Расширение возможностей платного калькулятора
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 15 май 2019, 07:03
- Контактная информация:
Расширение возможностей платного калькулятора
Актуальность
Все самое интересное в игре основывается на конкуренции и соперничестве (соли, граали, турниры и все в этом духе). Сражение - это как раз и есть высшая точка проявления соперничества. Для того чтобы оценить стоит или нет ввязываться в драку и просчитать результаты сражения нам помогает калькулятор.
На мой взгляд такая важная вещь на данный момент реализована достаточно убого, многого не позволяет и по сути годится только для расчета боя при фарме руин. Всем известным бесплатным калькулятором пользоваться зачастую удобнее, но в критический момент тоже не всегда успеваешь воспользоваться и правильно рассчитать бой.
Суть идеи
Предлагаю доработать игровой калькулятор в соответствии со следующими идеями:
1. Добавить возможность смены героев, артефактов (с учетом рун и рунных слов), добавления бонусов от свитков и заклинаний героев в режиме калькулятора. Сейчас по сути предварительно просчитать результат можно только надев все артефакты и обкастовав героя перед расчетом, что уже само по себе один жирный минус, т.к. планируемая атака может сорваться по разным причинам, а обкаст уже потрачен вхолостую! Да и просто полезно несколько вариантов расчета сделать чтоб найти оптимальный обкаст в той или иной ситуации.
2. Добавить возможность расчета результата боя до момента прихода подмоги если в отчете провидцев (своем или присланном сокланом) атакуемого владения она есть. Сейчас можно посчитать только когда подмога уже стоит на месте, что плохо, т.к. подмогу как правило отправляют за минуту до атаки. Приходится пользоваться бесплатным калькулятором, что достаточно медленно если нет сохраненных героев противника и можно ошибиться при расчете.
3. При атаке опцию "Добавить защищающегося игрока" изменить так чтобы можно было добавлять любого игрока на которого в почте имеется доклад шпионов (не только союзника). Аналогично при защите с опцией "Добавить атакующего игрока". Сейчас противника можно просчитать только по факту когда стоит подмога в отчете шпионов или на тебя уже идет атака.
4. Добавить возможность расчета в режиме "Наблюдатель" нажав на символ вопроса у атакующей миссии когда наблюдаешь за атакой на союзника зайдя к нему в мисиии. Сейчас символа вопроса нет, а в режиме наблюдателя вставить даже одного врага нельзя, не говоря уже о двух идущих в паре. Будет полезно когда например соклан не в игре, войска на витрине и любой союзник сможет посчитаться и дать подходящую подмогу из тех кто в игре.
Возможно еще кто что добавит!
Плюсы
Удобство и расширенный функционал всегда хорошо, упрощается геймплей, игроки чаще будут пользоваться игровым калькулятором за ЧЖ не прибегая к сторонним решениям.
Минусы
Необходимость существенной переработки программы.
Все самое интересное в игре основывается на конкуренции и соперничестве (соли, граали, турниры и все в этом духе). Сражение - это как раз и есть высшая точка проявления соперничества. Для того чтобы оценить стоит или нет ввязываться в драку и просчитать результаты сражения нам помогает калькулятор.
На мой взгляд такая важная вещь на данный момент реализована достаточно убого, многого не позволяет и по сути годится только для расчета боя при фарме руин. Всем известным бесплатным калькулятором пользоваться зачастую удобнее, но в критический момент тоже не всегда успеваешь воспользоваться и правильно рассчитать бой.
Суть идеи
Предлагаю доработать игровой калькулятор в соответствии со следующими идеями:
1. Добавить возможность смены героев, артефактов (с учетом рун и рунных слов), добавления бонусов от свитков и заклинаний героев в режиме калькулятора. Сейчас по сути предварительно просчитать результат можно только надев все артефакты и обкастовав героя перед расчетом, что уже само по себе один жирный минус, т.к. планируемая атака может сорваться по разным причинам, а обкаст уже потрачен вхолостую! Да и просто полезно несколько вариантов расчета сделать чтоб найти оптимальный обкаст в той или иной ситуации.
2. Добавить возможность расчета результата боя до момента прихода подмоги если в отчете провидцев (своем или присланном сокланом) атакуемого владения она есть. Сейчас можно посчитать только когда подмога уже стоит на месте, что плохо, т.к. подмогу как правило отправляют за минуту до атаки. Приходится пользоваться бесплатным калькулятором, что достаточно медленно если нет сохраненных героев противника и можно ошибиться при расчете.
3. При атаке опцию "Добавить защищающегося игрока" изменить так чтобы можно было добавлять любого игрока на которого в почте имеется доклад шпионов (не только союзника). Аналогично при защите с опцией "Добавить атакующего игрока". Сейчас противника можно просчитать только по факту когда стоит подмога в отчете шпионов или на тебя уже идет атака.
4. Добавить возможность расчета в режиме "Наблюдатель" нажав на символ вопроса у атакующей миссии когда наблюдаешь за атакой на союзника зайдя к нему в мисиии. Сейчас символа вопроса нет, а в режиме наблюдателя вставить даже одного врага нельзя, не говоря уже о двух идущих в паре. Будет полезно когда например соклан не в игре, войска на витрине и любой союзник сможет посчитаться и дать подходящую подмогу из тех кто в игре.
Возможно еще кто что добавит!
Плюсы
Удобство и расширенный функционал всегда хорошо, упрощается геймплей, игроки чаще будут пользоваться игровым калькулятором за ЧЖ не прибегая к сторонним решениям.
Минусы
Необходимость существенной переработки программы.
-
- Новобранец
- Сообщения: 7
- Зарегистрирован: 15 май 2019, 07:03
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
Прошло 1,5 месяца и никакого результата по теме. Не переносят в обсуждения ни говорят что что-то не так и нужно доработать. Даже ни одного коммента, что странно... Видать никому не интересно. Вроде бы дельные предложения... ну да ладно(
- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
не-не.. калькулятор давно пережиток( Конечно его необходимо обновить и доработать. Этот вопрос уже ранее поднимался в предложениях. Тем более наглядные идеи его возможностей можно подсмотреть в аналогах, которыми игроки пользуются гораздо активнее
Если Вас никто не критикует – значит успеха Вы еще не добились...
-
- Маршал
- Сообщения: 413
- Зарегистрирован: 18 май 2012, 11:02
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
не как предложение а в качестве обсуждения - калькулятор снижает количество боев, стороны часто видят итог заранее и не вступают в не нужные для себя бои, причем иногда сами и считать приблизительный исход не могут... может его попробовать вообще убрать и пусть игроки учатся считать сами ?) сколько будет логов.. особенно когда серьезные бои и сложно посчитать исход, для всех это же равные условия и возможности и не будет привилегий никому, плюсы в том что больше боев состоявшихся, в связи с этим больше движения, азарта, интереса
- AnnihilatorQuin
- Главный модератор
- Сообщения: 3051
- Зарегистрирован: 05 окт 2015, 22:15
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
AndreySh2012, вы можете оформить свое предложение отдельной темой
В данной теме обсуждается предложение 3BEPUHA и сообщения по другим темам являются оффтопом
В данной теме обсуждается предложение 3BEPUHA и сообщения по другим темам являются оффтопом
-
- Сюзерен
- Сообщения: 850
- Зарегистрирован: 06 ноя 2010, 16:46
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
Согласен с автором, с предложением игрока 3BEPUHA.
Надо чтоб можно было посчитать бой чуть раньше , пока подмога еще только идет к вам , но не дошла . И возможность в калькуляторе менять арты на герое + добавлять / убавлять возможные свитки . А сейчас Так как под атакой менять арты нельзя, надо героя увести в другой город , там переодеть и обратно и опять считать.
Надо чтоб можно было посчитать бой чуть раньше , пока подмога еще только идет к вам , но не дошла . И возможность в калькуляторе менять арты на герое + добавлять / убавлять возможные свитки . А сейчас Так как под атакой менять арты нельзя, надо героя увести в другой город , там переодеть и обратно и опять считать.
-
- Магистр
- Сообщения: 137
- Зарегистрирован: 26 авг 2015, 18:12
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
По мне так дельное предложение! Только не хватает еще одной вещи:
- нужно сделать возможность выбора героя который уже идет в атаку. Сейчас если отправил героя, то повторный расчет не сделаешь - кальк не дает вставить этого героя в расчет.
- нужно сделать возможность выбора героя который уже идет в атаку. Сейчас если отправил героя, то повторный расчет не сделаешь - кальк не дает вставить этого героя в расчет.
- CDkflbvbh
- Сюзерен
- Сообщения: 690
- Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 11:36
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
за, согласен с автором топика.
Никто кроме нас!
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября
98-я гвардейская воздушно-десантная Свирская Краснознамённая,
ордена Кутузова II степени дивизия имени 70-летия Великого Октября
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Расширение возможностей платного калькулятора
А я вообще предлагаю убрать платный калькулятор из игры. Пусть сделают бесплатный, который станет открываться отдельным окном в браузере и куда всё придётся забивать ручками. Мы же до чего дошли, многие игроки без платного калькулятора шага сделать не могут. Ни к соседу сходить, ни на стоун сбегать...
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей