Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Я предлагаю чтобы на каждом сервере постоянно было 30-50 внешних владений, которые генерируют опыт герою.
Защитные сооружения строить нельзя.
1000-10000 единиц опыта в час рандомно.
Срок жизни 1-20 суток рандомно.
На владении проклятый маяк постоянно. В подвал технически не убрать армию
Новый объект для борьбы в игру и возможность прокачать героя. Опять же в отличие от чж мотивация тратить различные ресурсы на защиту ожидаю будет ниже и больше шансов перехватов друг у друга ВВ
Защитные сооружения строить нельзя.
1000-10000 единиц опыта в час рандомно.
Срок жизни 1-20 суток рандомно.
На владении проклятый маяк постоянно. В подвал технически не убрать армию
Новый объект для борьбы в игру и возможность прокачать героя. Опять же в отличие от чж мотивация тратить различные ресурсы на защиту ожидаю будет ниже и больше шансов перехватов друг у друга ВВ
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Чтобы опыт можно было получить фермерством?
Это то же самое, что вернуть договорные бои.
Это то же самое, что вернуть договорные бои.

- TheNinja
- Сюзерен
- Сообщения: 4694
- Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Ну не совсем - там же и противостояние может бытьЧтобы опыт можно было получить фермерством?
Оставишь ты 50к найма в защите а кто нить его сольет - ну не особо война но хоть что-то
А если опыта много генерится то там и сильные игроки могут сразится
скажем 10000 в час на 20 дней почти 5кк опыта - есть за что повоевать
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
- ChiSqrX
- Сюзерен
- Сообщения: 1126
- Зарегистрирован: 08 июл 2016, 21:15
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.
- ValerianPatrick
- Сюзерен
- Сообщения: 789
- Зарегистрирован: 20 фев 2012, 16:51
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Да но это и не плохо кто выставит 100к леков чтоб обнулить их в ноль думаю никто!ChiSqrX писал(а):Невозможность убрать в подвал вообще создаёт рай для договорных боёв.
Не стоит говорить о себе лестные слова, о Вас это должны сказать другие!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
В априори человек не может назвать себя честным это должны увидеть и сказать посторонние!
- AlexCave
- Сюзерен
- Сообщения: 1730
- Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
По крайней мере это может весьма оживить игровой процесс . при том особенно у тех для кого эта 1000 опыта это 50% или 10% , а не 0,00001%.
Касаемо же отсутствия убежища - захваты/перезахваты вполне могут напоминать принцип аукциона
В общем минусов не вижу.
Касаемо же отсутствия убежища - захваты/перезахваты вполне могут напоминать принцип аукциона
В общем минусов не вижу.
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
-
- Маршал
- Сообщения: 391
- Зарегистрирован: 01 апр 2012, 18:21
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Интересное предложение. Поддерживаю
Я бы предложил такой вариант (по аналогии с ПО): при захвате владения активируется таймер. Через час герой получает 1к опыта. Еще через час 2к. Еще через час 3к. Ну и так далее. Через 12/24 часа удержания владение исчезает, появляется новое. При перезахвате таймер обнуляется.
Ну и конечно владение должно быть видно всем игрокам и недоступно для захвата на званиях ниже сюзерена.
Еще имхо наличие подвала+невозможность отказаться от владения интереснее, чем отсутствие подвала, хотя вопрос конечно спорный.
Я бы предложил такой вариант (по аналогии с ПО): при захвате владения активируется таймер. Через час герой получает 1к опыта. Еще через час 2к. Еще через час 3к. Ну и так далее. Через 12/24 часа удержания владение исчезает, появляется новое. При перезахвате таймер обнуляется.
Ну и конечно владение должно быть видно всем игрокам и недоступно для захвата на званиях ниже сюзерена.
Еще имхо наличие подвала+невозможность отказаться от владения интереснее, чем отсутствие подвала, хотя вопрос конечно спорный.
-
- Сюзерен
- Сообщения: 1068
- Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
- Контактная информация:
Re: Внешние владения, генерирующие опыт герою в гарнизоне
Ну... 1к опыта в час это ничего, мелочи. Предлагаю опыт начислять в %, скажем 1% в час. Вот это уже гораздо интереснее. Или даже так, первый час отсидки игроком 1%, а последующие часы рандомно от 1 до 5%. При удаче за сутки можно герою поднять уровень. И не нужны договорные бои...
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 5 гостей