Древный сервер

Модераторы: Главный модератор, Модераторы

Ответить
Сообщение
Автор
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Древный сервер

#1 Сообщение fuQ »

Суть: Новый сервер без героев, свитков, артов - сервер будет как с 2010 году
Функция:
- Нет героев
- Нет науки героя
- Нет свитков/артефактов (кроме 150 задании)
- Нет сокровищницы/таверны
- Нет агрессивных руин
- Руина 7 ур обычная
- Все обновление, правила остаются
- Нет квестов на свитки
- Нет турниров
Причина: Соскучился, надоели бешеные покупки ЧЖ. :ps_ih:
darktiger71
Магистр
Сообщения: 129
Зарегистрирован: 02 июн 2013, 18:04
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#2 Сообщение darktiger71 »

Хорошая идея, я за!
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4688
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#3 Сообщение TheNinja »

На какие средства дравной сревёре будет существовать? На милосерднейшие пожертвования?
Нет героев
С гером миссии быстрее :ya_hoo_oo:

да и вообще без перечисленного тобой имхо скорее всего играть уныло будет - как в футбол без мяча.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
basili4Demon
Сюзерен
Сообщения: 544
Зарегистрирован: 05 сен 2013, 15:11
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#4 Сообщение basili4Demon »

и там будет играть 3,5 калеки. покупка чего то за чж дело добровольное.
Tarkus1
Новобранец
Сообщения: 9
Зарегистрирован: 10 янв 2011, 01:02
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#5 Сообщение Tarkus1 »

До появления героев/артефактов и прочего все сервера нормально существовали. Да, доля денежных вливаний без героев гораздо ниже чем сейчас. Но для людей играющих на бесплатной модели или с малым уровнем доната подобный сервер будет реальной возможностью получить удовольствие от игры, а не существовать в виде фракционного корма, ожидая пока не прилетит из-за три девять земель откуда совсем не ждешь обкастованный, одетый герой и не срежет тебя на возврате.
Я понимаю что всегда есть Храм, захлопывание ворот перед приходом, Зеркала и антики, клан который защитит и просто человеческая осторожность. Но, думаю никто не будет отрицать, что влияние величины доната на возможности и уровень игрока с введением героев очень сильно повысилась.
И в такой ситуации сервер аля 2010, без героев и прочей мешуры пользоваться интересом и успехом будет, хотя конечно сверхприбылей Администрация на нем не срубит, так что скорее всего идею заминусуют :-(
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#6 Сообщение fuQ »

Забыл еще написать:
- Нет клановых замков
- Рессурсы в руинах так, как в 2011
На какие средства дравной сревёре будет существовать? На милосерднейшие пожертвования?
До появления героев/артефактов и прочего все сервера нормально существовали. Да, доля денежных вливаний без героев гораздо ниже чем сейчас. Но для людей играющих на бесплатной модели или с малым уровнем доната подобный сервер будет реальной возможностью получить удовольствие от игры, а не существовать в виде фракционного корма, ожидая пока не прилетит из-за три девять земель откуда совсем не ждешь обкастованный, одетый герой и не срежет тебя на возврате.
Я понимаю что всегда есть Храм, захлопывание ворот перед приходом, Зеркала и антики, клан который защитит и просто человеческая осторожность. Но, думаю никто не будет отрицать, что влияние величины доната на возможности и уровень игрока с введением героев очень сильно повысилась.
И в такой ситуации сервер аля 2010, без героев и прочей мешуры пользоваться интересом и успехом будет, хотя конечно сверхприбылей Администрация на нем не срубит, так что скорее всего идею заминусуют :-(
Это сложно... но как игра выжила с 2010 до 2011 году? :-): Мда не будет сверхприбыли, но было интереснее играть на этом сервере - все честно и нет особых привилегии... почему не убрать тут "игра за деньги"? Так легче соэкономить.
вообщето здорово было если админы хоть один сервер сделают :-):

Сейчас все так осложнилось, все так требует больше времени... и изменился стиль стратегии: Выйграет тот, кто покупает больше всех свитков и ЧЖ - выйграет тот, кто больше всех держит солянку - выйграет тот, у кого дорогие доспехи - выйграет тот, у кого завышеная армия, выйграет тот, у кого гера выше 30 уровня...
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4688
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#7 Сообщение TheNinja »

Да но если представить себе что сервер будет популярен но не прибылен, то с серверов уйдёт корм составляющий фон обеспеченным парням и стимул донатить на них уменьшится
но как игра выжила с 2010 до 2011 году?
и админы будуь играть в стратегию экономического выживания не на одном а на всех серверах

Rudjer, я вижу по постам ты ведёшь активную борьбу с нарушителями и даже проверяешь людей - это прекрасно, но лучше это делать здесь https://mlgame.ru/forum/viewforum.php?f=67 а то расценят как нарушение п.4 правил форума
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#8 Сообщение fuQ »

Да но если представить себе что сервер будет популярен но не прибылен, то с серверов уйдёт корм составляющий фон обеспеченным парням и стимул донатить на них уменьшится
Донаты будут везде, даже на этот сервер. Донат это игрок, каторый любит рисковать и воевать, а донат каторый постояно покупает привилегии, то он просто как читер и любитель портить настроение...

Если нет особых привилегии, то сражение будет честнее и игроки будут брать за ум. А то сейчас я могу без ума прибавлять свитки повышение здоровье и атаки... вот это и вся стратегия

А также при сливе армии можно быстро востонавить если есть хорошо конструированный город. Почему быстро, потому армию можно держать гдето 650-800 млн по мощи, так зарплата уже состовляет 120.000 в час
и админы будуь играть в стратегию экономического выживания не на одном а на всех серверах
Почему так считаешь?
Аватара пользователя
TheNinja
Сюзерен
Сообщения: 4688
Зарегистрирован: 06 июн 2013, 10:56
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#9 Сообщение TheNinja »

а донат каторый постояно покупает привилегии, то он просто как читер
Я всегда знал что донатер и читер это тоже самое - спасибо что помог ещё раз убедиться :cool_cool:
И ведь выходит донатер он воин(исходя из написанного тобой) а значит знает игру лучше
Если нет особых привилегии, то сражение будет честнее и игроки будут брать за ум. А то сейчас я могу без ума прибавлять свитки повышение здоровье и атаки...
И терпеть поражение от игроков которые взялись за ум вопреки "неравенства "?
Почему так считаешь?
Ну так а зачем продолжать платить за арты и тд если тупо глушить неумелых бесплатников не получится ибо они все на дармоедский ушли играть? То есть один малорентабельный/нерентабельный сервер сделает такими же остальные.
Последний раз редактировалось TheNinja 22 дек 2013, 01:15, всего редактировалось 1 раз.
Другой интеллигенции вам не предложено - подумайте над этим!
iu98
Эсквайр
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 14 дек 2012, 18:31
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#10 Сообщение iu98 »

:ya-za: чтоб такой сервер сделали. Ведь с героем можно легко нарастить армию, сносить агрессивные руины и содержать армию, и для прокачки героя сколько денег идут мимо проекта путём продажи фрака, я не думаю что такой сервер без героев будет не таким прибыльным, ведь там не будут некроманты и наставники и армия будет тренироватся медлено, и игрок чтоб иметь быстро большую армию будет тренировать за чж. Но для того чтоб такой сервер не был убыточным придётся ввести больше хороших квестов за чж и другие совсем новые услуги за чж.
Аватара пользователя
VVS59
Сюзерен
Сообщения: 6922
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 11:53
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#11 Сообщение VVS59 »

1 в принципе было бы интересно
2 кз и турниры можно было бы оставить
3
(кроме 150 задании)
и к какому месту надо будет примерять шлём? :sh_ok:
На какие средства дравной сревёре будет существовать? На милосерднейшие пожертвования?
однако до вводе героев вполне себе существовал проект
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал. Монтескье
Аватара пользователя
Rudjer
Магистр
Сообщения: 251
Зарегистрирован: 07 янв 2012, 21:12
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#12 Сообщение Rudjer »

Кхм...то есть вернуться к временам когда все и вся выносилось наемниками,а раса демонов была imbalanced?
Это регресс - все же не смотря на донат, введение в игру героев артефактов и свитков с заклинаниями добавило тактической глубины.
"И все оковы мироздания,-------------------
---------Не властны боле надо мной!-------------------
-----------------Я разума холодной сталью-----------------
---------------------------Распоряжусь своей судьбой!
------------------

Заработок в игре с 01.10.2014 - 389$
Баллады, оды, поэмы для прекрасных дам - все зависит от улыбки (https://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=21&t=68141)
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#13 Сообщение fuQ »

И терпеть поражение от игроков которые взялись за ум вопреки "неравенства "?
Даже если у него большя армии, то он бы получил потери. Посчитай на кальке без героя
Это где-то на шахтах наверное. Для меня шахты это как другое измерение))Там наверное можно казначейством -70 и абилкой наставника -20 сделать жалование -90(из -94 возможных) - кто-нить с шахт прокомментирует.
В этом сервере можно только -70
Ну так а зачем продолжать платить за арты и тд если тупо глушить неумелых бесплатников не получится ибо они все на дармоедский ушли играть? То есть один малорентабельный/нерентабельный сервер сделает такими же остальные.
Ушли потому сложно играть в этот сумадшедший сервер
и к какому месту надо будет примерять шлём? :sh_ok:
Шлем висел в замке столицы. Кто выполнил этот квест, получал +2000 наук
2 кз и турниры можно было бы оставить
КЗ слишком крепкий и бонусы дает... а в турнире какой приз будет? только не арт
Кхм...то есть вернуться к временам когда все и вся выносилось наемниками,а раса демонов была imbalanced?
Если прибавить +50% защиту, то пришлось затратить более миллиона наймов
Это регресс - все же не смотря на донат, введение в игру героев артефактов и свитков с заклинаниями добавило тактической глубины.
Покажи мне пример. Я вижу победу только из за прибавление здоровье и атаки - здоровье это менше потери своих войск, а атака это больше потери врага
Последний раз редактировалось fuQ 14 дек 2013, 14:59, всего редактировалось 2 раза.
Finist18
Сюзерен
Сообщения: 1068
Зарегистрирован: 12 сен 2011, 16:34
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#15 Сообщение Finist18 »

И на этом новом сервере введут квесты типа: повышение лимита защиты +15% на 1 месяц в столице, длительность боевых миссий -25% и так далее. Причём 2/3 за ЧЖ... вот и прибыль проекта и донаты на коне.
Я играть в такое не буду, с героями на порядок интереснее.
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#16 Сообщение fuQ »

И на этом новом сервере введут квесты типа: повышение лимита защиты +15% на 1 месяц в столице, длительность боевых миссий -25% и так далее.
Такое нельзя... и даже противно получать этот квест - но всетаки дешевлее чем герой.
А также неочень хорошо когда идет бешеные квесты по армии...
Я играть в такое не буду, с героями на порядок интереснее.
Для меня герои скучные и дорогое удовольствие
metalhead27
Магистр
Сообщения: 249
Зарегистрирован: 03 янв 2015, 20:03
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#17 Сообщение metalhead27 »

Идея хорошая. Я за!
Аватара пользователя
Deserted
Сюзерен
Сообщения: 11113
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 15:51
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#18 Сообщение Deserted »

fuQ, игра изменилась не с появлением героев, а с появлением задротов, готовых жить в игре. Например, сначала жалование 30-40к золота уже считалось очень большим. Почему? Никто не мог и подумать, что можно кормить армию с руин, а максимум золота с золотого города был таким. По сути, единственное изменение в экономике — появление ЗГ с насом, натасканным некром.
Императоры владеют империями, но двумя вещами владеть не могут: своим сердцем и своим временем. И то, и другое принадлежит империи.
Аватара пользователя
fuQ
Магистр
Сообщения: 219
Зарегистрирован: 06 янв 2011, 13:41
Контактная информация:

Re: Древный сервер

#19 Сообщение fuQ »

Deserted писал(а):fuQ, игра изменилась не с появлением героев, а с появлением задротов, готовых жить в игре. Например, сначала жалование 30-40к золота уже считалось очень большим. Почему? Никто не мог и подумать, что можно кормить армию с руин, а максимум золота с золотого города был таким. По сути, единственное изменение в экономике — появление ЗГ с насом, натасканным некром.
Это точно! Спасибо за объяснение!
Ответить

Вернуться в «Обсуждение предложений и идей»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя