Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
Правила форума
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
Администрация игры и модераторы форума не несут ответственности за полноту, достоверность и качество гайдов, созданных игроками. Авторы гайдов должны самостоятельно поддерживать актуальность своих описаний. Некоторые темы по усмотрению модераторов форума могут быть перенесены в раздел "Рекомендуемые гайды" или закрыты.
- GRXXX
- Маршал
- Сообщения: 419
- Зарегистрирован: 12 май 2011, 09:30
- Контактная информация:
Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Доброго времени суток.С наступившим Вас Новым годом.Счастья и успеха вам по
жизни и в игре.
Ко мне часто приходят "заявки" на написание гайда о том как наиболее
безболезненно развиться молодому игроку на уже стартовавшем сервере,где
имеются игроки уже покрупнее вас.Советы конечно банальные,но многие и этого
не знают,или додумываются сами лишь тогда когда уже стало "мучительно"
поздно.
Начнем со старта.Первоначально после "появления" на новом сервере нужно
оглядеть своих соседей в радиусе 5 королевств примерно.Глянуть есть ли среди
них реальные топы,ну и прикинуть свои игровые способности на то,хватит ли у
вас сил с таковыми бодаться в будущем.Тут 4 варианта выбора...первый это
остаться и биться....вариант два это переехать...вариант три это заранее
договориться о вступлении в клан или академку,ну и последний самый банальный
- бросить игру.
И так мы родились...первым делом мы делаем квесты и улучшаем центральное
здание до 5го уровня.5й ап советую делать за чж,так мы сэкономим дня 3
развития и промо периода.Важно на этапе апа ЦЗ от 1 до 5 не строить ничего
лишнего из зданий,кроме тех что указаны в квестах.Науки изучаем в таком
порядке на этом этапе: стройка-рынок-рынок-купцы,а далее учим все до науки
открытие ворот.После того как наше ЦЗ стало 5го уровня нам дадут квест за
39чж на 300 науки.Делаем его и изучаем 1 раз шпионаж и 1 раз носилок.После
забиваем на все науки и изучаем все до науки колонизация.После изучаем все
науки до науки найма героя,причем сперва учится та часть в которой находится
ветка армии.К этому моменту мы будем как минимум 2 звезды уже.Далее наша
задача накопить на таверну и найм героя.Герой берется всегда
СТРОИТЕЛЬ.Приоритет в прокачке до пассивного умения переносное
укрепление.качаем его 2 раза,остатки очков умений тратим на навыки ускорения
постройки.Герой-строитель даст нам на старте один дополнительный фарм отряд
на 2-3 звездах и ускоренное построение города,где находится герой.Тоесть на
этом этапе он для нас ИДЕАЛЕН.На этапе перехода с 3 звезд на 4 нам нужно
определиться приоритет каких юнитов в армии у нас будет.Это даст нам
экономить чж на свитках и играть по определенной схеме (выбор героя,выбор
террайна обитания и расположения городов и т.д). Ну вот мы стали 4
звезды,теперь нужно выбрать..качать ли нам боевого героя,либо
градоначальника-наставника.По началу мы конечно фармим еще строителем,но как
мы набираем достаточно лекарей для фарма 4 без потерь,мы удаляем
строителя,изучаем науку архитектор до 3/3 и нанимаем наставника.Если обратить
внимание то наш рейтинг будет почти 5 звезд.Вот тут вот торопиться НЕЛЬЗЯ.За
счет архитектора мы быстро строим города,наставнику приоритет в прокачке
навыка клепания,удешевления,меньше рабов навыка.На скорость движения,ману и
тд можно забить.К этому моменту у нас будет уже минимум 4 недельных
ускорения на 50% постройки армии.Столицу советую застроить под выбранный
билд.Все города - села застроить наукой и изучать науки в сторону либо
второго героя,либо довести науку скорости клепания армии до 20%. Тоесть как
вы поняли мы сидим на 4 долго и нужно,копим ресурсы,поднимаем
города.Ресурсов на это с 4х руин вполне хватает.ОЧЕНЬ ВАЖНО сделать к
переходу на 5 все квесты с наградами в виде армии,но до 5 звезд их брать ни
в коем случае нельзя.Когда мы подкачали нашего наставника,запаслись квестами
и свитками мы делаем быстрый переход на 5.Активируем все награды с наградой
в виде армии,и получаем фарм отряд на слабую 6ку,или 5ку.Нам дается птичка
на месяц.И заметьте,наград с ускорением постройки у нас тоже на месяц,это не
спроста так задумано.В сумме навык наставника+ускорение на 50% за квесты
дает нам -90% скорости постройки армии.Теперь мы месяц не щадя себя фармим и
клепаем леков для второго фарм отряда.В столице клепаются наши войска под
выбранный нами билд.Броня в столице на этом этапе и в будущем должна быть
всегда 50 минимум! Также за месяц с птичкой нам надо апнуть магички до 7го
уровня.Находим агру,убиваем ее.И получаем 1 миллион наймов.далее часть
наймов тратим на убийство ЗАМКА и делаем монстровый рейтинг,получаем арт 4.По
возможности стараемся сделать квесты братства и получить заветный топорик и
тонну свитков и армии.
Как итог мы будем иметь на выходе из под птички примерно при полу
задротском режиме армию мощью 250-500 миллионов по военной мощи.Первый
вариант стабильный,второй в идеале.Под магичками и с боевым героем в соло
пройти такую защиту будет сложновато большинству игроков.Далее уже все
зависит от вашей головы и рук,а в частности от того насколько вы изучили
соседей,запомнили их примерное нахождение в игре.
Если же по какой то причине вы где то затупили и вас все же слили,и нету возможности быстро восстановиться,то переходим на игру с фармом через 4 города.С промежутком в 1.5 часа хлопаем ворота в них.И фармим по такому методу: идем на руину с первого города так,чтобы мы пришли в закрытые.Вернулись,открыли ворота,снова ставим на закрытие и едем во второй город.там ворота снова подходят к закрытию,выходим со второго города и снова приходим в закрытые и т.д.При таком фарме слиться невозможно 100% ,если только об лагерь не убиться,но это уже от лени.Ну либо как вариант фармить руину через дальний город с присоединением:из дальнего города подгадываем время так,чтобы при присоединении к этой миссии (допустим вы послали 1го найма),ваш основной отряд уже возвращался в закрытые.Медленно,но верно.
Также есть вообще нубский,но действенный вариант...вообще не воскрешать армию если же вас кто то все таки поймал.Рано или поздно в вашем воскресе накопится достаточно армии )).тут главно из каждого слива выносить свои уроки и не наступать на одни и те жи грабли по 100 раз.
Есть еще много всяких способов игры,но всего сразу не расписать.Надеюсь я кому то помог.По прежнему обучаю и отвечаю на вопросы игроков по скайпу и непосредственно в игре.
С ув.Ваш Grxxx.
жизни и в игре.
Ко мне часто приходят "заявки" на написание гайда о том как наиболее
безболезненно развиться молодому игроку на уже стартовавшем сервере,где
имеются игроки уже покрупнее вас.Советы конечно банальные,но многие и этого
не знают,или додумываются сами лишь тогда когда уже стало "мучительно"
поздно.
Начнем со старта.Первоначально после "появления" на новом сервере нужно
оглядеть своих соседей в радиусе 5 королевств примерно.Глянуть есть ли среди
них реальные топы,ну и прикинуть свои игровые способности на то,хватит ли у
вас сил с таковыми бодаться в будущем.Тут 4 варианта выбора...первый это
остаться и биться....вариант два это переехать...вариант три это заранее
договориться о вступлении в клан или академку,ну и последний самый банальный
- бросить игру.
И так мы родились...первым делом мы делаем квесты и улучшаем центральное
здание до 5го уровня.5й ап советую делать за чж,так мы сэкономим дня 3
развития и промо периода.Важно на этапе апа ЦЗ от 1 до 5 не строить ничего
лишнего из зданий,кроме тех что указаны в квестах.Науки изучаем в таком
порядке на этом этапе: стройка-рынок-рынок-купцы,а далее учим все до науки
открытие ворот.После того как наше ЦЗ стало 5го уровня нам дадут квест за
39чж на 300 науки.Делаем его и изучаем 1 раз шпионаж и 1 раз носилок.После
забиваем на все науки и изучаем все до науки колонизация.После изучаем все
науки до науки найма героя,причем сперва учится та часть в которой находится
ветка армии.К этому моменту мы будем как минимум 2 звезды уже.Далее наша
задача накопить на таверну и найм героя.Герой берется всегда
СТРОИТЕЛЬ.Приоритет в прокачке до пассивного умения переносное
укрепление.качаем его 2 раза,остатки очков умений тратим на навыки ускорения
постройки.Герой-строитель даст нам на старте один дополнительный фарм отряд
на 2-3 звездах и ускоренное построение города,где находится герой.Тоесть на
этом этапе он для нас ИДЕАЛЕН.На этапе перехода с 3 звезд на 4 нам нужно
определиться приоритет каких юнитов в армии у нас будет.Это даст нам
экономить чж на свитках и играть по определенной схеме (выбор героя,выбор
террайна обитания и расположения городов и т.д). Ну вот мы стали 4
звезды,теперь нужно выбрать..качать ли нам боевого героя,либо
градоначальника-наставника.По началу мы конечно фармим еще строителем,но как
мы набираем достаточно лекарей для фарма 4 без потерь,мы удаляем
строителя,изучаем науку архитектор до 3/3 и нанимаем наставника.Если обратить
внимание то наш рейтинг будет почти 5 звезд.Вот тут вот торопиться НЕЛЬЗЯ.За
счет архитектора мы быстро строим города,наставнику приоритет в прокачке
навыка клепания,удешевления,меньше рабов навыка.На скорость движения,ману и
тд можно забить.К этому моменту у нас будет уже минимум 4 недельных
ускорения на 50% постройки армии.Столицу советую застроить под выбранный
билд.Все города - села застроить наукой и изучать науки в сторону либо
второго героя,либо довести науку скорости клепания армии до 20%. Тоесть как
вы поняли мы сидим на 4 долго и нужно,копим ресурсы,поднимаем
города.Ресурсов на это с 4х руин вполне хватает.ОЧЕНЬ ВАЖНО сделать к
переходу на 5 все квесты с наградами в виде армии,но до 5 звезд их брать ни
в коем случае нельзя.Когда мы подкачали нашего наставника,запаслись квестами
и свитками мы делаем быстрый переход на 5.Активируем все награды с наградой
в виде армии,и получаем фарм отряд на слабую 6ку,или 5ку.Нам дается птичка
на месяц.И заметьте,наград с ускорением постройки у нас тоже на месяц,это не
спроста так задумано.В сумме навык наставника+ускорение на 50% за квесты
дает нам -90% скорости постройки армии.Теперь мы месяц не щадя себя фармим и
клепаем леков для второго фарм отряда.В столице клепаются наши войска под
выбранный нами билд.Броня в столице на этом этапе и в будущем должна быть
всегда 50 минимум! Также за месяц с птичкой нам надо апнуть магички до 7го
уровня.Находим агру,убиваем ее.И получаем 1 миллион наймов.далее часть
наймов тратим на убийство ЗАМКА и делаем монстровый рейтинг,получаем арт 4.По
возможности стараемся сделать квесты братства и получить заветный топорик и
тонну свитков и армии.
Как итог мы будем иметь на выходе из под птички примерно при полу
задротском режиме армию мощью 250-500 миллионов по военной мощи.Первый
вариант стабильный,второй в идеале.Под магичками и с боевым героем в соло
пройти такую защиту будет сложновато большинству игроков.Далее уже все
зависит от вашей головы и рук,а в частности от того насколько вы изучили
соседей,запомнили их примерное нахождение в игре.
Если же по какой то причине вы где то затупили и вас все же слили,и нету возможности быстро восстановиться,то переходим на игру с фармом через 4 города.С промежутком в 1.5 часа хлопаем ворота в них.И фармим по такому методу: идем на руину с первого города так,чтобы мы пришли в закрытые.Вернулись,открыли ворота,снова ставим на закрытие и едем во второй город.там ворота снова подходят к закрытию,выходим со второго города и снова приходим в закрытые и т.д.При таком фарме слиться невозможно 100% ,если только об лагерь не убиться,но это уже от лени.Ну либо как вариант фармить руину через дальний город с присоединением:из дальнего города подгадываем время так,чтобы при присоединении к этой миссии (допустим вы послали 1го найма),ваш основной отряд уже возвращался в закрытые.Медленно,но верно.
Также есть вообще нубский,но действенный вариант...вообще не воскрешать армию если же вас кто то все таки поймал.Рано или поздно в вашем воскресе накопится достаточно армии )).тут главно из каждого слива выносить свои уроки и не наступать на одни и те жи грабли по 100 раз.
Есть еще много всяких способов игры,но всего сразу не расписать.Надеюсь я кому то помог.По прежнему обучаю и отвечаю на вопросы игроков по скайпу и непосредственно в игре.
С ув.Ваш Grxxx.
- CasualPlayer
- Магистр
- Сообщения: 116
- Зарегистрирован: 05 апр 2013, 05:16
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
А науки армии мы не изучаем кроме носилок? Тогда чтобы получить 2 звезды одними носилками потребуется около 8,8к носовGRXXX писал(а):Науки изучаем в таком
порядке на этом этапе: стройка-рынок-рынок-купцы,а далее учим все до науки
открытие ворот.После того как наше ЦЗ стало 5го уровня нам дадут квест за
39чж на 300 науки.Делаем его и изучаем 1 раз шпионаж и 1 раз носилок.После
забиваем на все науки и изучаем все до науки колонизация.После изучаем все
науки до науки найма героя,причем сперва учится та часть в которой находится
ветка армии.К этому моменту мы будем как минимум 2 звезды уже.

- Ubertwink
- Сюзерен
- Сообщения: 5238
- Зарегистрирован: 12 янв 2011, 14:20
- Контактная информация:
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Вы тролль или просто невнимательно читаете? 

- CasualPlayer
- Магистр
- Сообщения: 116
- Зарегистрирован: 05 апр 2013, 05:16
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Похоже я невнимательно читающий тролль
Несколько раз перечитывал и не увидел, приношу свои извинения!

Несколько раз перечитывал и не увидел, приношу свои извинения!
- karc2013
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 17 окт 2013, 15:07
- Контактная информация:
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
молодец, но я бы не тратил 39 ЧЖ на 300 науки как было сказано, а лучше накопить 10 ЧЖ в руйках и выполнить квест "призыв лекарей храма" он стоит всего 60 ЧЖ и даст нам 100 лекарей очень полезно, на фарм руин сразу выходить можно
- GRXXX
- Маршал
- Сообщения: 419
- Зарегистрирован: 12 май 2011, 09:30
- Контактная информация:
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Чтобы заработать надо просто иметь голову.Эта игра,как и любой бизнес требует вложений :либо времени,либо денег,либо огромного онлайна.Каждый сам выбирает свой путь развития,и исходя из этого строит свою стратегию игры.Ну и замечу также что игра полностью бесплатная,но есть моменты когда действительно лучше чуток задонатить.Как пример многие игроки не берут такой квест за 50-100чж как снятие ограничения на атаку руин,типа это пустая трата чж,но если посчитать сколько руин убивает сюзерен за 12 часов,и даже пусть в каждой будет по одному чж,то это уже как минимум больше наших затрат+куча ресов.А таких примеров много...Ну и еще,не все играют чтобы заработать,многие играют чисто ради самой игры.
По поводу квеста на 100 леков,этот квест я брать не советую до сюзерна.На 1-2 руины нам хватает тех 5 леков,которые даются нам за башню.Я не говорю что они прям все потери восстановят,но после убийства нескольких руин у нас уже будет герой-строитель с навыком переносное укрепление.Потерь на руинах 2 не будет вообще,даже если вы пойдете одними носками с героем.На руины 3 нужно будет столько леков,сколько нанесут нам урон наймы в руине.Остальная армия тупо умрет на укрепе.С руиной 4 почти то же самое (в зависимости от прокачки переносного укрепа).А иметь лишних 100 лекарей на старте фарма 5-6 это очень весемо,а по началу игры они только дадут нам лишний рейтинг.
По поводу квеста на 100 леков,этот квест я брать не советую до сюзерна.На 1-2 руины нам хватает тех 5 леков,которые даются нам за башню.Я не говорю что они прям все потери восстановят,но после убийства нескольких руин у нас уже будет герой-строитель с навыком переносное укрепление.Потерь на руинах 2 не будет вообще,даже если вы пойдете одними носками с героем.На руины 3 нужно будет столько леков,сколько нанесут нам урон наймы в руине.Остальная армия тупо умрет на укрепе.С руиной 4 почти то же самое (в зависимости от прокачки переносного укрепа).А иметь лишних 100 лекарей на старте фарма 5-6 это очень весемо,а по началу игры они только дадут нам лишний рейтинг.
- karc2013
- Эсквайр
- Сообщения: 38
- Зарегистрирован: 17 окт 2013, 15:07
- Контактная информация:
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
согласен брать награду (100 лекарей) не надо, но как бы сказать этот квест с ограничением времени 24 часа, если считать как было у меня то условие его активации через некоторое время(2-3 недели) или до первого сноса руин также с ним часто появляется квест "призыв лунных войнов(за ЧЖ)"
-
- Новобранец
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 19 дек 2013, 20:44
- Контактная информация:
Re: Как выжить молодому игроку в мире MyLands.
Учитывая то, что данные советы рассчитаны на человека, который должен влить на 10к чж минимум (без учета покупки артов), то даннный квест должен выполняться по умолчанию.karc2013 писал(а):согласен брать награду (100 лекарей) не надо, но как бы сказать этот квест с ограничением времени 24 часа, если считать как было у меня то условие его активации через некоторое время(2-3 недели) или до первого сноса руин также с ним часто появляется квест "призыв лунных войнов(за ЧЖ)"
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и 1 гость