его еще и строить должно быть выгодно....
Если игрок в клане, то легче спросить у сокланов насколько это осмысленно, ибо обычно это только в интересах нескольких игроков.... Дальше делается поплавок и сносятся города, игроков выкидывают из игры, хеппи енд....
(>,,,<)
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ну прости, если ты собрался кого то там шпионить, сканить провидцами значит ты можешь воевать и сюзерен и у тебя нету какой то гнилой копи? в таком случае я тебе сочувствую 


Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
собсно вот один из городов...


Последний раз редактировалось DarkAndras 29 май 2011, 23:55, всего редактировалось 1 раз.

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- Ilyxa0189
- Магистр
- Сообщения: 157
- Зарегистрирован: 15 фев 2011, 06:50
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Если ты не рыцарь, то смысла как такового строить город именно в пустыне - нет..ведь основной доход пойдет от свободного населения, а на него бонуса в пустыне нет)Askael777 писал(а):извини, но про золотой город чушь полнейшая!
исслед корпуса и укрепления в зг не нужны
3 башни зеркал ниочем (не нужно вообще - их либо много либо нет)
родной террайн - нафиг не нужен (50 чж в неделю не так много - а бонус в 2 раза больше твоего террайна)
я считаю золотой город нужен для ЗОЛОТА, так что надо по максимуму освободить поселки и за стеной под жилища и лавки - а строить в городе только самое необходимое - купцы, склады,рынок (без рынка кстати можно обойтись) и ты еще про наемоклепалок забыл

-
- Новобранец
- Сообщения: 4
- Зарегистрирован: 24 фев 2011, 20:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 23 апр 2011, 03:50
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
40 торговых, 30 жилища, заработок БЕЗ ВСЕХ ПРИБАВОК 22489 (+-20 золотых).surgik1 писал(а):Тогда подскажите для рыцаря золотой город в пустыне, какое оптимальное соотношение лавок и домиков, что бы был максимальный эффект? если есть 43 клетки из них 2 башни, 2 купцы и одина рынок.
39 торговых, 31 жилища, со всеми прибавками и гл.зданием с 2800 человеками - 58893 (+-20 золотых).
ЗЫ: от смещения соотношения лавки/домики на 1-2 лавку/домик особо много не потеряешь.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 13 мар 2011, 10:48
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
антишпионы я уже говорил - тупая трата свободной клетки[/quote]
Конечно тебе бояться уже нечего!
Конечно тебе бояться уже нечего!

-
- Новобранец
- Сообщения: 2
- Зарегистрирован: 19 янв 2011, 12:51
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Домики 23 шт.+ Лавки 11 шт. = 34DarkAndras писал(а):Столица золотой город
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.
Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240
Домики 36 шт.
изправте ошибку

! | модератор 070907: |
Оверквотинг |
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
исправил, подсчет делал если нету укреплений

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
- EvilIslam
- Эсквайр
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: 12 апр 2011, 14:48
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Хорошая статья! Которой я воспользовался.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 23 фев 2011, 15:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Народ, а зачем вообще воины если сам город ни снести ни захватить нельзя??? У меня города застраиваются произвольно и не парюсь/ Зато красиво )))
И почему у меня в новых городах золото не зарабатывается?
И почему у меня в новых городах золото не зарабатывается?
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 18 дек 2010, 10:08
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
6 складов в золотом городе? О_о зачем? я просто армию там держу и золото не скапливается почти.
- Blackest
- Сюзерен
- Сообщения: 604
- Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 31
- Зарегистрирован: 18 дек 2010, 10:08
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
у меня армия не большая - пока хватает прибыли золотого города на прокормку. и я её всегда в убежище держу. а на руины хожу вообще из столицы.Blackest писал(а):Rintal, в золотом городе армия уязвима - зеркал нет, антиков нет. Да и кормиться она должна фармом, а значит под ресы склады всё равно нужны.
-
- Новобранец
- Сообщения: 11
- Зарегистрирован: 31 дек 2010, 01:57
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Не знаю у кого как у меня лично ЗГ (никак ЧЖ не выделю для лавок 7лвла) для наймоклепалок стоит пока, он конечно может прокормить армию, но он сильно уязвим, причем ресы с фарма руин оттуда увозить крайне проблематично, а войска кормятся в основном только с фарма руин(или продажей ресов с руин при длительном отсутствии таковых). Посему войска держу в столице (у меня там войска клепаются + еще не все здания 7 уровня расстроил), Но врагов уже хватает поэтому и решил выделить город для безопасного фарма(атаки врагов), решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти). Жду ваших предложений и критики по усовершенствованию города, город только начал строить и пока нету возможности перевестись на спец. строителя, поэтому скрина уже действующего от меня вы еще долго не увидите...
- Blackest
- Сюзерен
- Сообщения: 604
- Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
lNewAgel, наймоклепалки ещё там желательно сделать, ибо золота с фарма будет предостаточно. У меня так, по крайней мере. Ещё лабы зеркалами дозаменять.
- stoler
- Капитан
- Сообщения: 73
- Зарегистрирован: 12 апр 2011, 22:09
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
DarkAndras писал(а):я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)
а вот и нет если тебя кто-то захочет атаковать прошпионит и у видит что он осилит тебя а с ними никто не узнает какие у тебя войска

сервер ерумия ищу тёмного союзника (фракция тьмы)
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1419
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
узнает, по рейтингу мощи армии, сравнит со своим и вуаля
- 19101
- Маршал
- Сообщения: 374
- Зарегистрирован: 10 ноя 2010, 18:50
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Рейтинг тебе ничего не покажет, у каждого армия построена поразному..
- Yurik222
- Сюзерен
- Сообщения: 1419
- Зарегистрирован: 24 янв 2011, 10:31
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
согласен
но если у тебя рейтинг 100кк, а у него 20кк - то какая разница сколько и чего - все-равно
но если у тебя рейтинг 100кк, а у него 20кк - то какая разница сколько и чего - все-равно
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 07 апр 2011, 09:32
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?DarkAndras писал(а):Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 07 фев 2011, 11:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
даже не могу себе представить, что будет с армией если уехать в отпуск на пару неделек.Coolwarenik писал(а):Н-да, это развитие фермера, а не война.... При таком развитии ты много не навоюешь и не находишь по руинам, если за тебя возьмётся кто-то у кого город застроен провидцами, шпионами, зеркалами, антишпионами.... Ну и соответственно кто нормально развивается. Я допустим живу и у меня нету ни одного золотого города... Зато хожу в 5 потоков по 6-кам....
зеркалами спастись можно если все поселки ими застроить. для того что бы не словили, ходи в закрытые ворота, в сутки 4 хода и 1001% гарантия, что никто не словит. да еще можно все ячейки в городе застроить антишпиками. тогда точно никто не пролезет. обидно будет если кто по руине вычислит или из клана кто сдаст.))))lNewAgel писал(а):решил в нем застроить практически все поселки зеркалами (фанатиков провидцев хватает), ячеек 15-20 выделить под антишпиоков(зависит до какого уровня буду расстраивать 5-7, по идее максимальный уровень 3 шпионажа можно будет выдавить, если только 3-4 чела не приложатся повыбивать антишпиков), поставить укрепов 3 шт, башня+маг.башня, складов штук 7, купцов 4, воскреситель обязательно, рынок(?) и остальное жилища(немного получится но можно население подвозить при необходимости), по идее войска поймать можно только на возврате с атаки противника(ну или если на руине удачно миссии поймать), а ресы спокойно развозить по городам(120к за вывоз мне кажется нормально, за 2-3 ходки все ресы с 6-ки можно перевезти).
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Выгоднее.nekty4 писал(а):Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?DarkAndras писал(а):Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
не могу понять где выгода...Deserted писал(а):Выгоднее.nekty4 писал(а): Эм.. Я что-то упустил.. А зачем вытаскивать рабочих с торговых лавок?
рыцарь, пустыня: 1 лавка в поселке добывает 165 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 165>90
рыцарь, родной тир: 1 лавка в поселке добывает 107 злата в час (с магией), вытащить рабочих 30*3=90... 107>90
где выгода, или я чего то не понимаю?
! | модератор Ovidiy: |
оверквотинг |
- Blackest
- Сюзерен
- Сообщения: 604
- Зарегистрирован: 16 дек 2010, 10:59
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.
- Deserted
- Сюзерен
- Сообщения: 11113
- Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
там так фраза сформулирована, что не понял, прошу прощения.Blackest писал(а):LordRevald, автор же сказал, что для всех рас, кроме рыцарей.
-
- Новобранец
- Сообщения: 13
- Зарегистрирован: 22 апр 2011, 07:13
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
я его и считаю, коэффициент 3.Deserted писал(а):LordRevald, еще есть сбор со свободного населения.
- Magistar232
- Магистр
- Сообщения: 166
- Зарегистрирован: 26 апр 2011, 11:22
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Антишпионы нужны обязательно!!! Если противник получит максимум третий уровень доступа то не увидит убежище вдруг там громадная армия?Не каждый полезет аа будет уровень доступа два вообще не полезут можно проверить по золото - большой гарнизон много ест но простите чтоб войти в ЦЗ надо четвертый уровеньDarkAndras писал(а):Я считаю что антишпионы это перевод клетки, бояться нужно миссий, а что у меня внутри, мне все равно, пусть смотрят ;)




Потерялась архируина на Лакрии!Помогите найти!Куплю соленку там же .
ЧИЖИ! Правят!Миром!
ЧИЖИ! Правят!Миром!
-
- Капитан
- Сообщения: 53
- Зарегистрирован: 29 мар 2011, 21:07
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
И Сколько по твоему нужно шпионов ? Дом , два , три , пять ?
У меня есть союз он пробивал 5 Домов 7го уровня .
У меня есть союз он пробивал 5 Домов 7го уровня .
-
- Магистр
- Сообщения: 120
- Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:24
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Прочитал, задумался.... почесал "репу".
Сделал вывод, что вы маньяки!
Ибо самое приятное в таких играх это не статичное состояние великого топа, а именно развитие. Причем самое интересное. это на мелких уровнях. Вот где нетерпение, ожидание, изыскание возможности, как с мелкими силами завалить крупную руину, радость от очередной изученной науки, подсчет ресурсов буквально до единицы и т.д. А как выйдешь на большой уровень, ну сидишь с крупной армией, на такого же не пойдешь, значит более мелких громишь, для удовлетворения собственной паскудности. А потом, лично мне, становится скучно.
Сделал вывод, что вы маньяки!

Ибо самое приятное в таких играх это не статичное состояние великого топа, а именно развитие. Причем самое интересное. это на мелких уровнях. Вот где нетерпение, ожидание, изыскание возможности, как с мелкими силами завалить крупную руину, радость от очередной изученной науки, подсчет ресурсов буквально до единицы и т.д. А как выйдешь на большой уровень, ну сидишь с крупной армией, на такого же не пойдешь, значит более мелких громишь, для удовлетворения собственной паскудности. А потом, лично мне, становится скучно.
- LLlkolnik
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 02 май 2011, 14:25
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
DarkAndras писал(а):Столица золотой город
Строим на родной земле. И так в столице у нас максимальное количество клеток 51 + 32 в поселках (83 клетки).
Обязательные здания которые должны быть в столице:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Дип. Корпус, Храм, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления.
И того 17 зданий.
Поселки
29 торговые лавки
3 башни зеркал.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300
Коэффициент: 3
Добыча: 42900/час
Плюсы:
1. можно привезти рабов и более эффективно увеличить сбор
2. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри будет небольшое количество лавок для поддержания золота в городе
Минусы:
1. если рабов не привозить, то добыча будет меньше чем в ниже приведенном варианте.
Вариант II
Домики 36 шт. (но без трех укрепов)
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 45240/час
Плюсы:
1. добыча золота больше чем в первом варианте.
2. Больше жилищ, а значит больше рабов которых можно вывезти в боевой город и заказать больше войска.
Минусы:
1. если уж война будет суровой и вам будут сливать поселки, то внутри не будет лавок для поддержания золота в городе
2. если подвозить рабов то эффективность увеличения добычи золота не такая большая.
Золотой город (не столица)
Строим на родной земле. И так у нас клеток 43 + 32 в поселках (75 клеток).
Обязательные здания которые должны быть в городе:
2 башни(на ваш вкус и цвет), 6 складов, Рынок, 2 гильдии купцов, Воскреситель, 3 укрепления,2 исследовательских корпуса.
Поселки:
Лавки: 29 шт. Башни зеркал: 3 шт.
Дальше строим домики и торговые лавки внутри города:
Домики 26 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 15800
Коэффициент: 2,175
Добыча: 34365/час
Все расчеты сделаны для всех рас кроме рыцарей с вытаскиванием рабочих с торговых лавок, специализацией торговец 3 лвл, активная древняя магия “увеличение сбора торговых лавок” и все здания максимального уровня.
Боевой город
Строим на родной земле .
Обязательные здания которые должны быть в городе:
10 монастыри, 5 летающие, 5 конница, 9 носилки, 3 пехота, 2 луки, 2 исследы, 2 башни, 1 маги, 1 воскреситель, 3 укрепления.
Поселки: 26 лабораторий алхимика, 3 зеркала, 3 провидца
26 лаб 7 лвл: 1898 науки/час
На такой город нужно привозить много рабов, так что желательно иметь пару копей 4-5 лвл застроенных домиками ;)
p.s: если наука сильно не нужна, можно добавить провидцев
жду критики, если в чем то не прав поправьте...
золотой город
конечно можно и так но я бы сделал по другому золотой город строим на пустыне из-за террайна в посёлках бы не ставил зеркал так как кому над тот прошпионит у многих кланов есть 1000 и более шпионов и море провидцев поэтому я бы сделал так все посёлки лавками для денег уровень центрального здания не важен но желательно чем больше тем лудше т.к. клетки всегда можно расширить наукой в городе строить только домики для населения 1-2 ги купцов,1 склад, несколько домиков наймов и 1 магическую башню
доход будет поболее чем на родной земле
войсковой город
опять же каждый делает по разному но я сделал так: его стоить делать на родном террайне,близко со столицей желательно на одной и той же клеткой со столицей опять же уровень центрального здания не важен
меня 4 уровня стоит
укрепы я бы не делал но это по желанию магичку тоже т.к. лудше сделать обычную башню потому что армию легко будет пересылать из города армии в столицу и много армии в войском городе не должно быть но соглашусь что строить нада в осномном хилок
я построил 5 хилок 4 носилок 3 стрелка,3 конницы, 3 скелетов(пехоты) 3 летающих 3 мага наймы там ненужны т.к. под наймов строять отдельный город
и опять же это лиш моё мнение с уважением LLlkolnik

НеадЫкват Прямиком из АДА! =) 

- Magistar232
- Магистр
- Сообщения: 166
- Зарегистрирован: 26 апр 2011, 11:22
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Blackest писал(а):Не у всех есть 1000 шпионов. В городе с армией лучше строить 3-5 антишпиков, такой сканить проблематично.
3 зеркала - это смех. 3 провидца - тоже. Должно быть минимум 8 зеркал. Для провидцев тоже 2-3 посёлка, поэтому их лучше строить в другом городе.
Укрепления ставятся в том городе, где будет сидеть армия. В других ни к чему.
У меня 600 провидцев 2000 шпиков хочешь выставить мне все поселки зеркалами и весь город антишпиками?
Потерялась архируина на Лакрии!Помогите найти!Куплю соленку там же .
ЧИЖИ! Правят!Миром!
ЧИЖИ! Правят!Миром!
- OBIOWN
- Сюзерен
- Сообщения: 545
- Зарегистрирован: 19 фев 2011, 16:32
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ПЕРЕБОР
Такой город НИКОГДА не будет эффективен не у ЗАДРОТА
Такой город НИКОГДА не будет эффективен не у ЗАДРОТА
Бог создал людей сильными и слабыми,а Самюэль Кольт уравнял их в правах!!!
-
- Новобранец
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 20 июн 2011, 10:57
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
такие города не появятся неузадрота
- Sibiryk24
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 11 дек 2011, 10:26
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Может кто подскажет всё-таки для Светлого как обустроить, при расчёте того что скоро будет второй город, и чтобы в столице многое не сносить потом .. Нормально ли в столице заняться именно строительством боевых для создания армии ..
Если не сложно распишите на 1-2 города, потому что боюсь улучшать здания, если их придётся сносить
Если не сложно распишите на 1-2 города, потому что боюсь улучшать здания, если их придётся сносить

-
- Капитан
- Сообщения: 61
- Зарегистрирован: 08 дек 2011, 19:42
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?
- goldmak
- Магистр
- Сообщения: 109
- Зарегистрирован: 16 дек 2010, 20:11
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Смотря какого , если наймо города , то и 20 бараков 7 уровня хватитLaslegedhel писал(а):И всё же какой будет оптимальная застройка боевого города?
-
- Новобранец
- Сообщения: 5
- Зарегистрирован: 17 дек 2010, 18:08
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
В настоящий момент оптимальным признается наличие нескольких "боевых городов" с большим количеством жилищ в каждом. Расклад по количеству конкретных боевых зданий зависит от того какую именно армию ты собираешься строить и единого рецепта не существует
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 16 апр 2012, 19:25
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Вариант I
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300 ......
Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800 ......
23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???
Извините, откуда ещё 2000 ?
Домики 23 шт.
Лавки 11 шт.
Получаем:
Население: 14300 ......
Вариант II
Домики 36 шт.
Лавки 0 шт.
Получаем:
Население: 20800 ......
23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???
Извините, откуда ещё 2000 ?

- 4178
- Сюзерен
- Сообщения: 14326
- Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
ЦЗ 5-й лвл с максимальной архитектурой даёт 2800 населения, а не 800POWER66 писал(а):23*500=11500+800=12300 - разница 2000 ???
36*500=18000+800=18800 - разница 2000 ???
Извините, откуда ещё 2000 ?

Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Он как будто нарисован тентаклем на спине
-
- Новобранец
- Сообщения: 16
- Зарегистрирован: 19 сен 2011, 13:55
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
интересная тема как раз строю города
- DarkAndras
- Маршал
- Сообщения: 390
- Зарегистрирован: 27 июл 2010, 19:10
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
тема была более менее актуальна до ввода героев, с тех времен много поменялось, сейчас я бы не так все застраивал)

Продам фр на Гристоре.
Помогу со сносом 7ки.
-
- Новобранец
- Сообщения: 1
- Зарегистрирован: 22 сен 2012, 15:07
- Контактная информация:
Re: оптимальная застройка городов
Автор Красавчег =)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость