предложение по поселкам

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
manevir
Маршал
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 06 янв 2012, 16:37
Контактная информация:

предложение по поселкам

#1 Сообщение manevir »

предлагаю добавить науку расширение поселков
стоимость 200к науки и 50чж за каждую клетку
макс количество ячеек базовые 32 и еще по науке 24
дополнительные ячейки поселков также могут являться общими, ломаться и тд при переносе города -поселки сохраняются

плюсы и минусы увидим в комментариях

добавлено:
для исключения "передачи" поселков,для постройки здания на такой клетке нужно иметь:
1) выученную науку 1/1
2) 50 чж( то есть для постройки лабы и тд 1ур будет требоваться помимо ресурсов еше и 50 чж)
[+] теги
0Наука 0Город
Последний раз редактировалось manevir 22 авг 2016, 19:25, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
silya95
Сюзерен
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 авг 2010, 18:49

Re: предложение по поселкам

#2 Сообщение silya95 »

как это реализовать графически?
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: предложение по поселкам

#3 Сообщение AlexCave »

manevir писал(а):дополнительные ячейки поселков также могут являтся общими
manevir писал(а):остаются разширеными на свободном королевстве
это решение проблемы : как получить пользу с чж мульта , если он не на подписке ? :-D
manevir писал(а):при переносе города -поселки не сохраняются
борьба с перемещениями по карте ?
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
Аватара пользователя
manevir
Маршал
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 06 янв 2012, 16:37
Контактная информация:

Re: предложение по поселкам

#4 Сообщение manevir »

AlexCave писал(а):
manevir писал(а):дополнительные ячейки поселков также могут являтся общими
manevir писал(а):остаются разширеными на свободном королевстве
это решение проблемы : как получить пользу с чж мульта , если он не на подписке ? :-D
manevir писал(а):при переносе города -поселки не сохраняются
борьба с перемещениями по карте ?
ну это можно доработать
Аватара пользователя
advisor2015
Сюзерен
Сообщения: 739
Зарегистрирован: 19 ноя 2015, 18:45

Re: предложение по поселкам

#5 Сообщение advisor2015 »

manevir писал(а):ну это можно доработать
Доработайте, пожалуйста.
Если Вы не нарушаете правила, никому и в голову не придет Вас наказывать.
Аватара пользователя
manevir
Маршал
Сообщения: 345
Зарегистрирован: 06 янв 2012, 16:37
Контактная информация:

Re: предложение по поселкам

#6 Сообщение manevir »

должно выглядеть в таком духе
Вложения
на2.jpg
на1.jpg
Аватара пользователя
igor1234554321
Магистр
Сообщения: 150
Зарегистрирован: 01 мар 2011, 17:15

Re: предложение по поселкам

#7 Сообщение igor1234554321 »

Поддерживаю :co_ol:
Интересное такое Предложение :-):
Si vis pacem, para bellum «Хочешь мира — готовься к войне»
Аватара пользователя
AlexCave
Сюзерен
Сообщения: 1730
Зарегистрирован: 10 июн 2011, 08:29
Контактная информация:

Re: предложение по поселкам

#8 Сообщение AlexCave »

после поправок идея выглядит более красиво. лишь только на картинке у вас явно не 24 добавлено а 18. касаемо же месторасположения науки в дереве наук . имхо - логичнее чуть иначе
Вложения
Расширение посёлков.jpg
Расширение посёлков.jpg (194.11 КБ) 3294 просмотра
- за 2 часа до боя или за 6 часов до боя ?
- без разницы. главное не "наложить" во время боя !!
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя