Договорные бои, изменение механики наказаний
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Договорные бои, изменение механики наказаний
Суть идеи:
1. Убрать возможность жаловаться на договорные бои через игровую почту, чтобы все жалобы проходили через форум. Как вариант сделать возможным скрывать ник ТС в данном разделе от других пользователей форума (анонимность).
2.Временные баны выдавать через 3 дня после признания боя договорным, при этом уведомлять игрока о будущем бане.
3. Рассматривать жалобы на дог. бои только в случае, если жалоба была подана в течении недели после проведения боя.
Реализация:Очевидна из сути предложения.
Актуальность:
1. Не секрет, что администрация не имеет технического обеспечения, которое бы позволяло на 100% безошибочно выявлять договорные бои, иногда случаются и ошибки. Зачастую другие игроки определяют дог. бои куда точнее, так как видят не только лог конкретного боя, а картину в целом. На форуме игроки имеют возможность выложить сканы и шпики владений, предшествующие и последующие логи, данные о союзах и другие данные, которые позволят администрации точнее выявлять договорняки.
2. Существующее наказание за договорные бои вполне сбалансировано и справедливо, но иногда не вовремя выданный бан на сутки куда болезненнее, чем бан на неделю. Зачастую игроки, уличив соседей в нарушении правил, прячут логи на недели/месяцы и отправляют жалобы администрации чтобы вывести игрока из игры в удобное им самим время: баны получают участники турниров, игроки, сидящие на соленых озерах, игроки в момент активных боевых действий. Игроки, нарушающие правила, должны быть наказаны, но система банов не должна превращаться в инструмент воздействия на противников.
Так же такая система на 100% исключит ошибочные баны: у наказанного игрока будет 3 дня на то, чтобы оспорить решение администрации, прислать дополнительные логи, по его мнению, подтверждающие его невиновность.
3. Нет никакого способа, которым игроки могли бы получить логи (или сканы и шпики до и после) договорного боя спустя более чем неделю. Если игрок выкладывает жалобу на старый бой - значит у него долгое время хранились доказательства. То есть игрок намеренно утаивает информацию о нарушении правил другим игроком, а потом (когда ему это выгодно, иногда месяцы спустя) ее обнародует. Пусть лучше жалуются сразу.
4. На данный момент договорные бои не воспринимаются большинством игроков как аморальное, неэтичное поведение. Одни игроки качают героев 54-го уровня и пачки мультов для вскрытия СО, а других банят непонятно за какие бои, это создает разрыв между ПС и правосознанию игроков. Реализация предложения сделает систему наказания да дог. бои прозрачнее, что изменит отношение игроков к дог. боям.
Минусов нет
1. Убрать возможность жаловаться на договорные бои через игровую почту, чтобы все жалобы проходили через форум. Как вариант сделать возможным скрывать ник ТС в данном разделе от других пользователей форума (анонимность).
2.Временные баны выдавать через 3 дня после признания боя договорным, при этом уведомлять игрока о будущем бане.
3. Рассматривать жалобы на дог. бои только в случае, если жалоба была подана в течении недели после проведения боя.
Реализация:Очевидна из сути предложения.
Актуальность:
1. Не секрет, что администрация не имеет технического обеспечения, которое бы позволяло на 100% безошибочно выявлять договорные бои, иногда случаются и ошибки. Зачастую другие игроки определяют дог. бои куда точнее, так как видят не только лог конкретного боя, а картину в целом. На форуме игроки имеют возможность выложить сканы и шпики владений, предшествующие и последующие логи, данные о союзах и другие данные, которые позволят администрации точнее выявлять договорняки.
2. Существующее наказание за договорные бои вполне сбалансировано и справедливо, но иногда не вовремя выданный бан на сутки куда болезненнее, чем бан на неделю. Зачастую игроки, уличив соседей в нарушении правил, прячут логи на недели/месяцы и отправляют жалобы администрации чтобы вывести игрока из игры в удобное им самим время: баны получают участники турниров, игроки, сидящие на соленых озерах, игроки в момент активных боевых действий. Игроки, нарушающие правила, должны быть наказаны, но система банов не должна превращаться в инструмент воздействия на противников.
Так же такая система на 100% исключит ошибочные баны: у наказанного игрока будет 3 дня на то, чтобы оспорить решение администрации, прислать дополнительные логи, по его мнению, подтверждающие его невиновность.
3. Нет никакого способа, которым игроки могли бы получить логи (или сканы и шпики до и после) договорного боя спустя более чем неделю. Если игрок выкладывает жалобу на старый бой - значит у него долгое время хранились доказательства. То есть игрок намеренно утаивает информацию о нарушении правил другим игроком, а потом (когда ему это выгодно, иногда месяцы спустя) ее обнародует. Пусть лучше жалуются сразу.
4. На данный момент договорные бои не воспринимаются большинством игроков как аморальное, неэтичное поведение. Одни игроки качают героев 54-го уровня и пачки мультов для вскрытия СО, а других банят непонятно за какие бои, это создает разрыв между ПС и правосознанию игроков. Реализация предложения сделает систему наказания да дог. бои прозрачнее, что изменит отношение игроков к дог. боям.
Минусов нет
Последний раз редактировалось Sewaargh 13 июл 2018, 08:27, всего редактировалось 3 раза.
- Pesigolovec
- Маршал
- Сообщения: 314
- Зарегистрирован: 22 мар 2014, 21:22
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Не очень удачная идея.
Во-первых, если игрок забанен на форуме, он вообще себя никак тогда защитить не сможет (доступ и к игре и к форуму будет закрыт).
Во-вторых буквально намедни было в очередной раз предложение прописать четкие критерии договорных боев. Пока этого не будет сделано - так и останется гадание на кофейной гуще.
Ну а лично я неоднократно предлагал совсем отменить понятие "договорной бой", так как вся механика игры, квесты, турниры подразумевает коммуникации между игроками и совместные (договорные) действия.
Во-первых, если игрок забанен на форуме, он вообще себя никак тогда защитить не сможет (доступ и к игре и к форуму будет закрыт).
Во-вторых буквально намедни было в очередной раз предложение прописать четкие критерии договорных боев. Пока этого не будет сделано - так и останется гадание на кофейной гуще.
Ну а лично я неоднократно предлагал совсем отменить понятие "договорной бой", так как вся механика игры, квесты, турниры подразумевает коммуникации между игроками и совместные (договорные) действия.
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Pesigolovec,
1. Если игрок забанен на форуме, он может попросить товарищей написать за него. Кроме того баны на форуме тоже не просто так раздают. Для экстренных случаев, которых на самом деле крайне мало, есть почта админов в игре и электронная почта.
2. Критерии определения дог. боев - отдельная тема, по которой я и сам выдвигал предложения. Но реализация данного предложения на мой взгляд улучшит механику определения дог. боев независимо от этого. И, что немаловажно, реализация данного предложения крайне проста и не требует от администрации излишних усилий.
1. Если игрок забанен на форуме, он может попросить товарищей написать за него. Кроме того баны на форуме тоже не просто так раздают. Для экстренных случаев, которых на самом деле крайне мало, есть почта админов в игре и электронная почта.
2. Критерии определения дог. боев - отдельная тема, по которой я и сам выдвигал предложения. Но реализация данного предложения на мой взгляд улучшит механику определения дог. боев независимо от этого. И, что немаловажно, реализация данного предложения крайне проста и не требует от администрации излишних усилий.
- Pesigolovec
- Маршал
- Сообщения: 314
- Зарегистрирован: 22 мар 2014, 21:22
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Не очень убедительно, но если хоть что-то будет сделано по предложению, то я двумя руками "за".
Пусть другие игроки так же поддержат.
Пусть другие игроки так же поддержат.
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Абсолютно согласен. Я вполне допускаю что "методика проверки не разглашается , во-избежание ..." - это разумно , но вот чёткие параметры/границы того что является нарушением - необходимы. Самому не приходилось влетать "по лживому навету" , но те кто влетали не раз жаловались , что так и не поняли за что конкретно их наказывали.Pesigolovec писал(а):прописать четкие критерии договорных боев. Пока этого не будет сделано - так и останется гадание на кофейной гуще.
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
-
- Капитан
- Сообщения: 53
- Зарегистрирован: 30 окт 2011, 14:53
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Администрация четко определяет договорные бои и не делает ошибок все кто пытается договориться для договорного боя получают справедливое наказание в виде бана!Pesigolovec писал(а): Во-вторых буквально намедни было в очередной раз предложение прописать четкие критерии договорных боев. Пока этого не будет сделано - так и останется гадание на кофейной гуще.
Ну а лично я неоднократно предлагал совсем отменить понятие "договорной бой", так как вся механика игры, квесты, турниры подразумевает коммуникации между игроками и совместные (договорные) действия.
Играйте честно не проводя договорных боев и все будет нормально!
Мы честные игроки следим и помогаем Администрация подавая жалобы на участников договорных боев!
Тема очередной повтор!
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
wasia8900,
1.
2.
3.
1.
Вы не правы. Шапка темы "Если вас забанили на каком-то сервере" начинается с строкиАдминистрация четко определяет договорные бои и не делает ошибок все кто пытается договориться для договорного боя получают справедливое наказание в виде бана!
Сам факт наличия данной темы и слова arsa означают, что баны по ошибке возможны. Конкретно у нас в клане за последние 2 месяца было 2 случая, когда сокланам давали баны за дог. бои по ошибке (в обоих случаях баны были сняты). А также 2 случая, когда баны на 3 дня давали сборщику за 3 дня до конца турнира.Если вас несправедливо забанили на каком-то сервере вы можете написать тут
2.
Я играю честно, дог. бои не провожу, и меня ни разу не банили. Но механика выявления дог. боев и наказания за них мне не нравится.Играйте честно не проводя договорных боев и все будет нормально!
3.
Либо кидайте ссылку, либо прекращайте флудить!Тема очередной повтор!
- ValerianPatrick
- Сюзерен
- Сообщения: 789
- Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Очень хорошее предложение! Так как не однократно людей банили просто так, а вот выложив на форуме все аргументы за и против, это хорошо и еще бы добавить что лог боя не должен превыщать 168 часов , то есть неделю. Как ТС писал выше имея лог боя выкладывают его честные игроки как раз в тот момент когда после боя прошло более 7 суток!
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
-
- Капитан
- Сообщения: 53
- Зарегистрирован: 30 окт 2011, 14:53
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Первая Администрация не банит просто так, а банит за проведение договорного боя!ValerianPatrick писал(а):Очень хорошее предложение! Так как не однократно людей банили просто так, а вот выложив на форуме все аргументы за и против, это хорошо и еще бы добавить что лог боя не должен превыщать 168 часов , то есть неделю. Как ТС писал выше имея лог боя выкладывают его честные игроки как раз в тот момент когда после боя прошло более 7 суток!
Данное предложение направлено на поддержку фракоторговцев и читеров которые не честным путем пытаются получить преимущество и накачивать героев которые в честных боях не могут!
Тот кто играет честно спокойно поднимает себе героя до 54 уровня проводя честные бои и сливая всех! Например игрок wawilon в честной игре и боях прокачал себе 3 героев до 54 уровня потому играл честно ! Данное предложение повтор прошу модератора закрыть рассадник флуда здесь и поощрения читерства!
Мы Ассоциация кристально честных игроков не допустим подобного читерства в игре!

-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
ValerianPatrick, отличное дополнение, спасибо! Добавлю.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Система достоверно определяет договорные бои1. Не секрет, что администрация не имеет технического обеспечения, которое бы позволяло на 100% безошибочно выявлять договорные бои, иногда случаются и ошибки.
