Модернизация руин.
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Сюзерен
- Сообщения: 785
- Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
- Контактная информация:
Модернизация руин.
- Актуальность: слишком уж в игре всё гладко идет - это неправильно.
- Суть идеи: руины рождаются с двойным комплектом юнитов от того числа, что сейчас. Половина сразу идет в атаку на город подходящий. Если грабеж успешен - идет на следующий, к войску добавляется половина от появившихся в руине юнитов. Город при этом меняется, возможно увеличиваем дальность похода на одно королевство (дальше не увеличиваем - в 9-ти королевствах хватит драйва). Если армия не возвращается, имеем обычную руину: если войск меньше чем какая-то величина, руина не атакует, если больше - идет 30%.
- Возможность реализации: всё уже вроде есть, только "подправить" алгоритм работы.
- Результат внедрения: игра станет более динамичной, в т.ч. успешные грабежи (а их вероятность возрастет) будут повышать количество ресурсов в руине, а также появится увлекательное занятие "отлавливать" атаку руин, опережая конкурентов, когда монстры будут уходить грабить. Также это увеличит интенсивность фракционных войн.
Минус вижу только один: неприятно когда руина ограбит тебя лично.
- Суть идеи: руины рождаются с двойным комплектом юнитов от того числа, что сейчас. Половина сразу идет в атаку на город подходящий. Если грабеж успешен - идет на следующий, к войску добавляется половина от появившихся в руине юнитов. Город при этом меняется, возможно увеличиваем дальность похода на одно королевство (дальше не увеличиваем - в 9-ти королевствах хватит драйва). Если армия не возвращается, имеем обычную руину: если войск меньше чем какая-то величина, руина не атакует, если больше - идет 30%.
- Возможность реализации: всё уже вроде есть, только "подправить" алгоритм работы.
- Результат внедрения: игра станет более динамичной, в т.ч. успешные грабежи (а их вероятность возрастет) будут повышать количество ресурсов в руине, а также появится увлекательное занятие "отлавливать" атаку руин, опережая конкурентов, когда монстры будут уходить грабить. Также это увеличит интенсивность фракционных войн.
Минус вижу только один: неприятно когда руина ограбит тебя лично.
- Zaknafain
- Сюзерен
- Сообщения: 987
- Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
нет, минус тут совсем в другом, в том что руины искать вообще не надо, а ждать когда на тебя атака пойдет и ловить момент, то есть фарм превратится в подобие рандома нападет - счастливчег, не нападет - пролетел, плохо когда о руине знает больше чем один человек.
вот если бы атаки шли но координаты не указывались, уже более менее весело бы было ито не думаю что такая перспектива кому то нравится =)
вот если бы атаки шли но координаты не указывались, уже более менее весело бы было ито не думаю что такая перспектива кому то нравится =)
-
- Сюзерен
- Сообщения: 785
- Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Искать придется все равно ибо руина все равно останется руиной, только станет более активной, и толку-то с того, что она "проявилась", если она идет тебя грабить, а кто-то уже ее нашел и идет ее выносить, пользуясь что она стала "обычной"... и тот, кто нашел "вовремя" всяко в прибыли :lol:
Ну и очевидно, что за руинами начнут следить более пристально, что иногда и выльется в атаку армии, которая возвращается с победой.
***
Тут еще накладывается то, что состав руин недавно откорректировали, т.е. руин "нужного" уровня рядом будет несколько больше.
Ну и очевидно, что за руинами начнут следить более пристально, что иногда и выльется в атаку армии, которая возвращается с победой.
***
Тут еще накладывается то, что состав руин недавно откорректировали, т.е. руин "нужного" уровня рядом будет несколько больше.
- 56metrov
- Магистр
- Сообщения: 135
- Зарегистрирован: 16 июл 2010, 19:11
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
за идею ставлю минус..
- Zaknafain
- Сюзерен
- Сообщения: 987
- Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
назови хоть одну причину по которой нужно искать?
по моему самое логичное сидеть и ждать когда атака пойдет, что бы сразу же послать исследователя, если на тебя атаки нету, значит от руины уже пошла атака на другого игрока и как следствие ты можешь даже найдя ее уже не успеть вынести из за того что велика вероятность что о ней вся округа знает, в общем глупо.
по моему самое логичное сидеть и ждать когда атака пойдет, что бы сразу же послать исследователя, если на тебя атаки нету, значит от руины уже пошла атака на другого игрока и как следствие ты можешь даже найдя ее уже не успеть вынести из за того что велика вероятность что о ней вся округа знает, в общем глупо.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 785
- Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Чтобы время от времени проверяя провидцами, увидеть когда она пошла на кого-то, а не на тебя.назови хоть одну причину по которой нужно искать?
***
Глупо оно только с одной стороны - если воспринимать игру не как игру, а как тупой фарм руин.
Не поверишь, но на сервере сейчас идет куча атак со стороны руин на других игроков, но тебе об этом неизвестно.если на тебя атаки нету
- Zaknafain
- Сюзерен
- Сообщения: 987
- Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
вот именно это и превратит игру в тупой фарм руин, так как придется уделять этому больше внимания, не охото как то оставлять живую руину рядом с городом.
и что это вообще за причина не пойму? хD
собсно, а что мне даст эта инфа? ОоElm писал(а):[Чтобы время от времени проверяя провидцами, увидеть когда она пошла на кого-то, а не на тебя.
и что это вообще за причина не пойму? хD
- darkfantom17
- Сюзерен
- Сообщения: 659
- Зарегистрирован: 20 окт 2010, 19:33
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Ну так не высвечивать координаты атакующих тебя руин в чём проблема, но ввести ограничение на радиус атаки, тогда прийдётся искать самому, но будеш знать что руина где-то рядом. В принципе идея вроде бы интересная :roll:
Судьба дроу – завоевать всех
-
- Эсквайр
- Сообщения: 27
- Зарегистрирован: 08 окт 2010, 20:56
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
имхо бред=)
-1
1. не нужно качать шпионов - а нах?? см. п.2
2. а качаешь провидцев и сидишь светишь всех в округе - тупо задротство
3. ох как прикольно когда 5-10 чел будут тебя светить на предмет руин даже каждый час=) нах тогда зеркала?
4. приходим к тому-же "тупому" фарму руин за минусом исследователей и зеркал!!
еще раз повторюсь - имхо бред - но теперь уже -2 =))
-1
1. не нужно качать шпионов - а нах?? см. п.2
2. а качаешь провидцев и сидишь светишь всех в округе - тупо задротство
3. ох как прикольно когда 5-10 чел будут тебя светить на предмет руин даже каждый час=) нах тогда зеркала?
4. приходим к тому-же "тупому" фарму руин за минусом исследователей и зеркал!!
еще раз повторюсь - имхо бред - но теперь уже -2 =))
- WillyStrong
- Магистр
- Сообщения: 140
- Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 23:33
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
А по мне прикольно
Но в отчете , то что тебя атакют нельзя давать номер клетки, а лишь королевство
к примеру на вас идет атака с 15-15...вот и исследуй это королевство
Но в отчете , то что тебя атакют нельзя давать номер клетки, а лишь королевство
к примеру на вас идет атака с 15-15...вот и исследуй это королевство
-
- Магистр
- Сообщения: 262
- Зарегистрирован: 23 окт 2010, 11:33
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
.
Последний раз редактировалось asmal 18 фев 2011, 19:09, всего редактировалось 1 раз.
- Galus
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 05 окт 2010, 20:30
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Нормальная идея в общем то.
Ещё и уровень руины не показывать, игроки сами должны уметь это определять. Хотя с другой стороны определить слишком легко.
Ещё и уровень руины не показывать, игроки сами должны уметь это определять. Хотя с другой стороны определить слишком легко.
Историю пишут победители, а побеждает всегда добро.
Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
-
- Магистр
- Сообщения: 262
- Зарегистрирован: 23 окт 2010, 11:33
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
.
Последний раз редактировалось asmal 18 фев 2011, 19:00, всего редактировалось 1 раз.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 785
- Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Для того, кто "пасет" эту руину, подобный подарок (уход 70% войск) будет уместен как никогда. Так сказать, бесплатный сыр забирает вторая мышка :lol: :lol: :lol:так давай я тебе подкину с руины подарок
***
Походу все возражения сводятся к тому, что играть станет труднее, чего и добиваюсь :twisted:
- Galus
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 05 окт 2010, 20:30
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
Сам то понял что написал?asmal писал(а):так давай я тебе подкину с руины подарок а ты вместо того чтобы спрятаться комп перезагрузишь.этож ведь идея ни чё так покатит а то
Историю пишут победители, а побеждает всегда добро.
Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
- BOGWAR
- Сюзерен
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:12
- Контактная информация:
Re: Модернизация руин.
реализовано аграми)
Пока работают Ваши руки, работает моя голова,
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость