Модернизация руин.

В этом разделе содержатся реализованные разработчиками идеи и предложения, а также те, которые однозначно отклонены

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Закрыто
Сообщение
Автор
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Модернизация руин.

#1 Сообщение Elm »

- Актуальность: слишком уж в игре всё гладко идет - это неправильно.

- Суть идеи: руины рождаются с двойным комплектом юнитов от того числа, что сейчас. Половина сразу идет в атаку на город подходящий. Если грабеж успешен - идет на следующий, к войску добавляется половина от появившихся в руине юнитов. Город при этом меняется, возможно увеличиваем дальность похода на одно королевство (дальше не увеличиваем - в 9-ти королевствах хватит драйва). Если армия не возвращается, имеем обычную руину: если войск меньше чем какая-то величина, руина не атакует, если больше - идет 30%.

- Возможность реализации: всё уже вроде есть, только "подправить" алгоритм работы.

- Результат внедрения: игра станет более динамичной, в т.ч. успешные грабежи (а их вероятность возрастет) будут повышать количество ресурсов в руине, а также появится увлекательное занятие "отлавливать" атаку руин, опережая конкурентов, когда монстры будут уходить грабить. Также это увеличит интенсивность фракционных войн.
Минус вижу только один: неприятно когда руина ограбит тебя лично.
Аватара пользователя
Zaknafain
Сюзерен
Сообщения: 987
Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#2 Сообщение Zaknafain »

нет, минус тут совсем в другом, в том что руины искать вообще не надо, а ждать когда на тебя атака пойдет и ловить момент, то есть фарм превратится в подобие рандома нападет - счастливчег, не нападет - пролетел, плохо когда о руине знает больше чем один человек.
вот если бы атаки шли но координаты не указывались, уже более менее весело бы было ито не думаю что такая перспектива кому то нравится =)
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#3 Сообщение Elm »

Искать придется все равно ибо руина все равно останется руиной, только станет более активной, и толку-то с того, что она "проявилась", если она идет тебя грабить, а кто-то уже ее нашел и идет ее выносить, пользуясь что она стала "обычной"... и тот, кто нашел "вовремя" всяко в прибыли :lol:

Ну и очевидно, что за руинами начнут следить более пристально, что иногда и выльется в атаку армии, которая возвращается с победой.
***
Тут еще накладывается то, что состав руин недавно откорректировали, т.е. руин "нужного" уровня рядом будет несколько больше.
Аватара пользователя
56metrov
Магистр
Сообщения: 135
Зарегистрирован: 16 июл 2010, 19:11
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#4 Сообщение 56metrov »

за идею ставлю минус..
Аватара пользователя
Zaknafain
Сюзерен
Сообщения: 987
Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#5 Сообщение Zaknafain »

назови хоть одну причину по которой нужно искать?
по моему самое логичное сидеть и ждать когда атака пойдет, что бы сразу же послать исследователя, если на тебя атаки нету, значит от руины уже пошла атака на другого игрока и как следствие ты можешь даже найдя ее уже не успеть вынести из за того что велика вероятность что о ней вся округа знает, в общем глупо.
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#6 Сообщение Elm »

назови хоть одну причину по которой нужно искать?
Чтобы время от времени проверяя провидцами, увидеть когда она пошла на кого-то, а не на тебя.
***
Глупо оно только с одной стороны - если воспринимать игру не как игру, а как тупой фарм руин.
если на тебя атаки нету
Не поверишь, но на сервере сейчас идет куча атак со стороны руин на других игроков, но тебе об этом неизвестно.
Аватара пользователя
Zaknafain
Сюзерен
Сообщения: 987
Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 18:43
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#7 Сообщение Zaknafain »

вот именно это и превратит игру в тупой фарм руин, так как придется уделять этому больше внимания, не охото как то оставлять живую руину рядом с городом.
Elm писал(а):[Чтобы время от времени проверяя провидцами, увидеть когда она пошла на кого-то, а не на тебя.
собсно, а что мне даст эта инфа? Оо
и что это вообще за причина не пойму? хD
Аватара пользователя
darkfantom17
Сюзерен
Сообщения: 659
Зарегистрирован: 20 окт 2010, 19:33
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#8 Сообщение darkfantom17 »

Ну так не высвечивать координаты атакующих тебя руин в чём проблема, но ввести ограничение на радиус атаки, тогда прийдётся искать самому, но будеш знать что руина где-то рядом. В принципе идея вроде бы интересная :roll:
Судьба дроу – завоевать всех
SerpikVA
Эсквайр
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 08 окт 2010, 20:56
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#9 Сообщение SerpikVA »

имхо бред=)
-1
1. не нужно качать шпионов - а нах?? см. п.2
2. а качаешь провидцев и сидишь светишь всех в округе - тупо задротство
3. ох как прикольно когда 5-10 чел будут тебя светить на предмет руин даже каждый час=) нах тогда зеркала?
4. приходим к тому-же "тупому" фарму руин за минусом исследователей и зеркал!!

еще раз повторюсь - имхо бред - но теперь уже -2 =))
Аватара пользователя
WillyStrong
Магистр
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 16 ноя 2010, 23:33
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#10 Сообщение WillyStrong »

А по мне прикольно

Но в отчете , то что тебя атакют нельзя давать номер клетки, а лишь королевство

к примеру на вас идет атака с 15-15...вот и исследуй это королевство
asmal
Магистр
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 23 окт 2010, 11:33
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#11 Сообщение asmal »

.
Последний раз редактировалось asmal 18 фев 2011, 19:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Galus
Эсквайр
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 05 окт 2010, 20:30
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#12 Сообщение Galus »

Нормальная идея в общем то.
Ещё и уровень руины не показывать, игроки сами должны уметь это определять. Хотя с другой стороны определить слишком легко.
Историю пишут победители, а побеждает всегда добро.

Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
asmal
Магистр
Сообщения: 262
Зарегистрирован: 23 окт 2010, 11:33
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#13 Сообщение asmal »

.
Последний раз редактировалось asmal 18 фев 2011, 19:00, всего редактировалось 1 раз.
Elm
Сюзерен
Сообщения: 785
Зарегистрирован: 22 сен 2010, 14:47
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#14 Сообщение Elm »

так давай я тебе подкину с руины подарок
Для того, кто "пасет" эту руину, подобный подарок (уход 70% войск) будет уместен как никогда. Так сказать, бесплатный сыр забирает вторая мышка :lol: :lol: :lol:
***
Походу все возражения сводятся к тому, что играть станет труднее, чего и добиваюсь :twisted:
Аватара пользователя
Galus
Эсквайр
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 05 окт 2010, 20:30
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#15 Сообщение Galus »

asmal писал(а):так давай я тебе подкину с руины подарок а ты вместо того чтобы спрятаться комп перезагрузишь.этож ведь идея ни чё так покатит а то
Сам то понял что написал?
Историю пишут победители, а побеждает всегда добро.

Знания - сила, а сила есть - ума не надо.
Аватара пользователя
BOGWAR
Сюзерен
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 04 янв 2011, 22:12
Контактная информация:

Re: Модернизация руин.

#16 Сообщение BOGWAR »

реализовано аграми)
Пока работают Ваши руки, работает моя голова,
Пока моя голова работает, работают Ваши руки
Закрыто

Вернуться в «Реализованные и неактуальные идеи»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость