Легендарные свитки с "вечными" эффектами

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#1 Сообщение myselfdsk »

- Суть идеи:
Введение особых "Легендарных свитков улучшения"
Суть в том, игроку с шансом N% выпадает особый свиток, который подарит игроку (не владению, а именно игроку) вечное (то есть навсегда) улучшение.

Способы получения свитка :
Свиток выпадает у торговца в сокровищнице (в первый раз с шансом 0.005-0.006, при обновлении сокровищницы шанс 0.001-0.002)
Свиток выпадает с руин 1-6ур с шансом 0.001 (в походе должен участвовать герой)

Обязательное условие для возможности покупать/находить свитки - наука "Управление героями" 1ур

- Актуальность предложения:
Введение таких свитков даст возможность повлиять на существующую механику игры и разнообразить игровой процесс, как для новичков, так и для "долгожителей", т.к. шанс для всех одинаков.

- Пример реализации:
Появляется свиток :
5ур с пометкой "Легендарный" с стоймостью : зерно 100 000, железо 100 000, ЧЖ 200-300 (по типу анабиоза)

Примеры вечных улучшений:
[+] Добывающие здания
Ускорение добычи хижин дровосека во всех владениях +1%
Ускорение добычи каменоломен во всех владениях +1%
Ускорение добычи рудников во всех владениях +1%
Ускорение добычи мельниц во всех владениях +1%
Ускорение добычи торговых лавок во всех владениях +1%
Ускорение добычи приисков во всех владениях +1%
Изучение лабораториями алхимика во всех владениях +1%
Восстанавление ресурсных месторождений +10%
[+] Муниципальные здания
Жилых мест в жилище +5
Вместимость рынка + 5%
Вместимость складов +1%
Расхищение складов -1%
Воскрешение павших +1%
Стоймость воскрешения павших -1%
Лимит милости богов +10
Прирост милости богов +1
Вместимость сокровищницы +1
Вместимость темницы +1
[+] Специальные здания
Длительность (входящих/исходящих) миссий купцов -1%
Время тренировки купцов -1%
Длительность (входящих/исходящих) миссий исследователей -1%
Время тренировки исследователей -1%
Количество шпионов в каждом здании +1
Время тренировки шпионов -1%
Количество антишпионов в каждом здании +1
Время тренировки антишпионов -1%
Время тренировки поселенца -1%
Количество провидцев в каждом здании +1
Время тренировки провидцев -1%
Количество зеркал в каждом здании +1
Время тренировки зеркал -1%
[+] Защитные здания
На укреплениях погибает +5
Урон обычной башни +1%
Урон магической башни +1%
[+] Боевые здания
Время тренировки (носильщиков/воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) -1%
лимит заказа (носильщики) в каждом здании +5
лимит заказа (воины) в каждом здании +2
лимит заказа (всадники) в каждом здании +2
лимит заказа (летающие) в каждом здании +1
лимит заказа (стрелки) в каждом здании +1
лимит заказа (лекари) в каждом здании +1
лимит заказа (наемники) в каждом здании +5
лимит заказа (маги) в каждом здании +1
[+] Улучшения войск
Носильщики вмещают +1% ресурсов
Атака (воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% на земле (Горы/Степь/Леса/Пустыня/Родная земля/Подземелье)
Атака (воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% в бою против расы Монстры
Атака (воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% для союзника
Здоровье (носильщиков/воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% на земле (Горы/Степь/Леса/Пустыня/Родная земля/Подземелье)
Здоровье (носильщиков/воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% в бою против расы Монстры
Здоровье (носильщиков/воинов/всадников/летающих/стрелков/лекарей/наемников/магов) +1% для союзника
Защита +1
Предел макимальной защиты +1
Защита +1 в бою против расы Монстры
Предел макимальной защиты +1 в бою против расы Монстры
Защита +1 для союзника
Предел макимальной защиты +1 для союзника
Атака всех преследователей +1% на земле (Горы/Степь/Леса/Пустыня/Родная земля/Подземелье)
Атака всех преследователей +1% в бою против расы Монстры
Атака всех преследователей +1% для союзника
Вероятность максимальной атаки всех войск +1%
Вероятность максимальной атаки всех войск +1% для союзника
Стоймость исходящих миссий с войсками -1%
Длительность входящих/исходящих подмог -1%
Длительность входящих атак +1%
[+] Герой
Получаемый опыт в бою +5%
Получаемый опыт в бою +5% в бою против расы Монстры
Получаемый опыт в бою +5% для союзника
Шанс нахождения магического предмета в руине +5%
Шанс нахождения магического предмета в руине +5% для союзника
В списке отражены пока только положительные эффекты. Можно добавить так же отрицательные.
Через / отмечены различные варианты действия свитка
Свиток может быть использован только на свое владение.
Так же возможно введение определенного предела на количество используемых свитков одного типа улучшения (25 шт).

Пример реализации:

Изображение
Здесь отображено ссылка для доступа к "вечным" эффектам
Числа на свитке :
2 - количество активных эффектов
10 - лимит на количество одновременно используемых эффектов.

Также от уровня игрока зависит количество используемых свитков одновременно.
Капитан - 4
Магистр - 6
Маршал - 8
Сюзерен - 10


Изображение
Интерфейс работы с "вечными" эффектами
Эффект свитка : Название эффекта и его мощность (при использовании нескольких свитков мощность суммируется)
Собрано : Количество использованных свитков (максимальное число использования одного типа свитков - 25 шт)
Активация : Одновременно использоваться могут лишь 10 различных эффектов.
Зеленый - активен, белый - не активен.
Вы так же можете включать/выключать эффект свитка (крестик или галочка)
Время отмены действия свитка - 12 часов
Время активации действия свитка - 12 часов.
Во время отмены свитка вы продолжаете получать "вечный" эффект
Во время активации свитка вы не получаете "вечный" эффект
в случае, если у вас активировано все 10 эффектов и один из них отменяется, вы не можете активировать другой эффект, пока не пройдет время отмены эффекта.

Шанс получения свитка:
Среднее количество зарегистрированных игроков на момент расчета : 8519
Считаем, что в один день на сервере могут получить свиток 50 игроков
50/8619 = 0.0058692335.
При обновлении ассортимента в сокровищнице шанс выпадения свитка составит 0.001-0.002

- Результат внедрения
Плюсы
+ Были описаны выше в актуальности.
+ Возможность добавления новых квестов (факт получения такого свитка будет весьма неплохим стимулом к выполнению заданий, тем более что возможных эффектов от свитков большое количество), что простимулирует приток ЧЖ в игру.
+ Не оказывают влияния на артефакты и прочие свитки, т.е. их ценность никак не упадет, поскольку легендарные свитки оказывают дополнительные свойства, а не замещают существующие свитки/артефакты
+ Не дают преимущества только сильным игрокам : молодые игроки так же могут получать данные свитки, ничем не уступая сильным игрокам.
(Кроме пункта о фарме свитков с руин: топы фармят по 30ру/сутки, следовательно, у них все же сохраняется преимущество, которое сводится к минимуму большим количеством эффектов)

Минусы : минусов пока не заметил, этот пункт выношу на критику игроков.

[+] Пример дополнительных квестов, в случае внедрения данного предложения
Великое волшебство
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур
Награда - возможность "видеть" легендарные свитки в сокровищнице / в руинах
Стоимость - 500 ЧЖ

В поисках мудрости
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур, выполнение предыдущих заданий
Награда - Легендарный свиток мудрости (+1% к науке)
Стоимость - 100 ЧЖ

Везучий волшебник
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур, выполнение предыдущих заданий
Награда - Случайный легендарный свиток
Нужно произнести 10 легендарных свитков

Спасибо за внимание.
[+] теги
Квесты Заклинания/свитки/навыки
Последний раз редактировалось myselfdsk 12 май 2014, 12:11, всего редактировалось 12 раз.
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14333
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#2 Сообщение 4178 »

myselfdsk писал(а): Шанс получения свитка:
Среднее количество зарегистрированных игроков на момент расчета : 8519
Считаем, что в один день на сервере могут получить свиток 50 игроков
50/8619 = 0.0058692335.
А при обновлении ассортимента торговца шансы такие же?
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#3 Сообщение myselfdsk »

4178 писал(а):
myselfdsk писал(а): Шанс получения свитка:
Среднее количество зарегистрированных игроков на момент расчета : 8519
Считаем, что в один день на сервере могут получить свиток 50 игроков
50/8619 = 0.0058692335.
А при обновлении ассортимента торговца шансы такие же?
Я думаю шанс такой же. У игроков появится еще одна причина к обновленю торговца, что даст разработчикам дополнительные ЧЖ. Так же возможно увеличение шанса +0.001 за каждые 10 обновлений (счетчик сбрасывается каждые сутки)
Аватара пользователя
4178
Сюзерен
Сообщения: 14333
Зарегистрирован: 30 мар 2011, 18:49
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#4 Сообщение 4178 »

myselfdsk писал(а): Я думаю шанс такой же. У игроков появится еще одна причина к обновленю торговца, что даст разработчикам дополнительные ЧЖ. Так же возможно увеличение шанса +0.001 за каждые 10 обновлений (счетчик сбрасывается каждые сутки)
Ну здорово, что....
Теперь "донат", на новом сервере пока покупает все нужные арты заодно получит +25 к атаке/здоровью/защите/макс-защите, -25% времени тренировки войск....
И ещё кучу "плюшек" :hi_hi_hi:

Имхо, сиё попахивает имбой :-):
Этот город самый няшный город на Земле,
Он как будто нарисован тентаклем на спине
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#5 Сообщение myselfdsk »

4178 писал(а): Ну здорово, что....
Теперь "донат", на новом сервере пока покупает все нужные арты заодно получит +25 к атаке/здоровью/защите/макс-защите, -25% времени тренировки войск....
И ещё кучу "плюшек" :hi_hi_hi:

Имхо, сиё попахивает имбой :-):
Да, это проблема.
Ничего не мешает нам сказать, что при обновлении сокры мы оставим шанс всего 0.001-0.002, чтобы этим шагом уравновесить силы донатов и недонатов, при этом сохранить актуальность обновления торговца.
Ну а тот факт, что донат все-таки соберет комплект из 25 одинаковых свитков, маловероятен. Да, со временем он сможет собрать такую коллекцию, но потратит на это немало времени и ЧЖ (придется закупать ЧЖ по тарифу I ). В примерах приведена лишь малая часть возможных эффектов от таких свитков. Тем более что один свиток может нести только один эффект. Я могу поработать с этим списком и расширить его для того, чтобы можно было посмотреть всю картину такой идеи.
Аватара пользователя
GeperionDude
Маршал
Сообщения: 309
Зарегистрирован: 27 апр 2013, 12:57
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#6 Сообщение GeperionDude »

По мне, идея очень даже ничего :)
Жизнь слишком тяжелая штука, чтобы о ней задумываться...©
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#8 Сообщение myselfdsk »

Хотелось бы все-таки услышать мнения других игроков по данной идее.
Аватара пользователя
lgirl
Магистр
Сообщения: 167
Зарегистрирован: 17 ноя 2011, 08:14
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#9 Сообщение lgirl »

Идея хорошая. но есть пара вопросов.
Если заклинание будет лежать на герое то как герой уходит в другое место, все бонусы прекращаются? Как можно будет выбрать, что именно я хочу улучшить?
Также можно добавить +n% длительность входящих атак/миссий исследователей, -n% длительность подмог/купцов/исследователей (исходящих).
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#10 Сообщение myselfdsk »

lgirl писал(а):Идея хорошая. но есть пара вопросов.
Если заклинание будет лежать на герое то как герой уходит в другое место, все бонусы прекращаются? Как можно будет выбрать, что именно я хочу улучшить?
Также можно добавить +n% длительность входящих атак/миссий исследователей, -n% длительность подмог/купцов/исследователей (исходящих).
Заклинание лежит не на герое, а на игроке, т.е. доступно всегда для всех владений и всех героев.
Выбрать, что улучшить, вы можете, купив/получив соответствующий свиток улучшения.

Примеры для пояснения :
Вы получили свиток +1 к защите. Использовали его. Во всех владениях у вас защита изменилась на +1, так же при атаках значение защиты изменяется +1 (если не достигнут кап).

О добавлении эффектов : да, добавлю их в список.
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#11 Сообщение myselfdsk »

lgirl писал(а): Также можно добавить +n% длительность входящих атак/миссий исследователей, -n% длительность подмог/купцов/исследователей (исходящих).
Часть добавлена, часть уже была
Аватара пользователя
lyss
Сюзерен
Сообщения: 4940
Зарегистрирован: 25 дек 2010, 00:48
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#12 Сообщение lyss »

интересует, где\как отображаются эффекты таких свитков?
Мне нравится жить с сердцем, полным земли: ведь старше Земли только Небо, а старше Неба - только разрез моих глаз...(с)
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#13 Сообщение myselfdsk »

lyss писал(а):интересует, где\как отображаются эффекты таких свитков?
Приятно, что вы задали такой вопрос.
Сейчас пытаюсь додумать момент, как совместить в одном месте такое множество эффектов, поскольку варианты с стандартным отображением по типу свитков/заклинаний сразу отпадает.
Эффект каждого по отдельности отображать не проблема, а вот собрать их все в одном месте ...
Если на выходных меня студенты сильно мучить не будут, постараюсь даже нарисовать (для оценки визуально, хоть и рисовальщик из меня никакой).
Возможно и у вас есть какие-то идеи, с радостью выслушаю :)
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#14 Сообщение myselfdsk »

lyss писал(а):интересует, где\как отображаются эффекты таких свитков?
myselfdsk писал(а):
Пример реализации:

Изображение
Здесь отображено сслыка для доступа к эффектам свитка
Числа на свитке :
2 - количество активных эффектов
10 - лимит на количество одновременно используемых эффектов.

Изображение
Интерфейс работы со свитками
Эффект свитка : Название эффекта и его мощность (при использовании нескольких свитков мощность суммируется)
Собрано : Количество использованных свитков (максимальное число использования одного типа свитков - 25 шт)
Активация : Одновременно использоваться могут лишь 10 различных эффектов.
Зеленый - активен, белый - не активен.
Вы так же можете включать/выключать эффект свитка (крестик или галочка)
Время отмены действия свитка - 12 часов
Время активации действия свитка - 12 часов.
Во время отмены свитка вы продолжаете получать "вечный" эффект
Во время активации свитка вы не получаете "вечный" эффект
в случае, если у вас активировано все 10 эффектов и один из них отменяется, вы не можете активировать другой эффект, пока не пройдет время отмены эффекта.
Добавлено. Если что-то не понятно, пишите
Аватара пользователя
lyss
Сюзерен
Сообщения: 4940
Зарегистрирован: 25 дек 2010, 00:48
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#15 Сообщение lyss »

а другие игроки, как будут видеть эти эффекты?
Мне нравится жить с сердцем, полным земли: ведь старше Земли только Небо, а старше Неба - только разрез моих глаз...(с)
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#16 Сообщение myselfdsk »

lyss писал(а):а другие игроки, как будут видеть эти эффекты?
Так же, как и могут видеть действия обычных свитков.
т.к. установлено ограничение в 10 эффектов, что даст удобный способ просмотра, чем в случае, когда ограничения на количеству эффектов не было.

Появляется новая иконка в левой части экрана
например тот же значек Изображение в меньшем масштабе (по размеру существующих изображений действующих свитков)
при наведении на который мы сможем увидеть список эффектов, действующих на игрока.
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#17 Сообщение fuQ »

Интересная идея. Пусть легендарный свиток будет по другому выглядеть - типа блестит или синий цвет. А то не очень удобно водить стрелку мыши на каждого свитки и читать название.

Надо подумать так, чтобы многоимущие ЧЖ не завлодели много таких свиток
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#18 Сообщение myselfdsk »

fuQ писал(а):Интересная идея. Пусть легендарный свиток будет по другому выглядеть - типа блестит или синий цвет. А то не очень удобно водить стрелку мыши на каждого свитки и читать название.

Надо подумать так, чтобы многоимущие ЧЖ не завлодели много таких свиток
Дизайн и обозначения - я привел лишь примеры реализации, а не указываю администрации, как именно должно все быть.

"Власть многоимущих" сводится на нет доступностью свитков и одинаковым шансом их появления для всех игроков.
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#21 Сообщение Deserted »

Я за, если вводить такие свитки в качестве награды по квестам (некоторым).

Как что-то продаваемое - против.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#22 Сообщение myselfdsk »

Deserted писал(а):Я за, если вводить такие свитки в качестве награды по квестам (некоторым).

Как что-то продаваемое - против.
Аргументируйте, пожалуйста
Аватара пользователя
AndreySuchenino
Капитан
Сообщения: 51
Зарегистрирован: 13 янв 2014, 18:35
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#23 Сообщение AndreySuchenino »

Как за квесты, в принципе не плохо, хотя и смутно.

Можно и продавать, но сделать его редким.

Но вопрос о цене? Какой стоимостью будет такой свиток?
не можешь фармить - не мучай пятую точку
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#24 Сообщение myselfdsk »

AndreySuchenino писал(а):Как за квесты, в принципе не плохо, хотя и смутно.

Можно и продавать, но сделать его редким.

Но вопрос о цене? Какой стоимостью будет такой свиток?
myselfdsk писал(а): .....

Способы получения свитка :
Свиток выпадает у торговца в сокровищнице (в первый раз с шансом 0.005-0.006, при обновлении сокровищницы шанс 0.001-0.002)
Свиток выпадает с руин 1-6ур с шансом 0.001 (в походе должен участвовать герой)

.....

Появляется свиток :
5ур с пометкой "Легендарный" с стоймостью : зерно 100 000, железо 100 000, ЧЖ 200-300 (по типу анабиоза)

.....

Шанс получения свитка:
Среднее количество зарегистрированных игроков на момент расчета : 8519
Считаем, что в один день на сервере могут получить свиток 50 игроков
50/8619 = 0.0058692335.
При обновлении ассортимента в сокровищнице шанс выпадения свитка составит 0.001-0.002
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#25 Сообщение myselfdsk »

myselfdsk писал(а): Также от уровня игрока зависит количество используемых свитков одновременно.
Капитан - 4
Магистр - 6
Маршал - 8
Сюзерен - 10


...
[+] Пример дополнительных квестов, в случае внедрения данного предложения
Великое волшебство
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур
Награда - возможность "видеть" легендарные свитки в сокровищнице / в руинах
Стоимость - 500 ЧЖ

В поисках мудрости
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур, выполнение предыдущих заданий
Награда - Легендарный свиток мудрости (+1% к науке)
Стоимость - 100 ЧЖ

Везучий волшебник
Условие появления - звание Капитан, управление героями 1ур, выполнение предыдущих заданий
Награда - Случайный легендарный свиток
Нужно произнести 10 легендарных свитков
Дополнено
4apay
Эсквайр
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 31 мар 2012, 18:40
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#26 Сообщение 4apay »

думаю что лучше будет выдавать такие свитки за выполнение квестов , и выполняя квесты в итоге каждый сможет собрать коллекцию свитков , как то так, иначе некоторый народ их быстренько на покупает и увеличит разрыв доната .....
а разместить сею прелесть лучше уж в таверне , расширим функционал почти бесполезного строения )
Аватара пользователя
myselfdsk
Капитан
Сообщения: 63
Зарегистрирован: 17 май 2011, 18:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#27 Сообщение myselfdsk »

4apay писал(а):думаю что лучше будет выдавать такие свитки за выполнение квестов , и выполняя квесты в итоге каждый сможет собрать коллекцию свитков , как то так, иначе некоторый народ их быстренько на покупает и увеличит разрыв доната .....
а разместить сею прелесть лучше уж в таверне , расширим функционал почти бесполезного строения )
Покупка очень дорого обойдется, и если у вас нет фонтана, из которого льются деньги - не лучшая идея :)
Использование как награда за квесты - это как само собой разумеющееся
Аватара пользователя
fynbgjl
Магистр
Сообщения: 252
Зарегистрирован: 24 апр 2011, 09:54
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#28 Сообщение fynbgjl »

За какие квесты? Если у человека осталось из квестов только найти 7 руину, ему уже ничего хорошего не светит? Пусть продаются. По сути это как купить новый артефакт, только оформленный не на героя, а на игрока.
Аватара пользователя
Makidonsky
Магистр
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 15 июл 2011, 09:17

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#29 Сообщение Makidonsky »

Предложение очень даже нормальное. по механике все понятно и хорошо разложено по полочкам. художественное оформление это дело создателей игры. Можно вообще не свитком это назвать а какой нибудь древней магией которая становится доступна с появлением героя (науку выучить нун после гера например). и имеет изображение зеленой бутылки как с оптым и манной
«Ничто так плохо мы не знаем, как то, что каждый должен знать: закон.» Оноре де Бальзак
smart909
Новобранец
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 09 дек 2012, 06:25
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#30 Сообщение smart909 »

Похоже на обещанные "руны" админов в игру) Но идея на 5+
Аватара пользователя
Humanic
Новобранец
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 06 июл 2014, 18:37
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#31 Сообщение Humanic »

Эффекты ложатся на игрока, значит, будут действовать на всех серверах, на которых он зарегистрирован? если да, то эффекты будут одинаковыми или их тоже можно настраивать отдельно на каждом сервере?
BetaBil
Магистр
Сообщения: 267
Зарегистрирован: 08 июн 2014, 16:36
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#32 Сообщение BetaBil »

Humanic писал(а):Эффекты ложатся на игрока, значит, будут действовать на всех серверах, на которых он зарегистрирован? если да, то эффекты будут одинаковыми или их тоже можно настраивать отдельно на каждом сервере?
То есть если носитель игрок? то это значит что на одном сервере по аналогии к примеру со свитком - радиус заклинаний.
Аватара пользователя
phpdude
Магистр
Сообщения: 163
Зарегистрирован: 21 ноя 2010, 11:13
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#33 Сообщение phpdude »

Можно не выдавать, а просто чтобы с руин дропались только. Как армагеддон тот же или тп - хрен выбьешь :-))

И бонус появится и рандом все тот же
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#34 Сообщение AHgpyxa »

Хоче легендарный плац 5 лвл, инвиз и безстрашие :) остальное побоку
Аватара пользователя
ModeratorObiOne
Сюзерен
Сообщения: 736
Зарегистрирован: 08 апр 2014, 18:08

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#35 Сообщение ModeratorObiOne »

AHgpyxa, Королевский комплект неплохо подходит для этих целей. Жаль, он уже не продается...
[+] Скрытый текст
Это был тонкий намек, какой имбой были бы эти свитки
Вопросы по игре задавайте на форуме в разделе «Задать вопрос».
Если у вас провалился квест из-за того, что деньги не успели дойти — пишите в администрацию из игры, и вам восстановят квест.
Если вы потеряли какую-то тему или сообщение или у вас другой вопрос по модерированию, пишите мне или любому другому модератору в личку (ЛС).
AHgpyxa
Сюзерен
Сообщения: 618
Зарегистрирован: 14 июл 2011, 16:08
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#36 Сообщение AHgpyxa »

Да я вкурсе - поетому и казал что раз раскатывать губу то на полную - но так то такого не введут.
Аватара пользователя
LilRainbow
Новобранец
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 30 окт 2011, 02:59
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#37 Сообщение LilRainbow »

AHgpyxa писал(а):Да я вкурсе - поетому и казал что раз раскатывать губу то на полную - но так то такого не введут.


как по мне такие свитки просто заменят арты более высокого уровня и их не будут покупать что навредит игре! насобирав так свитков ван не нужна будет бронь которая дает +20 предела сапы на вход и на выход и т.д поэтому поддерживаю насчет добывающих зданий муниципальных(кроме расхищения так как у многих уже апнуто по 20 складов) специальных и боевых а вот защитные здания улутшение войск и герой по этим пунктам категорически против!
Аватара пользователя
Disclaimers
Магистр
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 14 дек 2012, 13:52
Контактная информация:

Re: Легендарные свитки с "вечными" эффектами

#38 Сообщение Disclaimers »

Интересная идея, но я против эффектов, влияющих на бой. Это слишком сильно.
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Yandex [Bot] и 0 гостей