Так что да - имеет достататочное тех обеспечение
За несколько лет сделано немало доработок по изменениям алгоритма и расширениям логирования - поработайте в IT компании и сами будете понимать что это так
В любой потоковой работ техподдержки любой компании случаются ошибкииногда случаются и ошибки

Когда вид работ только начинают выполнять косяков больше производительность меньше - со временем это меняется в лучшую сторону
Смена сотрудников - вот это плохо для процента ошибок
1) Администрации логично что доступно больше инфы о бое чем кому либо - столько же знают участники боя суммарно - с полной информацией всегда будет получатся точнее чем с неполной и предположениями в пользу небанаЗачастую другие игроки определяют дог. бои куда точнее
2) Не факт что мнения игроков берутся в рассчет - как сказано информация закрыта так что тут неопределенность из двух вариантов
В том варианте где при проверке слова игрока лишь основание проверке и не влияют на решение твой сомнительный аргумент становится из сомнительного(так как у игроков нет всей инфы о бое) ложным
И это правильно - ударить читеров больнееТо есть игрок намеренно утаивает информацию о нарушении правил другим игроком, а потом (когда ему это выгодно, иногда месяцы спустя) ее обнародует
Если играть честно проблем не будет

Ты про расклад где игрок не может доказать что бой честный?Так же такая система на 100% исключит ошибочные баны
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
TheNinja,

Не логично. Откуда у тебя такая инфа? Я сужу по тому, что администрация проверяет дог. бои исключительно при наличии точного времени боя. По жалобам в стиле: игрок за день вкачал настава с 16-го лвла по 50-ый, есть скрины героя и шпик владения до и после, сканов нет из-за инвиза - никогда банов не давали. Предполагаю, что разработчики просто не предусмотрели для админов удобный инструмент для извлечения информации, ведь понятия "договорный бой" первые годы после издания вообще не было. А вручную разбирать все бои сервера даже за час - нереальный гемор. Если бы существовал адекватный инструмент, который позволял бы админам фильтровать договороподобные бои, то и жалобы были бы не нужны. И уж тем более админы не будут проверять историю союзов между игроками, взаимоотношения между кланами участников боя и т.д. С другой стороны, у некоторых игроков эта инфа уже есть. Это тот вид информации, которую сложно найти, но легко проверить.Администрации логично что доступно больше инфы о бое чем кому либо - столько же знают участники боя суммарно - с полной информацией всегда будет получатся точнее чем с неполной и предположениями в пользу небана
Предполагаю, что представитель администрации читает и учитывает аргументы и информацию от игроков. В ином случае в темах данного раздела правилами форума запрещалось бы писать кому-либо кроме ТС. Ситуация вероятно подобна ситуации с разделом "Предложения и идеи". Геймдизайнеры учитывают предложения игроков, но когда вы последний раз видели реализацию предложения из этого раздела?Не факт что мнения игроков берутся в рассчет - как сказано информация закрыта так что тут неопределенность из двух вариантов

- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Но вся инфа у них есть и ее можно достать - ты по сути с этим согласился. Про проблемы с логом согласен.
Но тут надо понимать что общий лог сервера он такой и с ним ничего не поделать.
Лог сервера он должен быть информативен ибо если все что есть о проблеме это
17:25:12 Ссылка на объект не указываеь на экземпляр класса
То это так себе
Поэтому лог делают информативным дописывая каким пользователем при каком действии возникла ошибка и тд.
Ну и в пределах сервера информативный лог за день это очень большой файл и искать по нему что то сложно и долго. От этого никуда не уйти. Большие файлы долго открываются программами поданшивают рабочие ноуты и тд.
Вот тебе и проблемы с поиском за час боя
Поэтому технически все есть - в стартпосте же сказано что это не так.
Но тут надо понимать что общий лог сервера он такой и с ним ничего не поделать.
Лог сервера он должен быть информативен ибо если все что есть о проблеме это
17:25:12 Ссылка на объект не указываеь на экземпляр класса
То это так себе
Поэтому лог делают информативным дописывая каким пользователем при каком действии возникла ошибка и тд.
Ну и в пределах сервера информативный лог за день это очень большой файл и искать по нему что то сложно и долго. От этого никуда не уйти. Большие файлы долго открываются программами поданшивают рабочие ноуты и тд.
Вот тебе и проблемы с поиском за час боя
Поэтому технически все есть - в стартпосте же сказано что это не так.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Магистр
- Сообщения: 119
- Зарегистрирован: 01 дек 2012, 15:42
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Что придумаешь в таком случае?TheNinja писал(а):Но вся инфа у них есть и ее можно достать - ты по сути с этим согласился. Про проблемы с логом согласен.
Но тут надо понимать что общий лог сервера он такой и с ним ничего не поделать.
Лог сервера он должен быть информативен ибо если все что есть о проблеме это
17:25:12 Ссылка на объект не указываеь на экземпляр класса
То это так себе
Поэтому лог делают информативным дописывая каким пользователем при каком действии возникла ошибка и тд.
Ну и в пределах сервера информативный лог за день это очень большой файл и искать по нему что то сложно и долго. От этого никуда не уйти. Большие файлы долго открываются программами поданшивают рабочие ноуты и тд.
Вот тебе и проблемы с поиском за час боя
Поэтому технически все есть - в стартпосте же сказано что это не так.
Атакующий кастует невидимку и идёт сливать лекарей, координаты выхода известны, координаты где сливаются лекари тоже известны, уровень и опыт героя тоже, сколько лекарей было до и после атаки тоже известно(так же был повешан спам, там была лишь одна миссия под невидимостью). Путём несложного обновления таблицы с рейтингом, видна та минута когда у атакующего поднимается лоялка (тк обновляется она моментально), далее просчитывается примерное время и ловится этот атакующий на времени отдыха со стартового владения. После шпионажа видно отдых войск, кучу каста и арты на опыт и +30уровней у героя, ну и тот самый невид. Тк известен точный отдых, то и посчитать время прихода и возврата с точностью до секунд не составило труда.
После всё это предоставилось администрации и был получен ответ: что нужны скриншоты миссий или отчёт боя.
- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
это да.. даже если известно точнейшее время по оставленным дисбафам или оглушке героя - никто проверять не станет... Нужны исключительно скриншоты боя или миссии (которая в невиде) 

Если Вас никто не критикует – значит успеха Вы еще не добились...
-
- Капитан
- Сообщения: 74
- Зарегистрирован: 26 фев 2016, 13:37
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Неудачная идея, которая будет скрывать игроков, нарушающих правила. Например, ваш глава,Solnyshkin, слил по договору ded000000, который ему отдали, прокачав героя до 50 ур для получения 4 ур арта. Solnyshkin за это бан пока не получил. А ты хочешь таких покрывать. Не, идея плохая, не поддерживаю, я против
-
- Сюзерен
- Сообщения: 571
- Зарегистрирован: 07 сен 2013, 14:08
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
почему в предложении нету
снимать полученный фрак, опыт, арты, свитки в тройном размере???
снимать полученный фрак, опыт, арты, свитки в тройном размере???
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Я не очень понял, почему вы считаете, что для проверки требуется точное время боя или (тем более!) скриншот атакующей миссии?
Вполне известны ситуации, когда проверка в исключительных ситуациях производилась по временному отрезку шириной в несколько часов.
И ладно обычные игроки, которые ориентируются на публичную информацию, но саппортёры-то обязаны об этом знать!
Вполне известны ситуации, когда проверка в исключительных ситуациях производилась по временному отрезку шириной в несколько часов.
И ладно обычные игроки, которые ориентируются на публичную информацию, но саппортёры-то обязаны об этом знать!
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
afikod, потому что предложение по изменению механики выявления боев, а не по изменению наказаний. А так да, снимать полученные опыт и фрак в тройном размере и снимать не только очки навыков, но и навыки - это актуальное изменение, согласен.
- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
печально что не понял или делаешь вид, что не в курсе. Это говорит лишь о том, что мало практикиChiSqrX писал(а):Я не очень понял, почему вы считаете, что для проверки требуется точное время боя или (тем более!) скриншот атакующей миссии?
Вполне известны ситуации, когда проверка в исключительных ситуациях производилась по временному отрезку шириной в несколько часов.

Вот именно - исключительных - а это единичные, какие-то отдельные или особые бои и были, которые проверялись. Но 99% всегда требуют лог или отечет миссии - а если нет - то досвидос и хоть расшибись..
поиск в помощь - пара ссылок для примера..freeharika писал(а):достаточно предоставить скриншот лога боя или атакующей миссии.
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... B8#p759748
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... B8#p765596
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... B8#p766166
https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f= ... B8#p761958
Если Вас никто не критикует – значит успеха Вы еще не добились...
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
То, что у вас не получается отправить жалобу на договорной бой, не означает, что ни у кого не получится.
- Klon
- Сюзерен
- Сообщения: 705
- Зарегистрирован: 05 авг 2010, 09:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
там в примере и Нинзи есть жалоба кстати по которой тоже требуют предоставить логChiSqrX писал(а):То, что у вас не получается отправить жалобу на договорной бой, не означает, что ни у кого не получится.

и получится/не получится.. как-то не впечатляет.. если есть механизм выявления - он должен работать на полную а не зависеть от того, кто с какой ноги сегодня проснулся - и повезет или мимо..
Если Вас никто не критикует – значит успеха Вы еще не добились...
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
На самом деле мне достоверно известно что проверка боя по интервалу 30-180 минут занимает от 8 до 20 минут. Я знаю что технически такие проверки возможны - итого утверждение, что у администрации недостаточно технических возможностей неверно.
Очевидно что игроки скидывали всякий треш в 80-90 процентах случаев и просили проверить интервал - это я знаю потому что через меня годами проходили жалобы так как я борец. Самое худшее в этих жалобах - в интервале не было никакого боя. Но игроки божились что это не так. Итак прикиньте в 90 процентов случаев боя нет и в половине оставшихся бой недоговорной. Итого чтобы найти всего один договорной бой по интервалу нужно проверить десятки жалоб и потратить очень много рабочего времени.
Я б сказал проверять интервалы нецелесолбразно хотя и технически возможно - потому что игроков которые будут верно находить что бой был и при этом он договорной хотя бы с шансом 25-50% очень немного.
Но опять же тут важно не мешать воедино, что технически возможно(с чем несогласие в старь посте), а что нецелесообразно хотя и возможно.
Очевидно что игроки скидывали всякий треш в 80-90 процентах случаев и просили проверить интервал - это я знаю потому что через меня годами проходили жалобы так как я борец. Самое худшее в этих жалобах - в интервале не было никакого боя. Но игроки божились что это не так. Итак прикиньте в 90 процентов случаев боя нет и в половине оставшихся бой недоговорной. Итого чтобы найти всего один договорной бой по интервалу нужно проверить десятки жалоб и потратить очень много рабочего времени.
Я б сказал проверять интервалы нецелесолбразно хотя и технически возможно - потому что игроков которые будут верно находить что бой был и при этом он договорной хотя бы с шансом 25-50% очень немного.
Но опять же тут важно не мешать воедино, что технически возможно(с чем несогласие в старь посте), а что нецелесообразно хотя и возможно.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 15 окт 2012, 11:18
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Если убрать из игры воскреситель - количество договорных боёв резко упадёт.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
А как упадёт вообще количество боёв здесь и сказать страшно... Отмена воскреса значительно ухудшит положение обороняющейся стороны. Мелких совсем задавят.Maedhr0s писал(а):Если убрать из игры воскреситель - количество договорных боёв резко упадёт.
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 15 окт 2012, 11:18
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
на данный момент обороняющаяся сторона имеет неоправданно высокое преимущество, до 60ти% войск разгоняется ужасом атакера, до 80% остатка отправляется в воскрес, итого обороняющаяся сторона сохраняет до 92% войск, в то время как атакер рискует слиться полностью. это не считая других механизмов защиты: храма (который давно следует оптимизировать), антимагии, а если совсем плохо -закрываются ворота с шагом полтора часа в разных городах и возвращаются строго в закрытые. забыл упомянуть, что самые продвинутые игроки держат в подмоге 2х... кхм.. друзей-стратегов с паутинкой кольцом штурмовика, союзными аурами и паловской слабостью
допустить результативную атаку на себя с таким количеством мер противодействия можно лишь вследствие полного неумения играть и вопиющей халатности, игрока, обладающего этими качествами помножат на ноль хоть с воскресом хоть без
резюмирую - если изъять из этого уравнения воскреситель, обороняющаяся сторона не особо пострадает, а вот договариваться об обмене фракционкой с учётом безвозвратных потерь желание сильно поуменьшится
допустить результативную атаку на себя с таким количеством мер противодействия можно лишь вследствие полного неумения играть и вопиющей халатности, игрока, обладающего этими качествами помножат на ноль хоть с воскресом хоть без
резюмирую - если изъять из этого уравнения воскреситель, обороняющаяся сторона не особо пострадает, а вот договариваться об обмене фракционкой с учётом безвозвратных потерь желание сильно поуменьшится
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Это способ сделать чтобы честных боев стало меньше. И в процентном соотношении стало больше договорных. Потому что игроки будут чаще убирать армию - так то дефер может принять бой потому что не смотря на поражение атакер теряет больше войск и это греет душу.
По вашей логике если судить нет лучшей меры чем убрать любые атакующие миссии армию и героев во избежание договорных боев.
Ну и кроме того игроку дольше восстанавливаться без воскреса - а с воскресом игрок успеет восстановиться и быть слитым в дефе несколько раз то есть боевой обкаст на него купят несколько раз а не один(я,считаю честный бой все же основным сценарием)
По вашей логике если судить нет лучшей меры чем убрать любые атакующие миссии армию и героев во избежание договорных боев.
Ну и кроме того игроку дольше восстанавливаться без воскреса - а с воскресом игрок успеет восстановиться и быть слитым в дефе несколько раз то есть боевой обкаст на него купят несколько раз а не один(я,считаю честный бой все же основным сценарием)
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 15 окт 2012, 11:18
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
на каком-то из типов серверов воскрес платный, причём обходится достаточно дорого
любопытно, как там дела с договорняками обстоят?
любопытно, как там дела с договорняками обстоят?
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Не забываем, что атакеры имеют такое преимущество как подбор артов и обкаст, чего защитник, как правило, лишён. В спокойной обстановке подсчитали разные варианты, кастанулись и выбежали. Атаки очень короткие - 15-20 минут. И вот за это время атаку необходимо заметить и грамотно на неё среагировать.Maedhr0s писал(а):на данный момент обороняющаяся сторона имеет неоправданно высокое преимущество, до 60ти% войск разгоняется ужасом атакера, до 80% остатка отправляется в воскрес, итого обороняющаяся сторона сохраняет до 92% войск, в то время как атакер рискует слиться полностью. это не считая других механизмов защиты: храма (который давно следует оптимизировать), антимагии, а если совсем плохо -закрываются ворота с шагом полтора часа в разных городах и возвращаются строго в закрытые. забыл упомянуть, что самые продвинутые игроки держат в подмоге 2х... кхм.. друзей-стратегов с паутинкой кольцом штурмовика, союзными аурами и паловской слабостью
допустить результативную атаку на себя с таким количеством мер противодействия можно лишь вследствие полного неумения играть и вопиющей халатности, игрока, обладающего этими качествами помножат на ноль хоть с воскресом хоть без
резюмирую - если изъять из этого уравнения воскреситель, обороняющаяся сторона не особо пострадает, а вот договариваться об обмене фракционкой с учётом безвозвратных потерь желание сильно поуменьшится
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
На Богемии % воскрешения больше чем на других типах серверов. Договорняков много, как впрочем и везде, но и серьёзных боёв тоже хватает. Полагаю, что тактические сервера самые активные в плане сражений.Maedhr0s писал(а):на каком-то из типов серверов воскрес платный, причём обходится достаточно дорого
любопытно, как там дела с договорняками обстоят?
-
- Эсквайр
- Сообщения: 22
- Зарегистрирован: 15 окт 2012, 11:18
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
не знаю, насколько это возможно технически, но представьте: любой лог боя между игроками система отсылает ВСЕМ главам кланов на сервере, а те уж распоряжаются ими по своему усмотрению, что значительно оживит социальную часть игры; таким образом ни один договорной бой нельзя будет утаить)))
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Система в роли спамера ? Представьте себе количество боёв на активном сервере. Глава придя с работы что увидит в почте ? Лично я бы предпочёл видеть сообщения для меня и для клана (что станет технически не возможно) , а не рыться в куче хлама , выполняя при том работу откровенно НЕ свою.
На всяк : на активном сервере в серьёзном клане за сутки регулярно набегает 10-12 страниц.
На всяк : на активном сервере в серьёзном клане за сутки регулярно набегает 10-12 страниц.
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- tawin
- Капитан
- Сообщения: 55
- Зарегистрирован: 12 дек 2015, 22:51
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Да почти так же.Maedhr0s писал(а):на каком-то из типов серверов воскрес платный, причём обходится достаточно дорого
любопытно, как там дела с договорняками обстоят?
Если интересно ищи в соответсвующем разделе форума жалобы На Дартмире. Воскрес платный там.
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Пересылка и просмотр всех логов - крайне неудачная идея, даже если этот просмотр можно будет включать/выключать галочкой в настройках игры. Фильтрация боев по МА потерь и пересылка крупных боев главам кланов - было бы довольно удобным инструментом...Но есть одно но. С таким инструментом все будут знать обо всех крупных событиях, будут в курсе актуальных армий и артов сильных игроков. Можно купить перчатку на нерасхищение и держать в столице 2610 антиков...но какой в этом смысл, если первый же бой с участием всей основы увидит весь сервер? Хотя с другой стороны - ведь таверна для этого и задумываласьMaedhr0s писал(а):не знаю, насколько это возможно технически, но представьте: любой лог боя между игроками система отсылает ВСЕМ главам кланов на сервере

В любом случае вопрос обнаружения дог. боев для проверки неоднократно поднимался, и в ветке новых предложений уже есть соответствующие темы, данное предложение не об этом.
-
- Магистр
- Сообщения: 149
- Зарегистрирован: 30 апр 2016, 12:15
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Sewaargh, ваша идея неудачная и никогда не будет принята или воспринята всерьез так как носит характер: Я хочу. То есть вы делаете ее только для себя. У вас был забанен игрок на турнире, но и без этого он бы проиграл. Правила едины для всех и не нарушая их он бы играл!
-
- Магистр
- Сообщения: 181
- Зарегистрирован: 13 авг 2014, 19:43
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Artyom2017 Если вы будете активно воевать с потерями и особенно попадать в таверну, то однажды всё поймёте, как на самом деле обстоит проблема с банами договорных боёв.
-
- Магистр
- Сообщения: 181
- Зарегистрирован: 13 авг 2014, 19:43
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Как раз таки из-за воскресителя и упало количество боёв +сомнительные баны за договорные бои. Убирать не обязательно, но надо бы порезать до прежних 50% и отчасти взять идею с сервера дартмир, чтобы наёмники и сверху маги/лекари не попадали в него, либо воскрешались за чж.Finist18 писал(а):А как упадёт вообще количество боёв здесь и сказать страшно... Отмена воскреса значительно ухудшит положение обороняющейся стороны. Мелких совсем задавят.Maedhr0s писал(а):Если убрать из игры воскреситель - количество договорных боёв резко упадёт.
-
- Новобранец
- Сообщения: 3
- Зарегистрирован: 08 ноя 2016, 10:22
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Считаю идею неудачной. Наоборот таким игрокам нужно ужесточать наказание и банить 1 раз на 7 дней. 2 раз навечно.
- AnnihilatorQuin
- Главный модератор
- Сообщения: 3051
- Зарегистрирован: 05 окт 2015, 22:15
- Контактная информация:
Re: Договорные бои, изменение механики наказаний
Напоминаю
! | модератор Правила раздела: |
4. Ответы в теме должны быть по существу (содержать дополнения, критику, улучшение идеи и т.п.). [−] Подробная информация о нарушениях в ответах Бессодержательные и/или оскорбительные ответы ("баян", "+1", "идея бред", только смайлы и т.п.), а также оффтоп будет удаляться без предупреждения. За многочисленные бессодержательные ответы пользователю может быть выдано предупреждение или блокировка учетной записи на форуме (бан). В ответах в подфоруме «Для новых предложений» можно указывать на повтор идеи с приведением ссылки на похожую тему. В ответе в подфоруме «Для новых предложений» не стоит указывать на соответствие или не соответствие идеи Правилам оформления. Если Вам кажется, что в подфорум «Обсуждение предложений и идей» попала повторная или не соответствующая правилам оформления тема, об этом стоит сообщить модераторам в ЛС. |
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей