Лимит на руины — 5 штук в день
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Лимит на руины — 5 штук в день
Насколько мне известно, такое предложение обсуждалось достаточно давно.
Еще когда вводили самый первый лимит на руины, Андрей предлагал ограничить именно пятью.
Однако, Арсенийбыл против.
На текущий момент очевидно, что Андрейбыл прав.
Вот несколько очевидных посылок:
1) Высокий лимит привязывает игроков к игре, изматывая их, из-за чего они покидают проект;
2) Высокий лимит даёт читерское преимущество мультоводам и ботоводам;
3) Высокий лимит способствует оттоку ЧЖ из корзины руин.
Также потребуется пересчитать опыт и шанс выпадения магпредметов с руин.
Также часть руин надо усилить — чтобы игроки, отправляя на руину фарм-отряд, рисковали потерять большее количество юнитов.
Соответственно, плюсами моего предложения является фикс минусов высокого лимита на руины.
Я привёл не все, можете дополнять.
Минусов нет.
Еще когда вводили самый первый лимит на руины, Андрей предлагал ограничить именно пятью.
Однако, Арсенийбыл против.
На текущий момент очевидно, что Андрейбыл прав.
Вот несколько очевидных посылок:
1) Высокий лимит привязывает игроков к игре, изматывая их, из-за чего они покидают проект;
2) Высокий лимит даёт читерское преимущество мультоводам и ботоводам;
3) Высокий лимит способствует оттоку ЧЖ из корзины руин.
Также потребуется пересчитать опыт и шанс выпадения магпредметов с руин.
Также часть руин надо усилить — чтобы игроки, отправляя на руину фарм-отряд, рисковали потерять большее количество юнитов.
Соответственно, плюсами моего предложения является фикс минусов высокого лимита на руины.
Я привёл не все, можете дополнять.
Минусов нет.
Последний раз редактировалось ChiSqrX 11 апр 2018, 23:17, всего редактировалось 1 раз.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4690
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Ну да - меньше руин, меньше армии. Меньше армии - меньше цена ошибки при сливе. Меньше цена ошибки - больше боев.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
-
- Сюзерен
- Сообщения: 618
- Зарегистрирован: 07 авг 2010, 19:32
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Пожалуй, к минусам тут можно приписать слишком много вещей.
В игре предостаточно проблем, с которыми стоило бы разобраться. Это не пересмотренные цены на донат, не пересмотренная генерация СО, это до сих пор рабочий квест на лужи, это в конце концов самые что ни на есть реальные взломы. А получаем на форуме это..
Поэтому утверждать под каждым сообщением - минусов нет "
" по меньшей мере несерьёзно. Стоит оставлять эту строчку пустой 
Если игрок не умеет распределять своё время, или правильно расставлять свои жизненные приоритеты - виной тут ну никак не лимит, а мозги людей. Те, кого лимит в 30 руин устраивает (абсолютное большинство) освободившееся время потратят на золотых мультов/ботов.1) Высокий лимит привязывает игроков к игре, изматывая их, из-за чего они покидают проект;
Слово читерское вам следует исключить из лексикона, ведь в масштабах данной игры, ваших прочих высказываний и конкретно данного предложения оно не несёт никакой смысловой нагрузки. И о каком преимуществе речь? 5-10 золотых городов дают ресурсов куда больше чем лишние 30 снесённых руин. ЧЖ - вообще ниочём, загляните на аукцион на ЛЮБОМ сервере, кто там сидит и сколько времени, и на каких лотах за сколько золота - впрочем, вы это и сами знаете прекрасно.2) Высокий лимит даёт читерское преимущество мультоводам и ботоводам;
1 чж в руине - ни о чём, пшик, учитывая отсутствие вывода. даже если лимит уменьшить до 5 руин в сутки, большинство игроков продолжит съедать то-же самое кол-во руин - просто большим числом аккаунтов.3) Высокий лимит способствует оттоку ЧЖ из корзины руин.
В игре предостаточно проблем, с которыми стоило бы разобраться. Это не пересмотренные цены на донат, не пересмотренная генерация СО, это до сих пор рабочий квест на лужи, это в конце концов самые что ни на есть реальные взломы. А получаем на форуме это..
Поэтому утверждать под каждым сообщением - минусов нет "


-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
В предложении есть разумное зерно, однако:
Реализация предлагаемого предложения приведет к тому, что:
1. Золота с руин не будет хватать на прокорм уже существующих армий.
2. Скорость постройки армии упадет в 3-6 раз, клепалки будут простаивать пустыми, купленные артефакты на ускорение клепа окажутся не нужны, баланс между билдами резко перекосится в сторону луков и магов.
Некроманты и купленные за реал кандалы рабов (а у кого-то и талисман великого дозорного) окажутся мало актуальны. А актуальны будут орды мультов.
Кстати, на тактических серверах лимит руин 20 в сутки, но золота в 5* 6* всего по 100к, поэтому без героя ходить смысла нет.
ИМХО есть смысл снизить лимит руин (скажем, до 10 в сутки), но при этом нужно пропорционально увеличить количество ресурсов и монстров в руинах: скажем, на 0-500% случайно для каждой руины (если увеличить количество в 3 раза во всех руинах, то новичкам после выхода на сюзерена будет крайне трудно выйти на фарм руин).
Также к минусам следует отнести тот факт, что снижение лимита на фарм руин при сохранении общего количества руин приведет к их переизбытку, что уменьшит стимул для боев. Но зато, если увеличить число монстров в руях, ловить фармики будет куда интереснее.
Еще возникнут проблемы с нахождением маг. предметов (их будет выпадать очень мало). И с аграми: каждая десятая руина - агра, то есть при фарме 30 руй в день в среднем среди них будут 3 агры; при меньшем фарме новые руи будут так же появляться реже, а значит и новые агры. Для выполнения квеста на 5-ый арт требуется убить около 1800 агр, это почти 2 года при фарме 3 агр в день, уменьшение лимита сделает его практически невыполнимым.
Наиболее важный ресурс для стройки армии - рабы, а основной источник рабов у честных игроков - фарм руин некром.Высокий лимит даёт читерское преимущество мультоводам и ботоводам;
Реализация предлагаемого предложения приведет к тому, что:
1. Золота с руин не будет хватать на прокорм уже существующих армий.
2. Скорость постройки армии упадет в 3-6 раз, клепалки будут простаивать пустыми, купленные артефакты на ускорение клепа окажутся не нужны, баланс между билдами резко перекосится в сторону луков и магов.
Некроманты и купленные за реал кандалы рабов (а у кого-то и талисман великого дозорного) окажутся мало актуальны. А актуальны будут орды мультов.
Кстати, на тактических серверах лимит руин 20 в сутки, но золота в 5* 6* всего по 100к, поэтому без героя ходить смысла нет.
ИМХО есть смысл снизить лимит руин (скажем, до 10 в сутки), но при этом нужно пропорционально увеличить количество ресурсов и монстров в руинах: скажем, на 0-500% случайно для каждой руины (если увеличить количество в 3 раза во всех руинах, то новичкам после выхода на сюзерена будет крайне трудно выйти на фарм руин).
Также к минусам следует отнести тот факт, что снижение лимита на фарм руин при сохранении общего количества руин приведет к их переизбытку, что уменьшит стимул для боев. Но зато, если увеличить число монстров в руях, ловить фармики будет куда интереснее.
Еще возникнут проблемы с нахождением маг. предметов (их будет выпадать очень мало). И с аграми: каждая десятая руина - агра, то есть при фарме 30 руй в день в среднем среди них будут 3 агры; при меньшем фарме новые руи будут так же появляться реже, а значит и новые агры. Для выполнения квеста на 5-ый арт требуется убить около 1800 агр, это почти 2 года при фарме 3 агр в день, уменьшение лимита сделает его практически невыполнимым.
Последний раз редактировалось Sewaargh 12 апр 2018, 20:04, всего редактировалось 1 раз.
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
А сейчас маги никому не нужны. Это только еще один плюс.Sewaargh писал(а):2. Скорость постройки армии упадет в 3-6 раз, клепалки будут простаивать пустыми, купленные артефакты на ускорение клепа окажутся не нужны, баланс между билдами резко перекосится в сторону луков и магов.
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Опыт и магпредметы с руин, очевидно, должны быть пересчитаны. Сейчас я внесу это в старт-пост.Sewaargh писал(а):Еще возникнут проблемы с нахождением маг. предметов (их будет выпадать очень мало). И с аграми: каждая десятая руина - агра, то есть при фарме 30 руй в день в среднем среди них будут 3 агры; при меньшем фарме новые руи будут так же появляться реже, а значит и новые агры. Для выполнения квеста на 5-ый арт требуется убить около 1800 агр, это почти 2 года при фарме 3 агр в день, уменьшение лимита сделает его практически невыполнимым.
Сделать руины сильнее? Это замечательное дополнение моего предложения! Тоже внесу в старт-пост.Sewaargh писал(а):ИМХО есть смысл снизить лимит руин (скажем, до 10 в сутки), но при этом нужно пропорционально увеличить количество ресурсов и монстров в руинах: скажем, на 0-500% случайно для каждой руины (если увеличить количество в 3 раза во всех руинах, то новичкам после выхода на сюзерена будет крайне трудно выйти на фарм руин).
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Играю на тактике. Да, у нас мало ресов с руин, ниже лимит на руины. Игроки стараются делать все выходы на руины с некромантом, чтобы по максимуму запастись рабами. При этом основная добыча ресурсов идёт в копях. Там и золото добывается (некоторые в сутки имеют до 20кк золота) и железо... Многие мультоводы строят города для рабов, это считается выгодной тактикой. Дальнейшее снижение лимита на руины приведёт к перекосу баланса в сторону мультоводов. Если сейчас попасть в ТОП50 по МА без мультов очень сложно, то при принятии изменений станет уже нереально. Там ни кандалы, ни амулет дозорного уже не помогут.
В целом, снизить лимит до 15 руин в сутки вполне реально, но при этом нужно серьёзно увеличивать количество ресурсов, также как и армии в руинах. Предлагаю на порядок увеличить приток монстров в руинах, это поможет игрокам при грамотном фарме конкурировать с мультоводами, держателями городов на население.
Идея с большим разбросом по армии в руине при генерации также поддерживаю - фармить будет интереснее.
И ещё важное дополнение, предлагаю агрессивные руины не включать в ежедневный лимит.
В целом, снизить лимит до 15 руин в сутки вполне реально, но при этом нужно серьёзно увеличивать количество ресурсов, также как и армии в руинах. Предлагаю на порядок увеличить приток монстров в руинах, это поможет игрокам при грамотном фарме конкурировать с мультоводами, держателями городов на население.
Идея с большим разбросом по армии в руине при генерации также поддерживаю - фармить будет интереснее.
И ещё важное дополнение, предлагаю агрессивные руины не включать в ежедневный лимит.
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Я сам магобилдом никогда не играл. Но если бы сейчас начинал играть на тактике и предполагал приличный донат, то выбрал бы именно магобилд. Маги быстро строятся, рабов требуют мало, легко достаются из убежища и прячутся. Ну а главная фишка: иллюзионист дает -30% к стоимости отправки магов, что вместе с древним кольцом экономии даст -90%.А сейчас маги никому не нужны
Да и дело не в том что маги слабые, а в том что изменения в балансе между юнитами должны производиться именно с целью улучшить баланс в целом (только так они могут быть просчитанными), иначе такие изменения будут менять баланс случайным образом.
Разумеется, если грамотно изменить количество монстров в руинах, то баланс не нарушится.
Интересный подход. Допустим, лимит будет - 10 руин в сутки, руи 5* будут появляться с 20-60к наймами, а через 2 недели там будет уже по 100-140к. Кстати, это обострит противостояние между конкурентами за территорию: один игрок находит рую 5* и оставляет ее постоять на недельку, другой находит ту же рую и сразу сносит. Такой подход может компенсировать переизбыток руин, который возникнет при уменьшении лимитаПредлагаю на порядок увеличить приток монстров в руинах, это поможет игрокам при грамотном фарме конкурировать с мультоводами, держателями городов на население.

Входят ли в лимит агры, по-моему не принципиально: в любом случае для появления 1-ой агры в среднем должно появиться 10 руин того же звания, то есть при лимите 10 руин в сутки игроки будут в день убивать по 1-ой агре (на самом деле несколько больше за счет огранов). 1-ой руиной больше, 1-ой меньше - погоды не сделает.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
На тактике есть наука "Походное жалованье", если изучить до максимума, то она даст -50 к стоимости отправки, иллюзионист ещё -30... итого -80% стоимости отправки магов, а это и без колечка очень даже неплохо. Правда если у Вас герой целитель, то имеем те же -80% к стоимости отправки целителя. А учитывая, что целителей нужно меньше на руину, то магобилд не такой и выгодный. Кроме того, иллюзиониста берут гораздо реже чем целителя.
Повышенный прирост монстров в руине я и предлагал с таким расчётом, чтобы обострить конкуренцию за территорию. Ведь если сносить руины с наймом в районе 200-400к, то и города на рабов особо не нужны. Глядишь мультоводов станет чуть меньше, а честным игрокам станет легче с ними конкурировать.
Повышенный прирост монстров в руине я и предлагал с таким расчётом, чтобы обострить конкуренцию за территорию. Ведь если сносить руины с наймом в районе 200-400к, то и города на рабов особо не нужны. Глядишь мультоводов станет чуть меньше, а честным игрокам станет легче с ними конкурировать.
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Finist18, наука "походное жалование" на тактике уменьшает базовую стоимость отправки войск, поэтому ваш расчет не верен. Целитель или иллюзионист без колечка с прокачанным "жалованием" даст реальную стоимость отправки войск 0,7*0,5*100%=35% от начальной. А иллюзионист с древним колечком и прокачанным "жалованием" даст 0,1*0,5*100%=5% от начальной.
А насчет повышенного прироста полностью с вами согласен.
А насчет повышенного прироста полностью с вами согласен.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4690
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Предлагаю дополнить предложение2) Высокий лимит даёт читерское преимущество мультоводам и ботоводам;
3) Высокий лимит способствует оттоку ЧЖ из корзины руин.
"Следует также внести изменения в алгоритм генерации руин и генерировать меньше руин в +1 радиусе от столицы игроков нарушавших правил"
Так поставленная предложением цель будет лучше достигаться
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
- kotjara778
- Маршал
- Сообщения: 417
- Зарегистрирован: 02 окт 2010, 13:25
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Я считаю, что уменьшение лимита до 5 руин плохое предложение.
Самый большой минус в том, что много игроков играют в ферму (ибо МЛ- военно-экономическая стратегия), так что заставлять кого-либо только воевать, а не фермерствовать не верно!
Так же присутствует минус в уменьшении общего крафта с руин, так как все редкие и ценные свитки только крафтятся, а не появляются у торговца, с уменьшением фарма уменьшится и количество "получаемых благ и преимуществ", которые не купить за донат (за который Вы все так печетесь).

Самый большой минус в том, что много игроков играют в ферму (ибо МЛ- военно-экономическая стратегия), так что заставлять кого-либо только воевать, а не фермерствовать не верно!
Так же присутствует минус в уменьшении общего крафта с руин, так как все редкие и ценные свитки только крафтятся, а не появляются у торговца, с уменьшением фарма уменьшится и количество "получаемых благ и преимуществ", которые не купить за донат (за который Вы все так печетесь).

Обновление 2019 обвалилось....
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Да ? А платную огранку уже запретили ?kotjara778 писал(а):уменьшится и количество "получаемых благ и преимуществ", которые не купить за донат

Речь не о том чтобы заставить фермеров воевать (не реально сменить ментелити) , а о повышении динамики , точнее - о смещении акцентов в сторону PvP. Так что как не странно но идея не столь уж и плоха ...
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
-
- Капитан
- Сообщения: 62
- Зарегистрирован: 06 дек 2010, 22:42
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Бред а не предложение
Тогда уже если не атаковал другого игрока сутки то бан или платишь 100 чж
Не удивлюсь если и такое предложат
Воеводы нашлися

Тогда уже если не атаковал другого игрока сутки то бан или платишь 100 чж


Воеводы нашлися

- omegs
- Маршал
- Сообщения: 470
- Зарегистрирован: 01 фев 2012, 21:34
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
- Топовые армии содержатся за счет грабежей КЗ.
- Снижение лимита до 5 руин в сутки станет препятствием для наращивания МА только для игроков соблюдающих правила.
- Такой арт как кандалы потеряет свою актуальность.
- Игроков тяготит и привязывает к игре длительное время закрытия ворот. Вместо снижения лимита на снос руин логичнее
снизить продолжительность времени закрытия ворот с 6 часов до 1 часа.
- Снижение лимита до 5 руин в сутки станет препятствием для наращивания МА только для игроков соблюдающих правила.
- Такой арт как кандалы потеряет свою актуальность.
- Игроков тяготит и привязывает к игре длительное время закрытия ворот. Вместо снижения лимита на снос руин логичнее
снизить продолжительность времени закрытия ворот с 6 часов до 1 часа.
-
- Капитан
- Сообщения: 62
- Зарегистрирован: 06 дек 2010, 22:42
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Наоборот увеличить лимит руек и закрытие ворот 

- kotjara778
- Маршал
- Сообщения: 417
- Зарегистрирован: 02 окт 2010, 13:25
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Ограните Вы раз в неделю, а руины поедаете (с целью добычи ценных свитков, я эти блага имел ввиду) каждый день, соответственно снижение лимита приведет к уменьшению крафата, за огранку Вы не наверстаете упущенное, учитывая такое страшное существо как рандомAlexCave писал(а):А платную огранку уже запретили ?![]()

Обновление 2019 обвалилось....
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Меньше свитков - больше будут значить артефакты. Ну и большая предсказуемость боёв. Когда куча свитков накастована, то определить победителя на глазок не так и легко. В общем против, даже если брать во внимание только тему уменьшения количества боевых свитков.
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4690
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Так боевых свитков не сильно уменьшится можно же листать сокру и там почти все они есть
Не все свитки из руин не покупаемы
Опять же увеличится донат на свитки это плюс
Не все свитки из руин не покупаемы
Опять же увеличится донат на свитки это плюс
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
- kotjara778
- Маршал
- Сообщения: 417
- Зарегистрирован: 02 окт 2010, 13:25
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Смотря что понимать под боевыми свитками (если урон, защита, хп, слабость, то они по большей части копятся с крафта (проведя опрос ближайшего контенгента, включая меня, пришел к такому выводу)), а вот всеми любимые (у атакеров) и нелюбимые (у деферов) осадные башни, сепердиверсы, освободители героев и тд являются очень, так сказать, боевыми и непокупаемыми в сокре свитками. Уменьшение крафта скажется на шансе добыть столь редкие породы ископаемых (говорю уже в третий раз).TheNinja писал(а):Так боевых свитков не сильно уменьшится можно же листать сокру и там почти все они есть
Не все свитки из руин не покупаемы
Опять же увеличится донат на свитки это плюс
Увеличение доната на свитки - плюс, Вам, но не нам)
Обновление 2019 обвалилось....
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
Разыскиваю 7 руины на Бакаре...(съедено 3)
Жду новинок с нетерпением!
Самый честный игрок!
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Я считаю, что нечестных игроков надо забанить перманентно и дело с концом!omegs писал(а):- Топовые армии содержатся за счет грабежей КЗ.
- Снижение лимита до 5 руин в сутки станет препятствием для наращивания МА только для игроков соблюдающих правила.
- Такой арт как кандалы потеряет свою актуальность.
- Игроков тяготит и привязывает к игре длительное время закрытия ворот. Вместо снижения лимита на снос руин логичнее
снизить продолжительность времени закрытия ворот с 6 часов до 1 часа.
Их наличие никак не может считаться минусом моего предложения.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Ну да, Вы предлагаете вначале простимулировать мультоводство, сделав города с рабами в буквальном смысле золотыми, а затем предлагаете с ними бороться. А нужно наоборот, стремиться вводить такие новшества в игру, которые позволяли бы честным игрокам успешно конкурировать с мультоводами.
Поэтому я категорически против данного предложения...
Поэтому я категорически против данного предложения...
-
- Маршал
- Сообщения: 385
- Зарегистрирован: 22 июн 2015, 13:04
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Непонятно, при чем тут мультоводы.
Подразумевается, что эти 5 руин будут давать ресурсов и рабов примерно столько же, сколько давали до этого 30.
И уменьшить количество руин в 6 раз.
Т.е. баланс не изменится, просто вместо тупого гринда будет меньше фарма и больше времени на другие дела.
Единственно, нужно ввести поправку на ситуацию снятия ограна: для него 30 руин оставить. Но 5 от 5 и выше, и 25 мелких.
Конечно, с одной стороны будет меньше случаев, когда можно поймать чей-то фармик. С другой - у ловящего будет больше времени пасти.
В плане -30% к скорости постройки: а получится одновременно юзать Иллюзиониста и Наставника в городе, где клепаются маги?
Подразумевается, что эти 5 руин будут давать ресурсов и рабов примерно столько же, сколько давали до этого 30.
И уменьшить количество руин в 6 раз.
Т.е. баланс не изменится, просто вместо тупого гринда будет меньше фарма и больше времени на другие дела.
Единственно, нужно ввести поправку на ситуацию снятия ограна: для него 30 руин оставить. Но 5 от 5 и выше, и 25 мелких.
Конечно, с одной стороны будет меньше случаев, когда можно поймать чей-то фармик. С другой - у ловящего будет больше времени пасти.
Я пытался это все считать, пытался найти "лазейку" для того, чтобы создать магобилд, и не чувствовать себя дураком, нерационально потратившим несколько десятков тысяч ЧЖ. Могу сказать, что при текущих правилах мне это не удалось. Нужно хотя бы чуть их поменять в сторону облегчения жизни магов.Я сам магобилдом никогда не играл. Но если бы сейчас начинал играть на тактике и предполагал приличный донат, то выбрал бы именно магобилд.
В плане -30% к скорости постройки: а получится одновременно юзать Иллюзиониста и Наставника в городе, где клепаются маги?
-
- Магистр
- Сообщения: 208
- Зарегистрирован: 17 июл 2010, 21:03
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
если проблема в мультоводстве лучше порезать казначейство до 50% а лимит на руины вообще убрать, 5 и даже 10 руин это 1час
игрового времени, а что потом тут делать?, половина игроков просто фармят, с 5руинами они уйдут в другие проекты..
а вот если убрать лимит то не нужно будет топам создавать лишний раз мультов чтоб теми пофармить.
ЧЖ с руин убрать, или порезать до 0,2чж, или оставить только в аграх по 10чж или еще какую альтернативу сделать.
то что один игрок играет 1час, а другой 12часов в день то это их личное право, дело и проблема!, и не нужно ущемлять
не одного не другого!
игрового времени, а что потом тут делать?, половина игроков просто фармят, с 5руинами они уйдут в другие проекты..
а вот если убрать лимит то не нужно будет топам создавать лишний раз мультов чтоб теми пофармить.
ЧЖ с руин убрать, или порезать до 0,2чж, или оставить только в аграх по 10чж или еще какую альтернативу сделать.
то что один игрок играет 1час, а другой 12часов в день то это их личное право, дело и проблема!, и не нужно ущемлять
не одного не другого!

-
- Маршал
- Сообщения: 385
- Зарегистрирован: 22 июн 2015, 13:04
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
Если больше нечего делать, кроме как тупо отправлять мышкой стандартные войска на стандартных мобов, то возникает вопрос: "а зачем в такое играть вообще?". Любая онлайн игра построена на взаимодействии между игроками. Необходимость постоянно гонять войска туда сюда по маршруту - это уже не игра, а работа. Причем работа тупая, не творческая.Velz писал(а):если проблема в мультоводстве лучше порезать казначейство до 50% а лимит на руины вообще убрать, 5 и даже 10 руин это 1час
игрового времени, а что потом тут делать?
-
- Магистр
- Сообщения: 208
- Зарегистрирован: 17 июл 2010, 21:03
- Контактная информация:
Re: Лимит на руины — 5 штук в день
согласен, но большинство так и играют, просто отправляют и т.д. особенно на старых серверах, каждому свое.HumLord писал(а):Если больше нечего делать, кроме как тупо отправлять мышкой стандартные войска на стандартных мобов, то возникает вопрос: "а зачем в такое играть вообще?". Любая онлайн игра построена на взаимодействии между игроками. Необходимость постоянно гонять войска туда сюда по маршруту - это уже не игра, а работа. Причем работа тупая, не творческая.Velz писал(а):если проблема в мультоводстве лучше порезать казначейство до 50% а лимит на руины вообще убрать, 5 и даже 10 руин это 1час
игрового времени, а что потом тут делать?
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей