-ввели королевский сет
-ввели фишку "древний артефакт"
----
а почему бы еще не ввести фишку "древнее строение"
например сделать совершенный склад ещё и древним. за ЧЖ (по аналогии как и артефакты древние можно только купить и никак не иначе
или древняя торговая лавка
мощности и возможности героев растут
армии растут, растут и расходы на их содержание
ну и как тут ВЦ кормить , например, армию "кушающую" 1-2-3 миллиона голда в час.
Никакие 30 руин в сутки и помощи клановых складов не помогут....
----
! | модератор Advisor2015: |
Нарушение п.17. Ссылка на текст - https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?p=738930#p738930 |
если кратко то мне видится такой вариант:-advisor2015 писал(а):mihgen1957, опишите подробнее, какие эффекты будут иметь древние строения.
любой древний артефакт имеет на 20% больше функционала по сравнению с обычным.
следовательно
по аналогии
любое древнее строение имеет +20% своего назначения по сравнению с обычным
например:-
торговая лавка - 100 голда в час - --- древняя торговая лавка - 120 голда в час
укреп - 10 защиты --- древний укреп - 12 защиты
и т.д. по отношению к любому зданию (за исключением наверное дипкорпуса и конторы поселенцев)))))
----
процент увеличения эффективности можно сделать разным (за разную цену в чж)
хочешь домик сделать вместительнее на 20% населения - плати Х чижиков, хочешь на 100% - плати ХХХ чижиков )))))
----
разумеется всё это должно быть в разумных пределах а не так что заплатил миллион и в одном домике у тебя будет размещаться миллион жителей ))))
----
мне кажется что максимально можно было бы увеличить функциональность каждого строения на 100% (от уровня "совершенные", те что уже сделаны совершенными алхимией)
----